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  • 来自专栏全栈程序员必看

    APP UI 设计模式】(一)APP UI 设计原则和流程

    一、基本原则 1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计 2、设计模式是可重用的设计规范实现 3、反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用 4 、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。 二、主要内容 1、APP UI 设计模式描写叙述的对象是智能手机、平板、智能设备等设备上执行的应用程序。 2、设备多样性——>设计多样性 3、设备类型定义: a,紧凑型手机 b,全尺寸移动手机 c,平板手机 2、举行小范围的设计研讨会 3、使用便利贴进行“高速迭代測试和评估”RITE 4、进行视觉设计PS 四、參考资料 1、http://www.androiddesignpatterns.com

    1.2K10编辑于 2022-07-12
  • 来自专栏移动端周边技术扩展

    app框架整体设计

    整体架构与模块化划分设计 项目采用Category方式设计把项目按照某个具体业务逻辑功能划分、模块之间未能够完全解耦,所以导致项目没办法使用pod方式管理 (采用通知回调是能够完全解耦,不实际、未采用 <Foundation/Foundation.h> @interface IComMediator : NSObject +(instancetype)sharedInstance; // 远程App [url.scheme isEqualToString:@"icom"]) { // 外部启动规则 // 这里就是针对远程app调用404的简单处理了 return @(NO); 长连接模块设计 B215DD52-0EB9-4EA8-B342-CA7DCAB4C0F5.png st=>start: TCP登录 islogin=>condition: TCP登录成功? 数据存储 C6CB068E-0EA6-4AA7-BD03-6F3DC90781CD.png 7.

    2.4K30发布于 2018-06-13
  • 来自专栏葡萄城控件技术团队

    实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构

    系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使用Axure 设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(4) – 实现页面UI 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(5 ) – 实现页面功能 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(6) – 迈向后端 在本文中,将继续介绍在 WebStorm 中开发,去实现App的功能需求。 添加路由和功能页面 a) 在 app.js 里添加app的路由。 ? 3. 让页面动起来 功能页面都创建好了,现在就要在页面里写功能了,让页面动起来了。 给每个页面添加按钮,在对应的 Controller 里添加功能代码。

    2K70发布于 2018-01-10
  • 来自专栏服务端技术杂谈

    聊聊Web App、Hybrid App与Native App设计差异

    缺点: (1)临时性的入口 (2)无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等 (3)用户留存率低 (4)设计受限制诸多 (5)体验较差 2. 优点: (1)打造完美的用户体验 (2)性能稳定 (3)操作速度快,上手流畅 (4)访问本地资源(通讯录,相册) (5)设计出色的动效,转场, (6)拥有系统级别的贴心通知或提醒 (7)用户留存率高 缺点 : (1)分发成本高(不同平台有不同的开发语言和界面适配) (2)维护成本高(例如一款App已更新至V5版本,但仍有用户在使用V2, V3, V4版本,需要更多的开发人员维护之前的版本) (3)更新缓慢 然而,什么情况下需要跳转页面,什么情况下在当前页面展示则需要设计师细致考量。 因此,Web App基于浏览器的特性,从设计角度应该遵循以下了两点: 少用手势,避免与浏览器手势冲突。 四、小结 综述所述,在设计Web APP时,应当遵循以下几点: 1. 简化 简化不重要的动画/动效 简化复杂的图形文字样式 2. 少用 少用手势,避免与浏览器手势冲突 少用弹窗 3.

    3.4K80发布于 2018-04-16
  • 来自专栏PM吃瓜(公众号)

    app界面设计流程

    初步了解产品的基础上制定用户需求调研问卷,粗略了解用户对该产品的功能需求 Step 3. 制定正式问卷,以下为某银行客户制定的用户需求调研问理财经理App需求调研 Step 4. 根据信息结构,结合用户样本(Persona)、竞品分析、双维度表等方法确立交互设计目标,并输出主页面交互设计提案 ? Step 8. 所有页面的交互设计,同时 以交互说明的形式配合甲方PM或开发人员输出PRD ? Step 9. 用户视觉风格喜好调研 ? Step 10. 视觉风格分析与提案 ? Step 11. 选定一个方案进行深化后对剩下的页面进行视觉设计 ? Step 12. 视觉规范手册(pdf 20P起)的制定 ? Step 13. 交互动效的制定(demo+文字描述),并配合开发制作实际效果 ?

