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  • 来自专栏瓜大三哥

    HLS Lesson13-for循环优化:合并

    循环的合并可以降低latency,这是因为for循环会在设计中创建额外的状态机,这些状态机会占用额外的时钟周期和额外的资源,所以会导致整个的latency会非常大 例2: 两个循环变量不一样的情况下,以循环最大为

    1.4K100发布于 2018-02-26
  • 来自专栏瓜大三哥

    HLS Lesson6-数据类型转换

    1.整数数据类型 传统的C语言可以采用:数据类型 数据变量 赋值 int var = -1; ap_int<6> a_6bit_var_c = -22;//复制 ap_int<6> a_6bit_var_r2 (“0b101010”,2); ap_int<6> a_6bit_var_r8(“0o52”,c); ap_int<6> a_6bit_var_r10(“-22”,10); ap_int<6> a_6bit_var_r16 (“0x2A”,16); 或者 ap_int<6> a_6bit_var_r2(“101010”,2); ap_int<6> a_6bit_var_r8(“52”,c); ap_int<6> a_6bit_var_r16 double vf2(5.0); float vf3(5.0f);//单精度浮点型需要加上后缀f 还有数学库hls_math.h 隐式数据类型转换:(promotion,扩展) ap_uint<8> 4>)i4 / i3; cout << "This value of i6 : \t" << i6 << endl; ap_ufixed<6, 4> i7 = (ap_ufixed<6, 4>)(

    2.2K100发布于 2018-02-26
  • 来自专栏面试经验贴

    6 合并两有序数组

    1 Leetcode88 合并有序数组 给定两个有序整数数组 nums1 和 nums2,将 nums2 合并到 nums1 中,使得 num1 成为一个有序数组。 示例: 输入: nums1 = [1,2,3,0,0,0], m = 3 nums2 = [2,5,6], n = 3 输出: [1,2,2,3,5,6] 在此大家可以先思考1分钟 再看题解效果会更好哈 01 题目解析 方法1 先合并两数组再排序,此时的时间复杂度为O((n+m)log(n+m))。

    81310发布于 2020-06-05
  • 来自专栏iSharkFly

    Confluence 6 针对合并完全失败的内容重新运行合并

    如果在系统合并的时候有任何内容的合并失败的话,一个 Confluence 的管理员可以再次重新启动内容合并(请参考前面页面的内容)。 只有内容还是使用 wiki 格式的才会被合并,因此重新合并所需要的时间总是会少于原始内容合并所需要的时间的。 希望手动运行内容合并: 在你的浏览器中打开下面的链接: <Confluence Address>/admin/force-upgrade.action 在 运行的升级任务(Upgrade task to https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Migration+from+Wiki+Markup+to+XHTML-Based+Storage+Format

    69330发布于 2019-04-24
  • 来自专栏iSharkFly

    Confluence 6 针对合并完全失败的内容重新运行合并

    如果在系统合并的时候有任何内容的合并失败的话,一个 Confluence 的管理员可以再次重新启动内容合并(请参考前面页面的内容)。 只有内容还是使用 wiki 格式的才会被合并,因此重新合并所需要的时间总是会少于原始内容合并所需要的时间的。 希望手动运行内容合并: 在你的浏览器中打开下面的链接: <Confluence Address>/admin/force-upgrade.action 在 运行的升级任务(Upgrade task to https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Migration+from+Wiki+Markup+to+XHTML-Based+Storage+Format

    61230发布于 2019-05-09
  • 来自专栏和蔼的张星的图像处理专栏

    6. 合并排序数组

    合并两个排序的整数数组A和B变成一个新的数组。 样例 给出A=[1,2,3,4],B=[2,4,5,6],返回 [1,2,2,3,4,4,5,6] 最简单的思路,先把两个数组的数据放入一个数组中,然后再排序就可以了,但是这样做时间复杂度还是挺高的

    71920发布于 2018-09-04
  • 来自专栏Lauren的FPGA

    Vivado HLS和Vitis HLS什么区别?

    Vivado HLS 2020.1将是Vivado HLS的最后一个版本,取而代之的是VitisHLS。那么两者之间有什么区别呢? 例如,在Vivado HLS下,默认是不会对循环设置Pipeline的,但在Vitis HLS下,只要循环边界小于64,就会对循环设置Pipeline。 在Vivado HLS下,默认Clock Uncertainty是时钟周期的12.5%,但在Vitis HLS下更严格,达到了27%。 ? 对循环而言,在Vivado HLS下,II(Initial Interval)默认的约束值为1,但在Vitis HLS下,II默认值为auto,意味着工具会尽可能达到最好的II。 User Guide Vitis HLS examples: https://github.com/Xilinx/HLS-Tiny-Tutorials

    12.3K20发布于 2020-11-09
  • 来自专栏悠扬前奏的博客

    LintCode-6.合并排序数组

    题目 描述 合并两个排序的整数数组A和B变成一个新的数组。 样例 给出A=[1,2,3,4],B=[2,4,5,6],返回 [1,2,2,3,4,4,5,6] 解答 思路 归并排序。

