/make.bash 3 Building Go cmd/dist using /usr/local/Cellar/go/1.10.3/libexec. 4 Building Go toolchain1 . 6 Building Go toolchain2 using go_bootstrap and Go toolchain1. 7 Building Go toolchain3 using go_bootstrap /amd64 in /Users/carolynvs/src/go 11 Installed commands in /Users/carolynvs/src/go/bin 3. 2 go: finding github.com/pkg/errors v0.8.0 3 go: downloading github.com/pkg/errors v0.8.0 4 hello world : finding github.com/pkg/errors v0.8.0 2go: downloading github.com/pkg/errors v0.8.0 3.
go build 交叉编译 作者:matrix 被围观: 10 次 发布时间:2023-02-10 分类:Golang | 无评论 » Golang支持跨平台编译,比起python只能编译为当前平台的二进制文件要好太多 默认编译(输出当前平台二进制文件) $ go build -ldflags="-s -w" main.go && upx -9 . ) -o 表示输出指定文件名(默认为main) -a 表示强制重新构建 -ldflags参数 `-s -w` 表示减小体积,去除编译携带的符号表和调试信息 -s 忽略符号表和调试信息 -w 忽略DWARFv3 main-upx 参考: https://mp.weixin.qq.com/s/hx9Vbdes6cmRNMiUNqOTCQ https://mp.weixin.qq.com/s/s6QzFkT1YU3lwkuZSHNb-A /colobu.com/2018/07/20/totally-static-Go-builds/ Go编译常用参数 https://juejin.cn/post/7096772208999006244
写好go的代码文件,然后再CMD下一路cd到test.go目录下来 在cmd下运行 go run test.go就可以运行go程序了 GO程序的代码是可以直接编译成exe文件的 在test.go目录下运行 go build test.go即可把go程序编译成exe文件 可以在cmd直接输入test.exe运行
最近在给组里用到的镜像瘦身,也就是用一个更轻一点的基础镜像来重新构建服务的镜像,然后发现我们的项目 indirect 依赖到了 confluent-kafka-go,然后这玩意是需要在本地环境用到 librdkafka 说下编译遇到的问题,本地执行 go build 发现下面的报错。 gopkg.in/confluentinc/confluent-kafka-go.v1/kafka # pkg-config --cflags -- rdkafka-static Package rdkafka-static https://github.com/edenhill/librdkafka 因为编译的时候不希望在本地编译机安装乱七八糟的东西,所以选择了用容器了编译,那么就得保证你的容器环境里有安装这个东西了, 方法还有很多,比如说把 github 仓库复制到镜像,在镜像里进行重新的编译构建等。安装完成后,业务项目就成功编译了。
《从.go 文本文件到可执行文件》一文中,我们简单描述了 Go 编译器的工作流程。本文将继续深入其中的一些代码优化的工作。 build main.go 查看生成的 ssa.html : 死代码消除过程 最终生成的 SSA 可以看到,main 函数内的所有逻辑确实都被编译器优化掉了。 m=2 main.go main.go:11:6: can inline double with cost 4 as: func(int) int { return 2 * n } main.go:3: main.go:12:6: cannot inline double: marked go:noinline main.go:3:6: cannot inline main: function too 如果希望所有函数都不执行内联操作,可以直接为编译器选项加上 -l 参数,即 go build -gcflags="-l" main.go (如果 -l 数量大于等于 2 ,编译器将会采用更激进的内联策略
在C和C++中,我们可以很轻松的完成这件事情,那就是使用“预编译宏”#ifndef XXX #define XXXX #endif,但是Go语言中,我们该如何操作呢? 条件编译: Go语言中也有这种类似的方法,叫做条件编译,不过功能要比C和C++中弱了很多,有两种方式:build tags和文件后缀。 go build指令在编译项目的时候会检查每一个文件的build tags,用来决定是编译还是跳过该文件,build tags遵循以下规则: 不同tag域之间用空格区分,他们是OR关系。 例子: 编译结果: 1). go build // 不加编译tags=pretest的情况,结果如下所示: 2). go build tags=pretest //指定编译tag的情况下,结果如下所示 2.通过文件后缀实现 具有_GOOS.go后缀的go文件在编译的时候会根据当前平台来判断是否将该文件导入并编译;同样适用于处理器架构判断_GOARCH.go。
