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  • 来自专栏Android小菜鸡

    Andorid 对接BLE蓝牙设备(连接篇)

    蓝牙低能耗(Bluetooth Low Energy,或称Bluetooth LE、BLE,旧商标Bluetooth Smart)也称低功耗蓝牙,是蓝牙技术联盟设计和销售的一种个人局域网技术,旨在用于医疗保健 笔者前段时间做了一个功能,需要对接一个蓝牙设备,该蓝牙设备使用的就是BLE蓝牙。这里给大家分享一下我的实现。这篇文章主要是实现程序与BLE蓝牙设备的连接,交互和设置、测试工具等请期待下一篇文章。 bluetoothLeScanner = bluetoothAdapter.bluetoothLeScanner // Android5.0新增的扫描API,扫描返回的结果更友好,比如BLE 我们首先利用它去检测设备是否有蓝牙驱动,设备蓝牙是否打开等信息,并优化用户体验。满足以上条件后,我们可以开始扫描附近的蓝牙设备。 到此,我们就获取到了附近所有的使用BLE蓝牙的设备设备信息。至于如何交互?如何筛选BLE蓝牙设备的指定权限服务?笔者会在下篇一一道来,并且会上传一个笔者做的蓝牙测试工具。

    2.5K10发布于 2019-10-16
  • Rokid AI 眼镜远程协作应用一线互联开发实践:设备发现BLE 扫描

    你周围不止一副蓝牙设备掏出手机扫一下蓝牙,列表里几十个设备。耳机、手环、车间里的蓝牙网关、隔壁工位的手机——Rokid AI 眼镜就混在里面。 问题是,眼镜的 BLE 广播名有时候是空的,有时候显示为乱码,你不能只靠名字来认。我们把扫描过滤做成了两级:第一级是 Android 系统层的 BLE 扫描配置。 上层的代码通过 StateFlow 拿到设备列表后直接绑定到 UI,每次新设备进来自动排序: 普通蓝牙耳机、音箱用的是经典蓝牙 SPP/A2DP profile,配对完系统就记住了。 这篇文章其实就想说一件事:蓝牙扫描不是搜一下就行,设备过滤、排序、连接建立,每个环节的细节决定了工业现场的体验。把 BLE 扫描的五秒变成一秒,把"连不上"变成"三秒重连",就是这些细节堆出来的。

    8310编辑于 2026-06-01
  • 来自专栏Android、鸿蒙开发

    Harmony Ble蓝牙App(二)连接与发现服务

    Ble蓝牙App(二)连接与发现服务 前言   在上一篇中我们进行扫描设备的处理,本文中进行连接和发现服务的数据处理,运行效果图如下所示: 正文   现在我们在ScanSlice扫描设备,选中一个设备进入 ,在onStart()方法中进行BleCore的赋值,然后设置Ble的回调,实现BleCallback接口,重写里面的函数,当连接成功之后会通过回调deviceInfo()得到设备状态,因为是子线程所以在 四、发现服务   连接写好了,下面可以写发现服务了,我们可以在连接成功的处理中进行发现服务,下面我们修改一下BleDeviceCallback中的connectionStateChangeEvent() 方法中的代码,如下图所示: 通过mDevice.discoverServices()进行发现服务的动作,在此之前通过deviceInfo()设置当前的动作状态,发现服务执行会触发servicesDiscoveredEvent 在蓝牙通信中,设备使用UUID来发布和查找服务以及识别特性。UUID是蓝牙设备之间进行通信时的重要标识,确保了设备和服务的唯一性。

    90410编辑于 2023-11-24
  • 来自专栏Android、鸿蒙开发

    Android Ble蓝牙App(二)连接与发现服务

    前言   在上一篇中我们进行扫描设备的处理,本文中进行连接和发现服务的数据处理,运行效果图如下所示: 正文   现在我们从MainActivity进入到ScanActivity,选中一个设备返回到 device.connectGatt(context, false, mBleGattCallback, BluetoothDevice.TRANSPORT_LE, BluetoothDevice.PHY_LE_2M_MASK ,在onCreate()函数中进行BleCore的赋值,然后设置Ble的回调,实现BleCallback接口,重写里面的函数,当连接成功之后会通过回调deviceInfo()得到设备状态,因为是子线程所以在 四、发现服务   连接写好了,下面可以写发现服务了,我们可以在连接成功的处理中进行发现服务,下面我们修改一下BleGattCallback中的onConnectionStateChange()函数中的代码 layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="2dp

