Block RAM与Distributed RAM,简称为BRAM与DRAM, 要搞清楚两者的区别首先要了解FPGA的结构: FPGA=CLB + IOB+Block RAM CLB 一个CLB中包含 Xilinx的FPGA中包含Distributed RAM和Block RAM两种寄存器,Distributed RAM需要使用SliceM,所以要占用CLB中的逻辑资源,而Block RAM是单独的存储单元 用户申请资源时,FPGA先提供Block RAM,当Block RAM不够时再提供分布式RAM进行补充。 Block RAM是单独的RAM资源,一定需要时钟,而Distributed RAM可以是组合逻辑,即给出地址马上给出数据,也可以加上register变成有时钟的RAM,而Block RAM一定是有时钟的 4、 如果要产生较大的FIFO或timing要求较高就用bram,否则,就可以用dram。
1,设计需求 设计一个双端口的RAM,具有独立的读写时钟,独立读写地址和数据端口,具有复位功能,并具有读和写的使能信号。 2,端口设计 写通道(write) Wrclk 输入端口 写通道的时钟信号 Aclear 输入端口 RAM复位信号 Wren 输入端口 RAM写使能信号 Wraddr[…] 输入端口 RAM写数据的地址端口 4,代码设计 (1)参数定义 数据宽度和地址宽度 ? (2)输入输出端口 各个信号的含义如第二小节所示。 ? (4)在写时钟的驱动下,双端口RAM写数据以及复位功能设计 在本写时钟下给出写地址和写数据,在下一个写时钟周期,数据被写入到RAM中。 ? (5)再读时钟的驱动下,双端口RAM读数据的功能设计 本读时钟给出读地址信息,在下一个读时钟信号,输出对应地址的数据。 ? 5,功能仿真(仿真代码) (1)信号初始化,并复位 ?
区别之2 dram使用根灵活方便些 区别之3 bram有较大的存储空间,dram浪费LUT资源 1.物理上看,bram是fpga中定制的ram资源,dram就是用逻辑单元拼出来的。 2.较大的存储应用,建议用bram;零星的小ram,一般就用dram。但这只是个一般原则,具体的使用得看整个设计中资源的冗余度和性能要求。 3.dram可以是纯组合逻辑,即给出地址马上出数据,也可以加上register变成有时钟的ram。而bram一定是有时钟的。 4.较大的存储应用,建议用bram;零星的小ram,一般就用dram。 但这只是个一般原则,具体的使用得看整个设计中资源的冗余度和性能要求。 5.dram可以是纯组合逻辑,即给出地址马上出数据,也可以加上register变成有时钟的ram。而bram一定是有时钟的。 否则,就可以用Distributed RAM。
IP CORE 之 RAM 设计 作者:郝旭帅 校对:陆辉 本篇实现基于叁芯智能科技的SANXIN -B01 FPGA开发板,以下为配套的教程,如有入手开发板,可以登录官方淘宝店购买,还有配套的学习视频 设计要求 设计一个深度为256,宽度为8的RAM。不需要初始化内容。 设计原理 RAM,此种存储器支持写操作,支持读操作。在存储器建造时,可以进行初始化数据,也可以不进行初始化数据。 RAM的初始化文件也是mif文件,原理和ROM类似。 本次设计RAM是利用FPGA片内嵌入的M9K构成的。 由于设计RAM深度为256,故而地址的宽度为8位。 架构设计和信号说明 此模块命名为ram_test。ram_my为ip core。 ? ? 调用 ip core 之 RAM 建立好工程,打开tools -> ip catalog。 顶层设计 顶层负责调用ram_my,例化文件在ip core -> ram_my -> ram_my_inst.v中。
今天给大侠带来基于FPGA的乒乓ram设计,话不多说,上货。 ? 三、乒乓ram控制的FPGA设计 当保存数据到ram时,在输入数据时同时要产生相应的地址,这样ram才会把数据与地址一一对应,按顺序存取。 四、乒乓ram的设计流程 乒乓ram的输入数据流宽度是16位,ram深度是1024位。其主要外围接口包括输入、控制和输出几个部分,采用verilog DHL进行编写。 图3 乒乓ram设计流程图 其中,ram是调用IP核产生的,这可以直接选择FPGA自带的ram器件,从而极大的减少了寄存器组的使用,提高了FPGA的利用率。 ? disp_3 =in_data%32'd100000000/32'd10000000+8'h30; //1001 1000 1001 0110 1000 0000 assign disp_4
今天给大侠带来FPGA设计中的RAM的两种实现方法,话不多说,上货。 RAM是用来在程序运行中存放随机变量的数据空间,使用时可以利用QuartusII的LPM功能实现RAM的定制。 前面的推荐的软件的使用方法以及mif文件生成完毕后,开始接下来的设计。 2)设置存储深度为128,数据宽度为8bit、选择嵌入式M4K RAM实现、使用单时钟方案: ? 3)取消选择“数据输出锁存”,不需要时钟使能端: ? 4)使用mif初始化该RAM块、允许“在系统(In System)存储器读写”,并将此RAM的ID设置为RAM1: * 载入前面生成的存储器初始化文件:TEST1.mif; * 4、对该RAM块进行仿真,以便了解端口的特性: ?
