返回值优化,是一种属于编译器的技术,它通过转换源代码和对象的创建来加快源代码的执行速度。RVO = return value optimization。 ByteArray((byte*)&Value, 6); } 调用代码 ByteArray bs = mac.ToArray(); bs.CopyTo(General_reg.SHAR); 按照我浅薄的C+ 下面看看ToArray的反汇编 0x08006688 B570 PUSH {r4-r6,lr} 0x0800668A 4605 MOV r5,r0 0x0800668C r2,#0x06 0x08006690 F1040108 ADD r1,r4,#0x08 0x08006694 4628 MOV r0,r5 0x08006696 这个就是C++的RVO,返回值优化技术,没想到MDK也支持。 这个技能的获取,让我C++水平从30%提升到40%
在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。 在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。 本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。 移动语义 但是编译器堆函数返回值的拷贝优化并不是能完全实现的,有一些特殊情况下会失效。所以比较保险的做法是定义移动构造函数,当没有拷贝优化的时候可以通过移动语义避免低效的拷贝。 结论 对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。 这样就可以保证函数的返回值要么有编译器拷贝优化,要么会调用移动构造函数减少拷贝开销。
在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。 在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。 移动语义但是编译器堆函数返回值的拷贝优化并不是能完全实现的,有一些特殊情况下会失效。所以比较保险的做法是定义移动构造函数,当没有拷贝优化的时候可以通过移动语义避免低效的拷贝。 结论对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。 这样就可以保证函数的返回值要么有编译器拷贝优化,要么会调用移动构造函数减少拷贝开销。
没有启用返回值优化时,怎么从函数内部返回对象当在函数的内部中返回一个局部的类对象时,是怎么返回对象的值的? 启用返回值优化的条件和编译器的实现分析如果Object类中有定义了一个拷贝构造函数,在这种情况下表现行为又是怎样的? 启用返回值优化后的效率提升那么启用NRV优化与不启用优化,两者之间的效率对比究竟差了多少? 返回值优化的缺点从测试结果来看,NRV优化看起来很美好,那么NRV优化是否一切都完美无缺呢? 其实NRV优化也存在一些不足或者说不尽如人意的地方:是否开启了NRV优化的问题,NRV优化并不是C++标准中规定的东西,各家编译器的实现未必一定支持它,或者说启用它的条件和规则也不尽相同,例如clang
1.不要返回指向局部变量或临时对象的引用。函数执行完毕后,局部变量和临时对象会消失,引用将指向不存在的数据 2.返回指向const对象的引用 使用const引用的常见原因是旨在提高效率,但对于何时采用这种方式存在一些限制。 如果函数返回传递给它的对象,可以通过返回引用来提高效率。 A Max(const A & a1,const A &a2) { if(a1.v>a2.v) reutrn a1; else return a2; } const
在C++编程中,返回值优化(Return Value Optimization, RVO)与移动语义(Move Semantics)是提高程序效率、减少不必要的对象复制的重要机制。 返回值优化(RVO) 基本概念 返回值优化是一种编译器优化技术,用于消除临时对象的创建和销毁。 move(tmp); // 显式移动 } int main() { String s = generateString(); // 利用移动语义,避免复制 return 0; } 结论 返回值优化与移动语义是现代 C++编程中优化性能的关键技术。 开发者应当关注编译器的优化机会,同时合理利用移动语义,避免不必要的资源复制,从而编写出更加高效、优雅的C++代码。
但是有时候我们利用上面命令却获取不到输出,这是因为有的程序是在stderr上进行输出的,比如ffmpeg,因此可以改成类似下面的代码:
在上一篇文章【Modern C++】深入理解左值、右值中,为了说明什么是将亡值,通过一段代码进行举例,以便大家理解。后面有读者私下跟我沟通,那块代码举例不是很合适,因为编译器会进行返回值优化。 本节的内容,均是对于<<深度探索C++对象模型>>的理解,如果有误,请私信或者在评论区讨论 RVO原理 RVO优化的原理是消除函数返回时产生的一次临时对象。 正如<<深度探索C++对象模型>>中所述,编译器会将返回值函数的原型进行调整,编译器启用RVO优化,fun()函数会变成如下: void fun(Obj &_obj) { Obj obj(1); // 析构main中的局部对象 in ~Obj() 0x6013b4 // 析构全局变量 返回函数参数 与返回全局变量类似,当返回的对象不是在函数内创建的时候,是无法执行返回值优化的。 in Obj(const Obj &&obj) in ~Obj() 0x7ffe7d4d1720 0x7ffe7d4d1750 in ~Obj() 0x7ffe7d4d1750 从上面输出可以看出,
引用在c++里面可以说是一把利器,引用用的好的话可以写出非常精妙的程序。 引用的本质: 引用在C++中的内部实现是一个常指针。 这是C++为了实用性而做出的细节隐藏。 我们在写操作符重载的时候都是用引用作为函数的返回值,我们来看一段代码: int temp; int fun1() { temp = 10; return temp; } int& fun2 当执行语句“a = fun1();”的时候就会把临时变量的值再拷贝给a,假设这个临时变量是t,相当于做了这两个赋值的步骤:t = temp; a = t; 返回函数的引用 返回引用实际返回的是一个指向返回值的隐式指针 返回函数的引用去初始化一个新的引用 这个和前面一样,都是不会产生副本,但是现在是用返回值去初始化一个引用声明c,也就是说这时候变成了变量temp的别名,在c的生命周期内temp是一直有效的,这样做完全可以
在C中,我们申请一块内存时,往往会根据malloc的返回值来判断是否为NULL而判定是否申请内存成功,但C++中,new关键字并不像malloc一样是有返回值的。所以以下语法是没有意义的语法。 既然没有返回值,难道我们就无法判断new是否申请成功吗?当然不是,想判断new是否申请成功,有两种方式。 使用new关键字时让其不抛出异常而真正有返回值 通过捕获异常判断是否申请成功(以后介绍) 我们只介绍一下第一种方法,捕获异常的版本我们会在专门讲异常的地方给出示例。 如下所示: //C++ 内存申请失败不抛出异常版本 int *q = new (std::nothrow)int[10]; if(q == NULL) return -1; 在new后面增加(std: :nothrow)以后,new不再抛出异常,而是真正得到返回值。
先说结论(不一定适用所有环境): 1) GCC默认开启了返回值优化(RVO),除非编译时指定“-fno-elide-constructors”; 2) 现代C++编译器一般都支持返回值优化 测试环境: 1) gcc (GCC) 4.8.5 2) g++ (GCC) 4.8.5 3) libstdc++.so.6.0.19 注:g++默认开启了返回值优化, 使用 “-O0”不能关闭编译器的返回值优化, 而应使用“-fno-elide-constructors”关闭返回值优化。 mystring::ctor(char*) 12345678 mystring::dtor mystring::ctor(char*) 12345678 mystring::dtor 总结:默认情况下,返回值使用对象或 禁止返回值优化编译和运行: $ g++ -g -o x x.cpp -fno-elide-constructors $ .
前言 性能优化不管是从方法论还是从实践上都有很多东西,从 C++ 语言本身入手,介绍一些性能优化的方法,希望能做到简洁实用。 这里的n=3, b=10, 2^n/b=4/5,0xcccccccccccccccd是编译器对4/5的定点算法表示 */ 指令已经很少了,有多少优化空间呢? 从原理上来说,这个系列的优化不是特别区分语言,只是这里我们用C++来描述。 可以计算出预测结果地址 在指令fetch阶段访问,使得分支目标地址在IF阶段就可以读取.预测不正确时更新预测结果 Return Address Stack (RAS) 固定大小,操作方式跟stack结构一样,内容是函数返回值地址 //优化版本 if ((unsigned int)(i - min) <= (unsigned int)(max - min)) { ... 4.
