本篇介绍 回顾下Camera1,使用起来需要开发关注很多细节,Camera2可以帮助开发自动处理很多细节,可是使用上就特别复杂,Android就提供了Camerax,既简单又好用,本篇介绍下使用方法。 使用步骤 申请权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 动态申请: private void requestPermission (); } } }, ContextCompat.getMainExecutor(this)); 这就是打开Camera,并且将采集数据渲染出来的全部代码了
[1240] 如果你曾经用过 Android 的 Camera APIs,你可能已经感受到了,它们一直没有成为最容易实现的东西。 配置 CameraX CameraX 由两个概念来完成实现 -- Camera View 和 Camera Core。 [1240] 首先在应用的 manifest 添加 Camera 权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 然后, 你可能注意到了,这里有两个不同的依赖: Camera Core 库为使用 CameraX 库提供了必要的类 CameraX Camera2 依赖提供了一些互操作功能所以我们能够在 CameraX 中集成一些已有的 我们能够在布局文件里直接添加这个组件: <androidx.camera.view.CameraView android:id="@+id/view_camera" android:layout_width
2 CameraX 和 Camera2的区别 Android 现在使用相机主要是通过CameraX和Camera2。常见应用的开发使用CameraX库调用相机就可以了。 将这一整套方法库封装成了CameraX,后来合并到Jetpack库中。 2.1 CameraX的特点: 总结一下CameraX的一些特点,一家之言。仅供参考。 支持Android API 21 及以上版本,覆盖现有Android设备的98%以上。(数据是官方提供的,更低版本不支持) 易用性高:直接处理封装了预览,图片分析,图片拍摄,视频拍摄。 3. 1024 * 1024; setIFrameInterval():帧间隔,默认1; setAudioBitRate():音频比特率,默认为64000; setAudioSampleRate():音频采集频率
前言 接上一篇《Android CameraX NDK OpenCV(二)-- 实现Dnn人脸检测》,本篇我们直接在这个基础上做一个小玩意----人脸替换贴图,其实现在相机里很多都有这个功能了,这里就简单的实现一下 <TextView android:id="@+id/tvStatus" android:layout_width="wrap_content" android :layout_height="40dp" android:layout_marginBottom="24dp" android:textSize="13pt" android:gravity="center" android:text="TextView" android:textColor="@color/design_default_color_secondary android:id="@+id/btnchange" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height
本文我们会向大家简要介绍 Android Jetpack 组件中的 CameraX 库,以及 Beta 版本中的更新。 : 用于解析相机采集到的数据流; ImageCapture: 用于拍摄高质量照片。 开始使用 CameraX Beta 并和我们一起改善用户在 Android 上的相机体验吧。 详细了解 CameraX,请参阅以下资源: 官方文档: developer.android.google.cn/camerax 官方示例代码 github.com/android/cam… Google Groups 讨论群租 groups.google.com/a/android.c… 我们也在去年的 Android 开发者峰会中与大家分享了 CameraX 库的介绍和用法,请查看下面的视频回顾:
前言 上一篇《Android CameraX NDK OpenCV(一)--实时灰度图预览》已经把Android下OpenCV的Ndk配置完成,并且实现了实时灰度图的显示,本篇来看看在Android下使用 GIF动图 视频效果 划重点 从上面的效果很仔细的话可以看到,我们检测人脸到画上红色矩形框时偶尔会有延时的情况,这个在《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》中说过,我们在摄像机预览中上层加入了 还要注意的一点是加载的人脸检测的模型文件,因为要在NDK中加载并初始化,所以在程序中我们要考虑怎么拷模型文件先复制到Android设备本地,然后调用JNI的方法去加载模型文件。 代码部分 ? detection = _net.forward("detection_out"); Mat detectionMat(detection.size[2], detection.size[3] detection = _net.forward("detection_out"); Mat detectionMat(detection.size[2], detection.size[3]
今天这篇主要是说说Android JepPack组件中CameraX的使用,其实网上也有不少简单的例子,本篇也是参考了网的一篇文章后实现的。 划重点 要在CameraX中实现图像上显示修改的图像,需要在PreviewView的上层再自己写一个View,使用Canvas.draw的方式进行绘制显示,而无法直接在Preview中进行图像的更改。 这个和我以前文章《Android通过OpenCV和TesserartOCR实时进行识别》直接在OpenCV中修改了图像后在通过SurfaceView显示是完全不一样的。 CameraX的使用 ? > <dem.vaccae.camerax.ViewOverLay android:id="@+id/viewOverlay" android:layout_width 通过上面的代码,一个简单的Camera的效果就实现了,可以看出来,用CameraX的调用,要比原来Camera写起来简单了好多,不过要注意一点是CameraX就是Camera2的封装,所以Android