单口RAM 只有一套数据总线、地址总线和读写控制线,因此当多个外设需要访问同一块单口RAM 时,需要通过仲裁电路来判断。 单口RAM,只有一套地址总线,读和写是分开(至少不能在同一个周期内完成)。 下面给出一个8× 8 位RAM 的设计实例。 module ram_single( clk,addm,cs_n,we_n,din,dout ); input clk; input [2:0]addm; input cs_n; input we_n; input [7:0]din; output [7:0]dout; reg [7:0]dout; reg [7:0]ram_s[7:0]; always @( posedge clk ) begin if(cs_n) dout<=8'b0000_0000; else if(we_n)//read dout<=ram_s[addm]; else//write ram_s[addm]
FPGA零基础学习:IP CORE 之 RAM设计 本系列将带来FPGA的系统性学习,从最基本的数字电路基础开始,最详细操作步骤,最直白的言语描述,手把手的“傻瓜式”讲解,让电子、信息、通信类专业学生、 设计要求 设计一个深度为256,宽度为8的RAM。不需要初始化内容。 设计原理 RAM,此种存储器支持写操作,支持读操作。在存储器建造时,可以进行初始化数据,也可以不进行初始化数据。 RAM的初始化文件也是mif文件,原理和ROM类似。 本次设计RAM是利用FPGA片内嵌入的M9K构成的。 由于设计RAM深度为256,故而地址的宽度为8位。 架构设计和信号说明 此模块命名为ram_test。ram_my为ip core。 调用 ip core 之 RAM 建立好工程,打开tools -> ip catalog。 顶层设计 顶层负责调用ram_my,例化文件在ip core -> ram_my -> ram_my_inst.v中。
IP CORE 之 RAM 设计 - ISE操作工具 作者:李西锐 校对:陆辉 本篇实现基于叁芯智能科技的SANXIN -B02 FPGA开发板,如有入手开发板,可以登录官方淘宝店购买,还有配套的学习视频 设计要求 设计一个深度为256,宽度为8的RAM。不需要初始化内容。 设计原理 RAM,此种存储器支持写操作,支持读操作。在存储器建造时,可以进行初始化数据,也可以不进行初始化数据。 RAM的初始化文件也是coe文件,原理和ROM类似。 由于设计RAM深度为256,故而地址的宽度为8位。 架构设计和信号说明 此模块命名为ram_test。my_ram为ip core。 ? ? 调用 ip core 之 RAM 建好工程之后,右键点击工程,选择New Source,新建IP核。 ? 顶层设计 顶层负责调用my_ram,例化文件在ipcore_dir -> my_ram.veo中。
RAM latency is CL-tRCD-tRP-tRAS-CMD latency. CAS Latency (CL) Impact on RAM Speed As previously mentioned, CAS Latency (CL) is the best known memory clock cycle can be easily calculated through the formula: T = 1 / f RAS to CAS Delay (tRCD) Impact on RAM RAS Precharge (tRP) Impact on RAM Speed After data is gathered from the memory, a command called Precharge Other Parameters Impacting RAM Timings Let’s take a better look at the other two parameters, Active to
图片 数字IC经典电路设计 经典电路设计是数字IC设计里基础中的基础,盖大房子的第一部是打造结实可靠的地基,每一篇笔者都会分门别类给出设计原理、设计方法、verilog代码、Testbench、仿真波形 然而实际的数字IC设计过程中考虑的问题远多于此,通过本系列希望大家对数字IC中一些经典电路的设计有初步入门了解。能力有限,纰漏难免,欢迎大家交流指正。 本文将会从4位宽、16深度的三种存储器为例展开设计。 二、单端口 2.1 原理 输入只有一组数据线和一组地址线,读写共用地址线,输出只有一个端口。 //深度为16、位宽为4的端端口RAM module ram_single_port#( parameter DATA_WIDTH = 4,//RAM数据位宽 parameter //深度为16、位宽为4的真双端口RAM module ram_true_dual_port #( parameter DATA_WIDTH = 4,//RAM数据位宽 parameter
最后Breakout-ram-v4的效果(通关无压力。。。) 可以看下面视频最后打完无砖块,可以看到864分即最高分。 ? 视频内容 ?
