上一篇我们简单介绍了rtsp协议,本篇我们来看一下rtsp的消息结构! RTSP消息分为两大类,一类是请求消息(request),一类是回应消息(ressponse)! 如图中所示,该RTSP请求消息的方法为OPTIONS,请求的目标地址为rtsp://192.17.1.63:554,RTSP的版本为1.0; 接下来包含两种类型的消息,第一种为CSeq表示序列号,本次请求的序列号为 1(服务器端回复此请求的数据包的序列号也是1); 第二种为User-Agent,表示用户代理,值为 “Lavf58.42.100”; 由于User-Agent为最后一条消息,其后要跟两组回车和换行! 我们接下来看一下回应消息的格式: 2 回应消息(response) ? 回应消息由RTSP版本+状态码+解释开头,之后跟一条或多条消息! 回复消息以Response标识,该消息中RTSP的版本号为1.0; 服务器回复的状态码为401; 针对状态码401的解释为Unauthorized(未授权); 包含两种类型的消息: 一是WWW-Authenticate
轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,轻量级 RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数 设计架构图如下: 二者区别和联系 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点: 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务 RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块不同点:数据来源不同 1. 内置轻量级RTSP服务模块,数据源来自摄像头、屏幕、麦克风等编码前数据,或者本地编码后的对接数据; 2.
内网RTSP网关模块,系内置轻量级RTSP服务模块扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的 RTSP URL,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块不同点:数据来源不同1. 内置轻量级RTSP服务模块,数据源来自摄像头、屏幕、麦克风等编码前数据,或者本地编码后的对接数据;2. 内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。
技术背景我们在做Android平台RTSP转发模块的时候,有公司提出来这样的技术需求,他们希望拉取外部RTSP摄像头的流,然后提供个轻量级RTSP服务,让内网其他终端过来拉流。 回调上来的数据,可以作为轻量级RTSP服务的数据源(投递编码后数据),推送端,只要启动RTSP服务,然后发布RTSP流即可。 服务://启动/停止RTSP服务class ButtonRtspServiceListener implements View.OnClickListener {public void onClick( View v) {if (isRTSPServiceRunning) {stopRtspService();btnRtspService.setText("启动RTSP服务");btnRtspPublisher.setEnabled ;}btnRtspService.setText("停止RTSP服务");btnRtspPublisher.setEnabled(true);isRTSPServiceRunning = true;}}
我们在做Android平台轻量级RTSP服务和内网RTSP网关的时候,遇到过这样的问题,如何同时发布多路RTSP流出去? 回答这个问题,实际上不难,大牛直播SDK在设计这个模块的时候,考虑到了一个Service带多路流的情况,以下是大概的技术实现:图片启动RTSP服务:启动RTSP服务的时候,你可以注意到OpenRtspServer }如何停止这个RTSP服务? (false);}}};如何启动一个服务,发布多个RTSP流(对应不同的数据源和RTSP拉流URL)? implements NTSmartEventCallbackV2 {@Overridepublic void onNTSmartEventCallbackV2(long handle, int id
组件分享之后端组件——rtsp转HLS使用的服务rtsp-stream 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件 组件基本信息 组件:rtsp-stream 开源协议:MIT License 使用说明:https://github.com/Roverr/rtsp-stream/blob/master/docs/ api/README.md 内容 本次分享的组件是rtsp转HLS使用的服务rtsp-stream rtsp-stream 是一种易于使用、开箱即用的解决方案,可以集成到现有系统中,解决无法在浏览器中本地播放原始 rtsp 流的问题。 该组件库提供了四个核心接口 /start -开始对给定的原始rtsp流进行转码 /stream/{id} -用于获取HLS视频块的静态文件 /list -列出可用的流 /stop -停止给定流的转码而不删除它
好多开发者可能对轻量级RTSP服务和内置RTSP网关模块分不清楚。 实际上,内网RTSP网关模块,算是内置轻量级RTSP服务模块扩展,实现外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的 RTSP URL,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块不同点:数据来源不同1. 内置轻量级RTSP服务模块,数据源来自摄像头、屏幕、麦克风等编码前数据,或者本地编码后的对接数据;2.
