(昨天晚上喝多了没更新,6瓶雪花淡爽,我就醉了~~) 今儿个学习下ES6 的生成器 Generator,这玩艺的名字挺唬人的,我刚一看的时候还以为能for循环似的批量生成函数了呢。。 console.log(aa); var bb = a*b; console.log(bb); var cc = a-b; console.log(cc); } 调用后,以下输出 fn1(4,2); //6 //8 //2 注意,6,8,2是一次输出的喔。 然后执行下: var gg = fn1(4,2); gg.next();//6 然后这个函数就停止执行了,踩了刹车了。 gg.next();//8 然后这个函数就停止执行了,踩了刹车了。 javascript ES6 初次相见
2015年发布的新版本,ES此后每年进行更新~ ES6 的版本变动内容最多,具有里程碑意义 ,引入了许多新的语法特性、功能和改进,使得 JavaScript 编码更加现代化、清晰和高效。 ES6的兼容性: 我们都知道,JavaScript在不同的浏览器中具有不同的兼容性,因为ES每年都会更新, 所以,一些较旧的浏览器可能不完全支持所有的 ES6 特性,可以通过官网进行查询兼容环境配置:ES6 : ES6 中,使用 let 声明变量可以在每次循环迭代时创建一个新的块级作用域,避免了上述问题。 模板字符串 模板字符串是 ES6 引入的一个特性,它提供了一种更便捷、可读性更高的方式来创建字符串。 新集合 ES6 的集合是一种新的数据结构,它类似于数组,但是每个元素的值都是唯一的,没有重复的值简单介绍一下: Set 集合 ES6 提供了新的数据结构 Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
声明 本篇内容全部摘自阮一峰的:ECMAScript 6 入门 阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性 所以,后续不会再写个关于 ES6 系列的文章了,就在这篇里大概的列举一下,大体清楚都有哪些新特性就好了,以后需要用时再去翻一翻阮一峰的书。 正文-ES6新特性 ES6 新标准规范相比于 ES5 旧标准规范中,无非就三个方面的改动:新增、更新、废弃。 中对字符串的处理扩展了很多新特性,让字符串的处理更加强大,下面看一个很强大的特性: 模板字符串 传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(下面使用了 jQuery 的方法)。 更多字符串扩展的特性介绍参见:字符串的扩展 函数的扩展 ES6 中,对于函数的处理也增加了很多新特性,让函数变得更强大。
主要内容 介绍7个 ES6 中常用的新特性 Let 和 const 箭头函数 => 默认参数 解构 ... object 便捷写法 模板字符 `` 学习时间半小时左右 下载地址 ES6常用特性.zip
Redis 6新特性 多线程IO Redis 6引入多线程IO,但多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程。 除此之外,最后这个特性用我在这个特性的backlog中的东西完成了,特别是“广播模式”,我相信这将是这个特性最流行的使用模式之一。 当使用广播时,服务器不再试图记住每个客户端请求的密钥。 有一个新的ACL日志命令,允许查看所有违反ACL的客户机、访问不应该访问的命令、访问不应该访问的密钥,或者验证尝试失败。这对于调试ACL问题非常有用。 Redis 5 使用的是 RESP2,而 Redis 6 开始在兼容 RESP2 的基础上,开始支持 RESP3。 STRALGO 新命令 我们有一个新命令STRALGO,它实现了复杂的字符串算法。
ES6新特性(学起来) let&const var声明的变量往往会越域 但let声明的变量有严格的局部作用域。 //ES6之后 let [d,e,f] = arr; console.log(d,e,f); //hello world ES6 </script name:a,age:b,friend:c} = person; console.log(a,b,c); //java 18 ["python,go,php"] 字符串扩展 新增API ES6为字符串扩展了几个新的 item => item + "java"); console.log(arr); //["1java", "10java", "15java", "99java"] Promise 在JavaScript 由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。
注: 1、ES6的支持性可以查看:http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 2、Google V8引擎已经部署了ES6的部分特性,使用Node.js 0.12 版,可以试验这些特性。 需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。 ES6在Math对象上还提供了许多新的数学方法: Math.trunc(x)方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分; Math.sign(x)方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零; Math.acosh ---- 十四、总结 整个ES6的新特性和用法学习下来,觉得比较有用的点如下: 习惯用let取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。 优先使用const,方便阅读,也防止不小心的串改。
ES6新特性 每日更新前端基础,如果觉得不错,点个star吧 ? https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay ES6的常用新特性简介,全部特性可参阅 Ecma-International MDN ES6入门 ES6 教程 ES6全称ECMAScript 6.0,是JavaScript的下一个版本标准,2015.06发版。 let 与 const ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字: let和const。 不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
TEAM.push('环') //常量地址不变,不会报错 TEAM = 100 //报错:TypeError: Assignment to constant variable. 3、解构赋值 //ES6 根据名字自动解构 // let {xiaopin} = zbs // xiaopin() 4、模板字符串 // ES6 引入新的声明字符串的方式 『``』 '' "" //1. 这样的书写更加简洁 let person2 = { age, username, sing, } console.log(person2) person2.sing() 6、定义方法简写 / person2 = { sayHi() { console.log('Hi') }, } person2.sayHi() 7、参数的默认值 注意:函数在JavaScript中也是一种数据类型 ,JavaScript中没有方法的重载 //ES6 允许给函数参数赋值初始值 //1.
