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  • 来自专栏智药邦

    ChemRxiv|阿斯利康REINVENT4:现代AI驱动的分子设计

    2023年11月6日,来自阿斯利康(瑞典)的Hannes Loeffler等人在ChemRxiv发表文章REINVENT4: Modern AI–Driven Generative Molecule Design REINVENT4是一个用于小分子设计的现代开源生成式人工智能框架。该软件利用递归神经网络和transformer架构来驱动分子生成。 本文介绍了REINVENT4设计原理,详细讨论了其算法及应用,旨在为基于人工智能的分子生成中一些最常见的算法提供参考工具,以及为基于人工智能的分子设计的教育和未来创新创建一个框架。 REINVENT4支持并促进从头设计、R基团置换、文库设计、linker设计、骨架跳跃和分子优化。 此前的版本介绍参见本公众号文章:REINVENT2.0:阿斯利康基于AI的从头药物设计工具 本文将介绍REINVENT新的第4版,重点介绍以下新功能:结合强化/课程学习(RL/CL)的分阶段学习、用于分子优化的新

    2.2K10编辑于 2024-03-05
  • 来自专栏爱敲代码的猫

    java设计模式(4)-原型设计模式

    这篇推文学习创建型模式最后一种-原型模式,该模式的思想是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象,以便使用

    80850发布于 2019-10-17
  • 来自专栏若城技术专栏

    4种革新性AI Agent工作流设计模式全解析

    AI Agent的四种关键设计模式是实现高效执行复杂任务的基础,共同构成了AI Agent的能力框架。本文将深入解析这四种关键设计模式。 AI Agent的四种关键设计模式如下: 反思:LLM检查自己的工作,以提出改进方法。 使用工具:LLM使用网络搜索、代码执行或任何其他功能来帮助收集信息、采取行动或处理数据。 案例: AI Agent可以根据给定的目标自动规划出实现路径,比如在开发一个新项目时,它能够规划出研究、设计、编码、测试等一系列步骤,并自动执行这一计划,甚至在遇到问题时重新规划以绕过障碍。 4. 多Agent协作 Agent协作突出了多个AI Agent之间的合作和协调。如图4所示,在这种模式下,每个AI Agent都可以扮演特定的角色,并与其他AI Agent共同协作以完成复杂的任务。 无疑,这四种设计模式的结合使用,不仅能够提升AI Agent在单个任务中的执行能力,还为它在更广泛的应用场景中进行协作和创新提供了可能。

    1.5K10编辑于 2025-01-10
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    AI设计系统“设计之神”

    标题: “God of Design” AI design system “设计之神”AI设计系统 价值主张: 我们的“设计之神”系统利用生成对抗网络技术,帮助甲方把设计目标可视化后,更清楚地传达给设计师 借此技术,让无作图能力的甲方,把生成条件输入AI设计系统后,程序在极短时间内生成海量方案,甲方只需挑选其中想要的方案,交给设计师来完善,避免了设计师的无效工作,提升了工作效率。 ? “设计之神”AI设计系统原型演示 demo of AI design system: 我们以室内装修设计为例,制作了一份简单的使用演示,让读者能更具体的了解人工智能发挥的作用 ? 3.甲方把自己定制的方案发布出来,交给设计师完善。 (这里我们还设计了一个简单的商业模式,AI设计工具免费开放给所有人使用,定制生成的方案可以直接发布在我们的平台上,寻找设计师来完成。 运营模式 BUSINESS OPERATION MODEL : 这块只是很粗略的构想了一个如何利用这技术来开展商业的模型,大体思路就是利用这个AI设计系统来吸引甲方和设计师,从而构建一个设计服务平台,对接甲方们和设计师们

    1.6K10发布于 2019-09-26
  • 来自专栏技术小讲堂

    LINQ to SQL(4):OR设计

    在我们使用LINQ to SQL的时候,需要大量的使用OR设计器,虽然我们手工写代码也是完全可以实现的,但是OR设计器是非常强大的工具,我想有了它,没有几个人会去手工写代码,当然了,手动写代码也是必须的 ,这一篇我就写几个典型的需要手工写代码的情况 打开和关闭复数形式 默认情况下,OR设计器会将数据库对象从服务器资源管理器拖放到OR设计器上的时候,会自动将ies,s结尾修改为单数形式,这样可以更准确的表示实例化的实体类到单个数据记录的事实 扩展OR设计器生成的代码 的确,OR设计器为我们做了很多的东西,但是某些时候,我们还是不得不动动键盘,智能方便总有它的缺陷,比如下面这种情况: 比如我们查询数据库的Account表,而我们不需要它的密码列 ,和最后登陆时间列(假设表中是有这些列的),而在我们直接将一个表拖放到OR设计器中的时候,他模型是添加了这些列的,所以我们可能会使用如下的代码 var queryWithAlias = from u in

    1.4K100发布于 2018-03-07
  • 来自专栏奔跑的人生

    4. 通用代码模块设计

    我们在annotation包下面添加一个注解com.sxzhongf.ad.common.annotation.IgnoreResponseAdvice,用它来标柱是否需要支持上面的统一返回拦截。

