首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏三代测序-说

    全长转录组 | ONT Direct RNA测序 (DRS) 技术原理、数据分析和应用

    ONT - Direct RNA Sequecing (DRS,直接RNA测序)技术能够对天然全长RNA链进行测序,同时能够保留并检测RNA碱基的修饰信息,并能够相对准确地估算 poly(A) 尾的长度 三、ONT - 直接RNA测序(Direct RNA-seq,DRS) 正如上面展示的,经典的RNA测序流程,通常需要将RNA先反转录为cDNA,经过PCR扩增后再进行建库测序。 Nanopore direct RNA sequencing的研究。 from nanopore direct RNA sequencing with xPore的研究,开发了基于Nanopore direct RNA-seq的RNA修饰差异化分析计算方法xPore。 “随着ONT direct RNA技术的发展与普及,将会极大推动RNA表观遗传学的研究”。

    4.6K22编辑于 2025-07-17
  • 来自专栏java学习java

    Direct exchange

    Direct exchange介绍 我们希望将日志消息写入磁盘的程序仅接收严重错误(errros),而不存储哪些警告(warning)或信息(info)日志消息避免浪费磁盘空间。 Fanout这种交换类型并不能给我们带来很大的灵活性-它只能进行无意识的广播,在这里我们将使用direct这种类型来进行替换,这种类型的工作方式是,消息只去到它绑定的routingKey队列中去。 在上面这张图中,我们可以看到X绑定了两个队列,绑定类型是direct。队列Q1绑定键为orange,队列Q2绑定键有两个:一个绑定键为black,另一个绑定键为green. 多重绑定 当然如果exchange的绑定类型是direct,但是它绑定的多个队列的key如果都相同,在这种情况下虽然绑定类型是direct但是它表现的就和fanout有点类似了,就跟广播差不多,如下图所示 ; } } 消费者1: public class ReceiveLogsDirect01 { private static final String EXCHANG_NAME="direct_logs

    56920编辑于 2022-11-13
  • 来自专栏OSChina

    路由模式 - direct

    import com.rabbitmq.client.ShutdownSignalException; import com.shi.util.RabbitMqUtils; /** * 路由模式 direct 17:20 */ public class RoutTest { //交换机名称 private final static String EXCHANGE_NAME = "exchange_direct b"; private final static String KEY_3 ="a"; //队列名称 private final static String QUEUE_1 ="queue_direct _1"; private final static String QUEUE_2 ="queue_direct_2"; /** * 生产者 - 路由模式 * KEY_1 ="a"; "); //3 消息内容 String message = " 施爷 路由模式direct 向你发送了一条消息

    80050发布于 2019-08-01
  • 来自专栏java编程那点事

    基于Direct的方式

    而基于direct的方式,不依赖Receiver,不需要开启WAL机制,只要Kafka中作了数据的复制,那么就可以通过Kafka的副本进行恢复。 基于direct的方式,使用kafka的简单api,Spark Streaming自己就负责追踪消费的offset,并保存在checkpoint中。 TestTopic 192.168.1.191:2181,192.168.1.192:2181,192.168.1.193:2181 Metadata.broker.list 案例: /** * 基于Kafka Direct

    52420编辑于 2023-02-25
  • 来自专栏linux驱动个人学习

    buffer io和direct io

    通常来说,文件I/O可以分为两种: Buffer I/O Direct I/O Buffer I/O 缓存 I/O 使用了操作系统内核的页缓存,保护了磁盘 缓存 I/O 减少读盘的次数, Direct I/O 凡是通过直接 I/O 方式进行数据传输,数据均直接在用户地址空间的缓冲区和磁盘之间直接进行传输,中间少了页缓存的支持。 Java 中目前是没有直接支持 Direct I/O的,只支持Buffer I/O。 我们可以通过JNA 来实现其支持,linux通过将O_DIRECT标志传递给 open()系统调用来实现对Direct I/O 的支持,不过直接操作磁盘,所有写入内存块数量必须是文件系统块大小的倍数,而且要与内存页大小对齐 开源的Jaydio是一个实现了对Direct I/O支持的Java I/O库。https://github.com/smacke/jaydio