    1.9K10编辑于 2023-08-09
  • 来自专栏蓝牙Ble/Mesh

    BLE安全之SM剖析(2)

    BLE安全之SM剖析(2)   上一章介绍了配对流程的第一阶段,剖析了配对第一阶段的配对请求包和配对响应包的各个字段的含义和使用。 机端和设备端分别生成一个随机数,LP_RAND_I 和 LP_RAND_R 2. 主机将LP_CONFIRM_I发送给设备端, 设备端将LP_CONFIRM_R值发送给主机端 2. 主机端和设备端双方各自生成一个公钥和私钥,并将各自的公钥发给对方。 2. 双方收到对方公钥后,分别验证收到的公钥是否是合法的,双方根据ECDH算法可以计算出相同的共享密钥DHKey。 以上就是BLE配对流程的阶段二,在该阶段根据设备的配对特性,选择了不同的配对和鉴权方式,并且生成了对应的STK或者LTK,为后续链路的加密打下基础。 那后续的链路是如何加密的?我们会在下个章节来剖析。

    2K10编辑于 2023-02-28
  • 来自专栏树莓派开发 (Raspberry Pi)

    Python 与 BLE 设备通信指南 -- P1

    BLE设备代码以下脚本将扫描并列出附近所有 BLE 设备及其信号强度 (RSSI)import asynciofrom bleak import BleakScannerasync def main() 设置足够的扫描时间 (如上面的5秒) 可以覆盖多个广播周期, 提高设备发现率.列出指定BLE设备服务与特征列表方式一: 通过MAC地址指定设备 (推荐, 大多数情况下MAC地址唯一)import asynciofrom 方法来扫描和连接BLE设备, 区别在于筛选条件不同.BLE设备名称不唯一, 因此通过名称指定设备时可能会出现多个设备同时被找到的情况. 设备 MAC 地址DEVICE_ADDRESS = "AA:CC:22:66:55:88"# 2. 设备 MAC 地址TARGET_ADDRESS = "AA:CC:22:66:55:88"# 2.

    73320编辑于 2025-12-11
  • 来自专栏zinyan

    Android BLE 蓝牙开发,连接蓝牙设备进行通讯

    hl=zh_cn#connect 2. 概念 如果是老用户了,那么就应该知道曾经蓝牙设备是一个高耗电的部件。根本不可能长时间开启。而在蓝牙4.0版本之后,蓝牙的通讯,耗电,抗干扰都得到了显著提升。 而使用BLE库,我们可以直接通过蓝牙设备的UUID进行连接(通过GATT服务),在当前应用内就能直接连接了。而不用通过系统设置。 那么我们将会无法发现蓝牙设备。 也就是执行蓝牙扫描 API 无法得到任何结果(PS::Logcat 中的错误日志会告诉你,要开启位置权限,否则无法扫描发现蓝牙设备)。 <! 3.8 写数据到蓝牙设备中 我们如果想将内容推送到蓝牙设备中,在发现服务的时候onServicesDiscovered 遍历特性中,确保是用于写消息的特性对象后。 同时一个蓝牙设备对象,可能有多种服务功能。 如果不想自己写线程变量轮询设备发送过来的消息,就通过注册消息监听。让BLE框架帮我们进行轮询之后,再通知到我们。

    10.4K30编辑于 2023-07-14
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    BLE MIDI】开发 BLE MIDI 硬件电子乐器设备需要遵循的相关规范 ( 资料收集 )

