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  • 来自专栏Python全栈零碎笔记

    Python while循环实现猜字谜游戏

    python的while更多地应用于程序的一般性循环,而不是遍历迭代对象。与其他的计算机编程语言不同,python没有do...while这样的while循环。 接下来,我们将详细介绍一下Python的while循环,并用寥寥数行代码开发一个小游戏,作为实例。 python代码开发一个猜字小游戏,因为缩进比较多,建议大家使用jupyter notebook编辑器或其它自带缩进功能的集成开发环境IDE。 3、上面实例中的代码按照从上到下的顺序执行,先给游戏设定所要猜测的数字范围,分别用start和end两个变量表示,这个时候还不是限定范围,只是两个变量而已,但程序执行到了while的时候,开始根据start 原文:python的while循环,游戏实例免责声明:内容仅供参考,不保证正确性!

    49121编辑于 2024-01-15
  • 来自专栏Python全栈零碎笔记

    Python函数实现封装猜字谜游戏

    猜字谜游戏bug修复 还记得我们在python的while循环的那一节当中开发了一个简单的猜字游戏实例吗? ———————————————————————————————— 从0到100猜一个数字:-1 请重新输入从0到100猜一个数字:101 请重新输入从0到100猜一个数字:5 从5到100猜一个数字:3 现在,我们要将这个游戏进行封装成一个函数,好可以重复使用。 游戏实例的函数封装 我们将猜字游戏封装成一个没有返回值的函数,没有返回值的函数的调用方法如下: def guessNum(x, y): import random md = random.randint 如上面的游戏输出,由此可见python函数重复使用和高效使用的价值。 原文:python函数基础,游戏实例的函数封装 免责声明:内容仅供参考,不保证正确性。

    36632编辑于 2024-03-12
  • 来自专栏python3

    python3 猜数字游戏

    x=10    #the number you set to gess i=1 n=6 while(i<=6):     print("@_@:")     print(n)     print(" times left")     y = input("please input the number you guess:")     y = int(y)     if(y == x):         print("@_@:")         print("you win")         break

    70610发布于 2020-01-03
  • 来自专栏云计算与大数据技术

    python3 猜数字游戏

    1、代码  number = 20 flag = True; while flag: sc = int(input('猜数:')) if (number == sc): print('猜对了') flag = False elif (sc < number): print('猜小了') elif sc > number: print('猜大了') else: print('恭喜你猜对了') 2、运行结果

    57640发布于 2021-04-27
  • 来自专栏一去紫台连朔漠

    python3实现2048游戏

    # -*- coding: utf-8 -*- # url: https://www.shiyanlou.com/courses/368/learning/ import curses from random import randrange, choice # generate and place new tile from collections import defaultdict letter_codes = [ord(ch) for ch in 'WASDRQwasdrq'] # print(letter_codes) actions = ['Up', 'Left', 'Down', 'Right', 'Restart', 'Exit'] actions_dict = dict(zip(letter_codes, actions * 2)) # print(actions_dict) def get_user_action(keyboard): char = 'N' while char not in actions_dict: # 返回按下键的 ascii 码值 char = keyboard.getch() return actions_dict[char] def transpose(field): return [list(row) for row in zip(*field)] def invert(field): return [row[::-1] for row in field] class GameField(object): def __init__(self, height=4, width=4, win=2048): self.height = height self.width = width self.win_value = win self.score = 0 self.highscore = 0 self.reset() def reset(self): if self.score > self.highscore: self.highscore = self.score self.score = 0 self.field = [[0 for i in range(self.width)] for j in range(self.height)] self.spawn() self.spawn() def move(self, direction): def move_row_left(row): def tighten(row): # squeese non-zero elements together new_row = [i for i in row if i != 0] new_row += [0 for i in range(len(row) - len(new_row))] return new_row def merge(row): pair = False new_row = [] for i in range(len(row)): if pair: new_row.append(2 * row[i]) self.score += 2 * row[i] pair = False else: if i + 1 < len(row) and row[i] == row[i + 1]: pair = True new_row.append(0) else: new_row.append(row[i])

