随着H.265的普及,越来越多的开发者希望大牛直播SDK(Github)能支持低延迟的RTSP H.265播放,并分享相关经验: 实现思路: 对rtsp来说,要播放h265只要正确解析sdp和rtp包即可
# -*- coding: utf-8 -*- """ A demo python code that .. 1) Connects to an IP cam with RTSP 2) Draws RTP ***************************************** ip="192.168.1.74" # IP address of your cam port=1616 adr="rtsp **************************************************************************** dest="DESCRIBE "+adr+" RTSP \r\nCSeq: 2\r\nUser-Agent: python\r\nAccept: application/sdp\r\n\r\n" setu="SETUP "+adr+"/trackID=1 RTSP .com/ https://github.com/odie5533/Python-RTSP
例如,一些新的视频分析和处理技术,如人工智能视频分析、虚拟现实等,可能需要更高效率的视频编码支持。H.265 的先进特性可以为这些技术的应用提供更好的基础。RTSP播放器如何支持H.265? 在 RTSP 连接建立过程中,客户端和服务器会进行 SDP 协商,确定双方支持的媒体格式和参数。 、Linux、Android、iOS全平台支持): [多实例播放]支持多实例播放; [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调; [视频格式]支持H.265、H.264,此外,还支持RTSP MJPEG ]支持RTSP TCP/UDP模式设置; [RTSP TCP/UDP自动切换]支持RTSP TCP、UDP模式自动切换; [RTSP超时设置]支持RTSP超时时间设置,单位:秒; [RTSP 401认证处理 ]支持上报RTSP 401事件,如URL携带鉴权信息,会自动处理; [缓冲时间设置]支持buffer time设置; [首屏秒开]支持首屏秒开模式; [复杂网络处理]支持断网重连等各种网络环境自动适配;
技术背景 我们在做Windows平台RTMP推送、轻量级RTSP服务录像模块的时候,部分开发者抱怨路径无法设置中文,只能设置为英文。 UnmanagedType.LPStr)] String dir, IntPtr pReserve); 考虑到一些场景的特殊性,可能需要中文路径,我们设计的接口如下: /* * 设置本地录像目录, 支持中文目录 break; } EventGetPublisherEventMsg(event_log); } 总结 Windows平台RTMP推送、轻量级RTSP
RTSP对流媒体提供诸如暂停、快进等控制,而它本身并不传输数据。RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。 2、RTSP与HTTP的区别与联系 联系:两者都用纯文本来发送消息,且RTSP协议语法也和HTTP类似。RTSP一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码。 区别:rstp有状态,不同的是RTSP的命令需要知道现在处于一个什么状态,也就是说RTSP的命令总是按照顺序来发送的,某个命令总在另外一个命令之前发送。RTSP不管处于什么状态都不会断掉连接。 交互流程 C表示rtsp客户端, S表示rtsp服务端。 SDP 不支持会话内容或媒体编码的协商,所以在流媒体中只用来描述媒体信息。媒体协商这一块要用RTSP来实现。
引言 MediaMTX(原rtsp-simple-server)是一款轻量级、高性能的流媒体服务器,广泛应用于实时视频传输、监控和流媒体处理场景。 本文将详细介绍此次更新的核心内容,包括RTMP协议增强、RTSP-over-HTTP/WebSocket支持、安全改进及依赖库升级等。 RTMP • 支持更多增强的 RTMP 功能: • 支持读取 AV1、VP9、H265、Opus、AC-3、G711、LPCM • 支持一次读取多个视频或音频轨道。 RTSP • 支持 RTSP-over-HTTP • 支持 RTSP-over-WebSocket 修复与改进 通用 • 重构:使用内置的 max/min 简化代码 • 重构:移除重复的 http 中间件 API • 为 RTSP 连接与会话添加 tunnel 和 profile RTSP • 切换到 gortsplib/v5 • 修复关闭会话时的内存泄漏 • 支持通过 HTTP 或 WebSocket
上一篇我们简单介绍了rtsp协议,本篇我们来看一下rtsp的消息结构! RTSP消息分为两大类,一类是请求消息(request),一类是回应消息(ressponse)! 说明: 请求消息由方法+URI+RTSP版本开头,之后跟一条或多条消息! URI:表示接收方的地址,如rtsp://192.168.1.201:554 CR:表示回车 LF:表示换行 RTSP使用消息类型和消息体来表示不同类型的消息。 最后一条消息要使用两个CR LF。 我们通过wireshark的抓包来实际看一个RTSP的请求消息: ? 如图中所示,该RTSP请求消息的方法为OPTIONS,请求的目标地址为rtsp://192.17.1.63:554,RTSP的版本为1.0; 接下来包含两种类型的消息,第一种为CSeq表示序列号,本次请求的序列号为