    如何开发一个 标准的 BLE MIDI 设备 , 该设备可以被 Android / iOS / Mac / Windows / Linux 等操作系统平台识别为标准 MIDI 设备 , 并从该设备中接收 标准的 BLE-MIDI 硬件设备开发成的乐器 , 要兼容以下平台的如下软件 : Windows : Cubase Mac : Logic Pro iOS : 库乐队 ( Garage Band 海伦智能陪练 , 海伦智能钢琴 , Piano Diary , 钢琴之旅 , 罗兰钢琴伴侣 , Music School , find piano , SimplyPiano , Dust Buster 2 功能 , 验证 硬件设备 是否开发成功 ; BLE 测试相关 : 四、单片机制作电子乐器 ---- 参考 我是鹏老师 发表的几篇博客 : 【PCB授课笔记】51单片机制作一个【卡林巴】【电子琴】 可通过蓝牙连接手机库乐队 MIDI Boy【理科生的第一件乐器】 在上述 【MIDI_Boy】使用ESP32做一个炫酷的【卡林巴】【电子琴】, 可通过蓝牙MIDI连接手机库乐队 博客中涉及到一些 硬件设备

    4.4K30编辑于 2023-03-29
  • 来自专栏iOSDevLog

    Android 6.0 扫描不到 Ble 设备需开启位置权限

    之前做 Ble 开发都是在 Android 6.0 系统以下的版本中进行测试]的,今天使用 Android 6.0 的设备测试的时候,发现扫描不到周围的 Ble 设备。 后来发现 6.0 需要在应用运行过程中请求位置权限,并且还要打开位置。 设备"); } //请求权限 ActivityCompat.requestPermissions(this, new String 做完上面你以为就 OK 了,但是可能你会发现,并没有什么卵用,依然不能搜索到周围的 Ble 设备,原因是可能的你的位置服务(定位 GPS)没有打开。 设备;如果定位没有打开,则需要用户去打开,像下面这样: private static final int REQUEST_CODE_LOCATION_SETTINGS = 2; ... private

    2.3K110发布于 2018-05-17
  • 来自专栏Android干货

    Android项目实战(三十四):蓝牙4.0 BLE设备连接

    一、Demo需求     1、搜索设备 , 选择多个要连接的设备。     2、开始连接,显示数据。    二、项目知识储备     项目中需要用到的三方:     1、RecyclerView         列表,用于显示扫描得到的所有蓝牙设备     2、BaseRecyclerViewAdapterHelper      包含:       1、一个列表,显示 所有扫描到的设备的MAC地址,点击状态在 ''已选择' or '‘未选择’ 之间改变,表明当前设备有没有加入到需要连接的设备集合中      2、扫描按钮 包含:     1、选择需要连接的传感器设备 按钮     2、开始连接 按钮     3、数据展示 ?     布局文件代码: <? '、跳转新界面 2、点击'开始扫描'按钮,会出现很多设备的mac地址 ,以列表的新式展现 3、对列表item操作,更改状态'已选择'or'未选择' 4、点击按钮'完成选择设备'按钮,将列表中状态为'已选择

    6.2K80发布于 2018-05-18
  • 来自专栏Android、鸿蒙开发

    Android Ble蓝牙App(六)请求MTU与显示设备信息

    一、请求MTU的概念   在 Android 的 BLE(Bluetooth Low Energy)开发中,requestMtu 是一个用于请求修改 BLE 连接的最大传输单元(MTU)的方法。 通过调用 requestMtu 方法,你可以请求增加或减少 BLE 连接中的 MTU 大小。较大的 MTU 可以提高数据传输效率,因为每个数据包可以携带更多的数据。 layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/data_layout" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>   你会发现这个布局内容和写数据弹窗如出一辙 六、显示设备信息   先说说为什么要显示设备操作信息,因为这可以方便我们测试一些功能,虽然我们可以在控制台看到所有内容,不过终究不是时时刻刻都是调试的,也有直接使用的情况,那么针对这个需求,我们可以在主页面中点击设备信息是显示一个设备信息列表弹窗 layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="2dp

