几乎同步,智谱AI于近日开源 GLM-5 并发布长达40页的技术报告,标题为 From Vibe Coding to Agentic Engineering,正式将 Agentic Engineering 如果说 Vibe coding 是让 AI 帮你写一个贪吃蛇,它就直接输出一个可运行的贪吃蛇 demo;那么 Agentic Engineering 则更进一步:当你告诉系统“这个程序里有一个我找不到的 GLM-5 能够实现如此强大的 Agentic 能力,核心在于其底层算法的重大突破。 在此基础上,我们可以进一步来看 GLM-5 完整的训练方案是如何设计与落地的。第一,分层训练不同能力。 回到最核心的问题:从 Vibe coding 到 Agentic Engineering 这个转变意味着什么?它意味着 AI 训练的扩展方式彻底变了。
我购买了所有支持coding plan的最低价套餐用来测试,我的主要编程工具是claude code,如果以Claude Opus 4.6为10分标准,我会根据自己的体验,给这些coding plan里支持的国产打分 GLM 最早在国内学习海外模型提供Coding Plan,并通过社媒和github大量推广,在其上市前形成了较好的社区反应。 再说下模型,GLM的coding plan中,仅支持glm-4.7、glm-4.6、glm-4.5和glm-4.5-air,不过大部分情况下,我们都会使用glm-4.7。 火山引擎搞的这个coding plan很奇特,它不仅包含自家的doubao seed code模型,还同时包含glm-4.7, kimi-k2.5, kimi-k2, deepseek-v3.2模型。 总结起来,就是国产模型的coding plan面临着模型能力不足和自身服务性价比缺陷问题。希望国产之光deepseek能早日发布新模型和coding plan。
GLM通过添加2D位置编码并允许任意顺序预测跨度来改进空白填充预训练,从而在NLU任务上比BERT和T5获得了性能提升。 通过变化空白数量和长度,可以针对不同类型的任务对GLM进行预训练。 1 GLM预训练 GLM 将 NLU 任务制定为包含任务描述的完形填空问题,这些问题可以通过自回归生成来回答。 1.1. 自回归空白填充 GLM通过优化自回归空白填充目标进行训练。 微调GLM 使用 GLM 将情感分类任务制定为空白填充。 通常,对于下游 NLU 任务,会在模型之上添加线性分类器,从而导致预训练和微调之间的不一致。 在这种情况下,GLM 使用交叉熵损失进行了微调。 3 实验结果 3.1 SuperGLUE 预训练的 GLM 模型针对每个任务进行了微调。 GLM515M ( GPT Large的 1.5 )可以进一步超越GPT Large。 4 结论 GLM是一种用于自然语言理解和生成的通用预训练框架。
之前我们分享过《如何使用 CODING 研发管理系统开发 CODING》的文章,时过境迁,现在 CODING 研发管理系统已经上线了如持续集成、缺陷管理、测试管理等 DevOps 中的重要功能,并增加了对 借此机会我们以自身的研发流程为例,来展示一下 How CODING uses CODING to build CODING 2.0。 ? 企业级一站式软件研发协作平台 CODING 现在的团队有 100 多人,分布在全球各地(深圳、北京、成都、西雅图等),均使用 CODING 研发管理系统作为云端协作平台。 在 CODING,不仅研发相关的团队使用 CODING 来进行研发管理,市场、运营、行政的部门也同样使用 CODING 进行任务分配与追踪、文件分享等日常工作。 逆水行舟,不进则退,我们自身使用 CODING 进行开发,旨在不断完善 CODING 的功能,优化提升 CODING 的使用体验,让 CODING 成为最适合中国式敏捷的研发管理系统,真正做到让中国的软件研发团队开发更简单
所绑定的事件; func所绑定的事件处理函数; add可选参数,为空字符或‘+’; className所绑定的类 ; 鼠标键盘事件(略过): 好了,话不多少,我们来个栗子: # -*- coding