好了,今天给大家分享的是rtsp系列专题的第一个开篇:rtsp服务器搭建! rtsp服务器搭建: 今天我们搭建这个rtsp服务器的名称叫做:ZLMediaKit,它是一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架,类似我之前给大家搭建的rtmp服务器(srs流媒体服务器),当然它两者肯定是有区别的 服务器了。 测试rtsp服务器: 我们现在来把本地媒体文件推流到这个服务器上,然后再进行拉流播放试试,你可以使用obs或者ffmpeg命令来进行,这里我使用了ffmpeg来进行推流,我电脑本地的媒体文件test.mp4 tcp rtsp://192.168.32.128/live/test 注意:后面的ip地址是你ubuntu搭建服务器的ip地址,这个千万不要弄错了,不然试验不会成功的哈!
uos操作系统中使用QT开发RTSP 视频流服务器,以下的实现方式使用的是单播方式,除了单播模式还有多播模式。 可以通过自己开发的rtsp服务器将摄像头的数据时时推送到服务器中,其他用户可以通过访问视频流地址rtsp://127.0.1.1:8554/live,直接访问摄像头播放的内容,也就是通常说的摄像头直播。 " #include "live/V4l2H264DevMulticastServerMediaSubsession.h" #include "live/AlsaAACDevUnicastServerMediaSubsession.h deviceName.empty()) sms->addSubsession(V4l2H264DevUnicastServerMediaSubsession::createNew( /RTSPServer -i 0 播放视频: 使用播放工具mplayer 安装播放工具: sudo apt install mplayer 播放rtsp地址: mplayer rtsp://127.0.1.1
轻量级RTSP服务模块:轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的 RTSP URL,轻量级RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前 RTSP服务会话连接数。 rtsp流StartRtspStream启动rtsp流停止rtsp流StopRtspStream停止rtsp流 2. : 1表示UDP传输rtp包; 2表示TCP传输rtp包设置推送RTSP的URLSetPushRtspURL设置推送RTSP的URL开始RTSP推送StartPushRtsp启动推送RTSP流停止RTSP
,通过启动轻量级RTSP服务,发布RTSP流,生成二次处理后的RTSP新的拉流url,如果需要推送至RTMP,只要调用推送RTMP的接口即可,本地录制,可以设置录制目录等信息,保存二次编码后的MP4文件到本地 服务://启动/停止RTSP服务class ButtonRtspServiceListener implements View.OnClickListener {public void onClick( View v) {if (isRTSPServiceRunning) {stopRtspService();btnRtspService.setText("启动RTSP服务");btnRtspPublisher.setEnabled ;}btnRtspService.setText("停止RTSP服务");btnRtspPublisher.setEnabled(true);isRTSPServiceRunning = true;}} RTSP服务、推送至RTMP服务的sample代码,如果需要本地录像,也可以本地录制,配合我们的RTMP、RTSP播放器,整体延迟毫秒级(实测非常低,有需要的开发者可以私聊我测试),可完全用于摄像头的控制
AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE, errnum) #define INFILE "in.flv" #define RTMP "rtmp://192.168.140.128/live/test" #define RTSP "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov" int file2rtmp() { int ret = 0; / = 0) cout << av_err2str(ret) << endl; return 0; } int rtsp2rtmp() { int ret = 0; 封装上下文 AVFormatContext* ictx = nullptr; AVFormatContext* octx = nullptr; const char* iurl = RTSP = 0) cout << av_err2str(ret) << endl; return 0; } int main() { //file2rtmp(); rtsp2rtmp
技术背景Android上启动一个轻量级RTSP服务,让Android终端像网络摄像头一样提供个外部可供RTSP拉流的服务,在内网小并发又不希望部署单独流媒体服务的场景下非常适用,在Android终端实现这样的流媒体服务 2. GStreamer管道代码示例GStreamer管道定义了媒体数据的处理流程。 对于RTSP服务,你需要创建一个能够捕获媒体(如摄像头视频)、编码它,并通过RTSP服务器发送的管道,GStreamer的特点。 音频的话,采集到的麦克风数据,可以编码成AAC或者PCMA;实现RTSP服务器:自研实现轻量级RTSP服务逻辑,支持设置RTSP服务器的参数,如端口号、流名称等。 同时,配置服务器以从摄像头麦克风接收视音频流,并将其封装为RTSP流;启动服务器:启动RTSP服务器,使其开始监听并响应RTSP客户端的请求,发布RTSP流,对外提供RTSP拉流能力;查看RTSP会话数
轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,实现本地的音视频数据(如摄像头、麦克风),编码后,汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,轻量级 RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数 接口调用详解本文以大牛直播SDK Android平台Camera2Demo为例,启动RTSP服务、发布RTSP流之前,可以先选择视频分辨率、软编还是硬编码,音频是PCMA还是AAC编码等基础设置,其他参数的设置 RTSP服务,也只需调用UnInitRtspServer一次stopLayerPostThread();if (camera2Helper ! = null) {camera2Helper.release();}super.onDestroy();}总结以上是Android平台轻量级RTSP服务模块详细的对接说明,除了可以对接编码前音视频数据外
# -*- coding: utf-8 -*- """ A demo python code that .. 1) Connects to an IP cam with RTSP 2) Draws RTP /1.0\r\nCSeq: 2\r\nUser-Agent: python\r\nAccept: application/sdp\r\n\r\n" setu="SETUP "+adr+"/trackID "client_port=1000-1001" nums=pat2.findall(mstring) numas=[] for num in nums: lc=12 # bytecounter bc=12*8 # bitcounter version=bt[0:2].uint # version p=bt[3 .com/ https://github.com/odie5533/Python-RTSP
RTSP对流媒体提供诸如暂停、快进等控制,而它本身并不传输数据。RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。 2、RTSP与HTTP的区别与联系 联系:两者都用纯文本来发送消息,且RTSP协议语法也和HTTP类似。RTSP一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码。 交互流程 C表示rtsp客户端, S表示rtsp服务端。 DESCRIBE, SETUP, TEARDOWN, PLAY, PAUSE, SCALE,GET_PARAMETER //服务器提供的可用的方法 2)DESCRIBE C向S发起DESCRIBE请求 服务器回应信息: RTSP/1.0 200 OK Server: UServer 0.9.7_rc1 Cseq: 3 Session: 6310936469860791894 //服务器回应的会话标识符
freeswitch转一路流到rtsp服务器来完成,rtsp服务器选用ZLMediaKit; Freeswitch的配置: <action application=\"set\" data=\"execute_on_answer $destination_number." \"/> Freeswitch录制时的函数栈和转流到rtsp服务器的日志: #0 av_file_open (handle=0x7f955c0831a0, SSE2Fast LZCNT SSSE3 SSE4.2 AVX profile Constrained Baseline, level 4.1, 4:2:0, 8-bit 264 - core 164 最后合成一个mp4文件,只录一端,一端的视频,加上两端的音频混合一起录制; 下一步,修改mod_av,实现freeswitch推流给rtsp服务器,由rtsp服务器实现录制和点播功能! ----更新:20221008--- 会议如何录制到rtsp,只需要简单配置录制地址到rtsp服务器就可以!
RTMP服务或轻量级RTSP服务。 技术实现 本文就以Windows平台拉取RTSP流,回调yuv数据到上层,处理后的数据,二次投递到RTMP服务和轻量级RTSP服务,然后叠加动态水印,并实现处理后的数据实时录像功能,废话不多说,先上图: = "启动RTSP服务"; btn_rtsp_stream.Enabled = false; } else = "停止RTSP服务"; btn_rtsp_stream.Enabled = true; } } 流二次编辑(如增加动态水印)或视频分析(视觉算法处理)后,再录像、转推至RTMP或轻量级RTSP服务流程,经过二次处理后的流数据,配合我们的SmartPlayer,依然可以整体毫秒级的延迟体验
拉流:通过RTSP直播播放SDK的数据回调接口,拿到音视频数据;2. 转推:通过RTMP直播推送SDK的编码后数据输入接口,把回调上来的数据,传给RTMP直播推送模块,实现RTSP数据流到RTMP服务器的转发,同时也可以转发到轻量级RTSP服务和GB28181平台;3. ;return false;}libPlayer.SetSmartPlayerEventCallbackV2(player_handle_,new EventHandlePlayerV2());libPlayer.SmartPlayerSetBuffer ;return;}btnRTMPPusher.setText("停止推送");}});转推轻量级RTSP服务//启动/停止RTSP服务class ButtonRtspServiceListener implements ;}btnRtspService.setText("停止RTSP服务");btnRtspPublisher.setEnabled(true);isRTSPServiceRunning = true;}}
从摄像机获取的RTSP视频流直接在浏览器中播放,这里采用vlc插件进行播放,设置步骤如下 1、下载32位的vlc播放器,安装时选择安装插件,安装路径不要有空格,注意64位播放器安装上也不能正常播放 (我测试不能正常播放) 2、注册VLC插件(否则视频无法正常显示):使用cmd 运行:regsvr32 D:\VideoLAN32\VLC\axvlc.dll 其中D:\VideoLAN32\VLC为VLC events=’false’width=”720″height=”410″> object> div> body> 其中,value=’rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny fullscreen:是否全屏 controls:显示默认的控件 4、目前测试IE浏览器和360浏览器可以正常支持vlc插件播放 5、若需要播放多个视频,将object标签拷贝几次,将id改一下,将不同的RTSP 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。