    95040发布于 2020-06-19
  • 来自专栏python3

    python3游戏(1):吃苹果小游戏

    概述: 1.本文是基于pygame库开发的小游戏,主要功能有: (1).可以通过键盘的上下左右四个键来控制主人公小刘的位置(同是移动方向不同,小刘的姿势也不同) (2).游戏开始界面会随机飘着大约40个苹果 ,如果小刘碰到苹果,会把它吃掉,同是增加界面下方显示的血量 (3).吃完苹果,game over 2.从游戏开发及完成的全过程看,分为个步骤: (1).开发工具:pycharm;python版本python3.6 python版本和这些库版本一定要匹配): 1.造个小小小库(哈~可见有多小):         (1).之所以造库是因为我们这个小游戏中有两个活物:主人公小刘和苹果;这个库有两功能:                     更新血量:小刘吃一个苹果就增加一点血    (3). 1.安装pyinstaller库     cmd到python3路径下,执行如下命令:             pip3 install pyinstaller 2.

    1.5K30发布于 2020-01-13
  • 来自专栏指剑的分享

    Python3猜数字小游戏

    项目要求 1:产生10000以内的随机数让用户猜 2:记录用户猜的次数以及时间并打印出来 3:提示用户所猜数字的大小 #coding:utf-8 import random import datetime

    41710编辑于 2022-07-15
  • 来自专栏Rust语言学习交流

    【Rust日报】2022-01-18 Paudle: 使用Yew编写的类似Wordle的猜字谜游戏

    Paudle: 使用Yew编写的类似Wordle的猜字谜游戏 Paudle: A Wordle-like in Rust using Yew Paudle是对Josh Wardle的优秀文字游戏Wordle 作者仿照了Wordle的颜色和布局(当然还有游戏逻辑),但实现都是原创的。 这个游戏每天更新一期,玩家唯一目标,就是在六次尝试机会之内,猜出一个五个字母的单词。为此,游戏界面是一个 5×6 的方块阵列。 早在12月份就有了v2补丁,而现在刚刚过了一个月,3版补丁就可以进行测试了。 随着Rust编译器版本已经确定,更新后的Rust for Linux内核代码现在迁移到了Rust 1.58版本。 Linux内核的Rust基础设施以及一些基本的示例代码目前使这个v3修补程序系列有33.5k行新代码。 请参阅内核邮件列表上的v3补丁以供查看。 希望今年Rust能够进入Linux内核的主线!

    94620编辑于 2022-03-24
  • 来自专栏叶子陪你玩编程

    python游戏设计入门3-捡金币游戏(上)

    前言 本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。 创建游戏背景 这里设置了游戏的基本窗口尺寸,标题,以及背景颜色。游戏背景可以使用现成的图片素材,也可以使用单纯的颜色设置,这里采用颜色设置,具体颜色值可以到网上搜索一下就可以了。 ? ? ? 添加角色素材 这里添加一个人物和一个金币,利用pygame.image.load的方法直接加载就可以了,然后再游戏循环中绘制到背景窗口上。 ? 实现碰撞检测-人物捡到金币 这里涉及到坐标的判定,用自己的方法会相对会比较复杂,但是为了我们了解游戏碰撞检测的一个原理,这里还是要学习一下,之后再用pygame游戏引擎提供的方法来实现。 第二个问题解决: 这里因为是使用blit绘制的,无法小除掉,暂时使用break退出程序代表完成游戏,下篇文章学习pygame的sprite精灵管理方法,就非常方便了。 ? ? (全文完)

    1.1K30发布于 2020-04-23
  • 来自专栏python3

    python3 猜数字小游戏2.0

    /usr/bin/python print ( "----------这是一个猜数游戏----------" ) temp = input( "请输入一个数字:" ) guess = int(temp print("游戏结束,不玩啦") 1.0------------------------------------------------------- #! /usr/bin/python import random #引入 调用random函数 print ( "----------这是一个猜数游戏----------" ) secret = random.randint print("游戏结束,不玩啦") 2.0---------------------------------------------------------

