上一篇:ES必备基础概念一览 ES文档CRUD介绍 和MongoDB一样,文档的CRUD是我们学习ES的必备操作,下图展示了ES文档的CRUD概要: 从上图可以知道,ES文档除了CRUD外,还多了一个 再次执行会报错,因为ES检测到这个数据版本已经存在了。 Get文档 通过get {index}/_doc/{id}即可快速查询一个文档数据,如果没有找到,则返回HTTP 404。 这时如果再次查询这个文档,就会显示找不到了: 批量操作API(Bulk API) ES提供了一个Bulk API,支持在一次API调用中,对不同的索引进行不同类型(如Index、Create、Update 批量读取(mget) 和批量操作类似,ES提供了一个mget实现批量读取,可以减少网络连接产生的开销,提高读取的性能。 -01-20T15:00:00", "message" : "Trying to use EFK" } } ] } 批量查询(msearch) 和批量读取类似,ES
教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKit OpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门 OpenGL ES入门教程3-Tutorial03-三维变换 OpenGL ES系列教程在这里。 OpenGL ES系列教程的代码地址 - 你的star和fork是我的源动力,你的意见能让我走得更远。 效果展示 ? = projectionMatrix; GLKMatrix4 modelViewMatrix = GLKMatrix4Translate(GLKMatrix4Identity, 0.0f = GLKMatrix4Translate(GLKMatrix4Identity, 0.0f, 0.0f, -2.0f); modelViewMatrix = GLKMatrix4RotateX 学习过程中有几部分最难受: 第一部分是OpenGL ES的顶点属性、纹理贴图,对顶点到图形的过程不理解,对OpenGL ES的数据缓存机制不了解,无知容易使人知难而退; 第二部分是shader和glsl
公司 ES 使用 Log4j 2 组件,存在安全问题,升级 ES 镜像中的 Log4j 2 版本解决该问题。 原理 java 项目只用替换编译出来的 jar 包就可以。 /log4j/log4j-core/2.16.0/ https://repo.maven.apache.org/maven2/org/apache/logging/log4j/log4j-api/2.16.0 -2.16.0.jar │ └── log4j-core-2.16.0.jar 编写 Dockerfile,替换原 es 镜像中的 jar。 /lib/log4j-api-2.11.1.jar log4j 在每个 ES 镜像中位置不同,可以进入容器,使用find 命令查找 docker run -it --user root devops-docker.pkg.codingcorp.net log4j-api-*.jar
系列文章 -- ES6笔记系列 Symbol是什么?中文意思是标志、记号,顾名思义,它可以用了做记号。 是的,它是一种标记的方法,被ES6引入作为一种新的数据类型,表示独一无二的值。 obj[item](); } else { console.log(obj[item]); } }); 却发现什么也没输出 因为要获取到Symbol这个属性名,ES6 (); } else { console.log(obj[item]); } }); // 输出 1 2 3 虽然识别了symbol类属性,但常规属性却被忽略了,所以ES6 == 'function') { obj[item](); } else { console.log(obj[item]); } }); // 输出 4 1 2 3 4.
