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  • 来自专栏编程语言的世界

    c++常量,c++常量定义

    c++常量定义支持两种语法。 #define 常量名称  常量值const 常量类型 常量名称 = 常量值例如我们分别用两种语法表示linux和windows的换行符#include <iostream>#define WIN_EOL (){    std::cout << "Hi Windows" << WIN_EOL;    std::cout << "Hi Linux" << LIN_EOL;    return 0;}注意:常量定义为大写字母形式是一种编程代码规范

    51010编辑于 2023-06-27
  • 来自专栏深度学习与计算机视觉

    C++ 指针常量常量指针

    ,举个例子: int a = 5; const int* p = &a; a = 4;//合法 *p = 3;//不合法 由于这个特点,通常把const int* p的形式作为函数的参量,以表示函数不会用这个指针修改数据 int a = 5; const int b = 5; const int* p = &a; a = 4;//合法 *p = 3;//不合法 p = &b;//合法 b = 4;//不合法 *p = 3 ;//不合法 而对于3,它的作用是保证指针不会指向别处,也就是一旦用这种方式声明并初始化,指针指向的地址永远不会发生变化,但是其中的值却可以通过指针改变: int a = 5; int b = 6; int 上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const const int a = 5; int b = 6; int * const q = &a;//不合法 const int * const p = &a;//合法 *p = 4;//不合法 p =

    2.2K70发布于 2018-01-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++ 常量表达式_c++符号常量

    常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译阶段而不是代码运行阶段。这是很大的优化,因为如果有些事情可以在编译时做,那么它只会做一次,而不是每次程序运行时都计算。 endl; cout << num << endl; } constexpr函数的限制 函数中只能有一条return语句 函数必须有返回值 在使用前必须定义 return返回语句表达式中不能使用非常量表达式的函数 只能是一个常量表达式 //函数中只能有一条return语句,在linux下编译失败,在vs2017上编译通过 constexpr int getconst() { constexpr int i = 函数体必须为空 初始化列表只能由常量表达式来赋值 struct Date { constexpr Date(int y, int m, int d): year(y), month(m), day private: int year; int month; int day; }; int main() { constexpr Date PRCfound { 1949, 10, 1};// 必须是常量表达式

    52650编辑于 2022-11-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++常量常量表达式

    const,默认情况下仅在文件内有效 const int i(12); const引用:对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象 const int ci(5); const int &rci(ci); rci = 90;//错误 不能修改 允许常量引用绑定到非常量的对象、字面值或表达式上 int i = 20; const int &ri(20); const int &ri3(i + ri); 常量引用仅对引用可参与的操作作出了限定 ,对于引用的对象本身未做限定 int i(10); const int &c(i); i = 90;//i不是常量,可以改变值 c = 20;//错误,c是一个常量引用,const限定了c为常量不能修改 字面值和constexpr 常量表达式:字面值是常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式 const int ci = 20;//ci是常量表达式 const int cii = ci + 90;//cii是常量表达式 int iv = 30;//iv不是常量表达式 声明为constexpr的变量一定是常量,而且必须用常量表达式初始化 constexpr int cif = 23;

    79620编辑于 2022-11-11
  • 来自专栏bit哲学院

    C++常量与变量

    参考链接: C++变量, 字面量和常量 日期:2020年3月27日 作者:Commas 注释:开始我的C++学习的奇妙之旅,愿意和我一起学习的小伙伴们可以关注我,也可以给我点赞,如若博客有哪里写的不好的地方 ,还望各位看官指出,非常感谢…… 更多C++内容,请看我的《C++学习的奇妙之旅》   文章目录  一、前言二、基本数据类型三、常量(一)常量的类型(1)整数常量(2)浮点常量(3)布尔常量(4)字符与字符串常量 类型读写说明常量仅只读,在定义并初始化后,不可修改原值变量可读写,在程序运行中,可以修改变量值 二、基本数据类型  在C++中,数据类型决定了变量存储的大小和布局,基本数据类型可分为以下4类:  整数类型 在标准C++类库中有一个String类,这个是值得推荐的,很C++字符串风格。 大小写随意;  另外,指数部分引入E 或 e来表示,如3.14159可以表示为314159E-5L  (3)布尔常量  true:代表真,不应该将其看作为1;false:代表假,不应该将其看作为0; 