    1.5K50发布于 2019-08-12
  • 来自专栏互联网杂技

    设计优秀app的秘密

    好的产品往往做好了两点:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计将你的用户留下。 优秀的细节设计能够使你的产品在众多竞品中脱颖而出,优秀的微交互设计往往能够让用户在初次使用产品时就能够留下深刻的印象。 但是有些情况下,app需要时间来等待行为处理完成后才能向用户发出反馈。因此,产品界面需要向用户指明此刻正在发生的事。 总结 用心设计,思考用户使用产品的情景,再设计这些微交互时多运用一些生活中常见的操作模式、物体的运动轨迹、常见的行为方式等。 产品的易用性来源于对细节的打磨,伟大的设计不仅仅在功能上满足用户的需求,还要在微交互的设计上打动人心。

    1.1K40发布于 2018-04-02
  • 来自专栏進无尽的文章

    移动端APP设计趋势

    首先说明,这是一篇转载的文章,原文在这 移动端APP在2017年经历了诸多的变化, 人工智能、聊天式的界面、响应式设计、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)让设计师不断面临新的挑战。 研究表明,用户每天耗费在手机和平板上的平均时长为158分钟,其中127分钟是耗费在各类APP中,可以看出移动端APP的快速发展都是不争的事实,在我们不断吸收新的东西和掌握新的潮流的同时,还需要确认这些设计趋势是否被验证了 在较小的屏幕上灵活组织和安排内容的意义是无价的,卡片提供了文本、图像和视频等多种媒体内容的一体化解决方案,目前为止,App Store,Facebook、Google和Twitter已经完成了卡片式设计的迭代更新 3.拉长滚动和视差 31.png 拉长滚动能够很好的把桌面端内容转化到移动端浏览,并且滚动这一交互方式本身跟移动端上的触摸控制浑然一体,有助于用户在单向滑动中获取大量内容保持不中断。 目前这款App已经能够用3D的形式较为精准地呈现宜家的各色产品了,通过用户手持手机旋转角度,即可让虚拟家具等比例的出现在家里任何角落,家具采购的体验得到了极大提升。

    1.6K20发布于 2018-09-12
  • 来自专栏全栈程序员必看

    app产品设计流程_APP流程图

    App设计流程 第一步、从APP产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调 根据产品定位和目标用户群体选择主色调 定好尺寸:设计尺寸是多大,是以640*1136设计还是750*1136 还是1242 *2208 第五步、如何表达情感化设计,特别是app引导页的设计和启动页的设计 总体原则参照博文 www.25xt.com/allcode/2289.html 1、引导页的设计 参照 https://www.jianshu.com /p/74f9765c2041 3、启动页的设计 参照 https://www.jianshu.com/p/e39365422616 请记住,启动图像并不是为您提供机会进行艺术展示;它完全是为了增强用户对应用程序能够快速启动并立即投入使用的感知度 所以我们如果可以用在一些跳转页面引用动效设计,无意是对整个app加分的好方法。 第七步、宣传推广的APP 图标icon 的设计 关于app的图标设计方法,一万个人有一万个答案,那么具体怎么做,还是要考虑用户、场景、需求等细节。

    95330编辑于 2022-09-27
  • 来自专栏无原型不设计

    App启动页设计技巧

    App启动页,也称闪屏页,最初是为缓解用户等待Web/iOS/Android App数据加载的焦虑情绪而出现,后被设计师巧妙用于品牌文化展示,服务特色介绍以及功能界面熟悉等平台进行设计,被赋予了更加丰富而实际的作用 logo的app启动页设计方法。 动效”的设计方式 静态或动态logo的直接展示或转化,也会是App启动页设计的一个重要变量和切入点。 3.Splash screen animation 设计师:Cuberto 亮点:“Logo + 功能轮播”的设计方式 除去直接静态或动态展示Logo的方式,动态的展示产品或软件功能,服务,特色,活动以及广告之类 一方面,设计师可以如实例7一般,直接将App启动页和引导页/登陆注册/欢迎页合二为一,进行设计,更加直观而实用。

    2.2K20发布于 2019-01-24
  • 来自专栏Owen's World

    APP接口安全设计要点

    总结了一些APP接口安全设计的要点供大家参考,如有疏漏请在评论里面提醒补充! 3. IP、MAC地址限制,只允许某一个MAC地址、IP或IP段的客户端进行访问请求,只能一定程度上起到防范作用。 4. User-Agent和Referer限制,只能一定程度上起到防范作用。