公式4 image 公式5 image 公式6 image 公式4与公式5的推导,由公式1-3得出,好学的同学可参考Formulas for Bancor System,(传送门: https://drive.google.com 回顾这套IBO发行体系,其宗旨在于为Dapp的应用类通证提供服务,在协议设计中参考了RAM的Bancor relay机制,同时优化掉了CW而选择基础货币基储量作为一个价格曲线的调节器。 /src/eosio.system.cpp#L79 2 BM:EOSIO RAM Market & BancorAlgorithm https://medium.com/@bytemaster/eosio-ram-market-Bancor-algorithm-b8e8d4e20c73 3 EOSPark杂谈:RAM篇——基本概念 https://eospark.com/ram.html 4 EOS RAM 代码层计算公式 https://github.com/EOSIO/eos/blob /v1.0.5/contracts/eosio.system/exchange_state.cpp#L4 5 Github上关于RAM公式F值变动的讨论 https://github.com/EOSIO
今天给大侠带来在FPGA设计中的RAM的两种实现方法详解,话不多说,上货。 这里也超链接有关RAM设计的其他篇幅,仅供参考。 FPGA零基础学习:IP CORE 之 RAM设计 IP CORE 之 RAM 设计- ISE 操作工具 RAM是用来在程序运行中存放随机变量的数据空间,使用时可以利用 Quartus II 的LPM功能实现 2)设置存储深度为128,数据宽度为8bit、选择嵌入式M4K RAM实现、使用单时钟方案; ? 3)取消选择“数据输出锁存”,不需要时钟使能端; ? 4)使用mif初始化该RAM块、允许“在系统(In System)存储器读写”,并将此RAM的ID设置为RAM1; * 载入前面生成的存储器初始化文件:TEST1.mif; * ID主要用于多RAM系统时 4、对该RAM块进行仿真 对该RAM块进行仿真,以便了解端口的特性: ?
4、DRAM(Dynamic RAM)动态RAM 5、DDR SDRAM (Double Date-Rate Synchronous RAM ) 双倍速率 同步动态RAM 6、NOR FLASH 这样,当选择存储解决方案时,设计师必须权衡以下的各项因素: ● NOR的读速度比NAND稍快一些。 ● NAND的写入速度比NOR快很多。 4、可靠性和耐用性: 采用flahs介质时一个需要重点考虑的问题是可靠性。对于需要扩展MTBF的系统来说,Flash是非常合适的存储方案。 向NAND器件写入信息需要相当的技巧,因为设计师绝不能向坏块写入,这就意味着在NAND器件上自始至终都必须进行虚拟映射。 的I/O接口与SRAM相同.在容量上,目前有4MB,8MB,16MB,32MB,64MB和128MB。
RAM刷新有三种: 1、集中式刷新在一个刷新周期内(2ms),先让存储器读写,然后集中刷新,这样就存在死区问题,如果是存取周期为2us的话,这样对于64*64的存储矩阵来说,集中刷新为128us,死区时间也为 2、分散式刷新,将存储周期分为两部分,第一部分为存储器读写,第二部分为刷新,假如都为2us,这样,存取周期也就是4us,即把每行的刷新加到了存取周期中,因为系统是可以连续进行存储操作的(存取周期是相连无裂隙的
Ram Disk,顾名思义,就是在Ram里创建的Disk。 优点 读写速度快。当然了,比IDE、Flash不知要快多少倍 不依赖外存。什么本地存储、网络存储,都可以没有。 尤其VxWorks自己在运行时,本来就不依赖文件系统,因此没有其它物理存储介质的情景还是很多的 反正VxWorks的Ram闲着也是闲着,别让它偷懒了 缺点 数据易失。掉电就什么都没有了。 Ram本来就不会很大,而且32位VxWorks的能够留给用户的Ram也就3GB左右 有了Disk,它还只是一个Device,一般在使用时,还要在Disk上创建块设备,并将这个块设备格式化。
下面给出一个128× 8 位双口RAM 的Verilog HDL 设计实例。 module ram_double( q,addr_in,addr_out,d,we,clk1,clk2 ); output [7:0]q; input [7:0]d; input [6:
(图片来源:ug573,figure 1-5) 这两个18Kb的Block RAM可形成如下图所示的4种配置方式。 ? 可通过IP Core (Block Memory Generator)或者XPM_MEMORY的方式使用BlockRAM,但无论通过哪种方式,都需要注意对Block RAM的输出要做寄存处理,尤其是在高速设计中 (图片来源ds923,table 28) 在综合后的网表中,选中设计中的Block RAM,在其Property窗口中,查看DOA_REG和DOB_REG,若其为0,则说明未使用Embedded Registers 当设计要求Latency为2时,Primitives Output Register和Core Output Register选取其一即可。 Output Register,因为该寄存器的Tco小于Primitives Output Register的Tco,同时CoreOutput Register的布局可兼顾下级时序路径的时序要求;若当前设计触发器利用率较高
ROM和RAM指的都是半导体存储器。ROM是Read OnlyMemory的缩写,RAM是Random Access Memory的缩写。 ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。 RAM RAM 有两大类。 另一种称为动态RAM(Dynamic RAM/DRAM),DRAM保留数据的时间很短,速度也比SRAM慢,不过它还是比任何的ROM都要快。 DDR RAM(Double-Date-Rate RAM)也称作DDR SDRAM,这种改进型的RAM,和SDRAM是基本一样的,不同之处在于它可以在一个时钟读写两次数据,这样就使得数据传输速度加倍了。 在很多高端的显卡上,也配备了高速DDR RAM来提高带宽,这可以大幅度提高3D加速卡的像素渲染能力。 ROM ROM:只读存储器的总称。