    1K40发布于 2021-02-04
  • 来自专栏游戏开发司机

    C++:18---const关键字(附常量指针、指针常量常量指针常量

    double dval2 = 3.14;const double *cptr2 = &dval; //正确*cptr2 = 6.28; //错误 五、常量指针、指针常量常量指针常量 常量指针:( (值)生效,所以为常量指针 指针常量时,const左边为*(代表指针),所以为指针常量 常量指针常量时,有两个const,对int(值),*(指针)都生效,因此为常量指针常量 当然,上面的规则可以简化为下面一句话 : const出现在“*”号的左边,代表所指之物是常量 const出现在“*”号的右边,代表指针自身是个常量 初始化与使用 常量指针,因为所指对象是个常量,所以有下面的规则 可以常量指针指向于常量或非常量 pa = 1; //不能通过常量指针修改所指对象的值 指针常量,因为指针是个常量,而不是类型是常量,因此有下面的规则: 只能指向于非常量,不能指向于常量(因为放置指针常量修改常量的值 pb = &b; //错误,b是常量 *pa = 10; //正确,可以修改指向对象的值pa = &c; //错误,不能修改pa的指向(因为指针自身是个常量常量指针常量,有如下规则: 可以使用常量

    1.7K10发布于 2021-02-03
  • 来自专栏全栈程序员必看

    C++常量const建议收藏

    ,编译器当然没有必要维护这个符号,而常量折叠发生的情况是,对常量的引用情况全部替换为该常量的值,但是,常量名并不会消失,编译器会把它放入到符号表中,同时会为该变量分配空间,栈空间或全局空间。 ck的引用时,会产生的效果 int ik = ck; int i1 = 5; //这个对照实验是为了区别,对常量和变量的引用有什么区别 int const int i[] = {1,2,3,4,5};    int a = i[3];    float f[i[3]]; // illegal   在一个数组定义里,编译器必须能产生这样的移动存储数组的栈指针代码 const在C和C++中的区别 const int buffsize = 10; char buff[buffsize];   上面的代码在C++中可以,但在C中不行,因为buffsize占用存储的某个地方 ,所以C编译器不指定它在编译时的值 const int buffsize;   上面的代码在C中可以,因为在C中默认const为外部链接,C++默认const为内部链接,所以再C++中要写成extern

    47630编辑于 2022-07-14
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    C++C++ 引用详解 ⑩ ( 常量引用案例 )

    C++ 语言中 , 常量引用 是 引用类型 的一种 ; 借助 常量引用 , 可以将一个变量引用 作为实参 传递给一个函数形参 , 同时保证该值不会在函数内部被修改 ; 这样既保证了参数传递效率 , 有保证了数据安全 ; 常量引用 的重要使用场景 : 函数参数传递 函数返回值 对象成员 本篇博客会给出 常量引用 的几种案例 ; 一、常量引用语法 1、语法简介 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 常量引用 语法 : const T& variable_name = value; T 是 常量引用 的类型名称 , ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 正确代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace std; /

    63730编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    C++C++ 引用详解 ⑧ ( 普通引用与常量引用 | 常量引用概念与语法 )

    一、普通引用 1、概念说明 之前的 【C++C++ 引用详解 ① ~ ⑦ 博客中 , 讲解的都是 普通引用 , 也就是 将 普通变量 赋值给 引用 , 过程如下 : 先定义 普通变量 a , 然后定义 这里的 引用 b 就是 普通引用 ; // 定义变量 a int a = 10; // 定义变量 a 的引用 b int& b = a; 2、代码示例 - 普通引用 普通引用代码示例 : // 包含 C+ 变量 , 转而使用 该 常量引用 , 相当于 将 变量 转为了 常量 ; 常量引用 可以令 变量的引用 转为 常量 ; 即 不能通过 常量引用 修改 变量 ; 如果修改 常量引用 的值 , 编译时会报错 : error C3892: “b”: 不能给常量赋值 2、常量引用概念与语法 在 C++ 语言中 , " 常量引用 " , 英文名称为 Const Reference , 是一种引用类型 , 另外一种引用就是 常量引用 b 修改 变量 a 的值 , 则会报错 : error C3892: “b”: 不能给常量赋值 错误代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" //