——《微卡智享》 本文长度为5350字,预计阅读11分钟 前言 上一篇《Android JetPack组件CameraX使用及修改显示图像》已经实现了CameraX的相机预览使用,所以要结合OpenCV (android ndk方式)准备做点小东西,所以就先按最简单的实时灰度图显示来验证效果。 { val yuv = ByteArray(imageWidth * imageHeight * 3 / 2) // Rotate the Y luma } // Rotate the U and V color components i = imageWidth * imageHeight * 3 调试中发现,ImageProxy中生成的图像默认是720*1280,上图中左上角的文字也显示了出来,而CameraX的预览里面Android内部已经把图像的缩放显示都集中进去了,所以我们如果直接按原图画上后
自定义相机滤镜 ),但是运行起来有点卡顿,这次用Camerax来实现一样的效果发现很流畅,在此记录一下,也希望能帮到有需要的同学。 实现效果 image.png 实现步骤 1.引入依赖库 这里我引入的依赖库有CameraX、GPUImage(滤镜库)、Utilcodex(一款好用的工具类) // CameraX core library using camera2 implementation implementation "androidx.camera:camera-camera2:1.0.1" // CameraX Lifecycle Library implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:1.0.1" // CameraX View class implementation )里面的libyuv,如下 image.png 3.编写CameraX预览代码 布局代码如下 <?
通过CameraX实现录像功能的话,初始化相机的步骤与拍照时大同小异,区别在于增加了对视频捕捉器VideoCapture的处理。需要修改的代码主要有三个地方,分别说明如下。 -- 相机 --> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <! -- 录音 --> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <! setTargetAspectRatio(mAspectRatio) // 设置宽高比例 .setVideoFrameRate(60) // 设置视频帧率 .setBitRate(3 点此查看Android开发笔记的完整目录
-- 相机 --> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <! android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> 由于CameraX来自Jetpack库,因此要修改模块的build.gradle, 往dependencies节点添加以下几配置,表示导入指定版本的camerax库: // camerax库各版本见 https://mvnrepository.com/artifact/androidx.camera 1、准备一个预览视图对象PreviewView,并添加至当前界面; 2、获取相机提供器对象ProcessCameraProvider; 3、构建预览对象Preview,指定预览的宽高比例; 4、构建摄像头选择器对象 点此查看Android开发笔记的完整目录
《Android NDK编程(七)--- JNI中List结构的类数据返回》文章中有简单的介绍过返回实体类的方式,在这里我们就用到了从JNI中返回列表实体的实现。 01 定义实体类 ? package lib.vaccae.opencv import android.graphics.Pointimport android.graphics.PointF /** * 作者:Vaccae pts_cls, "add", "(Ljava/lang/Object;)Z"); //定义实例化Point的方法 jclass pt_cls = env->FindClass("android
在 Android 系统中,一般使用 AudioRecord 或者 MediaRecord 来采集音频。 在 Android 系统下有三套 API 可以进行视频采集,它们是 Camera 和 Camera2还有CameraX 。 3. 数据处理 3.1 音频处理 可以对音频的原始流做处理,如降噪、回音、以及各种 filter 效果。 现在已经有一些广泛使用的声音格式,如:WAV、MIDI、MP3、WMA、AAC、Ogg 等等。相比于 PCM 格式而言,这些格式对声音数据进行了压缩处理,可以降低传输带宽。 需要用到的技术 涉及到如下技术,我将从图像、音频、视频的顺序来罗列: Camera、Camera2、CameraX。
Android 相机开发中的尺寸和方向问题 https://glumes.com/post/android/android-camera-aspect-ratio-and-orientation/ Android " 3 implementation "androidx.camera:camera-core:${camerax_version}" 4 implementation "androidx.camera :camera-camera2:${camerax_version}" CameraX 向后兼容到 Android 5.0(API Level 21),并且它是基于 Camera 2.0 的 API 进行封装的 1// // Apply declared configs to CameraX using the same lifecycle owner 2CameraX.bindToLifecycle( 3 v=kuv8uK-5CLY https://proandroiddev.com/android-camerax-preview-analyze-capture-1b3f403a9395 文章推荐 一文读懂
