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  • 来自专栏悟道

    2-5 快速幂模板

    这个就是在快速乘的基础上改一下 sum=0--->sum=1 x+=x--->x*=x //快速幂模板 public double quickPow(double x,long y){ double sum=1; while(y>0){ if((y&1)==1){ sum*=x; } x*=x; y=y>>1; }

    37620发布于 2021-06-01
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-5 线性可分

    感知机非常简单同时又很容易理解,但是相对应的,缺点也很多。感知机最大的缺点就是它只能解决线性可分的问题。

    62210编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-5 R语言基础 factor

    #因子:分类数据 #有序和无序 #整数向量+标签label #Male/Female #常用于lm(),glm()

    46910发布于 2020-09-16
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-5 线性表之循环链表

    2-5 线性表之循环链表 循环链表就是链表首尾相接连成一个环,可以用单链表 和 循环链表来实现。

    44940发布于 2019-07-02
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 Two Stacks In One Array (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101173005 2-5 Two Stacks In One Array (20 分) Write

    83730发布于 2019-11-08
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    2-5 安装容器Web工具:Docker Portainer

    现在已经习惯了容器化了,不仅可以很快的配合CICD来实现部署,同时主要是也能解决一些疑难杂症,比如在Linux中经常会有各种图形图像的依赖包问题。特别是内网环境。

    1.1K20编辑于 2023-01-09
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 修理牧场 (35 分)【优先队列】

    2-5 修理牧场 (35 分) 农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数L​i​​个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是L​i​​的总和 哈夫曼树的非叶子节点之和,贪心算法 每次让最小的两节结合在一起变成一个大节点。最后直到所有节点合成一个节点,就求出了和。 刚刚好适合使用优先队列。

    1.1K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-5:杂合率检验

    一般自然群体,基因型个体的杂合度过高或者过低,都不正常,我们需要根据杂合度进行过滤。偏差可能表明样品受到污染,近亲繁殖。我们建议删除样品杂合率平均值中偏离±3 SD的个体。

    2.5K20发布于 2020-04-27
  • 来自专栏九彩拼盘的叨叨叨

    学习前端 第4周 第2-5

    了解什么叫响应式。 了解CSS3 Media Queries 了解Bootstrap 了解Bootstrap的全局 CSS 样式。特别是其中的栅格系统。 作业 用Bootstrap做页面 http://www.bootcss.com/ 。交互不需要实现

    22310发布于 2018-08-27
  • 来自专栏机器视觉工坊

    AI算法分类

    AI算法分类如下: 一、机器学习算法 监督学习 1、回归算法:线性回归和逻辑回归。 线性回归:进行直线或曲线拟合,一般使用“最小二乘法”来求解。 kNN算法是一种判别模型,即支持分类问题,也支持回归问题,是一种非线性模型。它天然的支持多分类问题。kNN算法没有训练过程,是一种基于实例的算法。 无监督学习 7、K均值算法核心:把样本分配到离它最近的类中心所属的类,类中心由属于这个类的所有样本确定。k均值算法是一种无监督的聚类算法。 和其他类型的神经网络一样,循环神经网络是一个判别模型,既支持分类问题,也支持回归问题,并且支持多分类问题 三、大数据算法 数据挖掘&数据分析 推荐算法 四、一些算法本身并不算是一个机器学习算法 ,而是为了解决某个子问题而诞生的机器学习算法的子算法,如深度学习的神经网络的训练一般采用反向传播算法,梯度下降法。

    2.6K20发布于 2020-07-28
  • 来自专栏跟着官方文档学小程序开发

    第二章 小程序开发指南2-5

    前面章节介绍了小程序的文件构成,那么这些文件在微信客户端是怎么协同工作的呢?在本章中将会介绍微信客户端给小程序所提供的宿主环境,下文把这个概念简称为宿主或者宿主环境。

    77810编辑于 2025-08-25
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数字之魅(代码清单2-5)

    代码清单2-5 /* 预定义的结果表 */ int countTable[256] = { 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 1

    27850编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏xiaosen

    AI - 聚类算法

    感谢大家的观看 聚类算法概念 聚类算法是一种无监督学习方法,用于将数据集中的对象划分为若干个簇,使得同一个簇内的对象之间具有较高的相似性,而不同簇的对象之间具有较大的差异性。 聚类算法的应用场景: 商业选址:通过分析用户的地理位置信息,聚类算法可以帮助企业确定新店铺的最佳位置,以最大化覆盖潜在客户。 资源优化:在物流和供应链管理中,聚类算法可以帮助优化资源的分配,例如确定最佳的仓库位置或货物配送路线。 聚类算法因其能够在无监督的环境中发现数据的内在结构和模式,而在各个领域都有广泛的应用。 选择合适的聚类算法和参数对于解决特定问题至关重要。这类方法通常需要预先指定簇的数量,并通过迭代优化来找到最佳的数据划分。典型的划分方法包括K-means算法、K-medoids算法等。 代表性的算法有AGNES(自底向上的聚合算法)和DIANA(自顶向下的分裂算法)。

    1.5K10编辑于 2024-03-22
  • 来自专栏AI系统

    AI系统】QNNPack 算法

    本文将会深入介绍 QNNPACK 算法的实现过程。 前置知识回顾 在介绍 QNNPACK 算法前,先回顾一下传统的矩阵卷积运算方法。 加速库中针对矩阵卷积运算的核心算法,即如文章标题所示的 The Indirect Convolution Algorithm(间接卷积算法)。 对计算进行划分 虽然 QNNPACK 利用了像其他 BLAS 库一样的 PDOT 微内核,但其对具有 8 位元素的量化张量和移动 AI 使用案例的关注带来了非常不同的性能优化视角。 与 Im2Col 算法对比 与基于 Im2Col 的卷积算法相比,间接卷积的性能受到四个因素的影响: 消除非单位卷积的 Im2Col 转换。 可以看到间接卷积算法性能会明显优于其他算法的性能。

