c++常量定义支持两种语法。 #define 常量名称 常量值const 常量类型 常量名称 = 常量值例如我们分别用两种语法表示linux和windows的换行符#include <iostream>#define WIN_EOL (){ std::cout << "Hi Windows" << WIN_EOL; std::cout << "Hi Linux" << LIN_EOL; return 0;}注意:常量定义为大写字母形式是一种编程代码规范
= 3;//不合法 而对于3,它的作用是保证指针不会指向别处,也就是一旦用这种方式声明并初始化,指针指向的地址永远不会发生变化,但是其中的值却可以通过指针改变: int a = 5; int b = 6; ,那个叫做常量指针呢? 百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ? 上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const const int a = 5; int b = 6; int * const q = &a;//不合法 const int * const p = &a;//合法 *p = 4;//不合法 p =
常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译阶段而不是代码运行阶段。这是很大的优化,因为如果有些事情可以在编译时做,那么它只会做一次,而不是每次程序运行时都计算。 endl; cout << num << endl; } constexpr函数的限制 函数中只能有一条return语句 函数必须有返回值 在使用前必须定义 return返回语句表达式中不能使用非常量表达式的函数 只能是一个常量表达式 //函数中只能有一条return语句,在linux下编译失败,在vs2017上编译通过 constexpr int getconst() { constexpr int i = 函数体必须为空 初始化列表只能由常量表达式来赋值 struct Date { constexpr Date(int y, int m, int d): year(y), month(m), day private: int year; int month; int day; }; int main() { constexpr Date PRCfound { 1949, 10, 1};// 必须是常量表达式
rci = 90;//错误 不能修改 允许常量引用绑定到非常量的对象、字面值或表达式上 int i = 20; const int &ri(20); const int &ri3(i + ri); 常量引用仅对引用可参与的操作作出了限定 ,对于引用的对象本身未做限定 int i(10); const int &c(i); i = 90;//i不是常量,可以改变值 c = 20;//错误,c是一个常量引用,const限定了c为常量不能修改 *pci2 = 90; cout << *pci1 << endl;//23 cout << *pci2 << endl;//90 顶层和底层 顶层:表示指针本身是个常量 底层:指针所指的对象是常量 字面值和constexpr 常量表达式:字面值是常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式 const int ci = 20;//ci是常量表达式 const int cii = ci + 90;//cii是常量表达式 int iv = 30;//iv不是常量表达式 声明为constexpr的变量一定是常量,而且必须用常量表达式初始化 constexpr int cif = 23;
参考链接: C++变量, 字面量和常量 日期:2020年3月27日 作者:Commas 注释:开始我的C++学习的奇妙之旅,愿意和我一起学习的小伙伴们可以关注我,也可以给我点赞,如若博客有哪里写的不好的地方 ,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》 文章目录 一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符与字符串常量 类型读写说明常量仅只读,在定义并初始化后,不可修改原值变量可读写,在程序运行中,可以修改变量值 二、基本数据类型 在C++中,数据类型决定了变量存储的大小和布局,基本数据类型可分为以下4类: 整数类型 ):浮点数类型;布尔类型(bool):存储true\false;字符类型(char):实际上存储的是整数,可以容纳单字符的编码(ASCII码); 不知道有没有注意到,和其他高级程序语言有点不太一样,C+ 在标准C++类库中有一个String类,这个是值得推荐的,很C++字符串风格。
double dval2 = 3.14;const double *cptr2 = &dval; //正确*cptr2 = 6.28; //错误 五、常量指针、指针常量、常量指针常量 常量指针:( (值)生效,所以为常量指针 指针常量时,const左边为*(代表指针),所以为指针常量 常量指针常量时,有两个const,对int(值),*(指针)都生效,因此为常量指针常量 当然,上面的规则可以简化为下面一句话 : const出现在“*”号的左边,代表所指之物是常量 const出现在“*”号的右边,代表指针自身是个常量 初始化与使用 常量指针,因为所指对象是个常量,所以有下面的规则 可以常量指针指向于常量或非常量 pa = 1; //不能通过常量指针修改所指对象的值 指针常量,因为指针是个常量,而不是类型是常量,因此有下面的规则: 只能指向于非常量,不能指向于常量(因为放置指针常量修改常量的值 pb = &b; //错误,b是常量 *pa = 10; //正确,可以修改指向对象的值pa = &c; //错误,不能修改pa的指向(因为指针自身是个常量) 常量指针常量,有如下规则: 可以使用常量
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量必须进行初始化且初始化的值就不能改变。 if (true) { console.log(MAX); // ReferenceError const MAX = 5; } 上面代码在常量MAX声明之前就调用,结果报错。 const声明的常量,也与let一样不可重复声明。 var message = "Hello!" 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。 因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