Camera、Camera2、CameraX?3者之间啥关系? CameraX、CamX分不清? 今天我们就一起来学习、了解下这些内容,为大家解开迷惑。 3) CameraX基本框架介绍; 4) CameraX的基本使用示例; 5) CameraX、Camx要分清; 一、CameraX初认识? 这个库是为了方便我们在各个Android版本和Android设备直接的适配和兼容。 官方的介绍是这样的: CameraX 是 Jetpack 的新增库。利用该库,可以更轻松地向应用添加相机功能。 主要优势表现为以下几点: 1)广泛的设备兼容性 CameraX 支持搭载 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本的设备,覆盖现有 Android 设备的 98% 以上。 3)确保各设备间的一致性 要维持一致的相机行为并非易事。您必须考虑宽高比、屏幕方向、旋转角度、预览大小和图像大小。有了 CameraX,这些基本行为都不用您再费心。
添加依赖 // CameraX core library def camerax_version = "1.0.0-beta01" implementation "androidx.camera:camera-core :$camerax_version" // CameraX Camera2 extensions implementation "androidx.camera:camera-camera2:$camerax_version " // CameraX Lifecycle library implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:$camerax_version" :id="@+id/view_finder" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent 最后发现新建的工程compileSdkVersion和targetSdkVersion是29,运行的真机是Android8.1的版本,所以把这两项改小得以解决 3. debug时偶现空指针导致闪退 ?
深度测试包含 50 个 OEM 厂商设备,覆盖约 2 亿日活设备 在 Mobile Harness 上测试超过 500 种设备,包括 NBU/Android Go 设备。 △ 在 I/O'19 上用 Camera360 现场演示 CameraX 核心功能 我们看到,Camera360 在一台运行着 Android 6.0 Marshmallow 的设备上即可流畅运行,而且使用到了 CameraX,有兴趣的朋友可以观看完整视频: Android Jetpack:了解摄像头支持库 CameraX 觉得视频太长的话,我们也综合 CameraX 的诞生历程为您整理了一份摘要: CameraX 在该支持库诞生之初就已经有数个 Android 顶级开发团队 (包括 Snapchat, Twitter 以及 TikTok 等) 表示会在自己的应用中使用。 △ 通过 CameraX,Android 开发现在就可以轻松实现夜间拍照功能。
ImageProxy 是 media.image 的一个封装类,它是 Android framework 中提供的一个图片缓冲。 原则上 Android framework 支持的图像缓冲区格式是 PixelFormat 和 ImageFormat 的子集。 相比之下,如果选择了 YUV_420_888,输出的图片格式将是 ImageFormat.YUV_420_888,它有 3 个独立的图像平面 (Y,U,V)。 性能 我们做了一些性能测试,并与在不同的 Android 版本和设备上使用 Renderscript 的结果进行了比较。 总体上来说,在不同分辨率和 Android 系统版本上,使用 libyuv 的 pipeline 要优于使用 Renderscript 的实现。
Android CameraX 的设计旨在帮助您简化相机应用的开发工作。 让我们来看几组在 Android 手机上拍摄的照片,拍照时分别启用和禁用了由 CameraX Extensions API 提供的特效。 NIGHT 模式例子 △ 图 3: 右侧照片启用了 NIGHT 特效。 视觉上的差异是很明显的。您可以使用 CameraX Extensions API 在您自己的应用中实现这些图像的效果。 除了支持扩展的设备列表外,从 Android 12 开始,您还可以通过检查 Android 属性 ro.camerax.extensions.enabled 来确定设备是否支持 CameraX Extensions 我们特别感谢那些帮助实现 CameraX Extensions API 的出色的 Android 相机开发者和设备制造商!
you make camera app development easier 优势 适用大部分android设备,且向后兼容至Android5.0(API level 21) 基于Use Case设计 ,api使用简单,且代码量更少 与Lifecycle组件结合,自动管理相机的生命周期 与主流手机厂商合作,通过CameraX可以使用手机厂商系统相机app独有的人像,美颜,hdr等效果 基本使用 CameraX .build() // 2. create case val preview = Preview(previewConfig) // 3. .build() // 2. create case val capture = ImageCapture(imageCaptureBuildConfig); // 3. ImageAnalysis.ImageReaderMode.ACQUIRE_LATEST_IMAGE) .build() // 2. create case val imageAnalysis = ImageAnalysis(imageAnalysisConfig) // 3.