ES6新特性 每日更新前端基础,如果觉得不错,点个star吧 ? https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay ES6的常用新特性简介,全部特性可参阅 Ecma-International MDN ES6入门 ES6 ]; function f(s1,s2,s3){ console.log(`Hello ${s1},${s2},${s3}`); //ES6新增字符串中加入变量和表达式 } f(...s); / 迭代器 Symbol.iterator 一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问 for of 是 ES6 新引入的循环,用于替代 for..in 和 forEach() 类 ES6提供了更接近传统语言的写法 不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
ES6 变量声明扩展 变量声明的特性比较 ---- 语法格式 声明类型 是否可重复声明 是否声明提升 特性 var 变量 YES YES 无块级作用域、限制性太弱 let 变量 NO NO 有块级作用域 Array对象 map forEach filter reduce map语法格式: //参数 Array.map((item,index)=>{}) 当前值,索引 //return 新数组 // 作用 对象 面向对象 机器语言 -> 汇编 -> 低级语言(面向过程) -> 高级语言(面向对象) -> 模块 -> 框架 -> API 面向对象: 1.封装性 2.继承性 3.多态性 ---- 类 ES6类的添加可以覆盖之前构造函数传统的方式 语法及JS语言的其他特性 6.0 ECMAScript的变迁 ECMAScript 1.0(1997年) ECMAScript 2.0(1998年) ECMAScript 3.0(1999年12月) ECMAScript var a = 1; var b = 2; var c = 3; //ES6允许写成下面这样。
ES6新特性(学起来) let&const var声明的变量往往会越域 但let声明的变量有严格的局部作用域。 //ES6之后 let [d,e,f] = arr; console.log(d,e,f); //hello world ES6 </script 为字符串扩展了几个新的API: includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 "soccer") map方法 接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。 在页面发送两次请求: 1.查询用户,查询成功说明可以登录 2.查询用户成功,查询科目 3.根据科目的查询结果,获取去成绩 实现: 首先我们需要根据需求需要先去创建3个json数据 user.json {
JS的新版本 ES6/ECMAScript2015 在去年出来了,我们现在普遍使用的ES5是在2009年出来的,相隔这么多年,变化比较大,添加了一些很好用的特性 下面就看几个简单而实用的小特性 特性示例 中的反引号就能简单的解决 var html = `
废话不多说,直接开始介绍ES6中的新特性,让你一睹新生代JS的风采。 箭头操作符 如果你会C#或者Java,你肯定知道lambda表达式,ES6中新增的箭头操作符 => 便有异曲同工之妙。 请看下面的例子: var array = [1,2,3]; // 传统写法写法 array.forEach(function(v) { console.log(v); }); // ES6写法 但在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。 中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值。 对Math,Number,String还有Object等添加了许多新的API。
1、字符串查找 es5使用是indexOf() 返回字符第一次出现的位置int值 es6新增了3个方法:includes()/startsWith()/endWith()返回bool值 includes 如果参数为正数,返回 +1;参数为负数,返回 -1;参数为 0,返回 0;参数为 NaN,返回 NaN 3、数组扩展 ES6 提供三个新的方法——entries(),keys() 和 values()—
简介 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 它提供了一种更加方便的数据访问方法,对于代码简化有很大的作用,也是使用非常频繁的新特性。 2. 数组的解构赋值 2.1 基本用法 以前,想要提取数组中的值赋值给相应变量,需要每一次进行单独赋值。 1 2 3 现在我们有了更方便的写法: let arr = [1, 2, 3]; let [a, b, c] = arr; console.log(a, b, c); // 1 2 3 上面代码表示 [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' 但是需要注意的是,ES6 const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map"); 参考 变量的解构赋值 深入ES6 三 解构赋值 ES6这些就够了