    68110发布于 2019-05-28
  • 来自专栏瓜大三哥

    HLS综合策略

    Loop:rolled00 Array: BRAM Struct:被分解为成员变量 操作符:硬件核 优化策略 The Initial Optimizations INTERFACE DATA_PACK LOOP_TRIPCOUNT对综合没有影响,只是在报告中看循环次数Config Interface去除与顶层设计无关的 Pipeline for Performance PIPELINE减少了II(启动时间)DATA_FLOW使任务级流水线,允许函数和 同时循环执行。用来减少间隔 Directives

    1.7K70发布于 2018-02-26
  • 来自专栏媒矿工厂

    低延迟HLS

    本文是来自WWDC(苹果全球开发者大会) 2019的演讲,演讲的作者Roger Pantos,HLS的技术主管,本次演讲主题是介绍低延迟HTTP实时流(Low-Latency HLS)的实现和效果以及如何使用低延迟 HLS进行开发。 介绍了低延迟HLS的设计目标是1-2秒,并且具有速率适配、加密、广告、元数据、向后兼容等功能。 然后Roger介绍了低延迟HLS如何实现上述的目标,与之前的HLS相比有5大变化:减少发布延时、优化段发现、消除段往返、减少播放列表传输开销、快速切换层。随后介绍了完成这5项变化的细节。 接着Roger展示了使用低延迟HLS视频通话的延迟,在AppleTV上美国用户与澳大利亚用户在视频通话时的延迟低于2秒。 最后Roger介绍了对于开发者来说,如何使用低延迟HLS进行项目开发。

    2.4K10发布于 2019-09-25
  • 来自专栏全栈程序员必看

    HLS协议详解

    HLS只请求基本的HTTP报文,与 实时传输协议(RTP)不同,HLS可以穿过任何允许HTTP数据通过的 防火墙或者 代理服务器。它也很容易使用 内容分发网络来传输媒体流。 另外HLS协议本身实现了码率自适应,不同带宽的设备可以自动切换到最适合自己码率的视频播放。其实HLS最大的优势就是他的亲爹是苹果。 苹果在自家的IOS设备上只提供对HLS的原生支持,并且放弃了flash。Android也迫于平果的“淫威”原生支持了HLS。 但HLS也有一些无法跨越的坑,比如采用HLS协议直播的视频延迟时间无法下到10秒以下,而RTMP协议的延迟最低可以到3、4秒左右。所以说对直播延迟比较敏感的服务请慎用HLS。 这个视频在server服务器上被转换成HLS格式的视频(既TS和m3u8文件)文件。

    4.5K10编辑于 2022-11-15
  • 来自专栏Lauren的FPGA

    HLS IP Library?

    Vivado HLS提供了IP Library,这个C Library使得HLS可以直接由相应的C代码推断出Xilinx的IP,从而保证了高质量的FPGA实现。 首先,在用户头文件中需要添加hls_fft.h,如下图所示。同时,根据设计需求设置相关参数,如输入数据位宽、输出数据位宽、配置位宽、FFT长度等,这些参数的具体含义可参考pg109。 struct config1中的变量都有默认值,如果没有声明,HLS会按默认值处理。 ? 再看函数定义部分,如下图所示。注意代码的第141行,完成了以C语言的方式对FFT IP的实例化。 HLS综合报告接口部分显示的是32位,高16位为实部,低16位为虚部,如下图所示。 ?

    1.8K10发布于 2020-03-26
  • 南京观海微电子---Vitis HLS的工作机制——Vitis HLS教程

    Vitis HLS(原VivadoHLS)是一个高级综合工具。用户可以通过该工具直接将C、 C++编写的函数翻译成HDL硬件描述语言,最终再映射成FPGA内部的LUT、DSP资源以及RAM资源等。用户通过Vitis HLS,使用C/C++代码来开发RTL IP核,可以缩短整个FPGA项目的开发和验证时间。

    27410编辑于 2025-12-09
  • 来自专栏OpenFPGA

    HLS 实现 UART

    HLS 实现 UART 介绍 UART 是一种旧的串行通信机制,但仍在很多平台中使用。它在 HDL 语言中的实现并不棘手,可以被视为本科生的作业。 在这里,我将通过这个例子来展示在 HLS 中实现它是多么容易和有趣。 因此,从概念上讲,这是一个微不足道的项目;然而,它对于对 HLS 感兴趣的人来说是有启发性的。 delay(long long int n) { static bool dummy = 0; for (long long int j = 0; j < n; j++) { #pragma HLS

    55920编辑于 2023-11-20
  • 来自专栏Gnep's_Technology_Blog

    HLS直播协议详解

    -hls_time 5: 设置HLS(HTTP Live Streaming)分段的时长为5秒。这将影响生成的.m3u8文件中每个.ts分段文件的时长。 一、HLS 协议简介 HLS 全称为 HTTP Live Streaming,是苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议。 四、HLS 主要的应用场景 跨平台:PC 主要的直播方案是 RTMP,也有一些库能播放 HLS,譬如 jwplayer,基于 osmf 的 hls 插件也一大堆。 简单:HLS 作为流媒体协议非常简单,apple 支持得也很完善。Android 对 HLS 的支持也 会越来越完善。 总之,SRS 支持 HLS 主要是作为输出的分发协议,直播以 RTMP+HLS 分发,满总各种应用场景。点播以 HLS 为主。

