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  • 来自专栏巡天遥看一千河

    c++数表

    概述 首先,相较于C语言,C++语言并没有额外增加内存消耗(确切说,在没有函数情况下)。 对于一个C++类对象,每个对象有独立的数据成员(非static),但是内存中成员函数只有一份,该类的所有对象共享成员函数。 编译器在编译阶段,进行函数的重构,即将成员函数进行非成员化。 通过将this指针作为函数的第一个参数,通过this指针即可以找到对象的数据成员 使用GDB调试 C++ 函数 class Base { public: int a; 构造函数与数表 数表创建时机是在编译期间。 编译期间编译器就为每个类确定好了对应的数表里的内容。 所以在程序运行时,编译器会把数表的首地址赋值给数表指针,所以,这个数表指针就有值了。 ?

    90420发布于 2020-12-23
  • 来自专栏Unity游戏开发

    C++数表

    概述 为实现C++多态,C++使用了一种动态绑定技术,这个技术核心是数表 类的表 一个类继承包含函数的基类,那么这个类也有自己的表。 表是一个指针数组,其元素是函数的指针,每个元素对应一个函数的函数指针,普通的函数即非虚函数,其调用不需要经过表。 表指针 续表是属于类的,而不是属于某个具体的对象。 一个类只需要一个表。同一个类的所有对象都使用同一个表。 对象内部包含一个指向表的指针,用来指向自己的表。 动态绑定 对象的表指针用来指向自己所属类的表,表中的指针会指向其继承的最近的一个类的函数。

    1.2K20发布于 2019-05-28
  • 来自专栏bit哲学院

    C++数表详解

    参考链接: C++函数覆盖 C++函数(Virtual Function)是通过一张数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 数表中只存有一个函数的指针地址,不存放普通函数或是构造函数的指针地址。 只要有函数,C++类都会存在这样的一张数表,不管是普通函数  亦或 是 纯函数,亦或是 派生类中隐式声明的这些函数都会 生成这张数表。  数表创建的时间:在一个类构造的时候,创建这张数表,而这个数表是供整个类所共有的。数表存储在对象最开始的位置。  首先了解下数表数表其实就是函数指针的地址。 但在运行时,我们可以通过指针的方式访问数表来达到违反C++语义的行为。

    93920发布于 2021-02-03
  • 来自专栏CPP开发前沿

    C++ 数表剖析

    一、概述 为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术。这个技术的核心是数表(下文简称表)。本文介绍数表是如何实现动态绑定的。 二、类的表 每个包含了函数的类都包含一个表。 四、动态绑定 说到这里,大家一定会好奇C++是如何利用表和表指针来实现动态绑定的。我们先看下面的代码。 可以把以上三个调用函数的步骤用以下表达式来表示: (*(p->__vptr)[n])(p) 可以看到,通过使用这些数表,即使使用的是基类的指针来调用函数,也可以达到正确调用运行中实际对象的函数。 C++通过数表,实现了函数与对象的动态绑定,从而构建了C++面向对象程序设计的基石。 参考资料 《C++ Primer》第三版,中文版,潘爱民等译 http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/125-the-virtual-table/ 侯捷《C++最佳编程实践

    99410发布于 2021-11-16
  • 来自专栏bit哲学院

    C++数表详解

    参考链接: C++函数 C++函数(Virtual Function)是通过一张数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 数表中只存有一个函数的指针地址,不存放普通函数或是构造函数的指针地址。 只要有函数,C++类都会存在这样的一张数表,不管是普通函数  亦或 是 纯函数,亦或是 派生类中隐式声明的这些函数都会 生成这张数表。  数表创建的时间:在一个类构造的时候,创建这张数表,而这个数表是供整个类所共有的。数表存储在对象最开始的位置。  首先了解下数表数表其实就是函数指针的地址。 但在运行时,我们可以通过指针的方式访问数表来达到违反C++语义的行为。

    45030发布于 2021-02-04
  • 来自专栏用户2442861的专栏

    C++ 数表解析

    C++ 数表解析 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的函数的作用主要是实现了多态的机制。 比如:模板技术,RTTI技术,函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。 关于函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。 言归正传,让我们一起进入函数的世界。 数表C++ 了解的人都应该知道函数(Virtual Function)是通过一张数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 这里我们着重看一下这张数表C++的编译器应该是保证数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。 但在运行时,我们可以通过指针的方式访问数表来达到违反C++语义的行为。