大家好,又见面了,我是全栈君 常量折叠概念 常量折叠表面上的效果和宏替换是一样的,只是“效果上是一样的”,而两者真正的区别在于,宏是字符常量,在预编译宏替换完成后,该宏名字会消失,所有对宏的引用已经全部被替换为它所对应的值 ,编译器当然没有必要维护这个符号,而常量折叠发生的情况是,对常量的引用情况全部替换为该常量的值,但是,常量名并不会消失,编译器会把它放入到符号表中,同时会为该变量分配空间,栈空间或全局空间。 const在C和C++中的区别 const int buffsize = 10; char buff[buffsize]; 上面的代码在C++中可以,但在C中不行,因为buffsize占用存储的某个地方 ,所以C编译器不指定它在编译时的值 const int buffsize; 上面的代码在C中可以,因为在C中默认const为外部链接,C++默认const为内部链接,所以再C++中要写成extern 在一个类里使用const的意思是“在这个对象寿命周期内,这是一个常量”。然而,对这个常量来讲,每个不同的对象可以含一个不同的值。
在 C++ 语言中 , 常量引用 是 引用类型 的一种 ; 借助 常量引用 , 可以将一个变量引用 作为实参 传递给一个函数形参 , 同时保证该值不会在函数内部被修改 ; 这样既保证了参数传递效率 , 有保证了数据安全 ; 常量引用 的重要使用场景 : 函数参数传递 函数返回值 对象成员 本篇博客会给出 常量引用 的几种案例 ; 一、常量引用语法 1、语法简介 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 常量引用 语法 : const T& variable_name = value; T 是 常量引用 的类型名称 , ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 正确代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace std; /
一、普通引用 1、概念说明 之前的 【C++】C++ 引用详解 ① ~ ⑦ 博客中 , 讲解的都是 普通引用 , 也就是 将 普通变量 赋值给 引用 , 过程如下 : 先定义 普通变量 a , 然后定义 这里的 引用 b 就是 普通引用 ; // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的引用 b int& b = a; 2、代码示例 - 普通引用 普通引用代码示例 : // 包含 C+ 变量 , 转而使用 该 常量引用 , 相当于 将 变量 转为了 常量 ; 常量引用 可以令 变量的引用 转为 常量 ; 即 不能通过 常量引用 修改 变量 ; 如果修改 常量引用 的值 , 编译时会报错 : error C3892: “b”: 不能给常量赋值 2、常量引用概念与语法 在 C++ 语言中 , " 常量引用 " , 英文名称为 Const Reference , 是一种引用类型 , 另外一种引用就是 常量引用 b 修改 变量 a 的值 , 则会报错 : error C3892: “b”: 不能给常量赋值 错误代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //
— 1 — 常量对象 如果不希望某个对象的值被改变,则定义该对象的时候可以在前面加 const 关键字。 --- — 2 — 常量成员函数 在类的成员函数后面可以加 const 关键字,则该成员函数成为常量成员函数。 这里有两个需要注意的点: 在常量成员函数中不能修改成员变量的值(静态成员变量除外); 也不能调用同类的 非 常量成员函数(静态成员函数除外)。 const Sample obj; obj.value = 100; // 出错,常量对象不可以被修改 obj.func(); // 出错,常量对象上面不能执行 非 常量成员函数 obj.GetValue; // OK,常量对象上可以执行常量成员函数 return 0; } ---- — 3 — 常量成员函数重载 两个成员函数,名字和参数表都一样,但是一个是
rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png const常量机制分析 const为C/C++常用的修饰符,表示该变量是一个常量,不可被修改等含义。 3,C和C++中实现机制一样吗? 3.1不同点: 对于局部const变量,C++在变量具体使用地方通过常量替换实现。C语言中表示只读的变量。 3.2 相同点: 都不能对只读数据段的常量进行修改。 特别注意点: 对于头文件定义字符串指针常量的正确定义如下: const char * const constCharPtr="hello const"; 表示指针常量,则可以放在头文件。 而不是常量指针,下面这句在头文件中,如果被多个cpp包含。则会出现重定义。 const char *constCharPtr="hello const"; rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png
1.认识临时变量的常量性 关于临时变量的常量性,先看一段代码。 2.临时变量常量性的原因 为什么临时对象作为引用参数传递时,形参必须是常量引用呢?很多人对此的解释是临时变量是常量,不允许赋值改动,所以作为非常量引用传递时,编译器就会报错。 IntClass &intc) { os<<intc.x; return os; } int main(int argc,char* argv[]) { cout << (IntClass(6) IntClass(6)表示生成一个无名临时变量并作为左值被修改,所以临时变量并不是常量,只是编译器从语义层面限制了临时变量传递给非const引用。 ---- 参考文献 [1]c++中临时变量不能作为非const的引用参数 [2]C++编程思想[M].刘宗田译.8.3.2.1临时量
** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量 ,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改 例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针 printf("%#x\n",*(short *)(p3+2)); printf("************************\n"); //3、获取字节 int *p6= (int *)p3; printf("%#x\n",*p6); printf("%#x\n",*(int *)p3); } 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
C++中的const关键字可以声明运行时常量,但有的时候需要编译时常量。 例如定义数组需要的是编译时常量。 C++11通过constexp来声明常量,具有编译时常量性。 3; int a[size] = { 0 }; constexpr函数 constexpr int size() { return 3; } int a[size()] = { 0 }; 常量表达式是一个函数 ,该函数具有以下限制: 函数中只能有一条return语句 函数必须有返回值 在使用前必须定义 return返回语句表达式中不能使用非常量表达式的函数、全局数据。 只能是一个常量表达式 一个constexpr函数,只允许包含一行可执行代码,但允许包含typedef、 using 指令、静态断言等。
一、常量引用初始化 1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; " 常量 / 字面量 " 初始化 " 常量引用 " 在 博客 【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const 关键字分析 ( const 关键字左数右指原则 | C 语言中常量的原理和缺陷 | C " , 引用一个字面量 , 字面量 是 数值 , 这是合法的 ; // 常量引用 引用字面量 , 不会报错 const int& n = 30; 上述用法 , C++ 编译器 会为 常量引用 n 分配一个内存空间 , 这是 const 常量分配内存空间的 三种情况之一 ; 3、C / C++ 常量分配内存的四种情况 C 语言中 const 常量 是 只读变量 , 有独立的存储空间 ; C++ 语言中的 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace std
ES6(ECMAScript 2015)引入了const关键字,用于声明常量。在JavaScript中,常量是指其值在声明后不能被重新赋值的变量。 const声明的常量具有以下特点:常量值不能被重新赋值:一旦用const声明一个常量并初始化赋值,就不能再改变其值。任何尝试重新赋值的操作都会导致语法错误。 常量在声明的块(如函数内部或语句块)中是可见的,而在块之外是不可见的。重复声明不允许:在同一个作用域中,不允许重复声明已经存在的常量。如果尝试重复声明,将会抛出一个语法错误。 每个常量名称在同一作用域中只能声明一次。 常量必须初始化:const name; // 抛出SyntaxError: 常量声明缺少初始化在上面的示例中,我们没有给name常量提供初始值,这将导致一个语法错误。
图片宏常量 define,一般定义在文件头const 在代码中定义常量使用方式不一样。 宏定义 #define 和常量 const 的区别类型和安全检查不同宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查编译器处理不同宏定义是一个 "编译时"概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;const常量是一个"运行时"概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据存储方式不同宏定义是直接替换,不会分配内存,存储于程序的代码段中 ;const常量需要进行内存分配,存储于程序的数据段中定义域不同void f1 (){ #define N 12 const int n 12;}void f2 (){ cout<<N <<endl; //正确,N已经定义过,不受定义域限制 cout<<n <<endl; //错误,n定义域只在f1函数中}定义后能否取消宏定义可以通过#undef来使之前的宏定义失效const常量定义后将在定义域内永久有效
一·常量表达式和constexpr与const 常量表达式概念:值不会改变并且在编译过程中就能计算出结果的表达式。 ps:constexpr int a=20; constexpr int b=20+a; constexpr必须用常量表达式初始化,也就是说必须在编译过程就能计算出结果(若要用函数作为constexpr a=10;//const引用仅对自己可参与的操作进行了限定对所指向的对象本身是不是常量未作限定。因为指向的对象也可能不是const,所以允许通过其他途径改变它的值。 字符串流stringstream是 C++ 提供的一个字符串流(stream),和iostream、fstream有类似的操作方式 istringstream 从string中读取数据 定义 istringstream ss.clear();//清空流 ss.str(""); 六.range -for for(int ele :{2,3,44,5,6,77}) { cout<<ele<<endl; } int arr
常量指针:指向常量的指针 在指针定义语句的类型前加const,表示该指针指向一个常量。 const int a=666; const int * p=&a; 常量a只能被访问而不能被改写,但指向常量a的常量指针可以改写。 指针常量 在指针定义语句的指针名前加const,表示该指针是常量。 int a; int * const p=&a; 指针常量在定义时必须初始化,且不允许修改,但其指向的地址的值可以修改,即p不可改写而*p可以改写。 常量指针常量:指向常量的指针常量 在定义时必须初始化。 const int a=666; const int * const p=&a; 很简单,p和*p都不能改写。