    80711编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏XinChen's Tec

    GoLang5 - Go语言常量

    Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式: const identifier [type] = value 你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。 const b string = "abc" 隐式类型定义: const b = "abc" 多个相同类型的声明可以简写为: const c_name1, c_name2 = value1, value2 常量的应用 : ```java package main import "fmt" // Go语言常量 func main() { const LENGTH int = 10 const WIDTH

    30710编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏小林coding

    C++ const常量对象、常量成员函数和常引用

    --- — 2 — 常量成员函数 在类的成员函数后面可以加 const 关键字,则该成员函数成为常量成员函数。 这里有两个需要注意的点: 在常量成员函数中不能修改成员变量的值(静态成员变量除外); 也不能调用同类的 非 常量成员函数(静态成员函数除外)。 const Sample obj; obj.value = 100; // 出错,常量对象不可以被修改 obj.func(); // 出错,常量对象上面不能执行 非 常量成员函数 obj.GetValue; // OK,常量对象上可以执行常量成员函数 return 0; } ---- — 3 — 常量成员函数重载 两个成员函数,名字和参数表都一样,但是一个是 const int & r = n; r = 5; // error n = 4; // ok! 对象作为函数的参数时,生产该对象参数是需要调用复制构造函数的,这样效率就比较低。

    1.8K20发布于 2020-03-31
  • 来自专栏技术最杂谈

    C++中Const常量机制分析

    rBAoL1-Q20mAN44lAAO6uDAqdEA653.png const常量机制分析 const为C/C++常用的修饰符,表示该变量是一个常量,不可被修改等含义。 3,C和C++中实现机制一样吗? 4,对于内置类型和自定义类型数据,const实现原理一样吗? 5,为什么const变量可以被定义在.h头文件中? 问题1, const修饰的变量是否真的不可修改? 3,C和C++中实现机制一样吗? 3.1不同点: 对于局部const变量,C++在变量具体使用地方通过常量替换实现。C语言中表示只读的变量。 3.2 相同点: 都不能对只读数据段的常量进行修改。 5,为什么const变量可以被定义在.h头文件中? 我们都知道,.h头文件中不能有定义。其中const变量,类和模版是特例。 特别注意点: 对于头文件定义字符串指针常量的正确定义如下: const char * const constCharPtr="hello const"; 表示指针常量,则可以放在头文件。

    2.8K151发布于 2018-06-08
  • 来自专栏C/C++基础

    C++临时变量的常量

    1.认识临时变量的常量性 关于临时变量的常量性,先看一段代码。 2.临时变量常量性的原因 为什么临时对象作为引用参数传递时,形参必须是常量引用呢?很多人对此的解释是临时变量是常量,不允许赋值改动,所以作为非常量引用传递时,编译器就会报错。 注意,这里与《C++编程思想》在第八章中的“临时量”小节中认为“编译器使所有的临时量自动设为const”的说法有些不同。 那编译器为何作出如此限制呢? 但如果把一个临时变量当作非const引用参数传进来,由于临时变量的特殊性,临时变量所在的表达式执行结束后,临时变量就会被释放,所以,一般说来, 修改一个临时变量是毫无意义的,据此,C++编译器加入了临时变量不能作为非 ---- 参考文献 [1]c++中临时变量不能作为非const的引用参数 [2]C++编程思想[M].刘宗田译.8.3.2.1临时量

    2.4K31发布于 2019-02-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++常量指针和指针常量_指针指向二维数组

    ** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量 ,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改 例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针 printf("%#x\n",*(char *)(p3+3)); printf("************************\n"); //2、获取两字节 short *p5= (short *)p3; printf("%#x\n",*p5++); printf("%#x\n",*p5++); printf("%#x\n",*(short *)(p3+0

    1.3K20编辑于 2022-09-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++常量表达式_定义字符串常量

    C++中的const关键字可以声明运行时常量,但有的时候需要编译时常量。 例如定义数组需要的是编译时常量。 C++11通过constexp来声明常量,具有编译时常量性。 3; int a[size] = { 0 }; constexpr函数 constexpr int size() { return 3; } int a[size()] = { 0 }; 常量表达式是一个函数 ,该函数具有以下限制: 函数中只能有一条return语句 函数必须有返回值 在使用前必须定义 return返回语句表达式中不能使用非常量表达式的函数、全局数据。 只能是一个常量表达式 一个constexpr函数,只允许包含一行可执行代码,但允许包含typedef、 using 指令、静态断言等。