    1.4K20发布于 2019-09-10
  • 来自专栏温安适的blog

    面向对象设计4原则 原

    下面是一段设计不良的校验投注号码的代码 public boolean validate(String drawNum){ if (type.equals("PL3")) {

    80720发布于 2019-03-12
  • 4 常用界面设计组件

    是否显示垂直表头 ui->tableInfo->verticalHeader()->setVisible(checked); QDate birth; birth.setDate(1980,4,7 是否显示垂直表头 ui->tableInfo->verticalHeader()->setVisible(checked); QDate birth; birth.setDate(1980,4,7 //是否显示垂直表头 ui->tableInfo->verticalHeader()->setVisible(checked); QDate birth; birth.setDate(1980,4,7

    17110编辑于 2026-06-17
  • 来自专栏GPUS开发者

    NCP-AIN 备考(4):AI 数据中心设计之GPU 间通信优化

    NCP-AIN 是英伟达专业级 AI 网络认证,全称 AI Networking。该认证考核从业者运用英伟达高速网络技术,部署、配置与运维 AI 数据中心网络环境的能力。 NCP-AIN 备考(3):人工智能数据中心轨道优化架构 NCP-AIN 备考(2):人工智能数据中心打造AI算力工厂 NCP-AIN 备考(1):网络拓扑优化核心知识 欢迎参加本次关于人工智能数据中心设计与优化的培训 右侧是AI工厂模型,其中东西向的GPU间流量占据主导地位。请注意关键的决策点。这种东西向通信的质量直接决定了GPU是闲置还是能够实现更快的训练速度。 我们由此了解到,网络设计现在与计算能力同等重要。 标准以太网存在丢包,并且并非 专为 AI 关键耦合工作负载而设计。 为了弥合这一差距,NVIDIA Spectrum X 平台通过融合以太网 RoCE 扩展增强了以太网的 RDMA 功能。 这种设计 确保不同节点中 对应 GPU 之间的流量 通常只需经过零个或极少的 额外交换机,从而显著 降低拥塞和延迟, 与传统设计相比。此图 可视化了集群中的两条轨道。

    43211编辑于 2026-05-29
  • 来自专栏漫漫架构路

    MyBatis设计思想(4)——缓存模块

    MyBatis设计思想(4)——缓存模块 一. 缓存概述 相信大家对于缓存都不陌生,MyBatis也提供了缓存的功能,在执行查询语句时首先尝试从缓存获取,避免频繁与数据库交互,大大提升了查询效率。 MyBatis缓存模块的设计就采用了装饰器模式。 建议将图片保存下来直接上传(img-QhRZSaFu-1595151903883)(/Users/zhangshenao/Desktop/mybatis/cache_decorators.png)] 基于这种装饰器模式的设计 CacheKey的设计 既然说到了缓存,就不得不提缓存Key的设计问题。 MyBatis涉及到的查询场景十分复杂,查询的操作SQL语句、SQL参数等等信息,都会影响到缓存是否命中,使用简单的String做为缓存Key是肯定不行了,那么该如何设计呢?

    91220发布于 2020-09-03
  • 来自专栏惊羽-布壳儿

    设计模式(4) -单例模式

    先从缓存获取bean(this.singletonObjects.get(beanName)),如为null,则单例加锁构造一个实例,保证注入的实例都是单例的,这些实例都是不太容易销毁的,所以这样做节省了重复创建对象的开销;

    27120编辑于 2022-06-15
  • 来自专栏EAWorld

    Kubernetes设计4个原则

    这场会议虽然已经过去一年多了,但是我觉得本会议的内容非常值得学习,我们大都知道K8s是如何工作的,但是本文带我们了解k8s背后的设计原则,以及为什么要这样设计。 于是这就引入了kubernetes设计的第四个原则: 可移植的工作负载 ( Workload portability ) 原则4. ,K8s的背后设计原则的原因,其实它软件设计的一些一般性原则是一致的,虽然面向对象已经不在是什么流行的术语,但是本文中的设计原则和面向对象的设计原则高度一致。 在设计对象的时候,对象应该尽可能的封装内部的状态,对自己负责,我们设计一辆可行驶的车。一种设计是两个对象,driver和car,然后diver.run(car)。 而更好的设计是 不需要driver,或者把dirver看成Car的一个属性,这样就是Car.run()。第二种设计更符合面向对象的设计原则。

    1K10发布于 2020-01-17
  • 来自专栏后端技术

    系统设计与分析 作业4

    a hotel reserve hotel 50 5 you can reserve a hotel by selecting a hotel and room. manage basket 30 4

    57220发布于 2019-05-25
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    Agent设计模式学习(基于langchain4j实现)(8) - 非AI智能体

    3 * 这演示了普通Java操作符如何作为一等智能体用于智能体工作流, 4 * 使它们能够与AI驱动的智能体互换使用。 1 /** 2 * 非AI智能体,根据评分更新申请状态。 3 * 这演示了普通Java操作符如何作为一等智能体用于智能体工作流, 4 * 使它们能够与AI驱动的智能体互换使用。 3 * 非AI智能体只是普通的方法,但可以像其他类型的智能体一样使用。 4 * 它们非常适合确定性的操作,如计算、数据转换和聚合,这些操作不需要LLM参与。 建议邀请参加现场面试,重点评估其在支付系统架构设计方面的思维能力和学习潜力。" LangChain4j

