RocketMQ源码(二)消息消费的模式到底是Push还是Pull? RocketMQ为开发者提供了两种消息的消费模式,分别是Pull和Push,对应的实现是DefaultMQPullConsumer和DefaultMQPushConsumer; 接下来我将带大家通过以下几个方面了解这两种模式 :Pull和Push的使用示例跟踪源码分析两种模式的实现原理RocketMQ到底是Push还是Pull呢? 模式 这个模式解决了Pull模式请求时间间隔的痛点,从直观上看来就是Broker主动推送消息,这样消息消费也比较及时。 Message Service Run Method exception", e); } } }}/* 同Pull模式QClientAPIImpl().pullMessage
Kafka的消息传递机制主要采用Pull(拉取)模式,但也融合了Push(推送)模式的某些特点。 以下是对这两种模式在Kafka中的运用的详细描述:1.Pull模式在Pull模式中,消费者(Consumer)主动从Broker拉取消息。 2.Push模式尽管Kafka主要采用Pull模式,但它也融合了Push模式的某些特点,尤其是在消费者组(Consumer Group)的变更和消息传递方面:消息推送:在消费者组中,当有新的消费者加入或现有消费者离开时 消费者可以视为在Push模式下接收消息,因为它们不需要主动拉取,消息会按照顺序自动到达。 这种结合了Pull和Push特点的消息传递机制,使得Kafka能够适应不同的使用场景和需求。
获取微博通过 pull 方式还是 push 方式 sns系统,微博系统都应用到了feed(每条微博或者sns里的新鲜事等我们称作feed)系统,不管是twitter.com或者国内的新浪微博,人人网等, 下面我们就微博的feed推拉(push,pull)模式做一下探讨,并提出新的时间分区拉模式。 图三:微博整体结构 图中展示了微博的整体数据流程,先了解下整体的数据结构,没有涉及到followers等的推拉模式处理。下面我们再看下推模式(push): ? 试想,一个大量用户的微薄系统通过使用推模式,是不是会产生非常惊人的数据呢? 下面看下拉模式(pull) ? 图五:拉模式(pull)-改进(时间分区拉模式) 拉模式的改进主要是在feeds的存储上,使用按照时间进行分区存储。分为最近时间段(比如最近一个小时),近期的,比较长时期等等。
比如我们今天要讨论的话题,Nacos在做配置中心的时候,配置数据的交互模式是服务端推过来还是客户端主动拉的? [20210604073705295.png] 这里我先抛出答案:客户端主动拉的! [配置中心] 推与拉模型 客户端与配置中心的数据交互方式其实无非就两种,要么推push,要么拉pull。 还会造成推送数据的延迟,比如:每10s请求一次配置,如果在第11s时配置更新了,那么推送将会延迟9s,等待下一次请求。 **注意:** 运行时遇到个小坑,由于Nacos默认是以cluster集群的方式启动,而本地搭建通常是单机模式standalone,这里需手动改一下启动脚本startup.X中的启动模式。 模式做出了服务端实时推送的效果。
前一篇【使用Nacos存储Sentinel的限流规则】讲了基于Nacos的Push模式持久化,这里讲下基于本地文件的Pull模式持久化。 模式 有如下一张图,总觉得例子欠缺些什么?? 琢磨一下,发现原来无论官方的例子,还是网友的例子都没有结合Sentinel讲解规则的Pull。 模式操作类 package com.sentinel.olive.file; import java.io.FileNotFoundException; import java.text.SimpleDateFormat olive-pull-sentinel-datasource检测到流控规则的变化并产生flowRule.json文件 ? 修改流控规则文件json ?