而猿大师播放器是目前来说最成熟的、延迟最低的网页播放摄像头RTSP视频流方案,基于猿大师中间件提供的内嵌网页播放的专利技术,底层调用VLC客户端的ActiveX控件可实现在Chrome等高版本浏览器中内嵌播放海康威视 、大华等摄像头的RTSP视频流,可以以做到低延迟(300毫秒),不需要服务器转码转流,支持多路同时播放,支持H.264和H.265格式,支持2K、4K等高清视频,兼容主流浏览器的老版本和最新版本。 ,只要能输出RTSP、RTMP、HLS、HTTP、TCP、UDP等流媒体协议,就可以直接播放;支持多种视频编码方式,不管是H.264还是H.265都可以同时支持播放,在一些采用WASM的无插件技术方案中 ,往往只支持H.265编码的视频流,服务器转码方案中,编码兼容能力直接依赖这个转码服务的实现;几乎能播放任何内容,依托开源的VLC著名播放引擎,支持文件、光盘、摄像头、设备及流媒体可直接播放MPEG-2 , MPEG-4, H.264, H.265, MKV, WebM, WMV, MP3, MP4等文件,而无插件技术方案往往能播放的内容有限,比如不支持本地文件播放,不支持高速播放;分辨率支持范围广,从
从摄像机获取的RTSP视频流直接在浏览器中播放,这里采用vlc插件进行播放,设置步骤如下 1、下载32位的vlc播放器,安装时选择安装插件,安装路径不要有空格,注意64位播放器安装上也不能正常播放 events=’false’width=”720″height=”410″> object> div> body> 其中,value=’rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny 声音大小设置 autoplay:是否自动播放 loop: (true或false),是否循环 fullscreen:是否全屏 controls:显示默认的控件 4、目前测试IE浏览器和360浏览器可以正常支持 vlc插件播放 5、若需要播放多个视频,将object标签拷贝几次,将id改一下,将不同的RTSP视频流地址修改即可。
上一篇介绍了RTSP的GET_PARAMETER消息,看到这个消息类型,我们很容易习惯性的想到应该还要有一个RTSP_SET_PARAMETER消息,如我我们所愿,RTSP确实有这样一条消息,本篇我们来看一看 URI表示rtsp的地址; Rtsp Version表示版本号; CSeq表示序列号; Content-length表示内容长度 Content-type表示内容类型; 之后跟着1个或多个参数及对应的值 RtspVersion表示Rtsp的版本号; 状态码和状态描述给出了对于设置某个参数的请求的回复状态,如状态码451,表示无效参数(Invalid Parameter)! 到这里,关于RTSP的主要的一些请求,我们基本就都了解了,当然,RTSP还有一些其他更加细节的请求,在实际中应用较少,就不再做详细介绍了!
一,RTSP协议概述 RTSP(Real-TimeStream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。 RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。 RTSP引入了几种新的方法,比如DESCRIBE、PLAY、SETUP 等,并且有不同的协议标识符,RTSP为rtsp 1.0,HTTP为http 1.1; 2. RTSP服务器可以为这些容器文件提供集合控制。 4. RTSP会话(RTSP session ): RTSP交互的全过程。 消息交互过程 C表示RTSP客户端,S表示RTSP服务端 1.
内网RTSP网关模块,系内置轻量级RTSP服务模块扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器 ,支持RTSP/RTMP H.265数据接入。 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的 RTSP URL,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数 内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。
对于流媒体协议,rtsp协议也是很常见的,接下来我们继续手撕,手撕rtsp协议!本篇我们首先来简单了解一下rtsp协议并对其连接过程做一个概览! 1 rtsp协议简介 rtsp,英文全称 Real Time Streaming Protocol,RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议! 2 rtsp基本交互过程 假设我们现在要向一个RTSP的sever发送请求获取数据,基本流程如下: ? OPTIONS C--->S 客户端向服务器端发现OPTIONS,请求可用的方法。 3 Rtsp抓包示例 最后,老规矩,协议的分析和学习少不了抓包,抓包少不了Wireshark!贴一张RTSP抓包的图,来个直观的感受! ? 本篇文章就到这里了,本文之后我们对RTSP有了一个大概的了解,之后我们的文章将详细介绍!下面的文章我们首先介绍一下RTSP的消息格式以及SDP的格式,然后针对每一条消息我们做详细的解释和介绍!