注: 1、ES6的支持性可以查看:http://kangax.github.io/compat-table/es6/ 2、Google V8引擎已经部署了ES6的部分特性,使用Node.js 0.12 版,可以试验这些特性。 对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符),JavaScript会认为它们是两个字符。 需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。 ES6在Math对象上还提供了许多新的数学方法: Math.trunc(x)方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分; Math.sign(x)方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零; Math.acosh
ES6 变量声明扩展 变量声明的特性比较 ---- 语法格式 声明类型 是否可重复声明 是否声明提升 特性 var 变量 YES YES 无块级作用域、限制性太弱 let 变量 NO NO 有块级作用域 系统自带对象方法扩展 Array对象 map forEach filter reduce map语法格式: //参数 Array.map((item,index)=>{}) 当前值,索引 //return 新数组 ES6语法及JS语言的其他特性 6.0 ECMAScript的变迁 ECMAScript 1.0(1997年) ECMAScript 2.0(1998年) ECMAScript 3.0(1999年12 直到今天,初学者一开始学习JavaScript,其实就是在学3.0版的语法。 5.0版和3.0版区别不大。 随着JS的崛起,应用于移动开发,后端开发,游戏开发等,业界对JS的语言的要求越来越高. 此标准严格的叫法应是ECMAScript2015,当然叫ES6也没啥,没人和你抬杠. ESMAScript 与 JavaScript 两者的关系, 就如同 快捷宾馆营业标准 和 如家酒店 一样.
简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,正式发布与2015年6月。 它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 今天我们将会讲解一下ES6中引入的语法新特性。 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给国际标准化组织ECMA. 1997年, ECMA 从2015年ES2015,也就是ES6发布以来,ECMAScript以每年一个版本的发行速度发行到了ES2020。 后面的文章我们会讲解一下这些新版本的ECMAScript的新特性。 Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x) // [1, 4, 9] Array.of方法可以很方便的创建新的数组
随着ECMAScript 6(简称ES6)的发布,JavaScript语言迎来了一系列重大改进,极大地增强了其功能性和表达力。 本篇博客将深入浅出地介绍ES6中的三个核心新特性:let与const声明以及箭头函数(Arrow Functions),并探讨它们解决的常见问题、易错点以及如何在实际开发中有效地应用这些特性。 let与const:变量声明的新时代 let 在ES6之前,var是声明变量的唯一方式,但var存在作用域提升、变量泄露等问题。 let与const的引入,为JavaScript变量声明带来了更精确的作用域控制,减少了潜在的错误源。 掌握这些ES6新特性,不仅能够提升代码质量,还能增强代码的可维护性和执行效率。在实际开发中,合理运用这些工具,将极大促进JavaScript项目的成功。
在ES6(ECMAScript 2015)之前的规范 JavaScript社区存在多种模块化规范和实现 CommonJS ⭐⭐⭐⭐⭐ AMD(Asynchronous Module Definition /math') 看看我学会了新能力 使用加法函数 var result1 = math.add(10, 5) console.log(result1) // 输出: 15 使用减法函数 var ES6的模块化语法 然后呢,那些派系斗争终于在ES6出现后告一段落。ES6的模块化标准走入了我们的视线。 ES6的规范采用了一种更现代化、更强大的模块化特性,听到这你是不是心里一震,同时又对未知感到一丝恐惧呢?别怕,我来给你解释。 /src/js/m3.js' 解构赋值形式 解构赋值形式:我就说嘛,JavaScript ES6 引入了这么现代化的特性,其中就肯定包括解构赋值啦。