    1.2K10发布于 2018-09-20
  • 来自专栏ACM算法日常

    C++数表原理浅析

    C++数表和对象存储 C++中的函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这也是一种泛型技术,也就是使用不变的代码来实现可变的算法 C++通过继承和函数来实现多态性,函数是通过一张数表实现的,数表解决了继承、覆盖、添加函数的问题,保证其真实反应实际的函数 不太熟悉的朋友,以下内容可能看的很懵,个人建议上下来回看 函数表原理简述 C++实现函数的方法是:为每个类对象添加一个隐藏成员,隐藏成员保存了一个指针,这个指针叫表指针(vptr),它指向一个数表(virtual function table, vtbl) 数表就像一个数组 找到数表 C++的编译器会保证数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(为了保证取数表有最高的性能,在有多层继承或是多重继承的情况下),这意味着我们通过对象实例的地址得到这张数表的地址, 因为在多继承下,数表存储方式发生了点变化,我们之前说到C++编译器在对象内加入了一个隐藏成员,现在你可以理解为,在多继承时加入了多个隐藏成员,也就是说我们现在有多个数表,具体排列方式如下图: ?

    2.1K34发布于 2021-04-22
  • 来自专栏Linux网络:从不懂到不会

    C++笔记-多态(包含函数,纯函数和数表等)

    2.1.5override和final关键字 从上面可以看出,C++函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,比如上面由于函数名写错导致无法构成重写,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来 用图来表示就如上图所示,数表这里先简单提一下,下面会详细讲。 数表又叫函数指针数组或者表,里面存的就是函数的指针。 (这个C++并没有进行规定,各个编译器自行定义的,vs系列编译器会再后面放个0x00000000标记,g++系列编译不会放) 6.函数存在哪的? 函数和普通函数一样的,编译好后是一段指令,都是存在代码段的,只是函数的地址又存到了表中。 7.数表在哪儿呢?这个问题并没有标准答案,c++并没有规定。 这里主要就是讲一下如何找到数表在哪儿: 再找之前呢我们先得到几个常见的区域的地址,好拿来比较。 而找数表的难点就在于_vfptr我们拿不出来,就无法拿到里面所保存的数表的地址。

    21710编辑于 2026-01-12
  • 来自专栏Zaqdt_ACM

    C++数表深入探索(详细全面)

    -------------百度百科 数表存在的位置        由于数表是由编译器给我们生成的,那么编译器会把数表安插在哪个位置呢? 可以观察到结果是不同的,而且正好相差了4个字节,由此可见,编译器把生成的数表放在了最前面。 获取数表        既然数表是真实存在的,那么我们能不能想办法获取到数表呢? 我们来分析这两个类的数表,对于基类的数表其实和上面所说的数表是一样的,有自己的函数指针,并指向自己的数表,重点是在于派生类的数表是什么样子的,它的样子如下图所示: ?         那么Derive的数表就是继承了Base1的数表,然后自己的函数放在后面,因此这个数表的顺序就是基类的数表中的函数的顺序+自己的函数的顺序。 由图可以看出,在第一个数表中首先继承了Base1的数表,然后将自己的函数放在后面,对于第二个数表中,继承了Base2的数表,由于在Derive类中有一个函数D覆盖了Base2的函数

    21K169发布于 2020-03-16
  • 来自专栏游戏开发司机

    C++:13---多态和数表

    数表是编译器生成的,程序运行时被载入内存。一个类的数表中列出了该类的全部函数地址。例如,在上面的程序中,类 A 对象的存储空间以及数表(假定类 A 还有其他函数)如图 1 所示。 图1:类A对象的存储空间以及数表 类 B 对象的存储空间以及数表(假定类 B 还有其他函数)如图 2 所示。 ? 图2:类B对象的存储空间以及数表 多态的函数调用语句被编译成根据基类指针所指向的(或基类引用所引用的)对象中存放的数表的地址,在数表中查找函数地址,并调用函数的一系列指令。 2) 根据数表的地址找到数表,在其中查找要调用的函数的地址。不妨认为数表是以函数名作为索引来查找的,虽然还有更高效的查找方法。 数表、各个对象中包含的 4 个字节的数表的地址都是空间上的额外开销;而查数表的过程则是时间上的额外开销。

    85520发布于 2021-02-03
  • 来自专栏C++

    C++拓展:数表的深入探索

    前言 在 C++ 面向对象编程中,函数与数表是实现多态的核心机制,而继承关系(尤其是单继承与多继承)会显著影响数表的结构。 理解数表的内存布局和访问机制,不仅是深入掌握 C++ 多态的关键,也是应对面试与实际开发中复杂问题的基础。下面就让我们正式开始学习吧! 一、数表基础:从单继承说起 数表(Virtual Table,简称 vtable)是 C++ 编译器在编译阶段为包含函数的类生成的特殊数据结构,用于存储函数的地址。 下面给大家推荐两篇文章,如果感兴趣的话可以参考借鉴一下~ https://coolshell.cn/articles/12165.html(C++数表解析) https://coolshell.cn /articles/12176.html(C++对象的内存布局) 总结 继承与多态的常见问题多围绕函数重写、指针转换、内存布局展开,掌握这些知识点不仅能帮助我们应对面试,更能在实际开发中避免内存泄漏

