这款插件将github的菜单栏、标题、按钮等公共组件进行汉化,除此之外它还对项目描述进行人机翻译,让新手可以更快速的了解操作github。 可以看下下面图片是汉化后的效果,相比浏览器的自带的机器翻译功能,准确非常多安装教程该插件基于油猴脚本管理器(Tampermonkey)开发,所以需要先安装油猴插件,支持Chrome, Microsoft 步骤二:打开 插件安装地址: GitHub 中文化插件 – GreasyFork 托管【发布版】(仅大版本更新)步骤三:安装后,当你再打开github的网址,就会在油候脚本管理器中看到 GitHub 中文化插件 一起用,github的网页也会变成中文
现在,通过github-chinese这款开源(GPL-3.0 license)、免费的汉化插件,只需简单2步即可实现 GitHub 网页端中文化界面! 大家可以在我的公众号《追逐时光者》回复关键字:《github加速、github加速神器、GitHub加速》,获取3个GitHub免费加速神器。 tab=readme-ov-file#github 插件功能 中文化 GitHub 菜单栏,标题,按钮等公共组件。 支持对 “项目描述” 进行人机翻译。 Tampermonkey插件安装 Tampermonkey(油猴)是一款广受欢迎且功能极其强大的浏览器脚本管理扩展。它的核心价值在于允许用户发现、安装和管理“用户脚本”(Userscripts)。 下载地址:https://www.tampermonkey.net/index.php 未安装汉化插件之前界面效果 Chrome 浏览器安装汉化插件 安装脚本:https://www.tampermonkey.net
准备工作 Jenkins 要从 GitHub 上面拉取代码需要安装相关插件,插件可以在 Jenkins 的插件管理中搜索下载。 安装 GitHub 插件 首先,需要连接 GitHub 有一个基本的插件要安装,可以在插件管理中搜索 GitHub,然后找到 GitHub 这个插件进行安装即可。 安装 Git Parameter 安装了 GitHub 插件就已经实现了连接 GitHub,虽然这个基本的插件本身也有选择分支的参数,但是分支参数没有限制,无法做到根据实际的分支和 Tag 名称去选择, 所以最好另外安装一个可以支持选择分支和 Tag 的插件,这个支持分支的插件的名字是 Git Parameter,这个插件可以实现在拉取 GitHub 的代码的时候选择分支和 Tag 并通过参数的形式传入到拉取过程中 涉及插件: GitHub: https://plugins.jenkins.io/github Git Parameter: https://plugins.jenkins.io/git-parameter
言归正传,大家肯定平时都在用Github,毕竟这是一个开源的时代,脱离了开源社区,一切都是闭门造车。 那既然开源,肯定会经常浏览GitHub中的项目(Gitee我用的少,不予置评),Github的内容量还是很丰富的,涵盖了所有的知识面,但是也有一些弊端,毕竟我们不可能每个项目都下载或者Clone下来,经常会在 Web端先简单浏览一下,比如在查看文件或者具体问题内容的时候,不是很方便,每次都需要进入到很多层级,才能点击具体的文件查看内容,今天给大家安利一个Chrome插件,可以通过目录的形式,快速查看文件结构, 02 多文件查看 banner切换 加入书签 在之前,如果我们需要查看多个文件,或者多个文件之间需要做对比的时候,就需要打开多个窗口,多个窗口之前进行切换,很不方便,来看看这个插件如何使用的。 03 快速搜索 精准定位 Shift+S事件 在之前,如果你想在任意一个项目中,寻找一个文件,需要用官方的Go to file功能,还不是很好用,来看看Octotree插件的功能: 可以点击工具栏的放大镜图标
终于,在能够保存配置信息后,我们可以开始编写插件的挂载功能了。 首先我们需要知道系统为我们在各个关键的环节都预留了插件点给我们,系统运行到插件点时,会检测到是否有插件挂在这个点上,然后执行插件的逻辑! 插件的工作就是找到合适的插件点,挂上去,然后执行自己的逻辑。 插件点,插件钩子,插件接口。。。 在老高这儿是一个概念 官方的插件接口及功能列表 我们的插件需要执行的逻辑在这里,Widget_Contents_Post_Edit类的finishPublish方法 文件路径var/Widget/Contents 有了类本身,我们可以在插件中随意调用他的公共方法!