    2K20编辑于 2021-12-08
  • 来自专栏前端自习课

    设计】近期发现的 APP UI 设计趋势

    翻译文章,作者:AppMaster.io https://appmaster.io/blog/top-10-mobile-app-ui-design-ideas-2022 --------------- 3、90年代怀旧风格 90 年代的风格影响了所有领域,甚至是移动应用程序的设计设计师使用类似于 90 年代流行的 PlayStation 游戏(例如,马里奥或吃豆人)的复古字体、图像、图形。 然后,关于3D效果,我们来聊聊。3D 是一项革命性的技术。3D 图形几乎可以在任何应用程序中使用。例如,开发人员可以使用 3D 成像技术来构建存储建筑物和房间内部地图的应用程序。 因此,在您的应用程序中为图形添加深度时,请考虑 3D 趋势。 5、黑暗模式 暗模式是已在许多应用程序中高度使用的最大设计趋势之一。最近,设计师也提供了在应用程序中在标准模式和暗模式之间切换的机会。 这是一个结合我们之前讨论过的趋势的绝佳机会,例如动画和 3D 效果。首先,精心制作的动画和 3D 触摸可以在您的应用设计中支持 VR。 你还记得那些来自 Instagram 的功能吗?

    1.5K30编辑于 2022-03-05
  • 来自专栏网罗开发

    设计灵感:12组美食App设计灵感

    设计食物类App时,将食物合理放大突出,通过不同的形式、颜色则可以提高用户的食欲,增加用户购买欲望~ Sushi Mobile App UX-UI Design by Ghulam Rasool Restaurant Mobile Application-UX/UI Design by Hira Riaz Juice Mobile App UX-UI Design by Ghulam Rasool Grocery app - categories & list of products by Marcin Grygierczyk Food order - Mobile App by Anastasia Food Mobile App Design by Ghulam Rasool Food Delivery App by Purrweb UI Food Application UI by DStudio® Food App Dark Theme UI Design by Ghulam Rasool Drink Guides App by tubik 来源:dribbble -End

    89410发布于 2021-10-19
  • 来自专栏喵叔's 专栏

    3. 单页App

    File.Exists(filename)) { editor.Text = File.ReadAllText(filename); } } 到这里我们已经将 Notes app 的基础代码编写完成,下面我们就运行一下这个 app 看一下效果。

    1.8K10发布于 2020-09-08
  • 来自专栏云深之无迹

    Dji Mimo APP逆向.3

    downloadFile(@Url final String p0, @Query("isDownload") final boolean p1); @GET("api/user/v3/

    97530发布于 2021-05-18
  • 来自专栏产品设计

    高保真原型教程:APP登录页的3种高级交互设计

    在进行APP原型设计时,通常最先搭建的页面就是登录页。 今天我想和大家分享一个APP登录页的三种高级交互设计方法。这些案例会用到动态组件、变量、函数、条件判断和监听等高级功能。掌握了它们的用法,不仅能实现登录页的交互,还能灵活迁移到其他类似场景中。 本次教程将以原型设计工具——墨刀为例进行演示。一、输入框长度判断在APP的登录页面,常见的登录方式有手机号+验证码。 ——为了按钮文本变化第一个动态组件:将获取验证码按钮转为动态组件:状态1为“获取验证码”,状态2将文本改为“60”第二个动态组件:将状态2组件转为新的动态组件:状态1为“60”,状态2为“60”,状态3为 =11 && “验证码”.length==6,则设置变量值——将“错误提示”设为“手机号格式错误”条件3:如果“手机号”.length==11 && “验证码”.length!

    71220编辑于 2025-08-25
  • 来自专栏编外气象人

    “冬奥智慧气象APP”的设计

    这些经验以后再讨论,今天先从技术角度聊聊我是如何进行这款APP设计和实现的。 开发原则上以服务用户为主,创新设计服务流程和服务模式,让国内外用户能够体验到冬奥气象服务的实用和贴心,并具有一定的科技感和获得感。 3. 图3‑2-1冬奥智慧气象APP中文版建设内容 图3‑2-2冬奥智慧气象APP英文版建设内容 补充说明:在实际开发过程中,通过与各方沟通后,调整了“中文版详细、英文版简洁”的开发策略,取而代之的是采用 图33-1冬奥智慧气象APP总体结构图 4. 前端支撑子系统 冬奥会智慧气象服务APP前端支撑子系统主要是可视化渲染功能。 在界面设计上,从用户需求角度出发,突出冬奥会主题以及赛事气象服务特点,在文字、GIS地图、图片上具有冬奥会相关特征的设计元素、LOGO以及背景,参照主流天气APP界面交互方式进行设计