目录 编译原理概述 词法和语法分析器 类型检查 中间代码生成 机器码生成 预备知识 想要深入了解 Go 语言的编译过程,需要提前了解一下编译过程中涉及的一些术语和专业知识。 编译原理 Go 语言编译器的源代码在 cmd/compile 目录中,目录下的文件共同构成了 Go 语言的编译器,学过编译原理的人可能听说过编译器的前端和后端,编译器的前端一般承担着词法分析、语法分析、 1$ GOARCH=wasm GOOS=js go build -o lib.wasm main.go 我们可以使用上述的命令将 Go 的源代码编译成能够在浏览器上运行的『汇编语言』,除了这种新兴的指令之外 编译器入口 Go 语言的编译器入口在 src/cmd/compile/internal/pc 包中的 main.go 文件,这个 600 多行的 Main 函数就是 Go 语言编译器的主程序,这个函数会先获取命令行传入的参数并更新编译的选项和配置 总结 Go 语言的编译过程其实是非常有趣并且值得学习的,通过对 Go 语言四个编译阶段的分析和对编译器主函数的梳理,我们能够对 Golang 的实现有一些基本的理解,掌握编译的过程之后,Go 语言对于我们来讲也不再是一个黑盒
= "windows" { } 但时到Linux下编译不过, 因为syscall的接口分不同平台, 有点仅支持Windows. 自然而然想到了go的编译控制: 在文件头加入如下标签: //+build windows 然后编译的时候添加tag参数 go build -tags="windows" 比如我这里就会存在两个文件 func_windows.go sct, 1, uintptr(unsafe.Pointer(strUtf16)), 0, 0) syscall.FreeLibrary(kernel32) } 和 func_linux.go
go build接收参数为.go文件或目录,默认情况下编译当前目录下所有.go文件。 介绍build选项 编译流程的演示需要go build提供的几个选项协助,执行go help build查看。如下: $ go help build ... .a -trimpath $WORK/b001 -p main -complete -buildid fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye/fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye -goversion -buildmode=exe -buildid=P1Y_fbNXAEG6zEEGqFsM/fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye/fVbBEz0nTJc3r6VxU5ye/P1Y_fbNXAEG6zEEGqFsM 总结 本篇文章从go run引出Golang的编译执行流程。利用build提供的几个调试选项,我们实现了过程的逐步分解,最终比较详细地介绍了整个编译执行流程中的各个阶段。
} 第二种: ceshi :=[5]int{1,3,4,5} 第三种 var b = [5]int{1,3} 第四种(当不可知长度的时候使用 ...) 写法:变量[长度]类型 = [长度]类型[值] 数组赋值:指定下标来指定元素赋值 %#以go的方式打印 var d [5]string = [5]string{1:"abc",4:"zcq"} //%# 以go的方式打印!!! j:=0;i<2;j++{ fmt.Printf("%d",a[i][j]) } fmt.Println() } } 数组赋值:随机数字放入数组 切记:go 是强类型语言,所以类型如果不一样,是编译不过去的 使用随机数模块,使用time模块 r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().Unix()) func test5(
切片初始化: var b[]int = []int{1,2,3,4,5} 切片底层都是数组 切片是一个指针类型,应用类型,是数组的引用!!! var a [5]int var b[]int = a[0:2] b是切片 伪代码定义: a[start:end] 示例 示例一: 循环数组 时刻记住go [1 2 3 0 0 0 0 0 0 0] 10 切片Append: 定义切片: s3 :=[]int{1,2,3} s4:=append(s3,3,4,5,6) 数组 / 切片 中的 ... var c = [...]int{1,3,4} fmt.Println(c) } 切片: 2个切片的append //... 就是展开切片的意思 a = make([]int,5) var b[] = []int{1,3,6,10} a = append(a,b...)
/xx)… 好了进入今天的正题golang build命令解析篇章吧 go build 是我们非常常用的命令,通过编译之后就能生成不依赖与我们当前环境的可执行文件。 也就是是说build会自动找寻main包的main所在的文件然后以包名命名,当指定了main所在文件则以执行文件命名 目前我们的执行文件是按照我们当前环境的编译出来的,那么怎么实现go编译出执行文件分发给 在这之前我们看看本地的编译环境 bogon:GitHub sk$ go envGOARCH="amd64"GOBIN="/Users/sk/Documents/GoProjects/gopath/bin"GOCACHE dragonfly netbsd openbsd plan9 solaris GOARCH arm arm64 386 amd64 ppc64 ppc64le mips64 mips64le s390x 了解了基本的编译指令我们来进行一下实践 /div/index.go Linux GOOS=linux GOARCH=amd64 go build ./div/index.go ? macOS本身就是Linux我们就分别编译之后执行啦 ?