函数返回值 能作为 左值 , 是很重要的概念 , 这是实现 " 链式编程 " 的基础 ; 一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针 1、函数返回值常用用法 在 C++ 语言中 , 函数返回值 一般不会直接作为左值 , 因为 函数返回值是一个临时对象 , 一般情况下 都是当做右值使用 , 函数 返回的值都是 其 函数内部 局部变量 的 副本 , 这些 副本 不能作为左值参与赋值操作 ; 如果 是 外部通过 函数参数 传入到函数中的 指针 / 引用 , 没有必要返回 , 外部已经有了 , 你再返回一次意义不大 ; 2、分析函数 " 普通返回值 " 做左值的情况 函数普通返回值 不能做左值 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 3、分析函数 " 引用返回值 " 做左值的情况 函数引用返回值 可以做左值 ; 下面的 fun2 为其 赋值 100 , 然后打印 之前获取的 引用值 , 值也变为 100 ; 函数的引用返回值 可以作为 左值使用 ; 函数返回值 做 左值 代码示例 : // 导入标准 io 流头文件 // 其中定义了
有些人只是处于习惯或兴趣进行优化。 耗费精力优化的代码通常比未经有优化的代码更大,更难修改。 优化性能要求不高的代码对系统性能没有帮助。 Put another way: If your program spends 4% of its processing time doing computation A and 40% of its 采用另外的路线:如果你的程序如果你的程序花费4%的CPU时间由于计算A,而40%的CPU时间用用户计算B,将A的性能提高50%其效果只相当于B的性能提高5%。
为什么要优化? 优化的好处 1.提升网页响应速度 2.有利于搜索引擎搜索 3.对后期维护比较方便 怎么优化? 1.减少请求 2.减少文件的大小 3.页面性能 4.可读性、维护性 1.图片合并 2.css文件合并 (多个css文件合并为一个、少量的行内样式、避免import的方式引入文件) 3.减少图片的大小 (选择合适的图片格式) 4.css值缩写 5.0px 中px省略 0% 0 0.5可以写成.5 6.选择器合并 7.link标签引入样式放到head标签中 8.js脚本建议放在底部,等页面加载完之后再处理 尽量用语义化的标签来编写,有利于seo 15.类型和id名,以内容语义来命名 16.避免hack 17.模块化(一系列相关的结构做成一个模块来处理) 18.必要的时候添加注释,可读性比较好 比如说代码优化 ,大家试着说一下怎么优化?
优化脚本 一般此过程会非常漫长,可以写一个脚本来后台运行,或简单的控制一下IO [hunter@opti-slave ~]$ cat opti.bash #! opti.bash >> /path/to/optimize.log 2>&1 & 通过监控 optimize.log 来判断执行完成状态 也可以通过查看监控,IOPS很能反映问题 ---- 恢复备份 优化完成后 ,立刻恢复备份 start slave; 通过对比前后数据文件大小,可以明显看到优化效果 一般少也能缩减5%的空间,平均在10%左右,我自己经历最明显效果的是减少了32%的空间,对于一个大库来说,能节省不少磁盘空间 ,并且对查询性能也有一定优化效果 ---- 命令汇总 pt-table-checksum --nocheck-replication-filters --nocheck-binlog-format --
1.ORDER BY的优化 某些情况下,MySQL使用索引排序,尽量避免使用 filesort 即使ORDER BY与索引不完全匹配,也可以使用索引,只要索引的未使用部分和额外的 如果是这样,优化器可能不使用索引。如果SELECT*只选择索引列,则使用索引并避免排序。 * FROM t1 WHERE key_part1 = constantORDER BY key_part2; ---- 假设 key_part1不是索引或索引的一部分,在条件中作为常量条件存在,则优化器也会使用索引 为了获得文件排序操作的内存,从MySQL8.0.12开始,优化器会根据需要递增地分配内存缓冲区,直到达到sort_buffer_size系统变量指定的大小,而不是像MySQL8.0.12之前那样预先分配固定数量的
4的幂 给定一个整数,写一个函数来判断它是否是 4 的幂次方。如果是,返回 true;否则,返回 false。 整数 n是 4 的幂次方需满足:存在整数 x 使得n == 4x 示例 1: 输入:n = 16 输出:true 示例 2: 输入:n = 5 输出:false 示例 3: 输入:n = 1 输出:true =1) { // 反复相除 需要注意的是 需要加上n==0这个条件 if(n%4! =0||n==0){ return false; } n=n/4; } return true; } };
包含头文件:#include< fstream > 2.创建流对象:ifstream ifs; 3.打开文件:ifs.open(“perosn.txt”,ios::in | ios::binary) 4.
有的,对于c++ 编译器,如何区分 '<' 和'>'是 模版的类型还是比较符号呢?对于c++,如果没有template名字,那么就认为是比较符号,有template,就认为是 模版类型。 ADL,POI ADL(argument dependent lookup):C++ 按照依赖的名字查询符号机制,可以通过名字的依赖找到并不在查询范围内的符号。 POI(point of instantiation): C++按照模版替换参数生成代码的位置 模版实现的方法 Greedy Instantiation 编译器遇到POI就去实例化,让链接器去重。