Nashorn 使用 Java 7 中引入的调用动态特性,且直接编译内存中的代码并将字节码传递给 JVM。这两项改进,直接给 Nashorn 带了至少 2 到 10 倍的性能提升。 二、JJS使用方式 在 Nashorn JavaScript 引擎中。JAVA 8 引入了一个新的命令行工具 jjs,用于在控制台执行 javascript 代码。 ,JayLa. jjs> 五、在 Java 中调用 JavaScript 通过 ScriptEngineManager 类,Java 可以解析和调用 JavaScript 代码。 Java 中调用 javascript 代码范例: package com.sjh.test.java8.javascript; import javax.script.ScriptEngine; import JavaScript 引擎,比如 Java 8 中引入的 Nashorn。
简介——我们给 JavaScript 添加了一个 API,开发者可以在 JavaScript 中使用多个 worker 和共享内存来实现真正的并行算法。 最终我们实现了三个基础设施:一种新的共享内存的类型、对共享类型对象的原子操作以及一种在标准 web worker 之间传递共享内存对象的方法。 原子操作是一组静态方法,存放在一个新的顶层Atomics对象中。 为什么 Firefox 默认关闭了共享内存特性?因为目前它还没有正式成为 JS 标准。成为标准还需要一段时间,这个特性也可能会继续发生变化,我们不希望任何代码依赖现在的 API。 ---- 往期精选文章 ES6中一些超级好用的内置方法 浅谈web自适应 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全 WEB前端性能优化常见方法
Optional Chaining 是 JavaScript 的一个新特性,它允许我们在尝试访问对象的属性之前检查对象是否存在。 JavaScript 中的长属性访问链很容易出错,因为它们中的任何一个都可能评估为null或undefined(也称为“空”值)。 使用新的 Optinal Chaining 操作符,我们可以重写上述示例,如下所示: // Still checks for errors and is much more readable. 使用 Optinal Chaining 操作符时,JavaScript 会将nameLength初始化为undefined,而不是抛出错误。
---导文JavaScript ES10,也被称为ES2019,引入了一些新的特性和语言改进Array.prototype.flat()和Array.prototype.flatMap()这两个方法可以简化多维数组的处理 const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];// 使用 flat() 方法展平数组const flattened = arr.flat();console.log(flattened 它接收一个键值对的可迭代对象(如数组)作为参数,并返回一个新的对象。 在浏览器全局作用域中声明变量globalThis.myVariable = "Hello World";console.log(myVariable); // "Hello World"这些是ES10中的一些主要特性 它们提供了更方便、更强大的语言功能,使JavaScript开发人员能够更高效地编写代码。
---以下是JavaScript ES9引入的一些新特性。每个特性都有助于简化开发过程、提高代码效率,并提供更强大的功能。 JavaScript ES9(也称为ES2018)Object spread syntax(对象扩展语法)const obj1 = { a: 1, b: 2 };const obj2 = { c: 3, ...obj1 };console.log(obj2); // { c: 3, a: 1, b: 2 }可以使用...语法将一个对象的属性扩展到另一个对象中,并创建一个新对象。
导文 “ JavaScript ES11,也被称为ES2020,引入了一些新特性和语言改进 可选链操作符(Optional Chaining Operator) 可选链操作符 ?. 它允许超过 JavaScript 中 Number 类型所能表示的最大安全整数范围限制。 Promise.allSettled() 接收多个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise,当所有的 Promise 完成(不管是成功还是失败)时才会被 resolve。 { console.log(result.status, result.value); } }); Promise.allSettled() 是一个新的 Promise API,它接收一个 Promise 数组,并在所有 Promise 完成后返回一个新的 Promise,该 Promise 的值是一个包含每个 Promise 状态和结果的对象数组。