本课将带你深入理解两种支付模式:Push(主动转账):合约把钱直接推给用户Pull(用户主动领取):用户自己来提款同时,我们会结合 Solidity 的经典安全设计原则 —— Check-Effects-Interactions Push 支付模式的隐患在 Push 模式下,合约直接在逻辑中调用 transfer 或 call 将资金打到用户地址:// ❌ 不安全的 Push 模式function distribute(address Pull 支付模式的优势Pull 模式中,合约不再主动转账,而是记录用户的可提余额,让用户自己来领取:// ✅ 安全的 Pull 模式mapping(address => uint256) public {value: 1 ether}(); // 正常提款 pull.withdraw(); assertEq(address(this).balance, 10 模式下,攻击者可以多次重入提款在 Pull 模式下,提款流程安全,不受攻击影响总结Push 模式 = 高风险:转账时可能失败、被攻击或阻塞Pull 模式 = 推荐:用户主动提取,安全性和灵活性更好Check-Effects-Interactions
1.定义 组合模式是一种结构型模型,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 上回说到刘备被设计入赘江东后,通过诸葛孔明的锦囊妙计成功化险为夷。回到荆州后刘备一心想匡扶汉室,于是准备继续招兵买马。 如此看来这种层次结构不就是我们说的组合模式要实现的内容吗? 相似的对象当成单一对象,部门和人员都具备组织树的特性即部门下可能是人员也有可能存在子部门信息。同时都具备基础信息,比如名字等。 2.组合模式实现 OrganizationalStructure抽象类表示组织结构,其中由于部门和人员信息都属于组织结构具有相似,所以部门和人员信息都是他的子类。 参考文献《图解设计模式》 代码获取地址:https://gitee.com/bughong/design-pattern
前言 在软件开发的世界里,设计模式如同一本精妙的编码诗集,已经成为一种标准的编程实践。在Java编程中,设计模式很重要。 本人将制作一个关于Java设计模式的系列文章,总共23种设计模式将以一篇一篇文章讲解,代码笔记已开源:Gitee点击跳转。在上一篇《Java设计模式(9)享元模式》文章中,我们介绍了享元模式。 本文是这个系列的第十篇章,我们将讲解一下代理模式的实现方式、应用场景以及它的用途。 代理模式 在代理模式中,一个类代表另一个类的功能,这种类型的设计模式属于结构型模式。 代理模式通过引入一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间充当中介,负责将客户端的请求转发给目标对象,同时可以在转发请求前后进行额外的处理。 代理模式又有两种主要形式: 静态代理:在编译时就已经确定了代理类和被代理类之间的关系,通常需要为每个被代理类都编写一个对应的代理类,并实现相同的接口。
观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 观察者模式 观察者模式又叫发布订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 参考: design-patterns.readthedocs |观察者模式 refactoringguru | 观察者模式 博客园 | 简说设计模式——观察者模式 CSDN | 设计模式 ( 十五 ) 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制 实例: MVC模式是一种架构模式,它包含三个角色:模型(Model),视图( 观察者模式可以用来实现MVC模式,观察者模式中的观察目标就是MVC模式中的模型(Model),而观察者就是MVC中的视图(View),控制器(Controller)充当两者之间的中介者(Mediator
” 责任链模式优点显而易见,降低了请求对象与处理对像之间的耦合度,处理对象易于扩展,增强了指派处理对象的灵活性。 责任链简化了对象之间的连接。 链式结构 责任链模式主要由3个要素组成: 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。 关于对责任链模式的看法 那么我们什么时候合适使用责任链模式呢? 一般如果由多个对象处理一个请求,需要使用哪对象由实际调用的时候确定。这种场景我们就可以使用调用者模式。 大家可以思考下这方面能不能使用责任链模式呢。 还有在订单系统中,订单状态的处理是否可以使用此种设计模式更为优秀呢。 所以使用责任链模式需要控制链路长度。比如在Handler中设置最大节点数量。如果节点数量超出这个最大数量,就不允许该链路的创立。
组合模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式。 组合模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。组合模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。 二、组合模式-安全式 1、基础概念 安全式的组合模式要求管理聚集的方法只出现在树枝构件类中,而不出现在树叶构件类中。 在安全式的组合模式里,构件角色并不定义出管理子对象的方法,这一定义由树枝构件对象给出。 树叶构件(Leaf)角色 树叶对象是没有下级子对象的对象,定义出参加组合的原始对象的行为。 -透明式 1、概念图解 与安全式的组合模式不同的是,透明式的组合模式要求所有的具体构件类,不论树枝构件还是树叶构件,均符合一个固定接口。
策略模式 基本介绍 1)策略模式(StrategyPattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 2)这算法体现了几个设计原则, 说明:从上图可以看到,客户context有成员变量strategy或者其他的策略接口,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定 策略模式优化IF else 类图 使用策略模式+工厂+模板方法 解决多分类查询 本来我想在其中加入状态模式, 用于控制是根据一些参数, 来决定查询DB还是查询缓存, 但是后来应为一些场景是缓存实现不了的, 只能查DB了, 但是一些公用数据还是查询缓存的, 后续如果需要扩展其他查询, warningQueryParam) { return warningService.queryWarningByKey(warningQueryParam); } Service层 /** * 根据配置决定查询数据库还是缓存默认为数据库 1)策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分 2)策略模式的核心思想是:多用组合/聚合少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。
