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  • 来自专栏Android知识分享

    Android开发:ViewPage最详细教程

    定义 ViewPager是android扩展包v4包中的类 android.support.v4.view.ViewPager 作用 左右切换当前的view,实现滑动切换的效果。 在XML布局中加入android.support.v4.view.ViewPager: <android.support.v4.view.ViewPager android:id .app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentManager; import android.support.v4.app.FragmentPagerAdapter 当然,你也可以自定义切换动画的效果,具体请点击这里 滑动接口说明 关于ViewPage的滑动接口OnPageChangeListener()如何使用,请看我写的另外一篇文章:Android开发:ViewPage 即当拥有大量的页面时,使用FragmentStatePagerAdapter不必在内存中占用大量的内存 总结 本文对ViewPage进行了全面的介绍,接下来我会介绍继续介绍Android开发中的相关知识

    3.8K41发布于 2019-02-22
  • 来自专栏落影的专栏

    iOS开发-OpenGLES进阶教程4

    教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKit OpenGLES入门教程2-Tutorial02-shader入门 OpenGLES入门教程3-Tutorial03-三维变换 OpenGLES入门教程4-Tutorial04-GLKit进阶 OpenGLES进阶教程1-Tutorial05-地球月亮 OpenGLES进阶教程2-Tutorial06-光线 OpenGLES 进阶教程3-Tutorial07-粒子效果 这一次的内容是帧缓存。 把纹理对象关联到帧缓存 1、新建纹理 2、设置纹理格式 3、分配纹理内存 4、新建帧缓存 5、切换帧缓存为纹理对象 GLuint colorTexture; // 1 glGenTextures GL_TEXTURE_2D, colorTexture, 0); 渲染缓存关联到帧缓存 1、新建渲染缓存 2、分配渲染内存 3、新建帧缓存 4、

    1.3K40发布于 2018-04-27
  • 来自专栏SpringCloud专栏

    JEasyframe使用教程4 模块开发

    本章教程来讲新建一个子菜单模块的增删改查功能。 id) { return repairManDAO.queryByID(TbRepairMan.class, id); } @Override public VoResource query4AutoComplete 这个action里有几个方法是override的,因为照抄这个框架的一些页面的话,里面会自动调用对应的方法名,这是一种约束,方便开发。 cellspacing="1" bgcolor="#F1F1F1" style="margin-bottom:8px"> <td colspan="<em>4</em>" </c:if>/>空闲 <td height="36" colspan="<em>4</em>"

    1K20发布于 2019-01-17
  • 来自专栏写代码和思考

    Android开发(4) 闪屏的实现

    实现 android的实现非常简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现。在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间。

    1.6K00发布于 2020-03-16
  • 来自专栏cwl_Java

    速读原著-Android应用开发入门教程(Android SDK的开发环境)

    第 2 章 Android SDK的开发环境 Android 的 SDK 开发环境使用预编译的内核和文件系统,屏蔽了 Android 软件架构第三层及以下的内容,开发者可以基于 Android 的系统 API 配合进行应用程序层次的开发。 在 SDK 的开发环境中,还可以使用 Eclipse等作为 IDE 开发环境。 2.1 Android SDK的结构 ? Android 提供的 SDK 有 Windows 和 Linux(其区别主要是 SDK 中工具不同),在 Android 开发者的网站上可以直接下载各个版本的 SDK。 内部访问其他的 Android 开发工具。

    1.6K20发布于 2020-01-15
  • 来自专栏极客开发者

    Android开发环境搭建视频教程

    学习Android APP开发,我们首先得搭建Android开发环境。这个视频给Android初学的小伙伴们演示如何正确的搭建Android开发环境。 1.本次学习的内容是什么? 教程时间大概1个小时,内容包括: (1)JDK的安装与配置:这里是必要的,学习Java的时候你安装过,这里再重复一次; (2)AndroidStudio的安装:Android APP开发的集成开发环境; (3)Android SDK与虚拟机的安装:Android APP开发必要的组件,需要正确安装与配置; (4)编写生日贺卡APP:这里仅仅是一个演示,初学者小伙伴这部分代码看不懂没关系,在后期学习便掌握了 这次学习主要需要掌握的是:Android Studio开发环境的正确搭建方法。后期up会分享更多的内容。 学习Android APP开发的初学者小伙伴遇到问题可以留言欧! 教程简介: 完整的教程已经上传到B站"极客开发者"频道,小伙伴们可以复制一下链接到浏览器观看: https://www.bilibili.com/video/av18042551/ 学习绝对不是一蹴而就的事