所以我觉得很有必要就Go的编译过程理一理做个进行总结,然后结合之前对底层原理总结的文章,那么对整个逻辑会更加清晰。 s.tok = _EOF case '\n': s.nextch() s.lit = "newline" s.tok = _Semi case '0', '1', '2', '3' Go语言的编译器同时使用静态类型检查和动态类型检查,这里只讨论静态类型检查。 44 24 10 c3 H.D$.H...H.D$.. ... 3:链接过程 编译过程其实是对单个文件进行的,而链接过程将编译过程生成的一个个目标文件链接成最终的可执行程序,最终得到的文件是分成各种段的 4:总结 写之前其实我对整个Go编译的过程,或者说是对程序的编译链接过程其实是不怎么了解的,在写之前查阅了不少资料,偶然发现《Go设计与实现》这本书把整个Go编译流程讲的很清楚了,当然这里总结大部分来自书籍上
这次我们简单看看如何编译调试 Go 的 runtime 源码,感兴趣的朋友可以自己手动操作一下。 编译修改 Go 源码进行调试 初次下载编译 我使用的是 centos 环境,所以需要先安装一下 yum -y install gcc; 然后下载 go 源码: [root@localhost src]# 编译好的 go 和 gofmt 在 bin 目录下: [root@localhost src]# cd .. return c } 然后进入到 go 的 src 目录下重新编译: [root@localhost src]# . 11 0x4bd3a0 c3 ret test.go:8 0x4bd3a1 e82a50faff
http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling-go/ 以上假定是64位架构,32位,修改GOARCH为386 说明: 这里并不是重新编译Go,因为安装 Go的时候,只是编译了本地系统需要的东西;而需要跨平台交叉编译,需要在Go中增加对其他平台的支持。 /make.bash 这么一个过程 交叉编译问题补充: 首先,建议安装Go语言通过源码安装,否则可能没有make.bash或make.bat程序。 之所以需要执行上面的这些步骤,是因为安装Go语言时,一些工具和平台相关的代码并没有生成,执行上面的步骤,并不是重新安装Go语言,而是生成交叉编译(目标平台)需要的工具和文件。 这些只是在第一次交叉编译的时候做。之后就不需要了。 为了更快的编译,可以 .
在Ubuntu安装go编译环境 好记性不如烂笔头,所以趁热打铁记录下golang编译环境的安装过程。 hg clone -r release https://go.googlecode.com/hg/ go 这一步依赖于具体网速,有可能会慢一些。所以稍安勿躁..... 需要根据情况自行修改 export GOROOT=$HOME/gosrc/go export GOOS=linux export PATH=${PATH}:$HOME/gosrc/go/bin export GOPATH=$HOME/godist/bin 万事俱备,开始编译。 然后执行go 如果出现usage,就代表成功!
Go语言的编译器在编译过程中,会自动进行一些基本的优化,但通过合理的代码设计和编译参数设置,我们可以进一步提升程序的性能。编译优化技巧A. Go编译器会自动内联一些简单的函数,但我们也可以通过合理的代码设计,手动内联一些性能关键的函数。 Go编译器会自动进行内存对齐,但通过合理的数据结构设计,我们可以进一步优化内存对齐。 使用编译选项Go编译器提供了一些编译选项,可以帮助我们进行性能调优。例如,可以使用-gcflags选项来控制垃圾回收器的行为。go build -gcflags="-m" main.goG. 未来,我们可以期待更多的编译器优化技术和工具的出现,进一步提升Go程序的性能和效率。A. 增强的逃逸分析未来的Go编译器可能会引入更先进的逃逸分析技术,进一步减少不必要的堆内存分配,提高程序性能。
基本介绍 交叉编译是为了在不同平台编译出其他平台的程序,比如在Linux编译出Windows程序,在Windows能编译出Linux程序,32位系统下编译出64位程序,今天介绍的gox就是其中一款交叉编译工具 export GOPATH=${HOME}/go export GOROOT=/usr/local/go export GOBIN=${GOPATH}/bin export PATH=${PATH}:$ ➜ hello gox Number of parallel builds: 3 --> linux/amd64: hello --> openbsd/amd64: hello --> Platforms_1_3 = append(Platforms_1_1, []Platform{ {"dragonfly", "386", false}, {"dragonfly", "amd64 Platforms_1_4 = append(Platforms_1_3, []Platform{ {"android", "arm", false}, {"plan9", "amd64", false
这次我们简单看看如何编译调试 Go 的 runtime 源码,感兴趣的朋友可以自己手动操作一下。 编译修改 Go 源码进行调试 初次下载编译 我使用的是 centos 环境,所以需要先安装一下 yum -y install gcc; 然后下载 go 源码: [root@localhost src]# 编译好的 go 和 gofmt 在 bin 目录下: [root@localhost src]# cd .. return c } 然后进入到 go 的 src 目录下重新编译: [root@localhost src]# . 11 0x4bd3a0 c3 ret test.go:8 0x4bd3a1 e82a50faff
预备知识:go list命令的使用 在讲条件编译之前需要了解go list的简单用法 go list访问源文件里那些能够影响编译进程内部的数据结构 go list与go build ,test,install 2. each option evaluates as the AND of its comma-separated terms 3. each term is an alphanumeric word 编译标签由空格分隔的编译选项(options)以"或"的逻辑关系组成 2). 每个编译选项由逗号分隔的条件项以逻辑"与"的关系组成 3). 每个条件项的名字用字母+数字表示,在前面加! package headspin 3. 同样,标准库也包含了大量的例子 最后,这篇文件是讲如何用go tool来达到条件编译,但是条件编译不限于go tool,你可以用go/build包编写自己的条件编译工具 (adsbygoogle