本节介绍如何给复杂的聚合型数据结构提供一个遍历方法的设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)。 迭代器模式的关键思想是将对列表的访问和便利从列表对象中分离出来,放入一个独立的迭代器对象中。迭代器类定义了访问该列表元素的接口。 迭代器模式能够提供一种方法按照顺序访问一个聚合对象中的所有元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 迭代器模式的结构图如图所示。 ? 迭代器模式的各组成部分及含义说明如下。 迭代器模式的优点如下。 迭代器模式支持以不同的方式遍历同一聚合,复杂的聚合可以用多种方式进行遍历。例如二叉树遍历方法有 4 种:先序遍历、中序遍历、后序遍历和层次遍历。 class ConcreteAggregate(Aggregate): def __init__(self): self.data_structure = list(range(10
装饰器模式 装饰器模式的定义: 动态的给一个对象添加额外的职责,就功能来说,装饰模式相比子类更为灵活 装饰器模式的四个角色: Componment 抽象构建角色:该角色用于规范需要装饰的对象 ConcreateComponment 该角色是需要被装饰地 对象 Decorator: 装饰角色:一般是一个抽象类,该角色持有私有的一个抽象构件对象 ConcreateDecorator: 具体装饰角色;感觉主要负责对构件对象进行装饰 装饰器模式的简单示例 componment); componment = new ConcreateDecorator(componment); componment.doingProcedureA(); } } 装饰器模式的优点和使用范围 装饰器模式的优点: 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合 装饰模式是继承关系的一种替代方案 装饰模式可以动态的扩展一个实现类的功能 装饰器模式的应用场景: 用于扩展一个类的功能,或者给一个类添加附加职责 动态的给一个对象天机功能,这些功能可以被动态的撤销 需要位一批的兄弟类进行改装或加装功能 装饰器模式的缺点: 多层的装饰较为复杂
@toc 命令模式 咱也没读过什么书,看网上的命令模式讲的那叫个花里胡哨,看来看去,我接收到的讯息如下: 命令请求者 命令调用者 命令储存 命令回撤 这是什么?这,我直接想到了消息队列好吧。 看一下命令模式的使用场景: 当系统需要将请求调用者与请求接收者解耦时,命令模式使得调用者和接收者不直接交互。 当系统需要随机请求命令或经常增加或删除命令时,命令模式比较方便实现这些功能。 系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能。 当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现。
刷题仓库:CodeSolution 编程知识库:https://github.com/Damaer/Coding 文档地址:https://damaer.github.io/Coding/#/ 1 开局还是那种图 Part1享元模式是什么? 享元模式(FlyWeight),是结构型模式的一种,主要是为了减少创建对象的数量,减少内存占用以及提高性能。 :在单纯享元模式中,所有的具体享元类都是可以共享的,不存在非共享具体享元类。 复合享元模式:将一些单纯享元对象使用组合模式加以组合,还可以形成复合享元对象,这样的复合享元对象本身不能共享,但是它们可以分解成单纯享元对象,而后者则可以共享 这里我们说的是单纯享元模式,享元模式一般会有几种对象 Part3总结 优点:如果有很多相似或者重复的对象,使用享元模式,可以节省空间 缺点:如果重用很多,不同地方还做了特殊化处理,代码复杂度增加 设计模式其实是在软件工程的不断摸索中,总结出来的常用的一种设计思路
设计模式系列:http://aphysia.cn/categories/designpattern 开局还是那种图,各位客官往下看... 享元模式是什么? 享元模式(FlyWeight),是结构型模式的一种,主要是为了减少创建对象的数量,减少内存占用以及提高性能。 :在单纯享元模式中,所有的具体享元类都是可以共享的,不存在非共享具体享元类。 复合享元模式:将一些单纯享元对象使用组合模式加以组合,还可以形成复合享元对象,这样的复合享元对象本身不能共享,但是它们可以分解成单纯享元对象,而后者则可以共享 这里我们说的是单纯享元模式,享元模式一般会有几种对象 [20211227232719.gif] 总结 优点:如果有很多相似或者重复的对象,使用享元模式,可以节省空间 缺点:如果重用很多,不同地方还做了特殊化处理,代码复杂度增加 设计模式其实是在软件工程的不断摸索中
1 什么是组合模式 组合模式允许创建具有属性的对象,这些对象是原始项目或对象集合。集合中的每个项目本身可以容纳其他集合,创建深度嵌套结构。 树型控件是复合模式的一个完美例子。 2 操作系统目录结构、公司部门组织架构、国家省市县等,像这么看起来复杂的现象,都可以使用组合模式,即部分-整体模式来操作。 2 主要参与者 ? this.name = name; } Node.prototype = { add: function(child) { this.children.push action || '#'; } CompositeForm.prototype.add = function(child) { this.formComponents.push dynamic-gallery'; }; DynamicGallery.prototype = { add: function(child) { this.children.push
小谈设计模式(10)—原型模式 专栏介绍 主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。 原型模式 这是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过实例化类来创建。它通过克隆现有对象的属性和方法来创建新对象,从而避免了创建对象时的重复工作。 原型模式可以有效地提高对象的创建效率,并使对象的创建过程更加灵活和可扩展。 优缺点分析 优点 简化对象的创建 原型模式通过克隆原型对象来创建新的对象,避免了重复创建对象的过程,提高了对象的创建效率。 提供了一种可替代的对象创建方式 原型模式可以作为一种可替代的对象创建方式,特别适用于创建复杂对象或需要大量初始化的对象。
namespace std; int checkCPU() { union w { int a; char b; } c; c.a = 1; return c.b == 1;//如果低地址还是