    1K50编辑于 2023-07-09
  • 来自专栏码匠的流水账

    聊聊storm的direct grouping

    序 本文主要研究一下storm的direct grouping storm-5-728.jpg direct grouping direct grouping是一种特殊的grouping,它是由上游的 direct grouping的使用有如下几个步骤: 1、上游在prepare方法保存下游bolt的taskId列表 public class SentenceDirectBolt extends BaseRichBolt OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("word")); //NOTE 2 这里要通过declareStream声明direct builder); } 这里count-bolt作为split-bolt的下游,使用了directGrouping,同时指定了要接收的streamId为directStreamDemo1 小结 direct

    83540发布于 2018-10-19
  • 来自专栏后端码事

    DMA-Direct Memory Access

    DMA 首先它是一种数据的传输方式;其次传输包括从设备到内存、内存到存储、内存到内存等;最后,它是在不经过cpu的情况下实现数据传输。

    1.4K20发布于 2020-09-11
  • 来自专栏SpringBoot教程

    Springboot整合Rabbitmq,Direct、Fanout、Topic

    127.0.0.1:15672,默认的账号和密码都是 guest 介绍: 常用的交换机有以下三种,因为消费者是从队列获取信息的,队列是绑定交换机的(一般),所以对应的消息推送/接收模式也会有以下几种: Direct addresses: 127.0.0.1 username: guest password: guest port: 5672 virtual-host: / Direct ---- 在这种情况下,我们使用的默认的 direct exchange,默认的 routing key 就是队列名。 如果需要自定义 exchange,那么就要指定 binding。 比如新建一个 direct 类型的 exchange,名为 demoex,然后添加一个 binding 到 demo,这个routing key 是完全匹配 的。 // return new Queue("demo", true); // } // /** // * Direct交换机 起名:TestDirectExchange

    1K10编辑于 2023-02-16
  • 来自专栏祝威廉

    Spark Streaming Direct Approach (No Receivers) 分析

    而这篇文章则重点会分析Direct Approach (No Receivers) 。 个人认为,DirectApproach 更符合Spark的思维。 Direct Approach VS Receiver-based Approach 如果你细心看了之前两篇文章,各种内存折腾,我们会发现Direct Approach (No Receivers),带来了明显的几个好处 我原先以为Direct Approach 因为只有在计算的时候才拉取数据,可能会比Receiver-based Approach 的方式慢,但是经过我自己的实际测试,总体性能 Direct Approach 而在Direct Approach,则是通过参数 spark.streaming.kafka.maxRatePerPartition 来配置的。 另外,spark.streaming.backpressure.enabled 参数在Direct Approach 中也是继续有效的。

    48620发布于 2018-08-27
  • 来自专栏章鱼的慢慢技术路

    Direct3D 11 Tutorial 1: Basics_Direct3D 11 教程1:基础

    资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial01 设置Direct3D 11 设备 第一步是创建一个窗口和消息循环,这些在Direct3D 9, Direct3D 10, 和Direct3D 11都是相同的。 有关此过程的介绍,请参阅Direct3D 10教程00:Win 32 Basics。现在我们有了一个正在显示的窗口,我们可以继续设置一个Direct3D 11设备。 直接上下文是Direct3d 11中的一个新对象。 在Direct3D 10中,设备对象用于执行渲染和资源的创建。 在Direct3D 9中,如果应用程序未设置视口,则默认视口设置为与渲染目标的大小相同。在Direct3D 11中,默认情况下不设置视口。 因此,我们必须在屏幕上看到任何内容之前这样做。

    2K20发布于 2018-10-10
  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    Direct3D资源

    CSDN,终于能登录了....... 资源属性 Usage. 资源的用途, 如纹理或渲染目标. Format. 数据的格式, 如一个二维表面的像素格式. Pool. 资源所分配的内存空间类型. Type.资源的类型,如顶点缓冲区或一个渲染目标. 关于内存池: D3DPOOL_DEFAULT 资源保存到显存或AGP内存中,发挥更高的性能.设备丢失后,必须在Reset()之前释放,并在恢复设备时重新创建 D3DPOOL_MANAGED 自动在系统内存中进行备份,设备丢失与恢复过程中D3D会自动进行资源的

    1.1K70发布于 2018-05-21
  • 来自专栏码匠的流水账

    聊聊storm的direct grouping

    序 本文主要研究一下storm的direct grouping direct grouping direct grouping是一种特殊的grouping,它是由上游的producer直接指定下游哪个task direct grouping的使用有如下几个步骤: 1、上游在prepare方法保存下游bolt的taskId列表 public class SentenceDirectBolt extends BaseRichBolt OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("word")); //NOTE 2 这里要通过declareStream声明direct builder); } 这里count-bolt作为split-bolt的下游,使用了directGrouping,同时指定了要接收的streamId为directStreamDemo1 小结 direct