    94110编辑于 2024-12-13
  • 来自专栏sofu456

    斗地主ai算法

    牌的识别 识别和过滤,即要知道牌是什么牌,还要过滤出那几张牌是需要的牌 sequence = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'j', 'q', 'k', '1', '2', 'xw', 'dw'] card = ['单牌', '对牌', '三张', '三带一', '单顺', '双顺', '三顺', '飞机','炸弹','四带二'] def to_card(data): return list(map(lambda x:

    1.4K10编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏AI系统

    AI系统】Winograd 算法

    在本文将重点介绍 Winograd 优化算法,它是矩阵乘优化方法中 Coppersmith–Winograd 算法的一种应用,按照 Winograd 算法的原理将卷积的运算进行转换,从而减少卷积运算中乘法的计算总量 算法约束与缺点 从上述方法的介绍中可以得知,Winograd 算法通过减少乘法操作的次数,有效降低了计算资源的消耗,从而提高了计算速度。 首先,当应用 Winograd 算法处理单个小局部的二维卷积时,该算法不能直接应用于这样的计算当中,因为产生的辅助矩阵规模过大,可能会对实际效果产生负面影响。 因此,Winograd 算法仅适用于较小的卷积核和分块尺寸。 另一个想法是将 Winograd 算法与空间组织算法结合起来,充分利用局部性和算法分析的优化,将卷积计算通过空间组合优化算法中的拆分方法,将输入拆分成若干个小规模卷积。

    83511编辑于 2024-12-17
  • 来自专栏决策智能与机器学习

    AI算法对抗攻击和防御技术综述「AI核心算法

    关注:决策智能与机器学习,深耕AI脱水干货 ? Athalye等提出了EoT算法来解决第一个问题。 启发式防御算法由研究者通过实验获得,它们在实践中可以做到对一些特定的对抗攻击算 法具有良好的防御性能,但没有对防御性能给出理论性保障;可证明式防御通过理论证明,可以计算出在特定对抗攻击算法攻击下模型的最低准确度 Goodfellow等首先提出对抗训练,他们使用良性样本和通过FGSM算法生成的对抗样本一起训练神经网络,用于增强神经网络的鲁棒性;接着,提出了使用由PGD算法生成的对抗样本进行对抗训练的方法。 这主要是因为,攻击算法只要针对某一类防御生效即可, 然而一个有效的防御算法则需要去防御所有可能的攻击手段。 结束语 近两年来,针对深度学习算法的对抗攻击和防御技术迅速发展。

    3.8K10发布于 2020-09-14
  • 来自专栏钱塘大数据

    2017 AI成熟度曲线图

    上升期 人机回环众包 定义:人机回环众包是人与算法互补来解决问题或是任务,其中人工输入进一步改善自动化AI或数据管理结局方案的表现。 代表企业:无 位置:距成熟应用10年以上 算法市场 定义:算法市场是一个促进可复用算法发布和消费的技术性基础设施。有些市场是在企业内部使用来支持算法的内部共享的。 Bots基于预设规则或是更复杂的算法来自动执行任务,这其中可能涉及到AI。 代表企业:Amazon; Arimo; deepsense.io; Google;H2O.ai; Intel; Kaggle; Microsoft; Psiori; Skymind 位置:距成熟应用2- 代表企业:Alteryx; Dataiku; Domino Data Lab;H2O.ai; IBM; KNIME; Microsoft; RapidMiner; SAP; SAS 位置:距成熟应用2-

    2.1K90发布于 2018-03-06
  • 来自专栏强化学习专栏

    黑白棋 AI 算法

    文章分类在Pytorch: Pytorch(4)---《黑白棋 AI 算法》 黑白棋 AI 算法 1. 1.2 实验要求 使用 『蒙特卡洛树搜索算法』 实现 miniAlphaGo for Reversi。 使用 Python 语言。 现在 AI 玩家需要大家来完善! 该部分主要是需要大家使用 『蒙特卡洛树搜索算法』 来实现 miniAlphaGo for Reversi。 完善算法时请注意落子时间:落子需要在 60s 之内! 落子 3 次不在合法范围内即判断该方失败, 故落子前请检查棋子的合法性。 2.5.1 测试 AI 玩家 如果您已经实现 AIPlayer,你可以选人类玩家、随机玩家与 AIPlayer 算法对战,甚至 AIPlayer 与 AIPlayer 自己对战!

    2.4K00编辑于 2024-12-03
  • 来自专栏燧机科技-视频AI智能分析

    AI人员打架识别算法

    AI打架识别算法基于Detection网络模型算法框架,AI打架识别算法识别校园打架斗殴行为,发现立即打架斗殴行为算法会立即抓拍告警推送打架事件信息。 ,而AI人员打架识别算法直接从图片生成位置和类别。 研究现状 目前AI人员打架识别算法,主要有3种主流的方法,分别是:(1)基于Detection的打架检测。其主要思想是: 将打架作为一种类别,通过分类的方式,将打架行为检测出来。 2.选取的方案 我这里选择方案1,AI人员打架识别算法基于目标检测做打架识别。前文也提到了,目前数据集十分匮乏。笔者也是反复查找,终于拿到了国外的一份很好的数据集。 基本流程是:Labelme标注 -> 标注数据整理与格式转换 -> AI人员打架识别算法模型训练 -> 部署2.2 AI人员打架识别算法标注数据整理与格式转换        Labelme标注的数据,无法直接用在训练中

    1.6K20编辑于 2023-09-22
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