从界面中我们可以看到,ProtoPie的界面相对还比较简单明了,包括对象+触发+反应(行为)都可以在界面中一目了然。 我们推出了一门课程:《ProtoPie动效原型进阶之路》,全课共12节,总课时1小时40分。 通过完整的案例由浅入深,循序渐进地学习ProtoPie,无论你是视觉设计师、交互设计师、产品经理,通过以下课程,都可以完成ProtoPie动效设计的入门学习(点击可观看): 1.ProtoPie 介绍、 、以及理解了对象坐标与热区范围这一ProtoPie中特有的功能。 为了方便同学们练习,我们将教程中用到的Sketch源文件和ProtoPie源文件上传到了腾讯微云,地址是: Sketch源文件 https://share.weiyun.com/5S556ll ProtoPie
ProtoPie是一款跨平台的交互式原型设计工具,旨在帮助用户快速构建高交互性的应用程序原型。 图片ProtoPie的主要特点和功能包括:简单易用的界面:ProtoPie提供了简单、直观的界面,使得用户可以快速上手,无需编写代码。 多平台支持:ProtoPie支持多个平台,包括iOS、Android、Web等,可以在不同平台上进行设计和测试。 实时预览和测试:ProtoPie提供实时预览和测试功能,让设计师可以在设计的过程中随时预览原型的交互效果并进行测试。 团队协作:ProtoPie支持团队协作,多个设计师可以同时进行设计和编辑,实现高效的团队协作。
ProtoPie for Mac是一款高保真交互原型设计工具,它无论是拼出高保真原型,还是建立传感交互,都非常的易用,并且能够让你快速分享你的杰作。 交互不再停留在想象不管是简单的滚页还是复杂的逻辑判断,从微交互到整个作品,ProtoPie都可以。
了解有关ProtoPie Player、ProtoPie Cloud和ProtoPie Connect的更多信息。 ProtoPie生态系统ProtoPie Studio的神奇之处在于它是适用于macOS和Windows 计算机的实际原型设计应用程序。 01、ProtoPie Studio在适用于macOS和Windows 的 ProtoPie Studio 桌面应用程序中创建实际原型。 旧版:打开您要用于导入的Figma文件并打开ProtoPie Studio。从ProtoPie的文件菜单中选择导入。02、从Sketch导入有两种方法可以将您的设计从Sketch导入ProtoPie。 插件(推荐):为Sketch安装ProtoPie插件,并在Sketch中打开插件。旧版:打开您要用于导入的Sketch文件并打开ProtoPie Studio。从ProtoPie的文件菜单中选择导入。
目前可以选择的有Protopie,Flinto。 ? Protopie上手难度稍高,界面直观程度不够强,但是优势在于加入了函数和一部分的代码表现能力,因此可以制作不少不用编码的工具无法完成的效果。
价格:免费 3.ProtoPie ? ProtoPie是一款简洁易用的交互工具,能够实现很多动画效果,还具备复杂的条件和参数设置,支持多点触摸手势和手机传感器,可以导入到手机演示,支持 Windows 和 Mac 双平台,如果想要设计高保真原型 ,ProtoPie非常适用。
特殊类高保真原型图工具:ProtoPie适用人群:涉及硬件交互、车载系统等仿真场景的PM。ProtoPie强调真实交互体验的模拟,能实现高精度的设备交互模拟。
界面和网页界面设计,可以方便的完成交互式原型,同时支持macOS和windows,这也是它最大的优势,除此之外,Adobe XD 还能直接打开Sketch、psd、ai格式的文件编辑,也支持直接导出到 ProtoPie
声明:本文以普及“动态组件”这一通用概念为目的,为便于讲解,实战案例部分将使用【墨刀】进行演示,其功能在其他主流原型工具(如Axure, Figma, ProtoPie等)中均有类似实现。
我会用 Lottie 或者是 ProtoPie 导出演示文件,并且标注清楚具体的参数:动画时长、贝塞尔曲线数值、元素的位移轨迹。
但是令人欣慰的是,在Sketch和Figma中,你可以用Flinto,Protopie,Principle等来创建交互原型。
764345161 或长按以下二维码 以下ISUX文章,你可能也感兴趣 ▽ 如何输出清晰有效的设计方案 【预售发布】太空鹅联盟系列盲盒6+1 跨界设计 | 突破常规的设计思维 高效设计 | 云端库的工作方式 ProtoPie
支持格式 软件 支持格式 XD PS,AI,Sketch,Zeplin,Protopie文件 Sketch / 依托强大的研发实力,XD可以打开包含Sketch在内诸多竞品的源文件,但打开后均不支持反向保存
说起来现在设计师的专业压力也是挺大的,以前可能只要会Autodesk或者Adobe全家桶就差不多了,现在体验设计既要学Figma、Protopie,视觉设计还要学UE、Blender的,与此同时,AIGC 不要忘记所有实践类的知识都是有理论支撑的,尤其是当我们在某个领域钻研到一定深度的时候,是无法回避去了解它的原理的,就像Protopie做深了其实也是要了解代码原理一样。 UI:Figma、Protopie、Material Design、Apple Human Interface Guidelines 3D:Adobe Start 3D、C4D User Guide、Octane
快速原型法通常使用到一些原型工具,简单的包括:线框图、PowerPoint等,专业的包括:Axure RP、墨刀、Adobe XD、ProtoPie、Framer X等。
当然,目前市面上有很多种原型工具,例如Sketch、ProtoPie 等,都适合用于原型交互设计。
第四阶段:快速原型设计与验证如何快速验证体验做可点击原型:用 Figma、ProtoPie 做交互原型,覆盖用户的关键使用路径(从注册到获得价值的闭环)。
欢迎各大设计师加入和我们一起聊设计~ 添加QQ群:764345161 或长按以下二维码 以下ISUX文章,你可能也感兴趣 ▽ ProtoPie 动效原型进阶之路 QQ20
宝玉老师推荐了几款原型设计工具,可以结合自身的需求来选择: Axure RP 墨刀 Adobe XD ProtoPie Framer X 这节课内容更偏向产品设计,开发人员可能日常比较少参与原型设计,不过作为一个有追求的程序员
虽然它的原型设计功能可能不如一些专门的原型设计工具如Axure、摹客RP或ProtoPie,但Photoshop软件仍然提供了一些基础的原型设计功能,可以用于创建初步的界面原型。