    88610发布于 2018-11-08
  • 来自专栏飞鸟的专栏

    RabbitMQ direct交换机

    Direct交换机是RabbitMQ中一种常用的交换机类型。它根据消息的路由键(Routing Key)将消息发送到与之匹配的队列。 每个Direct交换机都会绑定一个或多个队列,并根据消息的路由键选择性地将消息发送给匹配的队列。Direct交换机的基本概念Direct交换机的工作方式是根据消息的路由键将消息发送给与之匹配的队列。 Direct交换机的关键特点如下:路由键匹配:Direct交换机根据消息的路由键与队列的绑定键进行匹配,只将消息发送给匹配的队列。 单播模式:Direct交换机将消息发送给与之匹配的单个队列,而不是广播给所有队列。队列绑定:队列需要将自己绑定到Direct交换机上,并指定绑定键,以接收与之匹配的消息。 "的Direct交换机。

    52810编辑于 2023-05-16
  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    Direct3D纹理映射

    创建纹理对象 1: HRESULT CreateTexture( 2:   UINT Width,//宽度 3:   UINT Height,//高度 4:   UINT Levels,//多级渐进纹理序列级数 5:   DWORD Usage,//用途 6:   D3DFORMAT Format,//像素格式 7:   D3DPOOL Pool,//内

    1.4K70发布于 2018-05-21
  • 来自专栏全栈程序员必看

    ireport使用教程_direct path read

    1、选择TextField类型为 java.util.Date,选择TextField的Expression Class(类型)为 java.util.Date

    2.2K30编辑于 2022-10-03
  • 来自专栏运维前线

    docker配置direct-lvm模式

    https://blog.csdn.net/wh211212/article/details/80582556 DOCKER配置DIRECT-LVM模式 参考:https://docs.docker.com /storage/storagedriver/device-mapper-driver/#configure-direct-lvm-mode-for-production 在Docker 17.06及更高版本中 ,Docker可以为您管理块设备,简化direct-lvm模式配置。 如果您需要使用多个块设备,请手动配置direct-lvm模式。添加了以下新的配置选项: 编辑/etc/docker/daemon.json文件并设置适当的选项,然后重新启动Docker以使更改生效。 笔者着急实验,直接新建/daemon.json的方式配置的DIRECT-LVM,建议手动参考下面手动配置 { "storage-driver": "devicemapper", "storage-opts

    2.1K31发布于 2019-05-26
  • 来自专栏技术趋势

    JVM-直接内存(Direct Memory)

    直接内存(Direct Memory) 直接内存是Java堆之外的,直接向系统申请的内存空间,所以直接内存不是虚拟机的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域,也有可能导致OOM。 /13 18:37 * @Description:OOM 模拟直接内存溢出 * * Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Direct e.printStackTrace(); } } } 结果 Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Direct

    1.9K20发布于 2021-07-05
  • 来自专栏Java技术债务

    direct buffer(直接缓冲区)

    direct buffer(直接缓冲区) “直接缓冲区”是另一个 ByteBuf 模式。对象的所有内存分配发生在 堆,对不对?好吧,并非 总是如此。

    90640编辑于 2022-07-12
  • 来自专栏章鱼的慢慢技术路

    Direct3D 11 Tutorial 6:Lighting_Direct3D 11 教程6:灯光

    资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial06 Github 灯光 在本教程中,将介绍最基本的照明类型:朗伯照明。

    88220发布于 2018-12-06
  • 来自专栏码匠的流水账

    聊聊jvm的direct buffer统计

    序本文主要研究一下jvm的direct buffer统计spring boot metricsjvm.memory.used{ "name": "jvm.memory.used", "description tag=id:direct{ "name": "jvm.buffer.memory.used", "description": "An estimate of the memory that tag=id:direct{ "name": "jvm.buffer.memory.used", "description": "An estimate of the memory that 部分也变大了小结jvm的direct buffer可以通过springboot的jvm.buffer.memory.used? tag=id:direct来统计,也可以通过MNT的Internal部分反应出来。

    50810编辑于 2024-01-07
领券