    23110编辑于 2026-01-14
  • 来自专栏全栈程序员必看

    数表详解

    关键词:函数,表,表指针,动态绑定,多态 一、概述 为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术。这个技术的核心是数表(下文简称表)。本文介绍数表是如何实现动态绑定的。 四、动态绑定 说到这里,大家一定会好奇C++是如何利用表和表指针来实现动态绑定的。我们先看下面的代码。 可以把以上三个调用函数的步骤用以下表达式来表示: (*(p->__vptr)[n])(p) 可以看到,通过使用这些数表,即使使用的是基类的指针来调用函数,也可以达到正确调用运行中实际对象的函数。 C++通过数表,实现了函数与对象的动态绑定,从而构建了C++面向对象程序设计的基石。 参考资料 《C++ Primer》第三版,中文版,潘爱民等译 http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/125-the-virtual-table/ 侯捷《C++最佳编程实践

    1.5K21编辑于 2022-09-19
  • 来自专栏C++开发

    C++数表(vtable),函数重载,函数签名,

    多态的底层实现逻辑 编译器找对应函数的步骤: this指针->vptr指针->vtable表(数表)->对应的函数(通过指针偏移,vptr就是数表的起始指针,函数指针在数表占的位置也是固定的 (这和编译器寻找函数完全不同) 重写/覆盖 在Dog和Cat类中,都有一张数表,他们继承父类Anima的数表,因为在Cat和Dog中对soeak函数都进行了重写,所以他们自己的数表的指针就发生了变化 一个非静态成员函数函数在前面加上virtual就变成了函数。 因为函数是在数表中的,数表要靠vptr才能找到,vptr要这个对象的this指针才能找到。 静态成员函数是不需要靠 函数的分类有:纯函数和普通函数。 有纯函数的类不能进行实例化,必须在子类重写以后才能实例化。 1.什么情况下会有数表? 当一个类有函数的时候,就会有数表。 在C++语言中,函数签名没有包含返回值(但是有的编程语言中把返回值也作为函数签名的一部分),所以如果一个函数的名称相同,参数列表相同。只有返回值不同,他们的函数签名是一样的。编译器就不能区分他们了。

    22910编辑于 2025-07-23
  • 揭秘C++多态背后的数表机制

    ,多态的核心就要靠着这个数表来实现的 总结:(很重要) 普通调用时编译时确定地址 多态调用时运行时到指向的对象中找到这个数表指针,然后通过数表指针找到数表,在数表中找到相应的函数, 或者是多态调用时运行是到指向的对象里面找地址,所以指向谁就去谁的里面找这个数表指针,然后通过数表指针找到数表,在数表中找到相应的函数,然后去调用这个函数,指向基类调用基类中的函数, /覆盖,这个指针或者引用指向谁就去谁的里面找到这个函数指针,通过这个函数指针找到这个数表,底层原理是依靠对象当中存放的一张数表,不同的数表中存放的是不同的函数,基类中存放的是基类的函数 基类对象的数表中存放基类所有函数的地址。 这个问题严格说并没有标准答案,C++标准并没有规定,但是我们写下面的代码可以对比验证一下。

    33710编辑于 2025-12-30
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    C++】多态 ⑦ ( 多态机制实现原理 | 数表概念 | 数表工作机制 | vptr 指针 | 数表运行时机制 | 函数与动态联编 )

    , 由 " 数表 " 实现 ; " 数表 " , 英文名称为 " Virtual Function Table " , 简称 Vtable ; C++ 编译器 通过将 函数指针 放入 基类 的 数表中 , 实现在 运行时 根据实际对象的类型 来调用对应的 virtual 函数 ; 数表 是由 C++ 编译器 自动维护的 , 对 程序员 透明 ; 3、数表工作机制 " 数表 " 由 C++ 编译器 负责 创建 与 维护 , 被 virtual 关键字 修饰的 函数 , 会自动 被 C++ 编译器 存储到 " 数表 " 中 ; 数表 创建 : 在 类 中使用 virtual 关键字 声明 函数 时 , C++ 编译器 会自动为该类生成 " 数表 " ; 生成数表的前提是 至少有 1 个函数 ; 如果 没有函数 , 就不会生成数表 ; 如果 类 中有 virtual vtable ; C++ 编译器 编译 代码时 , 会自动为该类 添加 一个 vptr 指针 成员变量 , 该指针 会指向 数表 ; 5、数表运行时机制 " 数表 " 在 C++ 编译器 编译