    65320发布于 2020-01-03
  • 来自专栏小徐学爬虫

    Python 3.x 下的 3D 游戏引擎

    Python 3.x 中,有几个比较流行的用于开发 3D 游戏的引擎和库。 Blender 已经支持 Python 3.x,因此我们可以轻松地在 Python 3.x 下开发游戏。 Pygame 也已经支持 Python 3.x,因此我们可以轻松地在 Python 3.x 下开发游戏3)Kivy Kivy 是一款开源的 3D 游戏引擎,它专注于移动平台游戏开发。 Kivy 支持 Python 3.x,我们可以轻松地在 Python 3.x 下开发移动平台游戏。 PyOpenGL 支持 Python 3.x,我们可以轻松地在 Python 3.x 下使用它来进行 3D 游戏开发。

    1.5K10编辑于 2024-07-04
  • 来自专栏Python3爬虫100例教程

    华为机试 本期题目:猜字谜

    Python 解华为机试题 :https://dream.blog.csdn.net/article/details/129221789 ② C++ 解华为机试题:https://dream.blog.csdn.net dream.blog.csdn.net/article/details/129652513 ④ C 解华为机试题:https://dream.blog.csdn.net/article/details/129658432 本期题目:猜字谜 题目 小王设计了一个简单的猜字谜游戏游戏的谜面是一个错误的单词,比如nesw,玩家需要猜出谜底库中正确的单词。 单词的数量 N 的范围:0<N<1000 词汇表的数量 M 的范围: 0<M<1000 单词的长度 P 的范围:0<P<20 输入的字符只有小写英文字母,没有其它字符 题解地址 ⭐️ 华为 OD 机考 Python

    70920编辑于 2023-05-02
  • 来自专栏Crossin的编程教室

    Python 第41课】 用文件保存游戏3

    你的小游戏现在已经可以保存成绩了,但只有一组成绩,不管谁来玩,都会算在里面。所以今天我还要加上一个更多的功能:存储多组成绩。玩家需要做的就是,在游戏开始前,输入自己的名字。 当游戏结束,记录成绩的时候,和之前的方法不一样。我们不能直接把这次成绩存到文件里,那样就会覆盖掉别人的成绩。必须先把成绩更新到scores字典中,再统一写回文件中。 for n in scores: line = n + ' ' + ' '.join(scores[n]) + '\n' result += line 把scores中的每一项按照“名字 游戏次数 在日常工作学习中,如果需要处理一些大量重复机械的文件操作,比如整理格式、更改文件中的部分文字、统计数据等等,都可以试着用python来解决。

    88740发布于 2018-04-16
  • 来自专栏叶子陪你玩编程

    python连连看与记忆翻牌游戏3

    上篇python连连看与记忆翻牌游戏(2)完成了界面,今天完成最后一篇算法与游戏结合,比较简单,这里简单讲讲。 最终效果: 之前的连接算法中,我们是通过一个矩阵来测试的。 数据结构:二维矩阵 [[1 0 1 0] [1 0 0 0] [0 1 1 0] [1 0 0 0]] 这里我们将游戏图片也对应到一个矩阵中。 首先在游戏初始化中,初始化一个self.grid的空矩阵。 ' '猫_1.png' '猫_1.png' '猫_4.png' '猫_6.png'] ['猫_5.png' '猫_1.png' '猫_5.png' '猫_7.png' '猫_2.png' '猫_3. '猫_8.png'] ['猫_2.png' '猫_8.png' '猫_2.png' '猫_3.png' '猫_3.png' '猫_8.png' '猫_7.png' '猫_8.png']] 接着将原来的算法作为一个模块

    1.1K20编辑于 2022-05-22
  • 来自专栏Python编程与实战

    Python3D 游戏,太赞了

    当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。 vizact.randfloat(1.5,2.5),0,vizact.randfloat(4.5,5.5)]) random_animation = vizact.method.state(vizact.choice([1,3] vizact.sequence( random_walk, random_animation, random_wait, viz.FOREVER) pigeon.runAction(pigeon_idle) 3、 mp_y=e.dy viz.callback(viz.MOUSE_MOVE_EVENT,onMouseMove) 基于vizard实现的效果: 1.时钟显示当前系统时间 2.两个谈话小人(带动画) 3. 后退(键盘 S 键) 左跨步(键盘 A 键) 右跨步(键盘 D 键) 旋转(使用鼠标左右平移) 上仰(使用鼠标上下平移) 4.其他三维物体/背景 鸽子做自由漫步 花瓶摆件 天空背景 草地背景 用 Python