    1.2K10编辑于 2022-01-13
  • 来自专栏小巫技术博客

    Android入门教程AS重制-AS开发HelloWorld

    前面的一节课已经给大家介绍了如何搭建Android开发环境。本节课就来给大家介绍如何使用Android studio来开发我们第一个Android应用程序。 ? ? ? ? ? ? ? ?

    1K40发布于 2018-07-23
  • 来自专栏HelloWorld杰少

    UE4:Android 平台开发实践指南

    1前言 在使用 UE 开发手游时,我们免不了要跟 Android 和 iOS 进行一些数据的交互,在这种情况下,就需要在代码中添加一些操作,使得在 Android 平台下 C++ 可以调用 Java,Java 3构建首个 UE 工程 Android 环境配置好了以后,咱们就开始去构建一个 UE 工程,主要的思路是在界面 UI 上添加一个按钮,点击按钮后触发一个事件,该部分我已经在之前的教程中整理出来了,大家可以点击查看 4Android 打包配置 接下来,在 UE 中去配置 Android 打包,在 “项目设置” 中找到 “打包” 选项,并设置为 “开发”。 6Android AAR 在使用 UE4 开发 Android 时,经常需要接入第三方的库,于是就做个简单的案例吧! 9总结 最后总结一下在这整个开发流程里面,我们需要关注的点: Android Studio 版本 UE 编辑器中 sdk 路径配置 打包:每次打包后 gradle 文件夹都会重置,记得第一次打包后先将

    3.2K30编辑于 2022-08-04
  • 来自专栏数据结构和算法

    ​使用Kotlin和Android Studio开发Android应用的详细教程

    引言Android开发是移动应用开发领域中的一个重要方向,而Kotlin作为一种现代的、表达力强大的编程语言,逐渐成为Android开发的首选语言。 本教程将详细介绍如何使用Kotlin和Android Studio开发一个简单的Android应用,包括项目的创建、界面设计、代码编写以及运行应用。 安装完成后,打开Android Studio,确保SDK和其他必要的组件已成功安装。创建或导入一个新的Android项目。步骤2:创建新的Android项目打开Android Studio。 android:textSize="24sp" android:layout_centerInParent="true"/></RelativeLayout>步骤4:编写Kotlin代码打开 你已经成功创建并运行了一个简单的Android应用程序,使用了Kotlin语言和Android Studio进行开发。这只是一个简单的入门示例,你可以根据需要扩展应用,添加更多功能和界面元素。

    6.5K10编辑于 2023-12-18
  • android 开发环境软件搭建教程(软件下载)Android Studio 2025 下载安装教程

    该软件内置了功能强大的 Android SDK 管理工具,方便开发者管理开发所需的软件开发工具包;虚拟机模拟器则让开发者无需真实设备就能对应用进行测试;APK 打包支持可帮助开发者轻松将开发完成的应用打包成可供发布的 4.点击 Install:此时,安装向导会显示即将安装的组件和相关信息,确认无误后,点击 “Install” 按钮,开始正式安装软件。 4.选择Android Studio安装类型:在欢迎界面中,点击 “Next”,然后选择 “Custom”(自定义)安装类型,点击 “Next”。 五、Android Studio入门教程(一)熟悉Android Studio界面1.项目导航栏:位于Android Studio界面左侧,用于显示项目的文件结构,你可以在这里方便地浏览、打开和管理项目中的各类文件 4.控制台和日志区:一般位于Android Studio界面底部,用于显示项目运行过程中的输出信息、日志记录以及编译错误提示等。当项目出现问题时,这里的信息能帮助你快速定位和解决问题。

