本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍在sklearn中使用数据归一化。
背景 最近参与开发的java项目存在比较严重的性能问题,前端访问经常需要很长时间才能获得回包,为了定位系统中的热点区域,需要对系统进行profile,然后针对性的优化。 Instrumentation是通过Instrument技术在待分析的class中插入监控字节码,能做复杂的分析,如函数调用次数等。Sampling是定时采集每个线程栈中的调用链,对原应用影响最小。 3.2 启动远程服务 创建文件App.java: public class App { public static void main(String[] args) { { e.printStackTrace(); } } } 编译:javac App.java 执行方式:java -agentpath:/home/jemuel/jprofiler11.0.1/bin/linux-x64/libjprofilerti.so=port=8849 App 3.3
这时,Java 分析器便成为您的秘密武器,帮助解决这些性能挑战。 做出明智的决策:探索各种分析器的优势和不足,帮助你选择最符合项目需求的工具,做出科学决策。 Java 性能分析起源 尽管 Java 应用程序通常非常健壮,但性能下降仍然是一个常见的问题。 为了识别和解决这些瓶颈,Java 分析器应运而生,为开发者提供了强有力的工具和方法。 什么是 Java 性能分析 Java 分析是监控和分析 Java 应用程序运行时行为的关键过程。 利用 Java 分析器提供的洞察,我们可以优化代码结构,提高应用程序的性能和稳定性。 以下是一些常见的 Java 性能问题及其分析思路。 内存泄漏 内存泄漏是指 Java 程序在运行过程中,创建的对象未能被垃圾回收机制(GC)回收,导致内存占用不断增加。
今天我要分享的是java里面比较常见的数据结构队列的源码分析,队列,先进先出模式,即FIFO的特点,日常生活中队列的特点也随处可见,超市购物排队,餐厅排队买饭等一系列都满足了队列的先进先出的特点,java 这里要分析的是下面这个队列,所以这里暂时下贴出一点这个类的继承结构,便于自己分析。 三,一般写到这里就会去分析数据结构的基本方法,添加方法add了,这里当然是顺势而为分析一下add方法了。 何况java作为一门高级语言呢,顺势而为成就了这个语言令人喜欢的特点吧。 四,队列既然有入队,想必就会想到队列出队的方法,即poll方法,接下来我们继续看下队列出队的方法时间吧。 十,到这里就结束了自己对队列的源码分析,其实你会发现我这里没有对队列的每一个方法进行分析,其实都差不多,这里起到一个开头作用就可以了,下面的每个分析方法都差不多。
本文详解如何通过搭建专属服务器实现4-8人同服联机,涵盖服务器配置要求、活动页选购、防火墙设置及客户端连接配置,帮助玩家突破人数限制,与好友畅享多人联机体验。 1.2 专属服务器的优势 对比维度 内置联机 专属服务器 最大人数 4人 4-8人 稳定性 依赖主机在线 7×24小时运行 参数自定义 不支持 支持经验倍率、捕获率等调整 隐私性 可能遇到陌生人 仅邀请好友加入 涵盖生存建造、丧尸末世、动作冒险、模拟经营等多种类型: 分类 代表游戏 ️ 生存建造 幻兽帕鲁、饥荒、雾锁王国、英灵神殿、我的世界(Java版) 丧尸/末世 七日杀、僵尸毁灭工程、求生之路2、奈斯启示录 ServerPassword 服务器密码 建议设置 AdminPassword 管理员密码 建议设置强密码 PublicPort 游戏端口 默认8211 ServerPlayerMaxNum 最大玩家数 建议设为4- Restart 重启服务器 /Kick [玩家名] 踢出指定玩家 /Ban [玩家名] 禁止指定玩家加入 /adminpassword [密码] 输入管理员密码获取权限 八、总结 《幻兽帕鲁》想要实现4-
分析 内部结构 LinkedHashMap继承自HashMap,内部额外维护了一个Entry的双向链表,用于记录访问和插入顺序。
Java String 源码分析 定义 Java 8 中 String 源码 public final class String implements java.io.Serializable String 是final 类型不能被继承,同时实现了 java.io.serializable Comparable charSequence 三个接口。 static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L; String 实现了 Serializable 接口,支持序列化和反序列化支持,Java 使用字节数组来构建 String Java 中,String 实例中报错一个字符数组,char[] 字符数组时以 unicode 码来存储的。 Java 8 中采用的是 Array.copy 方法,避免了这个问题 public String(char value[], int offset, int count) { if (offset