    3.1K10编辑于 2023-10-29
  • 来自专栏iSharkFly

    Confluence 6 在升级过程中查看合并日志

    2500 of 158432 pages, this batch migrated 500/500 without error 针对每一个独立的页面,可能会显示很多日志的消息,但是任何错误将会显示一个独立合并日志 在报表中的每一部分定义了在合并过程中可能会导致异常的内容和显示的异常。 在绝大部分情况下,如果合并到新 XHTML 存储格式的错误内容将会显示在这里,通常主要原因是是 wiki 标记的内容中使用  'unmigrated-wiki-markup' 宏。 然而,在一些情况下,批量合并处理的结果是完全失败了,这种情况主要是数据库的事务异常没有被处理,通常这种错误将会在日志中进行如下的显示: Unable to start up Confluence. https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Migration+from+Wiki+Markup+to+XHTML-Based+Storage+Format

    97120发布于 2019-04-24
  • 来自专栏ACM算法日常

    DP专题 6 | 石子合并 CH5301(区间DP)

    每堆沙子有一定的数量,可以用一个整数来描述,现在要将这N堆沙子合并成为一堆,每次只能合并相邻的两堆,合并的代价为这两堆沙子的数量之和,合并后与这两堆沙子相邻的沙子将和新堆相邻,合并时由于选择的顺序不同, 合并的总代价也不相同,如有4堆沙子分别为 1 3 5 2 我们可以先合并1、2堆,代价为4,得到4 5 2 又合并 1,2堆,代价为9,得到9 2 ,再合并得到11,总代价为4+9+11=24,如果第二步是先合并 2,3堆,则代价为7,得到4 7,最后一次合并代价为11,总代价为4+7+11=22;问题是:找出一种合理的方法,使总的代价最小。 区间DP通用的转移方程如下: f(i,j) = min{f[i,k] + f[k+1,j] + cost(i,j) 其中cost为将区间i~j合并起来的代价,可以用前缀和来计算(前缀和传送门)。 = 1; i <= n; ++i) { scanf("%d", &a[i]); s[i] = s[i - 1] + a[i]; // l和r相等不需要合并

    1.1K40发布于 2019-07-05
  • 来自专栏媒矿工厂

    如何实现 LL HLS

    6 OBS 正在向 Mux 发送直播流 一旦你开始流,Mux 就开始转码,自动创建一个由 Mux 优化的编码阶梯。 为 LL HLS 进行了优化的播放器,如 JW Player[3] 和 HLS.js[4],平均在 5 到 6 秒之间,如下图 9 所示。 图 9 左边的程序窗口中的视频,右边的播放器窗口中的视频,显示 HLS.js 播放器的延迟略低于 6 秒 有趣的是,HLS.js demo 网页提供了大量有用的信息,显示延迟为 3.634 秒,你可以在图 10 中从底部五行看到,而实际测量的延迟接近 6 秒。 图 11 在运行 iOS 15 的 iPhone 上,延迟时间刚刚超过 6 秒 那么,我们学到了什么?从延迟的角度来看,Mux LL HLS 解决方案很有竞争力,特别容易使用,而且价格相当便宜。

    3.1K30编辑于 2022-04-11
  • 来自专栏FPGA开源工作室

    Vivado hls 入门二

    Vivado hls 入门二 作者:OpenS_Lee 1 概述 Vivado HLS 是 Xilinx 提供的一个工具,是 Vivado Design Suite 的一部分,能把基于 C 的设计 (C 1.1 vivado hls 的设计流程 ? 图1 vivado hls的工作流程 Vivado HLS 流程有三种不同的 RTL 格式可以提供。如下: 1. Run_hls.tcl脚本源码如下: ? Labs2工程目录如下图。包括fir.c、fir.h、fir_test.c、out.gold.dat以及run_hls.tcl等文件。 ? 第一步 打开 vivado hls command prompt 如下图 ? 第二步 cd 到labs2目录下图 ? 第三步 输入vivado_hls -f run_hls.tcl 回车 ? 推荐阅读 《Vivado hls入门一》

    2.2K10发布于 2019-10-29
  • 来自专栏媒矿工厂

    HLS 的新特性

    多 CDN 切换并不是 HLS 标准生态中原生的部分,有许多不同的实现方式,各有各的优缺点,以下是一些最常见的实现方式。 HLS 内容转向规范 内容转向规范为客户端提供了一种可以频繁地从远程服务器获取和更新 CDN 选择的方法。 到目前为止,HLS 中的内容转向规范的最新版本号为 1.2b1,这是此规范的第三个版本,每一个版本都是向后兼容的。 _HLS_pathway: 当前使用的 pathway 的 ID _HLS_throughput: THROUGHPUT 是每秒的整数位数。 附上演讲视频: http://mpvideo.qpic.cn/0bc32uabaaaa6eahsc2w4frfbvodcdkqaeaa.f10002.mp4?

    1.5K20编辑于 2022-05-24
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