RTSP被用于建立控制媒体流的传输,我们的流媒体服务器根据不同的传输协议分为不同的产品,支持RTSP传输的产品就是EasyNVR,实现流媒体协议转换、转码和流媒体分发工作,最终可以分发出RTSP、RTMP 作为一个应用层协议,RTSP提供了一个可供扩展的框架,它的意义在于使得实时流媒体数据的受控和点播变得可能。RTSP在制定时较多地参考了HTTP/1.1协议,甚至许多描述与HTTP/1.1完全相同。 RTSP之所以特意使用与HTTP/1.1类似的语法和操作,在很大程度上是为了兼容现有的Web基础结构,正因如此,HTTP/1.1的扩展机制大都可以直接引入到RTSP中。 RTSP协议目前支持以下操作: 检索媒体:允许用户通过HTTP或者其它方法向媒体服务器提交一个表示描述。 我们的流媒体服务器EasyNVR基于RTSP协议,实现了让用户随时随地想看就看的目的,不拘泥、不受限于摄像机的品牌厂商及其配套平台,只要是网络监控摄像机IPC、硬盘录像机NVR、且设备支持标准的RTSP
关于EasyNVR我们写了很多内容,如果大家有EasyNVR相关的问题无法解决,几乎都可以在我们的博客内搜到相关教程。
TSINGSEE青犀视频现有的平台中已经有两款产品支持这样的功能,一款是EasyRTSPLive,另一款是EasyRTMPLive,他们的特色功能就是拉转推视频网关的功能。 EasyRTSPLive 上克隆代码到本地; 2、用VS2010打开工程文件,如下图: image.png 3、找到通道限定的位置代码,在main.cpp 定义的全局变量中,如下: //用户可自定义的RTSP 转RTMP拉流转推流路数,官方工具版默认1路拉转推,用户可通过代码定制多路RTSP转RTMP #define MAX_CHANNEL_INDEX 1 4、修改为自己所需要的通道数量,如#define
二、协议特性有状态协议:与HTTP的无状态特性不同,RTSP是一个有状态的协议,服务器需要维护关于客户端会话的状态信息。可扩展性:RTSP支持新方法和参数的添加,具有良好的可扩展性。 媒体描述:RTSP支持通过DESCRIBE方法从服务器获取媒体流的描述信息,通常使用SDP(Session Description Protocol)格式。 会话管理:RTSP支持通过SETUP方法建立会话并准备传输,以及通过TEARDOWN方法结束会话并释放资源。四、传输机制传输层协议:RTSP通常基于TCP协议进行交互,默认端口为554。 这些方法用于实现不同的功能,如查询服务器支持的方法、获取媒体描述、建立会话、控制媒体播放等。响应状态码:RTSP的响应状态码与HTTP类似,用于表示请求的成功或失败。 :对于RTSP来说,有些可能支持rtp over udp方式,有些可能支持使用rtp over tcp方式.
,之前推送端SDK支持的功能,内置轻量级RTSP服务SDK后,功能继续支持。 RTSP服务,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数 服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,支持RTSP/RTMP H.265数据接入。 ,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个 RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。
第一部分:RTSP协议 一、RTSP协议概述 RTSP(Real-TimeStream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。 RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。 RTSP服务器可以为这些容器文件提供集合控制。 4. RTSP会话(RTSP session ): RTSP交互的全过程。 消息交互过程 C表示RTSP客户端,S表示RTSP服务端 1. SDP的设计宗旨是通用性协议,所有它可以应用于很大范围的网络环境和应用程序,但 SDP 不支持会话内容或媒体编码的协商操作。
在之前,我有写过Android平台GB28181设备接入模块的好多blog,包括参数设置、功能支持与扩展等,以数据接入为例,支持的数据类型涉及编码前、编码后或直接流数据(RTSP或RTMP流)。 ;编码后数据(如无人机等264/HEVC数据,或者本地解析的MP4音视频数据);拉取RTSP或RTMP流并接入至GB28181平台(比如其他IPC的RTSP流,可通过Android平台GB28181接入到国标平台 [音频格式]G.711 A律、AACGB28181平台侧,一般建议G.711 A律,如果支持AAC编码,用AAC也未尝不可;[音量调节]Android平台采集端支持实时音量调节这个是针对好多Android ,其他针对软编码的参数不做赘述;支持纯视频、音视频PS打包传输、支持RTP OVER UDP和RTP OVER TCP被动模式、支持信令通道网络传输协议TCP/UDP设置、支持注册、注销,支持注册刷新及注册有效期设置 、支持设备目录查询应答、支持心跳机制,支持心跳间隔、心跳检测次数设置、支持移动设备位置(MobilePosition)订阅和通知、支持国标GB/T28181—2016平台接入、支持语音广播及语音对讲以上是