博客评论插件 Gitalk 集成 为了给博客加个第三方评论插件,首先选择了 github 开源项目 Gitment,然后种种原因原作者不再更新服务器api跨域转发失败;所以 Gitment 暂时不能用 然后选择了 Gitalk:作者 Github 项目地址,演示Demo; 另外 Gitalk 的使用方式和 Gitment 神似,下面是配置流程 link rel="stylesheet" href="https Application Client ID', //这里的 ID 对应 GitHub Application 创建的 ID clientSecret: 'GitHub Application Client Secret', //同上 repo: 'GitHub repo', //Github 的仓库名称(可新建) owner: 'GitHub repo owner', //Github 仓库的所有者(github账户名) admin: ['GitHub repo owner and collaborators, only these guys can initialize
插件是MyBatis对外开放了四个接口,可以用于自定义扩展。 prepare (BaseSatementHandler)SQL预编译 parameterize 设置参数 batch 批量处理 update 增删改操作 query 查询操作 以上4个接口在 MyBatis实现自定义插件 创建自定义插件主要步骤: 编写插件代码实现Interceptor接口,设置要代理的方法 在mybatis-config.xml中注册插件 下边来简单做一个分表的插件,根据主键 field.set(mappedStatement, sqlSource); return invocation.proceed(); } } 在mybatis-config.xml中注册插件 插件的核心原理 那MyBatis是如何实现插件功能的呢?如果有多个插件它又是如何执行的呢? 插件的实现使用了动态代理、反射和责任链的方式实现。 下边我将抽出MyBatis的插件核心代码。
插件作者收集了多于九千个PWMs从不同的来源和物种,并且使用motif2TF程序,把它们和候选结合TFs联系在一起。并且作者开发了iregulon。允许,预测的cis调控结合位点直接整合进生物网络。 (暂且中断原来文章,因为牵扯知识相对深奥,所以先看一下这个插件的用法,然后继续翻译)http://iregulon.aertslab.org/tutorial.html (暂且中断原来文章,因为牵扯知识相对深奥 ,所以先看一下这个插件的用法,然后继续翻译)http://iregulon.aertslab.org/tutorial.html 手册 iRegulon可以解决以下问题。 iregulon 1)转换excel文件格式成tab-delimited format(.txt) 2)点击file,import,network from table 3)select file,选中 4) column1(microRNA)source interaction 5)column4(target gene name)for target interaction 6)tick show text
一、前言 最近 ChatGPT 的 Plus 用户在 GPT-4 中新增了插件功能, GPT 在插件的加持下如虎添翼。 那么常用的插件是哪些?插件化是什么?插件化有什么好处? 插件化和我们日常开发中哪些设计模式思想一致?GPT 的插件还存在哪些问题?这给我们带来哪些启发? 二、推荐的插件 简单说一下自己比较推荐的插件。 三、插件化 3.1 什么是插件化 "插件化"是指在软件中引入插件系统,这样用户可以按照需要安装和使用不同的插件以扩展软件的功能。 这种模式的设计思想与插件化设计相似,因为插件化设计也是通过插件管理器(类似于工厂类)来加载和管理不同的插件。 五、总结 本文介绍了 GPT-4 一些好用的插件,介绍什么是插件化、插件化的好处插件化和设计模式的关系和 GPT 插件目前还存在的一些问题。
那刚好我在逛 GitHub 的时候,发现了我关注的一个大佬 star 了一个叮咚的抢菜助手。 我点进去看了一下,虽然上线就两三天时间,已经有近 500 的 star 了,增长速度非常快。 能上得去 GitHub 的小伙伴,可以通过下面的地址下载 app 哈,仅支持安卓手机。 https://github.com/Skykai521/DingDongHelper/blob/main/app/release/app-release.apk 如果访问不是很顺畅的话,可以点击下方的卡片跳转到我的公众号 打开叮咚助手的方式参考下面这张图: 成功开启插件之后,再打开叮咚买菜 APP 的购物车页面,程序会自动跳转到结算页面,并自动选择时间,点击下单等操作。你只需要在成功下单之后立即支付即可。 当然了,插件无法保证 100%下单成功,同时,作者也提到了: 希望二哥推荐的这款插件能真正地帮助到有需要的人。 最后,愿疫情早日结束!
一、Jenkins中文化设置 安装完Jenkins后,发现却是英文的,对于有英语困难的小伙伴用起来着实不太方便,于是考虑进行中文化。 Jenkins中文化设置是比较简单的,只需安装插件Locale,并进行简单的配置就可以轻松搞定了。 1. 安装插件Locale 为了方便安装插件,我这边直接从Jenkins官网下载插件,并进行上传安装。 (Jenkins为了满足不同的需求,拥有众多的插件可供选择,灵活方便使用。 4)登录Jenkins,在【Manage Jenkins】-> 【Manage Plugins】-> 【高级】,选择上传刚刚下载的插件Locale,完成插件的安装,安装后重启。 ? 2. 中文化设置 进入【Manage Jenkins】-> 【Configure System】 - >【Default Language】,设置为zh_CN,【应用】、【保存】即可。 ?
大家好,我是路遥,每周五给你推荐一个泛移动端优质 Github 项目。 今天的主角是 Imgbot, 自动帮你压缩 Github 仓库中的图片资源。 Author https://github.com/imgbot Url https://github.com/imgbot/Imgbot Language C#/HTML/Vue/Less Star 使用 Imagebot 是一个开源的 Github App,提供图片资源的无损压缩,它具备以下特性: 无损压缩 开源实现 基于 PR 利用 Github app 提供权限 可计划的执行任务 可配置忽略文件 你可以 Github 的应用市场找到它,地址如下: https://github.com/marketplace/imgbot 安装之后进行简单的配置,选择你需要应用的仓库,我用我的 demo 项目进行了测试
根据前两篇博文,应该对插件开发有所了解。 前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图 SWT知识介绍 之前学过Java的朋友,多少页会一些关于Swing的东西。 那么这里的SWT就是Eclipse插件所应用到的小部件开发框架。 里面包含了大量的桌面控件,并且进行了一系列的优化整合,相对于Swing,极大的减少了内存的消耗。 1 package com.xingoo.plugin.swttest; 2 3 import javax.swing.Scrollable; 4 import javax.swing.text.StyleConstants.ColorConstants 1 package com.xingoo.plugin.swttest; 2 3 import org.eclipse.swt.SWT; 4 import org.eclipse.swt.layout.FillLayout
flash builder与eclipse类似,装插件的方法也差不多。唯一要注意的时候是选择包的问题,如下图所示: ? 不能全选包,只能选择性选择必须要的。 插件安装地址:http://subclipse.tigris.org/update_1.6.x 安装步骤: ? ?