Java虽然有垃圾回收机制,但是也可能会因为对象被无意引用,导致没有释放,占用了太多内存。 不知道是哪个变量造成了内存泄露 生成内存镜像 命令:jmap -dump:format=b,file=heapdump.hprof [pid] 描述:生成堆转储快照dump文件 dump内存镜像,我们就可以使用内存分析工具 (MAT),查看各个类的引用链路,找到内存泄漏点 使用MAT分析 一般使用Dominator Tree,因为一般对象的内存占用大小只是该对象本身的大小,不包含其引用其他对象的大小,Dominator Tree可以计算对象以及被其引用的其他对象的大小,这样就可以找到最终导致内存泄露的点 从MAT分析结果来看: ch.qos.logback.classic.LoggerContext父类ContextBase 然后分析出是某些日志太大导致的,减少对应日志信息就可以了
填充的块表示本文所分析的数据。颜色表示被试所参与的活动:睡眠状态(深蓝),维持清醒度测试(MWT;紫色)、看电视(粉红色)、静息状态记录(橙色)和任务(黄色)。 音乐被试听了两首歌曲,每首都为2.5 min图2 任务图示EEG记录和分析高密度脑电图记录使用128个通道,数据记录的采样率为1000Hz,Cz参考。 来自STM任务的数据分别根据试验类型进行分析,使用来自整个25分钟记录的数据。每个试验首先被划分为2秒的时间段。排除了含0.25%噪声)的试验。 统计分析所有参数统计均基于alpha值小于5%,采用ANOVAs、t test、相关、FDR矫正。 只有第一个时期导致了任何通道中theta的显著增加,因此所有进一步的分析都是一致地在第一个epoch。L3和L1的结果一致。
前言 Java 8 的 Stream 使得代码更加简洁易懂,本篇文章深入分析 Java Stream 的工作原理,并探讨 Steam 的性能问题。 image 操作叠加 Stream 的基础用法就不再叙述了,这里从一段代码开始,分析 Stream 的工作原理。 image 对于第二个元素“java”,predicate.test 会返回 true(字符串“java”的长度<=4),则会进入 map 的 accept 方法。 ? 分析如下: 对于基本类型Stream串行迭代的性能开销明显高于外部迭代开销(两倍); Stream并行迭代的性能比串行迭代和外部迭代都好。 image 分析,对于复杂的归约操作: Stream API的性能普遍好于外部手动迭代,并行Stream效果更佳; 再来考察并行度对并行效果的影响,测试结果如下: ?
1、源码分析 废话不多说,直接上代码,相关解释请参见注释 package java.util; /** * * @param <E> the type of elements maintained HashMap * @since 1.2 */ public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable s) throws java.io.IOException { // Write out any hidden serialization magic HashSet instance from a stream (that is, * deserialize it). */ private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { // Read in any hidden serialization
二、线程池用法 Java API针对不同需求,利用Executors类提供了4种不同的线程池:newCachedThreadPool, newFixedThreadPool, newScheduledThreadPool 五、参考资料 Java线程池源码剖析(ThreadPoolExecutor) 线程池里的大学问:分析Java线程池的创建 聊聊并发(三)Java线程池的分析和使用
逃逸分析 定义 逃逸分析是一种可以有效减少Java中同步负载和内存堆分配压力的跨函数全局数据流分析方法. 通过逃逸分析, 编译器能够分析出一个新的对象的引用范围, 从而决定是否要将这个对象分配在堆上. 逃逸分析是指分析指针动态范围的方法, 当变量或者对象在方法中被分配后, 其指针有可能被返回或者被返回引用. 那么我们把其指针被其他过程或者线程所引用的现象叫做指针(引用)的逃逸. 这个实现是基于”封闭世界”的前提, 即所有可能被执行的方法在做逃逸分析前都已经得知, 并且, 程序的实际运行不会改变他们之间的调用关系. 但是在Java实际运行的时候, 这样的假设并不成立. 因为Java中的很多特性, 比如动态类加载, 调用本地函数, 反射程序调用都将打破”封闭世界”的约定.
前言 Lexer词法分析器,是将原始字符串转换为有意义的标记的过程。 一、词法标记类型定义 通过定义types变量,定义了普通字符串、运算符、关键字、逻辑运算符等类型。 二、词法分析规则 详情参考rules.js分析报告。 三、实现任务 1.将匹配的元素,结尾的空白字符替换为空。 2.将整段字符串拆分成不同的标记类型,并存在到新的数组中。 四、运行流程图 ?