    5.5K30编辑于 2023-08-18
  • 深入解析LE Controller命令:BLE设备通信的核心驱动力

    这些状态转换对于设备的功耗管理和性能优化至关重要。 2. 性能优化: 功率管理:通过调整扫描间隔、连接参数等,优化设备的功耗。 数据传输优化:调整数据传输的速率、大小和间隔,以提高传输效率和可靠性。 LE Controller命令集是BLE设备中用于管理蓝牙连接和广播数据的关键工具。通过合理使用这些命令集,可以实现BLE设备发现、连接和数据传输等功能。 2. 处理事件: 主机软件需要监听并处理这些事件或通知,以采取相应的措施。 例如,当接收到连接建立事件时,主机软件可以开始与BLE设备进行数据传输。 4.5. // 连接后的操作(如:服务发现、读写特征值等)在此处进行 // ... // 清理和关闭BLEble_stack_deinit(); 命令兼容性: 在使用特定LE Controller命令前,确认该命令与BLE设备兼容。 查阅设备的官方文档或技术手册,了解支持的命令集和参数要求。 2.

    18910编辑于 2026-01-20
  • 来自专栏FreeBuf

    编号666:谷歌发现FireEye设备高危漏洞

    FireEye向企业和政府用户销售安全设备,其旗舰产品安装在大型网络的出口点用以监控设备,也就是安装在内部流量通向互联网的地方。 因为FireEye设备通常会使用第二个联网接口来进行设备更新管理,所以出现的这个问题可行性十分高! 在本文中我们将讨论Project Zero发现的第666个漏洞:FireEye设备可通过被动监控接口进行利用的漏洞。 FireEye已经发布了针对该漏洞的补丁,请用户立即应用该补丁! [1]FireEye设备可以在IPS模式下进行配置,这么做可以修改监控流量 [2]该问题刚刚好是Project Zero发现的第666个漏洞 常见问答 Q:如何检查是否我的FireEye设备存在该漏洞? A:FireEye响应非常迅速,在数小时之内向用户推送了临时解决方案,之花了2天时间便解决了整个问题。 Q:FireEye支持你们的安全研究吗?

    1.4K80发布于 2018-02-07
  • 工业协议调试,我花了2万买设备,最后发现免费工具就能搞定

    第一步:买设备。 西门子 S7-1200:¥3,800Modbus RTU 转 TCP 网关:¥1,200各种传感器、电源、线缆:¥2,500合计:¥7,500设备到了,发现 PLC 程序是客户写的,不能随便改。 客户催,我熬夜排查,最后发现是字节序问题——文档写的是大端,实际设备是小端。这个项目,设备成本 + 返工成本,多花了将近 2 万。 二、后来我发现,这些问题本可以避免如果当时知道有协议仿真工具,整个开发流程可以变成:写代码 → 仿真测试 → 发现问题 → 修复 → 上真机验证而不是:写代码 → 等设备 → 凑合测 → 上线 → 返工 安装(Python环境)pip install protoforge# 2.

    15510编辑于 2026-05-22
  • 来自专栏kali blog

    如何根据MAC地址发现设备制造商

    什么是 MAC 地址 媒体访问控制也称为 MAC 地址,是实际属于设备本身并由其供应商分配的物理地址。 MAC地址本身实际上由两部分组成: 前三个八位字节被称为 OUI 或组织唯一标识符,它告诉我们该设备的供应商实际上是谁。 然而,最后三个八位字节通常被称为供应商分配的 ID,这将允许供应商识别该特定设备

    9.2K30编辑于 2021-12-19
  • 来自专栏openclaw系列

    OpenClaw 设备发现机制指南:BonjourmDNS 与 Tailscale 集成

    核心设计原则 便利性优先:自动发现减少手动 IP 配置。 安全不妥协:发现信息仅用于 UI 提示,绝不作为权威路由或信任依据。 iOS/Android 客户端在首次连接基于发现的网关时,必须强制用户手动确认证书指纹。 2. 配置实战:从最小化到全功能 在 openclaw.json 中控制发现行为。 { discovery: { mdns: { mode: "minimal" } } } 模式二:完全功能 (家庭/开发环境) 广播所有辅助信息,方便多设备无缝连接。 # 2. 直接 DNS 查询 dig @<GATEWAY_TAILNET_IP> -p 53 _openclaw-gw. 典型部署场景 场景 A:家庭多设备 (LAN) 目标:手机、平板、电脑自动发现