4_Springboot(四) 常用插件 一、Springboot热部署 每当修改了java代码或者是页面代码时,都需要重启服务,很麻烦。 热部署作用:检测到代码发生变化时,自动重新部署项目并重启。 -- 分页插件 --> <dependency> <groupId>com.github.pagehelper </groupId> <artifactId
本文介绍 两个知识点Plugin/Module 插件和模块的联系区别,同时介绍插件和我们的Source中创建多模块。 ** 一、Plugin/Module 插件和模块的联系区别 ** 1> 一个插件至少有一个模块 2>一般插件都是做底层做通用设计的,而模块做的负责的我理解为逻辑 ProjectName.Build.cs public PrivateDependencyModuleNames 与上面相反了,按private理解 二、在Plugin中创建多模块以及在我们的Source中创建多模块 1>我的SelectDialog插件
UE4插件研发 UE4插件扫盲 UE4插件是什么 UE4插件的作用 UE4引擎、项目、插件的区别 引擎自带的插件浏览器 插件目录结构 插件配置文件说明 UE4插件的创建方法 插件代码的执行过程 四种常用模式的插件模板 第三方库的引入 牛刀小试 创建Actor到视图插件 插件打包 插件发布 常见的问题 插件项目案例 UE4插件扫盲 UE4插件是什么 UE4引擎和UE4项目是由各个模块组成的,其主要编程语言是C++。 UE4引擎、项目、插件的区别 UE4引擎由Epic官方维护与发布,源码托管在GitHub平台上,可以上官网下载EpicGamesLauncher管理下载各个UE4 Release版本。 插件编译版本 用户使用插件时的UE4版本需要与插件编译时的UE4版本一致,不然会警告提示版本不一致而丢失插件。 所以发布插件时要注明插件所支持的UE4版本号。 插件项目案例 UE4图表插件 B站链接 UE4路径跟随插件 B站链接 更多插件链接,敬请关注。
2019 年第 31 篇,总 55 篇文章 上一篇文章 推荐了 3 个 Github 相关的项目,这次继续推荐 3 个项目,严格说是 3 个插件,主要是帮助搜索 Github 项目和在线阅读代码的插件。 2. octohint 第二个插件可以帮助阅读代码时候,搜索定位同个变量出现的位置,项目地址如下: https://github.com/pd4d10/octohint 下面是使用的一个 demo 展示 id=com.pd4d10.octohint-2FFP8Y4P2A 火狐:参考 https://github.com/pd4d10/octohint/issues/24#issuecomment-450467200 OctoLinker OctoLinker 也是一个浏览器的插件,其作用主要是可以跳转到导入的库代码中,项目地址如下: https://github.com/OctoLinker/OctoLinker 另外包括上次介绍的三个 Github 工具,加上本文推荐的三个插件项目地址的获取方式如下: 关注公众号“机器学习与计算机视觉” 在微信公众号后台留言 『github』 欢迎关注我的微信公众号--机器学习与计算机视觉
常规的办法通常是需要访问google应用商店来安装这个插件,但这在国内基本行不通。 这里介绍的是一种离线安装办法,百分百管用。 或者直接浏览器中输入地址:chrome://extensions/自动进入插件安装页面。 如何使用? 进入GitHub,找一个项目,点开一个文件,在工具栏里会看到多了一个View File的按钮,点击此按钮,如下图所示,红圈的按钮是安装完插件后多出来的按钮。打开速度非常的快。 另外推荐一具是github1s.com,非常好用,而且是vscode的风格。 使用方法是把github.com换成github1s.com即可。什么插件也不需要安装,更简单。 换成github1s.com/yangyongzhen/Easy8583Ans,在浏览器中访问。
第一种:直接复制法 假设Eclipse的安装目录在C:\eclipse,解压下载的eclipse 插件或者安装eclipse 插件到指定目录AA(如:c:\AA)文件夹,打开AA 文件夹,在AA文件夹里分别包含两个文件夹 因为日后想要删除这些插件会非常的困难,不推荐使用。 注意:直接将插件包解压到plugins文件夹下之后,重启eclipse,可能不会加载新的插件。 \jode\eclipse,这样eclipse中就有了两个插件目录features and plugins下。 ),保存后重启eclipse插件就会安装完成。 只要将插件解压后拖到该目录即可安装插件。