4. 三元运算符( ?: )?: :又叫条件运算符,接受三个运算数:条件 ? 条件为真时要执行的表达式 : 条件为假时要执行的表达式。
观察一个应用运行的时候时间都花在哪了 Graaljs 解决方案 具体实施 创建一个项目文件夹 es4x init code package.json yarn install es4x vscode
特性1实例: let arr= [1,2,3,4]; let str = `ES6引入了一种新型的${ arr.join('')}字符串字面量语法`; console.log(str);//ES6引入了一种新型的 1234字符串字面量语法 特性2实例: let arr= [1,2,3,4]; let str = `ES6引入了一种新型的${ arr}字符串字面量语法`; console.log(str);//ES6 引入了一种新型的1,2,3,4字符串字面量语法 特性3实例: let arr= [1,2,3,4]; let str = `\`ES6\`引入了一种新型的${ arr}字符串字面量语法`; console.log (str);//`ES6`引入了一种新型的1,2,3,4字符串字面量语法 特性4实例: let arr= [1,2,3,4]; let str = `\{ES6\}引入了一种\$新型\$的${ arr} 字符串字面量语法`; console.log(str);//{ES6}引入了一种$新型$的1,2,3,4字符串字面量语法
创建流计算 Oceanus 集群 进入流计算 Oceanus 控制台[3],点击左侧【集群管理】,点击左上方【创建集群】,具体可参考流计算 Oceanus 官方文档创建独享集群[4]。 创建 ES 集群和流计算 Oceanus 集群时所选私有网络 VPC 必须是同一 VPC。 流计算 Oceanus 作业 1. 编写业务 SQL insert into es_sink( select user_id, LOWER(user_name) -- LOWER()函数会将用户名转换为小写 from user_source); 4. document/product/236/46433 [3]: 流计算 Oceanus 控制台:https://console.cloud.tencent.com/oceanus/overview [4]
但是ES6 提供了新的函数定义方法,即箭头函数。不仅在写法上简化了代码量,而且更重要的是提供了新的this指向。大家可以对比我之前的文章JS入门难点解析7-this进行阅读。 2. 所以,箭头函数转成 ES5 的代码如下。 // ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } // ES5 function _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100); } 上面代码中,转换后的 ES5 (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。 参考 函数的扩展 ES6这些就够了
进入 Oceanus 控制台[3],点击左侧【集群管理】,点击左上方【创建集群】,具体可参考 Oceanus 官方文档创建独享集群[4]。 创建 ES 集群和 Oceanus 集群时所选私有网络 VPC 必须是同一 VPC。 流计算 Oceanus 作业 1. 编写业务 SQL insert into es_sink ( select user_id, LOWER(user_name) -- LOWER()函数会将用户名转换为小写 from user_source ); 4. document/product/236/46433 3: 流计算 Oceanus 控制台:https://console.cloud.tencent.com/oceanus/overview 4:
本文是对 ES6 至 ES13 常用到的特性的总结,关于每个特性的详细内容,都有单独的文章进行详细讲述,可以跳转到具体文章进行学习查看。学习永无止境大家一起努力 。 文章为从新到旧的顺序。 ECMAScript 2018(ES9) 的新特性总结 ECMAScript 2017(ES8) async/await: 异步终极解决方案 Object.values() Object.entries ) 的新特性总结 ECMAScript 2016(ES7) Array.prototype.includes() 指数操作符 ** ECMAScript 2016(ES7) 的新特性总结 ECMAScript 2015(ES6) let和const 类(class) 模块化(ES Module) 箭头(Arrow)函数 函数参数默认值 模板字符串 解构赋值 延展操作符 ... 对象属性简写 Promise ES6 入门教程 阮一峰 es6.ruanyifeng.com/
3.Object.values and Object.entries 4.String padding 5.Object.getOwnPropertyDescriptors 6.结尾逗号 ES9 1.异步迭代 4 ** 3 // 64 效果等同于 Math.pow(4,3) 值得一提的是,作为中缀运算符,**还支持以下操作 let n = 4; n **= 3; // 64 ES8 主要新功能 中已经引入,但是ES6中的作用对象仅限于数组: restParam(1, 2, 3, 4, 5); function restParam(p1, p2, ...p3) { // p1 = 1 命名的捕获组 ES9中可以通过名称来识别捕获组:(?[0-9]{4}) 在这里,我们用名称标记了前一个捕获组year。该名称必须是合法的JavaScript标识符(认为变量名称或属性名称)。 4.Symbol.Description 当创建符号时,可以提供一个字符串作为描述。在ES10中,有一个获取描述的访问器。
ES版本升级需要调用GET _nodes/stats接口来验证集群与节点的状态。通过火焰图分析:图片时间主要消耗在读取translog文件的阶段。 图片该类问题多发于6.x版本,主节点磁盘类型为高性能云盘(HDD)的es集群中。