    87630编辑于 2022-10-05
  • 来自专栏python3

    Linux游戏服务器之旅3_python

    *上出现ImportError: No module named backports.ssl_match_hostname错误 解决办法: tornado.3.*运行在python2. backports.ssl_match_hostname包 backports.ssl_match_hostname下载链接:http://pan.baidu.com/s/1jGn18Bc 密码:yiz3 /configure  #make  #make check  #make install 3. 继续安装protobuf的python模块(如果不用python,可跳过这一步)  #cd . /python  #python setup.py build  #python setup.py test  #python setup.py install 4. install ImportError: No module named Crypto.Cipher 编译大厅服务器代码的时候报错...百度一大堆没有用的东西,最后google了一下发现下面一段话 3 

    88510发布于 2020-01-09
  • 来自专栏python3

    学习python:实例3.终端版拼图游戏

    效果: 输入数字进行移动,当数字排列成为【1,2,3,4,5,6,7,8】游戏胜利! 代码: # 拼图 from sys import exit from os import system from random import shuffle # 游戏胜利 def victory(counter * * * * * *''')     exit() # 定义 main def main():     boxs = [' ','1','2','3','4','5','6','7','8']      %s %s * * %s %s %s * * * * * *'''         % tuple(boxs_num))         ins = input('''输入数字进行移动, (0 退出游戏 ]                 counter += 1        # 数字移动后计数器加1         if boxs_num == [' ','1','2','3','4','5','

    51320发布于 2020-01-08
  • 来自专栏Python小二

    Python3D 游戏,太赞了

    当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。 vizact.randfloat(1.5,2.5),0,vizact.randfloat(4.5,5.5)]) random_animation = vizact.method.state(vizact.choice([1,3] vizact.sequence( random_walk, random_animation, random_wait, viz.FOREVER) pigeon.runAction(pigeon_idle) 3、 mp_y=e.dy viz.callback(viz.MOUSE_MOVE_EVENT,onMouseMove) 基于vizard实现的效果: 1.时钟显示当前系统时间 2.两个谈话小人(带动画) 3.

    70420编辑于 2022-12-20
  • 来自专栏python3

    python 游戏(数字推理游戏Bage

    1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 ? 2. ('根据系统提示来推理出这3位数字') 3. =3: print('请输入三位数字') elif len(set(list(number)))! 游戏判断核心 def game_start(): '''游戏判断核心''' number_list = random_number_list(count=3) count=9 运行游戏 game_shell() python学习途径 本游戏参考书本 <<Python游戏编程快速上手>>

    2.4K10发布于 2020-01-16
  • 来自专栏全栈程序员必看

    如何用python制作3d游戏_【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏

    原标题:【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏 Unity3D不仅是一款功能强大且易于上手的游戏引擎,更重要的是,它还可以被免费下载(它还有一个功能更强大的付费版,但其实你可以使用免费版本完成绝大部分工作 你大可不必被它的名字误导,Unity既可以创建2d游戏也可以创建3d游戏。你可以使用C#, Java, 或者一种和Python类似的称为 Boo的语言进行编程。 步骤1:创建一个新项目 打开Unity3D, 单击“File”(文件)下的“New Project”(新项目) 为你的项目选择一个位置。我喜欢用一个专门的文件夹来保存我所有的项目。 Game(游戏) 它显示的主要是在游戏时主视角所看到的东西。你可以通过点击屏幕顶部中间的play(播放)按钮,来在这个窗口中测试你创建的游戏。 Vector3movement = new Vector3(moveHorizontal,0.0f,moveVertical); 最后,给玩家键入一个rigidbody.AddForce函数使它能够进行移动

    4.7K10编辑于 2022-09-02
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