    87520编辑于 2022-11-11
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    C++C++ 引用详解 ⑨ ( 常量引用初始化 | C C++ 常量分配内存的四种情况 )

    一、常量引用初始化 1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; " 常量 / 字面量 " 初始化 " 常量引用 " 在 博客 【C++】C 语言 和 C++ 语言中 const 关键字分析 ( const 关键字左数右指原则 | C 语言中常量的原理和缺陷 | C " , 引用一个字面量 , 字面量 是 数值 , 这是合法的 ; // 常量引用 引用字面量 , 不会报错 const int& n = 30; 上述用法 , C++ 编译器 会为 常量引用 n 分配一个内存空间 , 这是 const 常量分配内存空间的 三种情况之一 ; 3、C / C++ 常量分配内存的四种情况 C 语言中 const 常量 是 只读变量 , 有独立的存储空间 ; C++ 语言中的 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中 , 定义了很多标准定义 using namespace std

    63230编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏Node.js开发

    C++中的常量与关键字

    图片宏常量 define,一般定义在文件头const 在代码中定义常量使用方式不一样。 宏定义 #define 和常量 const 的区别类型和安全检查不同宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;const常量常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查编译器处理不同宏定义是一个 "编译时"概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;const常量是一个"运行时"概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据存储方式不同宏定义是直接替换,不会分配内存,存储于程序的代码段中 ;const常量需要进行内存分配,存储于程序的数据段中定义域不同void f1 (){ #define N 12 const int n 12;}void f2 (){ cout<<N <<endl; //正确,N已经定义过,不受定义域限制 cout<<n <<endl; //错误,n定义域只在f1函数中}定义后能否取消宏定义可以通过#undef来使之前的宏定义失效const常量定义后将在定义域内永久有效

    61930编辑于 2023-06-08
  • 来自专栏CSDN旧文

    c++从入门到进阶--引用与常量

    一·常量表达式和constexpr与const 常量表达式概念:值不会改变并且在编译过程中就能计算出结果的表达式。 二.auto和decltype 由auto声明变量的类型由编译器去自动分析表达式的类型,推断出变量的实际类型(很好用) auto x=5 auto x=1,c=3.14;//一个int 一个double */ 右值引用(必须要绑定到右值的引用)定义 类型 &&右值引用变量=右值表达式; int &&a=10;//正确 int &&b=10*5;//正确10*5是右值 int &&c=a;//a的类型是int 字符串流stringstream是 C++ 提供的一个字符串流(stream),和iostream、fstream有类似的操作方式 istringstream 从string中读取数据 定义 istringstream ss.clear();//清空流 ss.str(""); 六.range -for for(int ele :{2,3,44,5,6,77}) { cout<<ele<<endl; } int arr

    1.1K20发布于 2020-10-28
  • 来自专栏前端数据可视化

    JS ES5也可以创建常量?🎃

    其中 const 可以用来定义 常量 ,将不需要改变的数据定义成一个常量。 但其实在 ES6 之前我们也是有办法定义常量的。 ES 5 创建常量 Object.defineProperty 的基础用法 在 ES6 之前是没有 const 的,如果需要定义常量,可以使用 Object.defineProperty 。 很多人知道 Vue2 使用 Object.defineProperty 监听数据变化,但不一定知道 Object.defineProperty 也可以用来定义常量常量居然可以修改值? 上面创建的常量,value 是一个基础数据类型的值。如果换成引用类型的值,那内容是可以修改的。 所以常量的定义指的是引用地址不能修改。 兼容性 使用 Object.defineProperty 定义常量时需要注意兼容性

    1K30编辑于 2022-09-02
  • 来自专栏叶子的开发者社区

    const 指针 常量指针 指针常量 常量指针常量

    常量指针:指向常量的指针 在指针定义语句的类型前加const,表示该指针指向一个常量。 const int a=666; const int * p=&a; 常量a只能被访问而不能被改写,但指向常量a的常量指针可以改写。 指针常量 在指针定义语句的指针名前加const,表示该指针是常量。 int a; int * const p=&a; 指针常量在定义时必须初始化,且不允许修改,但其指向的地址的值可以修改,即p不可改写而*p可以改写。 常量指针常量:指向常量的指针常量 在定义时必须初始化。 const int a=666; const int * const p=&a; 很简单,p和*p都不能改写。

    61510编辑于 2023-07-28
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