JS 的 ES6版本已经被各大浏览器广泛支持,很多前端框架也已经使用 ES6,并且还有 Babel 可以做兼容处理,所以ES6已经进入了应用阶段 如果您对 ES6 还不太熟悉,下面4个简单的基础用法可以帮助您快速了解 ES6 01 使用 let 和 const 声明变量 在传统的 ES5 代码中,变量的声明有两个主要问题 (1)缺少块儿作用域的支持 (2)不能声明常量 ES6中,这两个问题被解决了,增加了两个新的关键字 { console.log(i); }); } b.forEach(function(value) { value(); }); 运行结果是:0, 1, 2, 3, 4 console.log(propTwo); console.log(propThree); } 参考资料 https://www.codementor.io/javascript/tutorial/4- easy-ways-to-start-using-es2015
ES6 ES6在ES5的基础上新增了一系列特性,这里仅列出常用特性 变量的改变,添加了块级作用域的概念 let声明变量(块级作用域),let是更完美的var,它声明的全局变量不是全局属性widow的变量 happyhappyhappy' console.log(str.startsWith('ha')); // true,参数2为查找的位置 console.log(str.endsWith('p', 4) ; const [a, b, c] = arr; // 1, 3, 4 // rest参数,返回的是一个对象 const obj = {a: 2, b: 3, c: 4, d: 5}; const { ([...arr, 5]); // [1, 3, 4, 5] Promise Promise作为ES6的重要特性之一,被ES6列为正式规范。 bSet.has(v)); // [ 1 ] ES7 ES7在ES6的基础上添加三项内容:求幂运算符(**)、Array.prototype.includes()方法、函数作用域中严格模式的变更。
可选链接运算符(Optional Chaining Operator) 处于ES2020提案的第4阶段,因此应将其添加到规范中。它改变了访问对象内部属性的方式,尤其是深层嵌套的属性。
Symbol Type ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。 这些对象早就存在,属于独立的规格(2011年2月发布),ES6将它们纳入了ECMAScript规格,并且增加了新的方法。 - 1 Int16Array: 2个字节,16位二进制带符号整数 -2^15~(2^15)-1 Uint16Array: 2个字节,16位无符号整数 0~(2^16) - 1 Int32Array: 4个字节 ,32位二进制带符号整数 -2^31~(2^31)-1 Uint32Array: 4个字节,32位无符号整数 0~(2^32) - 1 Float32Array: 4个字节,32位IEEE浮点数 Float64Array _buffer, 4, 16); this._amountDue = new Float32Array(this.
模块化(ES Module) 3. 箭头(Arrow)函数 4. 函数参数默认值 5. 模板字符串 6. 解构赋值 7. 延展操作符 8. 对象属性简写 9. 指数操作符 ES8(2017) 1. async/await 2. Object.values() 3. Object.entries() 4. String padding 5. Atomics对象 ES9(2018) 1. 异步迭代 2. Promise.finally() 3. Rest/Spread 属性 4. 正则表达式命名捕获组 5. Promise.allSettled 4. import() 5. 新基本数据类型BigInt 6. globalThis ES12(2021) 1. replaceAll 2. WeakRefs 4. 逻辑运算符和赋值表达式 5. 数字分隔符 ---- ES6(2015) 1.
JavaScript 数组方法的总结,包括ES5、ES6、ES7、ES8、ES9 和 ES10 ES5 基本方法:push() 和 pop():push(): 在数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新数组的长度 const arr1 = [1, 2];const arr2 = [3, 4];const mergedArray = arr1.concat(arr2);console.log(mergedArray ); // [1, 2, 3, 4]join() 和 split():join(): 将数组的元素连接成一个字符串。 6]ES6 新增方法:find() 和 findIndex():find(): 查找数组中满足条件的第一个元素,如果找不到返回 undefined。 (evenNumbers); // [2, 4]reduce() 和 reduceRight():reduce(): 从左到右依次执行回调函数,将数组元素减少为单个值。
ES7 ES2016(ES7)中新增了如下特性 Array.prototype.includes Exponentiation Operator 一、Array.prototype.includes 1.1 1 6 ES10 ES2019(ES10)新增了如下新特性: Array.prototype. // [1, 2, [3, 4]] arr.flat(-1); // [1, 2, [[[[3, 4]]]]] arr.flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4] () { // // es10新特性 // console.log('imooc') // } ES11 ES2020(ES11)新增了如下新特性: 空值合并运算符(Nullish coalescing , 6, -12n, 10, 4, 0, 0n]; mixed.sort(); // [-12n, 0, 0n, 10, 4n, 4, 6] 被 Object 包装的 BigInt 使用 object