    1.6K10编辑于 2026-03-13
  • 来自专栏青青天空树

    springCloud学习2(服务发现)

    一、服务发现架构   服务发现架构通常具有下面 4 个概念: 服务注册:服务如何使用服务发现代理进行注册? 服务地址的客户端查找:服务客户端查找服务信息的方法是什么? 通常服务实例都只向一个服务发现实例注册,服务发现实例之间再通过数据传输,让每个服务实例注册到所有的服务发现实例中。   服务在向服务发现实例注册后,这个服务就能被服务消费者调用了。 (2)每次调用该服务时,服务消费者从缓存中取出一个服务实例的位置,通常这个'取出'使用简单的复制均衡算法,如“轮询”,“随机",以确保服务调用分布在所有实例之间。    服务中心管理页面:http://localhost:8761 2、将服务注册到服务中心   这里我们编写一个新服务注册到服务中心,organizationservice:组织服务。 getOrganizationInfo(@PathVariable("orgId") String orgId) { Map<String, String> data = new HashMap<>(2)

    62010发布于 2018-12-28
  • 来自专栏绿盟科技研究通讯

    CCS 2019论文解读:基于自动化App分析的BLE设备指纹识别

    并通过实地测试,证明了这种方式能够识别日常生活中的大多数设备(94.6%),同时发现其中部分设备(7.4%)存在潜在问题。 第二步,在实际场地上对BLE设备广播进行嗅探,验证实际发现设备能否与App中提取出来的UUID关联上,从而实现BLE设备的精确识别。 表 2 BLESCOPE关注的BLE设备通信API ? 表 3 BLESCOPE关注的加解密、哈希算法API ? 通信参数硬编码的检测,也是对表 2中函数调用的参数进行分析。 通过对Google商店1.8万个支持BLE通信的App进行分析,BLESCOPE发现其中61.3%的应用使用了Just Works方式配对,15.8%的应用的BLE连接过程存在上述两种漏洞。 ? 图 2 支持BLE通信的应用漏洞分布 2测试结果 抓取到所有可用的UUID以后,作者在学校附近的一片区域进行了一次嗅探实验。

    2.1K10发布于 2020-01-15
  • 《探秘浏览器Web Bluetooth API设备发现流程》

    而Web Bluetooth API的出现,直接赋予了网页与低功耗蓝牙(BLE设备对话的能力,从智能手环的健康数据同步,到智能家居设备的远程控制,再到工业场景中的传感器数据采集,其应用边界正不断拓宽。 而设备发现流程作为API规范中的关键模块,其设计既遵循了蓝牙技术联盟(SIG)制定的BLE协议标准,又充分考虑了Web环境的安全性与用户体验,形成了一套兼顾技术合规性与实践易用性的逻辑体系。 从蓝牙通信的角色划分来看,BLE设备主要分为中央设备与外围设备两类:中央设备具备主动发起扫描、建立连接的能力,而外围设备则通过周期性发送广播数据包的方式,向周围环境宣告自身存在,并等待中央设备的连接请求 GATT(通用属性配置文件)是BLE协议中定义数据交互规范的核心部分,它将设备的功能抽象为“服务”(Service)与“特征”(Characteristic):服务是功能的逻辑分组(如“心率监测服务”包含与心率相关的所有功能 ”的错误,可实现“智能重试”逻辑—根据信号强度动态调整重试次数(信号强时重试2次,信号弱时重试4次),并在重试间隔中提示用户调整设备位置。

    88310编辑于 2025-08-15
  • 来自专栏悟空被FFmpeg玩

    驱动基础——字符设备2

    使用字符设备里的write 驱动代码 #include <linux/module.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/kernel.h> #              res=cdev_add(&flash_cdev,dev,MAX_FLASH_ENV_MINORS);     if(res)         printk("<1> fuck2

    1.2K30发布于 2019-03-05
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