    77620编辑于 2022-05-23
  • 来自专栏非著名程序员

    Android App设计尺寸问题

    1.125 1.042 xxhdpi 1080 × 1920 3.375 1.6875 1.5 主流Android手机分辨率和尺寸 设备 分辨率 尺寸 设备 分辨率 尺寸 三星Galaxy S3 4.5英寸 1200 × 1920 小米1 4英寸 480 × 854 小米1s 4英寸 480 × 854 小米2 4.3英寸 720 × 1280 小米2s 4.3英寸 720 × 1280 小米3 5英寸 1080 × 1920 小米3s(概念) 5英寸 1080 × 1920 小米4 5英寸 1080 × 1920 红米 4.7英寸 720 × 1280 红米Note 5.5英寸 720 × 1280 OPPO Find 7 5.5英寸 1440 × 2560 OPPO Find 7 轻装版 5.5英寸 1080 × 1920 OPPO N1 mini 5英寸 720 × 1280 OPPO R3 One (M8) 5英寸 1080 × 1920 HTC Desire 820 5.5英寸 720 × 1280 魅族 MEIZU MX4 5.36英寸 1152 × 1920 魅族 MEIZU MX3

    1.5K80发布于 2018-02-02
  • 来自专栏用户3254834的专栏

    考试App界面设计要点

    在智能手机时代,App应用开发已经成为发展动向,制作一款App设计效果如何,更多的是由用户的体验效果决定。一个优秀的设计者,制作App时应该多从用户的角度去设计,这样的效果才会让大家满意。 一、颜色 首先需要定义APP的主色(品牌色),和辅助色(点缀色)。 1. 注意主色和辅助色占比,控制好界面中的辅助色数量 2. (3)近似色配色 如果觉得单一配色过于单调无趣,但又不想色彩太缤纷,可以用主色的近似色进行点缀。 (4)渐变配色 渐变作为一种设计趋势,能使页面感受更丰富饱满。 3. 同一模块中的图标视觉大小统一 3. 正确传达图标的含义 4. 在内容简单的页面,加强对图标的细节勾勒 三、配图 根据产品自身的定位和目标用户群体选择图片。 四. 信息的排布 1. 适当的留白 3. 信息布局符合阅读习惯 从上到下、从左到右、从大到小、从重到轻,这是用户已形成的阅读习惯,很难去改变,所以尽量要遵循。

    1.8K30发布于 2019-10-16
  • 来自专栏架构师之路

    APP分层架构设计随想

    服务端的分层架构设计已经讲了很多,客户端的分层架构设计应该怎么玩呢,服务端的分层架构设计是否有能够借鉴的地方呢,今天和大家简单聊一聊。 封装复用的道理谁都懂,拷贝代码的坏处也谁都明白,那为什么大家还这么做,让代码越来越“腐烂”呢,根据个人经验,主要是这么几点原因: 早期业务压力大,APP是少数几个同学的,没有提前做规划 后期代码越来越臃肿 service层获取数据,拼装html/json,完成数据展现 biz-service/data-service向上游提供可复用的原子接口,实现业务逻辑,并层通过DAO层,从db层获取数据 db层提供数据 APP

    1.9K40发布于 2018-03-02
  • 来自专栏云计算linux

    APP支付模块设计分析

    本文作者分享了关于APP支付模块设计中的详细流程和需要注意的问题,并提出了自己的思考,与大家分享。 (对于涉及到钱的事情,一定要说明的格外清楚,即是对支付者的负责,也是对企业自身的负责) 3)支付入口 也就是支付按钮。该按钮的设计集中在视觉和文案上。 APP和得到APP 2. 3. 支付成功 此环节为一个反馈环节,其设计要点是:用户支付成功后给出正确的提示反馈和跳转反馈。 设计时保证UI视觉上清晰可辨即可 3)充值教程:该部分的设计通常只存在于交易物品为​虚拟商品的苹果设备​上,苹果规定了虚拟商品必须走应用内支付,这种支付方式就需要用户先将【微信】或【支付宝】或【银行卡】

    70410编辑于 2024-12-19
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