    2.7K00编辑于 2025-09-23
  • 来自专栏伟大程序猿的诞生

    Android的JNI【实战教程】4⃣️--C调用Java代码

    下一篇我们介绍一下AS 2.2 以上配置NDK —-纵享丝滑 http://blog.csdn.net/github_33304260/article/details/71404510

    1.1K10发布于 2019-01-21
  • 来自专栏Java架构师必看

    Android开发(七) Eclipse安装ADT插件教程

    这以前是下载SDK的,现在变成下载ADT的了,但是此ADT非我们说的插件ADT,这个ADT是Android Developer Tools(安卓开发者工具),ADT插件是Android Development Tools(安卓开发工具),搞的够雷人的呵,这里下载的ADT是一个捆绑包,它包括如下东东: l        Eclipse + ADT plugin l        Android SDK Tools system image for the emulator 可以看到已经包括了Eclipse和ADT插件,还有Android的SDK开发环境,(注:如果只想更新ADT插件或者安装一个ADT插件,可以直接跳到下面 ”更新或安装ADT插件”步骤处观看教程,点击跳转:“更新或安装ADT插件”) 下载后解压到当前目录,得到文件夹: 打开后如下图: ? 红框处说“重复的位置”,说明站点已经添加有了,直接跳到步骤4观看教程,点击跳转:步骤4,如果没有出现红框处的话继续下面的步骤 Name处可以随意取名,设置完成后点击OK后出现如下画面: ?

    4.3K20发布于 2021-05-27
  • 来自专栏Android技术分享

    五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程

    引言 在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建 ,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助。 本教程将分为五个步骤来完成Android开发环境的部署。 第二步:配置Windows上JDK的变量环境 很多刚学java开发的人按照网上的教程可以很轻松配置好Windows上JDK的变量环境,但是为什么要这么配置并没有多想。 Android SDK提供了开发Android应用程序所需的API库和构建、测试和调试Android应用程序所需的开发工具。

    1.8K30发布于 2019-06-11
  • 来自专栏GPUS开发者

    【NVIDIA AGX Orin开发教程4】安装DeepStream

    在前面安装Orion开发套件的开发环境过程,并没有将DeepStream智能分析套件安装进去,因此需要独立的过程去安装,这里提供三种安装方式给使用者参考。1. 点击后会弹出下面画面:这是要求使用者必须拥有NVIDIA开发者社区账号,如果没有的话就申请一个,至于申请与登录的步骤,这里就不多赘述! 的相关库$ sudo apt install --reinstall -y nvidia-l4t-gstreamer nvidia-l4t-multimedia nvidia-l4t-core 这种方式比较麻烦的部分是SDK Mananger的登录步骤(如下图),与前一种方式同样需要有英伟达开发者社区的账号与密码,如果没有也得申请一个。 nvcr.io/nvidia/deepstream-l4t:6.1-base这样就能从NGC下载deepstream-l4t:6.1-base镜像到Orion开发套件上。

    2.8K41编辑于 2022-08-16
  • 来自专栏cwl_Java

    速读原著-Android应用开发入门教程(Android中建立工程)

    2.4 Android中建立工程 2.4.1. 建立工程 Android 的 SDK 环境安装完成后,就可以在 SDK 中建立工程并进行调试了。 建立 Android 工程步骤如下: 选择“File”>“New”>“Project” 选择“Android”>“Android Project”,点击“Next”按钮: 选择 the contents 查看和编辑各个文件 建立工程后,可以通过 IDE 环境查看和编辑 Android 应用程序中的各个文件。不同的文件将使用不同的工具查看。 在 IDE 的源代码环境开发 JAVA 程序,还具有自动修正、自动增加依赖包、类方法属性查找等功能。 2.4.3. 其中,在 Android 的标签中可以选择启动的工程,启动活动(Launch Action)选项中可以选择启动的哪一个活动(Android 的一个工程中可以包含多个活动)。