    77830编辑于 2023-11-01
  • 来自专栏c/c++&&linux

    c++】多态&&函数&&抽象类&&继承中的数表详解

    virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; } }; // 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构 多态的原理 4.1 数表 // 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少? 一个含有函数的类中都至少都有一个数表指针,因为函数的地址要被放到数表中,数表也简称表。 单继承和多继承关系中的数表 5.1 单继承中的数表 class Base { public: virtual void func1() { cout << "Base::func1" << 所以菱形继承、菱形虚拟继承我们的表我们就不看了,一般我们也不需要研究清楚,因为实际中很少用 C++ 数表解析 | 酷 壳 - CoolShell C++ 对象的内存布局 | 酷 壳 - CoolShell

    83110编辑于 2024-06-04
  • 来自专栏c语言与cpp编程

    深入探究C++数表——从内存的角度

    在正式讨论函数前,我们需要明确c++的设计思想——零成本抽象 对于下面的这个类 class A { public: int x; }; 这个类的大小为4,也就是一个int的大小。 show的位置 printf("%p\n", &A::show); printf("%p\n", &B::show); 输出 00007FF75D8A152D 00007FF75D8A152D 我们整个带函数的类 "A b()" << endl; } virtual void c() { cout << "A c()" << endl; } int x, y; }; 大小为16 也就是,只要有函数 func fa = (func)arr[0]; func fb = (func)arr[1]; func fc = (func)arr[2]; fa(); fb(); fc(); 此时我们就指向了函数 评论区有人提了个问题 如果我们B中有个新的函数,然后我们 A∗a=newB 是否可以访问到 class A { public: virtual void a() { cout << "A a

    62020编辑于 2023-04-30
  • 来自专栏Zaqdt_ACM

    深入探索数表(详细)

    -------------百度百科  数表存在的位置        由于数表是由编译器给我们生成的,那么编译器会把数表安插在哪个位置呢? 获取数表        既然数表是真实存在的,那么我们能不能想办法获取到数表呢? 我们来分析这两个类的数表,对于基类的数表其实和上面所说的数表是一样的,有自己的函数指针,并指向自己的数表,重点是在于派生类的数表是什么样子的,它的样子如下图所示: image.png        那么Derive的数表就是继承了Base1的数表,然后自己的函数放在后面,因此这个数表的顺序就是基类的数表中的函数的顺序+自己的函数的顺序。        由图可以看出,在第一个数表中首先继承了Base1的数表,然后将自己的函数放在后面,对于第二个数表中,继承了Base2的数表,由于在Derive类中有一个函数D覆盖了Base2

    1.5K80发布于 2020-03-13
  • 来自专栏Android逆向分析从入门到深入

    深入探索数表(详细)

    -------------百度百科  数表存在的位置        由于数表是由编译器给我们生成的,那么编译器会把数表安插在哪个位置呢? 获取数表        既然数表是真实存在的,那么我们能不能想办法获取到数表呢? 我们来分析这两个类的数表,对于基类的数表其实和上面所说的数表是一样的,有自己的函数指针,并指向自己的数表,重点是在于派生类的数表是什么样子的,它的样子如下图所示:         那么Derive的数表就是继承了Base1的数表,然后自己的函数放在后面,因此这个数表的顺序就是基类的数表中的函数的顺序+自己的函数的顺序。 由图可以看出,在第一个数表中首先继承了Base1的数表,然后将自己的函数放在后面,对于第二个数表中,继承了Base2的数表,由于在Derive类中有一个函数D覆盖了Base2的函数

    63500发布于 2020-04-06
  • 来自专栏网罗开发

    Swift Hook 新思路 -- 数表

    如果 Swift 通过数表跳表的方式来实现方法调用,那么可以借助修改数表来实现方法替换。即将特定数表的函数地址修改为要替换的函数地址。 但是由于数表不包含地址与符号的映射,我们不能像 Objective-C 那样根据函数的名字获取到对应的函数地址,因此修改 Swift 的函数是依靠函数索引来实现的。 ▐ 3.2 数表的访问 数表的访问也是动态调用的一种形式,只不过是通过访问数表的方式进行调用。 思考 ---- 既然基于数表的派发形式也是一种动态调用,那么是不是以为着只要我们修改了数表中的函数地址,就实现了函数的替换? 5. 但是这并没有结束,因 为数表与消息发送有所不同,数表中并没有任何函数名和函数地址的映射,我们只能通过偏移来修改函数地址。

    2.2K31发布于 2021-04-07
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