---- theme: channing-cyan 这是我参与8月更文挑战的第9天,活动详情查看:8月更文挑战 什么是箭头函数 箭头函数是Es6新增的一种定义函数表达式的语法,它简化了我们之前写的函数书写方式 箭头函数书写方式 //Es5 let sum = function(a,b){ return a + b; } // Es6 let sum1 = (a,b) =>{ return a + b; } console.log(sum(1,2));//3 console.log(sum1(1,2));//3 function sum(){ console.log(arguments[0]); } sum(3);//3 let sum1 = () => { console.log(arguments[0]); } sum1(3);//报错 Uncaught ReferenceError: arguments is not defined 箭头函数中的
当然,并不是所有ES6新特性都被实现了,所以上面的方法可以测试大部分,有一些还是无法测试的。 虽然ES6都还没真正发布,但已经有用ES6重写的程序了,各种关于ES789的提议已经开始了,这你敢信。 潮流虽然太快,但我们不停下学习的步伐,就不会被潮流丢下的,下面来领略下ES6中新特性,一堵新生代JS的风采。 但在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。 中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值。 下面代码同样来自es6features,对这些新API进行了简单展示。
// 可设置默认值 6 const [a = 12,b] = [,3]; // a 12; b 3 7 8 // 可将剩余数组赋值给一个变量(必须是最后一个解构项) 9 const [a, 参数默认值 1// ES6之前,当未传入参数时,text = "default"; 2function printText(text) { 3 text = text || "default"; 4 console.log(text); 5} 6// ES6; 7function printText(text = "default") { 8 console.log(text); 9 数组方法 6.1 for of 可以遍历数组或字符串 1const arr = [2, 4, 3, 4, 5]; 2const str = "aabbccss"; 3for (const i of arr Module模块化 7.1 Module特点: ES6 Module是静态的,也就是说它是在编译阶段运行,和var以及function一样具有提升效果。
温馨提示:视频请点此观看 视频原文: es6 中的symbol [ˈsɪmbl] symbol 是 ES6 的一个新特性 symbol 是一个 “新” 的 基础数据类型; 从 ES6 起,JavaScript
.'); 现在可以用 反引号(`) 和字符串插值 ${}: ES6 const first = 'Adrian'; const last = 'Mejia'; console.log(`Your name Promise ES6 原生提供了 Promise 对象,是用来取代回调函数、解决异步操作的一种方法。
ES6新特性速览 2018-2-5 作者: 张子阳 分类: Web前端 引言 ES6引入了很多新的语言特性和能力,这篇文章仅快速地做一个概览。 ES6还有很多更深入的内容,有时间再单独总结。大部分的ES6新特性,最新版的Chrome浏览器都原生支持,所以下面大多数代码不需要使用Babel转码器即可直接运行。 for(var i=0; i<3; i++){} console.log(i); // 3 for(let j=0; j<3; j++){} console.log(j); // Uncaught ReferenceError 此时,不管点击哪个li,都会弹出“你点击了第3个项目”,因为在for循环结束后,i依然“活着”,并且值为3。 2, z: 3} 需要注意的是,当新对象的属性名重复时,会进行覆盖: var oldObj = { x:1, y:2} var newObj = {...oldObj, y:3 } console.log
新特性中比较出色的就是原生支持类继承机制,虽然类继承是使用的新语法,但是依据的还是原型链 1. 给类构造函数和静态方法添加了内部特性HomeObject,这个特性是一个指针,指向定义该方法的对象。 3.继承内置类型 Es6为类继承内置引用类型提高了比较流程的机制,我们可以更方便扩展内置类型。 我们写一个去掉偶数。 (x % 2)) console.log(a1); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(a2); // [1, 3, 5] console.log(a1 instanceof SuperArray); // true console.log(a2 instanceof SuperArray); // true Es6的Class绝大部分功能,ES5都可以做到,但是新的class