    87410发布于 2020-01-15
  • 来自专栏伟大程序猿的诞生

    Android的JNI【实战教程】5⃣️---Android Studio 2.2 以上 NDK开发

    今天介绍一下Android Studio 2.2 下 NDK开发 ,那叫一个顺溜—-纵享丝滑! 虽然现在AS 2.2 之后,jni开发配置相当方便,但是还是建议大家从我的第一篇文章看起,从基础知识入手,并且要了解之前是如何配置NDK工程的,这是一个循序渐进的过程。 # For more information about using CMake with Android Studio, read the # documentation: https://d.android.com ${log-lib} ) 4·MainAvtivity中新增的方法 ? ---- 3 完善native-lib.cpp文件 #include <jni.h> #include <string> extern "C" } ---- 4 在APP目录下添加 CMakeLists.txt

    1.1K21发布于 2019-01-21
  • 来自专栏落影的专栏

    iOS开发-OpenGL ES入门教程4

    教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKit OpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门 OpenGL ES入门教程3-Tutorial03-三维变换 OpenGL ES系列教程在这里。 OpenGL ES系列教程的代码地址 - 你的star和fork是我的源动力,你的意见能让我走得更远。 效果展示 ? = projectionMatrix; GLKMatrix4 modelViewMatrix = GLKMatrix4Translate(GLKMatrix4Identity, 0.0f 4、深度测试 在前面的教程介绍过,开启深度测试需要分配深度测试的缓冲区,并挂载到相应的帧缓冲区。 在GLKit代码中,深度测试的开启十分简单。 总结这几篇教程花了一个星期左右。

    1.8K50发布于 2018-04-27
  • android开发环境搭建教程(附安装包下载)Android Studio 2025 下载安装教程

    一、Android Studio 2025 核心功能介绍(新手先了解)Android Studio 2025 是 Google 官方专属的 Android 开发 IDE,做安卓 APP 必须用它,核心功能全到不用额外装工具 、系统版本;4.可视化界面设计:用 “Design” 模式拖按钮、文本框、图片就能拼 APP 界面,不用手写 XML 代码,拖完自动生成对应代码;5.APK 快速打包:开发完点 “Build APK”, 第 4 步:组件选择进入 “Choose Components” 页面,默认已经勾了 “Android Studio” 主程序和 “Android SDK”(这俩是核心,少一个都用不了),保持勾选,点 页面里有 3-4 个红框标着的协议(比如 “Android SDK License”“Intel HAXM License”),每个协议都要点击 “Accept”(接受),全部选完 “Finish” 按钮才会亮 ,能开始开发 APP 了!

    7.2K01编辑于 2025-09-15
  • 来自专栏贾鹏辉的技术专栏@CrazyCodeBoy

    React Native Android原生模块开发实战|教程|心得

    提示:告诉大家一个好消息,React Native视频教程发布了,大家现可以看视频学React Native了。 首先,让我们先看一下,开发Android原生模块的主要流程。 开发Android原生模块的主要流程 在这里我把构建React Native Android原生模块的流程概括为以下三大步: 编写原生模块的相关Java代码; 暴露接口与数据交互; 注册与导出React 原生模块开发实战 在这里我们就以开发一个从相册获取照片并裁切照片的实战项目,来具体讲解一下如何开发React Native Android原生模块的。 创建一个ReactContextBaseJavaModule /** * React Native Android原生模块开发 * Author: CrazyCodeBoy * 技术博文:http 推荐学习:视频教程《React Native开发跨平台GitHub App》

    2.8K40发布于 2018-05-07
  • 来自专栏嵌入式音视频

    Android 教程

    本教程将教会你基本的 Android 编程,以及学习一些 Android 应用程序开发相关的高级概念。 开始学习 Android 谁适合阅读本教程? 本教程为初学者准备,帮助其理解基本的 Android 编程。完成本教程以后,你将具备 Android 开发的中等专业知识水平,由此,可以进入下一阶段的学习。 Android 开发优势 开放源代码 众多开发者及强大的社区 不断增长的市场 国际化的 App 集成 低廉的开发成本 更高的成功几率 丰富的开发环境 Android 的特性 Android 是一款与 Apple 4GS 竞争的功能强大的操作系统,并支持一些伟大的特性。 全球每天有超过100万个新的 Android 设备被激活。 本教程的写作目的是教会你如何开发并打包 Android 应用程序。

    1.5K20编辑于 2022-12-30
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