    36210编辑于 2026-02-02
  • 来自专栏微信公号【Java技术江湖】

    初探Java设计模式4:JDK中的设计模式

    JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图。 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助。 一、设计模式是什么 (1)反复出现问题的解决方案 (2)增强软件的灵活性 (3)适应软件不断变化 二、学习JDK中设计模式的好处 (1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力 (2)JDK的设计中体现了大多数设计模式 ,是学习设计模式的较好的方式 (3)可以更加深入的了解JDK 三、类间关系 继承、委托、依赖、聚合、组合 ​ 四、介绍方式 (1)作用:归纳某设计模式的基本要点 (2)JDK中体现:某设计模式在 Class.forName 类图: ​ 3.Factory Method(工厂方法) 作用:子类决定哪一个类实例化 JDK中体现:Collection.iterator方法 类图: ​ 4. JDK 5 Documentation 4. http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns 5.

    1.8K30发布于 2019-04-06
  • 来自专栏python成长之路

    设计设计卖车的4S店

    class Car(object): # 定义车的方法 def move(self): print('---车在移动---') def stop(self): print('---停车---') # 定义一个销售车的店类 class CarStore(object): def order(self): car = Car() # 找一辆车 return car # 1.先得有个销售汽车的店铺 car_stor

    52050发布于 2018-05-29
  • ML-Master概览: AI4AI

    ML-Master是近期流行且开源的AI4AI智能体框架,根据其宣传,他们将探索与推理做了整合,自主解决端到端的机器学习工程问题。 主要通过一个自适应记忆机制连接了两个关键模块: 1.

    13510编辑于 2026-06-01
  • 来自专栏Golang语言社区

    山海传说ai 设计

    1.5 守卫npc ai:会移动,会主动攻击,可被攻击。当鼠标指向时,npc头顶会出现名字。 并高亮显示npc模型。4级怪物ai。 2级ai:不会移动,不会主动攻击,受到攻击会反击。固定位置 3级ai:会移动,不会主动攻击,受到攻击会反击,不会追击。在固定区域内巡逻 4ai:会移动,会主动攻击。 1到3级怪物ai视野范围和警戒范围为0米。 4到5级怪物ai视野范围为10米,警戒范围为8米。 6到7级怪物ai非战斗状态视野范围为10米,警戒范围为3米。 1级到2级怪物ai不会使用技能。 3级到4级怪物ai会几率使用编号xx到编号yy技能。 5到6级ai会几率使用编号aa到编号bb技能,会几率使用身上物品。 4ai怪物追击敌人失败后回到初始位置,此过程中处于无敌状态。 5级ai怪物在追击敌人失败后,不会返回其初始固定区域内。在非刷新区域内处于初 始状态超过10分钟会消失。

    1.3K80发布于 2018-03-22
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    设计遇上AI

    一、背景 最近AI创作内容火爆网络,让我们看到AI设计上充满想象力的未来。关于AI设计上应用的探索由来已久,从早几年的智能广告素材,智能Logo再到如今的AIGC,AI的成长突飞猛进。 本文尝试梳理AI目前在设计领域应用的最新进展,展望设计行业在AI技术影响下可能发生的变革。 相较之前的技术,AI在关键词理解和生成画作的多元性有了大幅提升。下边简要为大家介绍最受欢迎、效果也最出色的4AI绘画工具的特色,关于每种工具使用教程以及如何生成高质量作品,大家可以自行研究。 2.3 AI辅助UI设计 AI生成UI版式 近期已经有团队开始实践在AI辅助下的UI设计4、打造全新的交互方式 依赖于AI支撑的虚拟人和Chatgpt能力,未来人们面向虚拟世界的交互模式将由原来的文本、图片、视频等内容升级为拟人化的互动方式。

    1.5K10编辑于 2023-04-14
  • AI与科学的双向革命:AI4Science与Science4AI如何重塑未来?

    这不仅是对传统科研体系的颠覆,更宣告 AI与科学融合进入"双向赋能"新阶段 :AI4Science(人工智能加速科学发现)与Science4AI(科学理论反哺AI创新)形成螺旋上升的结构性协同,重塑人类认知世界的方式 https://agents4science.stanford.edu/ 一、AI4Science:当人工智能成为科学发现的"超级引擎" 生物医疗领域:从"十年磨一药"到"数月出成果" 2025年5月, 更令人惊叹的是,研究人员以一个稀有激活剂抗体为"种子",无需重新训练模型,就衍生出700多个有效抗体,其中348个具有激活功能,性能堪比进化4亿年的自然配体。 类似突破也出现在酶设计领域。 神经科学则启发了AI的"结构设计"——对生物突触可塑性和神经连接模式的研究,直接推动了深度学习网络的发展。 领域失衡 :AI应用高度集中于蛋白质设计、材料科学等领域,不对称催化等领域AI渗透显著低于蛋白质设计 3.

    2.4K10编辑于 2025-08-27
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