说起ES6,想必大家都不陌生了。ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。 这其后ES2016和ES2017也相继发布,但是我们这里所说的ES6主要是指ES2015。 在ES2015中,加入了很多新特性,极大改善了开发体验。 其实,网上已经有很多的ES6知识的介绍和入门系列,我看过的当中非常不错的是阮一峰老师的ECMAScript 6 入门系列。如果大家想学习ES6,阮老师这个入门课程是非常适合的。 这里呢,我也会跟着阮老师的课程,结合自己所思所学,截取其中部分常用的新特性,做一个梳理与总结。 ES6常用新特性学习1-let和const ES6常用新特性学习2-展开运算符 ES6常用新特性学习3-解构赋值 ES6常用新特性学习4-箭头函数
Promise是统一异步操作的那么首先我们得知道什么是异步 异步通俗来讲就是,你做你的,我做我的我们之间互不影响,如js中的Ajax 我们先来看以前的异步操作的缺陷,以jq的ajax为例 下面示例发送了3次 es6中的promise就是为了解决这个问题应运而生 上面说到Promise是用来统一封装异步操作的 他的基本用法是这样 p = new Promise(function(resolve,reject) url:'1.json',datatype:'json'}), $.ajax({url:'2.json',datatype:'json'}), $.ajax({url:'3. 没有了回调操作就无法在异步的过程中使用前面ajax的数据,因为他会等待所有异步操作全部执行完毕返回then 这里我们就要引入一个新的东西 es7的async/await async和await配合promise =await $.ajax({url:'3.json',datatype:'json'}) } });
ES6 之前 2. ES6 解构赋值 3. 参考文章 1. ES6 之前 ---- 对象数据 let user = { name: "辰风沐阳", age: 22, gender: 1 } 我们经常会遇到需要获取对象中的某些值的场景,最简单直接的方式就是通过 对象 ES6 解构赋值 ---- 在 ES6 中新增了一个种新的语法(解构赋值)来解决这个问题 解构赋值: 从数组或对象中提取一个或多个值,对多个变量进行批量赋值 ES6的解构赋值其实类似于PHP的 list 给解构出来的属性名换一个变量名称 const { name:nickName, gender:sex } = user 相当于 const nickName = user.name const sex = user.gender 3. 参考文章 ---- 深入理解ES6之解构
当然,并不是所有ES6新特性都被实现了,所以上面的方法可以测试大部分,有一些还是无法测试的。 虽然ES6都还没真正发布,但已经有用ES6重写的程序了,各种关于ES789的提议已经开始了,这你敢信。 潮流虽然太快,但我们不停下学习的步伐,就不会被潮流丢下的,下面来领略下ES6中新特性,一堵新生代JS的风采。 var array = [1, 2, 3]; //传统写法 array.forEach(function(v, i, a) { console.log(v); }); //ES6 array.forEach 但在ES6中,利用解构这一特性,可以直接返回一个数组,然后数组中的值会自动被解析到对应接收该值的变量中。 下面代码同样来自es6features,对这些新API进行了简单展示。
声明 本篇内容全部摘自阮一峰的:ECMAScript 6 入门 阮一峰的这本书,我个人觉得写得挺好的,不管是描述方面,还是例子,都讲得挺通俗易懂,每个新特性基本都还会跟 ES5 旧标准做比较,说明为什么会有这个新特性 所以,后续不会再写个关于 ES6 系列的文章了,就在这篇里大概的列举一下,大体清楚都有哪些新特性就好了,以后需要用时再去翻一翻阮一峰的书。 正文-ES6新特性 ES6 新标准规范相比于 ES5 旧标准规范中,无非就三个方面的改动:新增、更新、废弃。 更多字符串扩展的特性介绍参见:字符串的扩展 函数的扩展 ES6 中,对于函数的处理也增加了很多新特性,让函数变得更强大。 本篇的主旨就在于大体上列出一些新特性,知道原来 ES6 新增了这些东西,后续有时间再去细看这本书,或者当用到的时候再去查。
Class(类) Class是ES6引入的最重要特性之一。在没有Class之前,我们只能通过原型链来模拟类。 class F3 { static classMethod() { return 'hello'; } } F3.classMethod() // 输出: hellovar f3 = new F3(); // f3.classMethod(); // 输出: TypeError: f3.classMethod is not a function