前言 Java 8 的 Stream 使得代码更加简洁易懂,本篇文章深入分析 Java Stream 的工作原理,并探讨 Steam 的性能问题。 [2020-12-03-033401.png] 操作叠加 Stream 的基础用法就不再叙述了,这里从一段代码开始,分析 Stream 的工作原理。 java.util.stream.StreamSupport#stream(java.util.Spliterator<T>, boolean) public static <T> Stream<T> [2020-12-03-070838.png] 对于第二个元素“java”,predicate.test 会返回 true(字符串“java”的长度<=4),则会进入 map 的 accept 方法。 分析如下: 对于基本类型Stream串行迭代的性能开销明显高于外部迭代开销(两倍); Stream并行迭代的性能比串行迭代和外部迭代都好。
举个简单的例子,比如下面的这段代码: [java] view plain copy int i = 1 ; [java] view plain copy i = i + 1; 执行这句代码的线程首先会去物理主存中把 由上面的分析可知,当线程1执行 i =100这句时,会先把i的初始值加载到CPU1的高速缓存中,然后赋值为100,那么在CPU1的高速缓存当中i的值变为100了,却没有立即写入到主存当中。 下面我们来看一下Java内存模型, Java虚拟机规范中视图定义一种Java内存模型来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致 的内存访问效果,再次之前,主流程序语言 ----摘自 深入理解Java虚拟机; Java内存模型规定所有的变量都是存在主存当中(类似于前面说的物理内存),每个线程都有自己的工作内存(类似于前面的高速缓存)。 我们来看看Java的内存模型是怎样对 原子性、可见性以及有序性提供保证的?
Java lambda 一眼看上去有点像匿名内部类的简化形式,但是二者确有着本质的差别。 <init>":()V #2 = Class #37 // java/lang/String #3 = String Java的lambda表达式实现上也就借助于invokedynamic命令。 引导方法是有固定的参数,并且返回值是java.lang.invoke.CallSite对象,这个代表真正要执行的目标方法调用。 上图是在lambda代码中打断点时的调用栈信息,如果在这里的lambda中打印当前所属class,就是Application类,也印证了前面分析的lambda代码会生成一个private方法。
可以,通过inheritableThreadLocals属性子线程可以继承父线程的local变量,具体通过InheritableThreadLocal
这一次就记录一下,在生产中真实的 JVM 内存调优(内存分析)经历吧。 一、原由 晚上领导电话过来说:服务怎么打不开了,是不是挂了? (第一时间查看日志? OK啊,问题解决,买台更好的服务器就行了(哈哈) 二、问题排查 一般 Java 应用 cpu 过高基本上是因为 程序计算比较密集 程序死循环 程序逻请求堵塞 IO读写太高 但是 Java 项目很大,功能很多 这时候就需要内存分析了 1. 查看各个进程占用 cpu 情况 在Linux终端输入:top -d 1 当前命令可以查看各个进程占用 cpu 情况,一般排名第一位肯定是 Java 进程,当然也可能存在多个 Java 进程 观察 top 问题排查结束,在运行 Java 程序时。 三、结尾 当然真正的 JVM 调优远比这要复杂高深,这次只是浅浅的接触了 JVM 内存、 jstack,但这次经历很有收获。 新年快乐,愿你我一直在前行!
Java参数传递是值传递还是引用传递?当一个对象被当作参数传递到一个方法后,在此方法内可以改变这个对象的属性,那么这里到底是值传递还是引用传递? 答:是值传递。Java 语言的参数传递只有值传递。 体验AI代码助手 代码解读复制代码/** * @Author zgy * @Date 2020/6/15 * @Description 总的结论: Java是按照值传递的,而不是按照引用, * 按值传递 四川雅安})调用changePeople(People people)方法后: People(name=lee, age=22, info={address=北京朝阳, home=四川成都})值传递的分析如下作为分析 容易导致混淆的赋值 体验AI代码助手 代码解读复制代码/** * @Author zgy * @Date 2020/6/15 * @Description 总的结论: Java是按照值传递的,而不是按照引用 ,将这个拷贝的值修改,而原来的旧的值不会修改 * 引用传递:就是将参数的地址拿来使用,不去拷贝,直接在这个地址上操作,这样的话,就会把原来的值也修改了 *
* 虽然值传递和引用传递尘埃落定,在Java