# -*- coding: utf-8 -*- # !
01 Jul 2017 coding感想(二) 继coding感想(一)之后,有了这篇coding感想(二),主要是因为最近几天接触了一些比较“生猛”的代码
11 Jan 2018 coding感想(三) 最近的主要工作就是bug fix,所以借此机会总结下,都是bug fix的相关内容,其实是我工作中遇到的一些小问题
考虑当前剩余球的数量,如果小于彩色球的总数即6个,则说明没有红球,直接直接加上剩余球的分数。若有红球,则按公式计算。
一、GLM模型家族概述GLM并非一家公司,而是一个不断进化的模型系列。在OpenClaw中,你可以通过zai提供商轻松调用该系列的最新成员。为什么选择GLM? 高性价比:相比同级别的国际模型,GLM通常提供更具竞争力的价格性能比。长上下文:部分GLM模型支持超长上下文窗口,适合处理长篇文档、代码库分析等任务。 常见可用型号包括:zai/glm-5:最新一代旗舰,综合性能最强。zai/glm-4.7:高性能版本,平衡速度与智能。zai/glm-4.6:稳定可靠的经典版本。 后缀:对应Z.AI平台上的具体模型名称(如glm-5,glm-4-flash)。版本迭代注意GLM系列更新频繁。旧版本模型可能会逐渐下线或降级。 成本优化:对于简单的分类、提取任务,优先使用glm-4.6或flash系列;仅在复杂推理、代码生成时使用glm-5。长文档处理:GLM的长上下文版本非常适合RAG(检索增强生成)场景。
13 Dec 2016 coding感想(一) 工作一年多了,项目中真正写代码的时间其实并不多,更多时候是在调试代码或者维护已有代码。 所以我结合自己的coding和debug经验,谈谈一些关于写代码的想法,先从以下3点谈起: DRY(Don’t Repeat Yourself)原则 一致性 可读性 别看都是一些很简单的规则,但你未必就遵循
对于一个必定存在一个出现次数至少为(n + 1)/ 2 的众数的数列,最简单的方式为排序法。因为众数超过半数又必定存在,故在中间位置的那个数一定是众数。
假设 dp[i][j] 表示长度为 i 时,处于状态 j 的方案数。当我们增加第 i+1 个字符时,可以选择填入 A, B, C, 或 D:
本题也涉及不同状态下的状态维护,具体体现为,同一个位置从不同的方向来可能会有不同的后续。如果只是简单的对一个点进行访问控制,可能会导致更优或可行的路径被阻断。
对于时针,要对输入的h进行%12,把时间控制在"一圈"之内。同理,分针的" 一圈"即1h,我们只需要关心分针在当前的一个小时转的度数。
本题主要涉及对坐标象限的判断,从而计算出对应的角度。在C++的cmath函数库中,有函数atan(n),和atan2(y,x)。相比于基础的 atan(x),atan2(y, x) 是在实际工程(如游戏开发、机器人路径规划、物理模拟)中更常用的函数。它被称为反正切函数的增强版
1.错排数(HDU2068)具体思想与HDU2049类似(见coding13),属于M个数错排的思路。
当然,这篇文章的核心,是AI编码的另一种形式,即Vibe Coding。 Vibe Coding这一概念,是今年2月份,由Andrej Karpathy提出的。 Vibe Coding简单理解就是通过自然语言描述需求,由AI生成代码,从而大幅降低编程门槛,使非专业人士也能参与软件开发。 如果你有创业的想法,Vibe Coding可以在几个小时内就搭建出一个可以交互的项目原型,而不需要费劲找人沟通需求然后等几周后才能看到结果。 如果你只是想要学习一门新技能或者单纯的学习编程,Vibe Coding可以直接为你生成一段示例代码并附上详细的解释。 做一个很形象的比喻,现阶段Vibe Coding的最佳实践方式,就像考驾照一样。
当 ∣m∣≤10000|m| \le 10000∣m∣≤10000 时,若 x,yx, yx,y 均为整数且 x⋅y=mx \cdot y = mx⋅y=m(假设 m≠0m \neq 0m=0)。
1.剩下最后一列,竖着拼。2.剩下最后两列,横着放两个。 因此方案数为 铺满 i -1 和铺满 i - 2 的方案数之和,即斐波那契数列。