首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏Mac资源随时更新

    KeyShot Pro,3D动画渲染制作工具

    KeyShot Pro Mac版是一款强大的3D动画渲染制作工具,使用它可以简化3d渲染动画制作流程,并且提供最准确的材质及光线,渲染效果更加真实! 下载:KeyShot Pro Mac版KeyShot Pro WIn版图片环境亮度动画环境光动画使用 KeyShot Animation 直接控制和调整环境的亮度。 可变形动画导入除了 Alembic 之外,还可以导入带有装配动画的 .mc/.mcx 缓存文件和 FBX 文件。肤色从 KeyShot 材质库中拖放更广泛的肤色。

    1.2K20编辑于 2023-02-15
  • 来自专栏Mac软件的分享

    KeyShot Pro for mac(3D渲染动画制作软件)

    KeyShot Pro是Mac平台一款高端的渲染软件,能够在Mac系统上实现快速和高质量的3D渲染。 它可以让设计师、工程师和数字艺术家以极其直观的方式创建逼真的视觉效果,并且支持多种文件格式,包括3D CAD、实体数据和图像。 KeyShot Pro还具有高度可定制的材质编辑器、动画功能、交互式场景构建工具和虚拟现实支持等功能,使得用户可以更加轻松地创建和呈现出令人惊叹的视觉效果。 KeyShot Pro for mac(3D渲染动画制作软件) 图片 KeyShot Pro for Mac具有许多功能特点,让用户可以轻松地创建高质量的3D渲染效果。 动画功能:KeyShot Pro for Mac支持动画功能,使用户可以创建流畅的动画来展示他们的设计成果。

    1.9K50编辑于 2023-04-14
  • 来自专栏软件库

    KeyShot动画渲染软件安装包:3D渲染软件KeyShot下载安装

    KeyShot是一款专业的实时渲染软件,它提供了一系列功能强大的工具,可用于制作细致、高精度的静态和动态渲染动画效果。 以下是KeyShot动画渲染的一些特点: 1. 实时渲染:KeyShot的实时渲染功能可让动画制作者立即预览他们的工作,而无需等待渲染过程的完成,这样可以大大缩短渲染时间。 2. 总的来说,KeyShot是一款强大的动画渲染软件,具有实时渲染、动态材质和灯光、多种输出格式和简易的用户界面等特点,这使得其成为制作动画的首选之一。 KeyShot是目前非常强大的一款3D渲染软件,是keyshot最新的中文版本,有了它用户不再需要通过各种复杂的操作便可生产出一个非常真实的影像或者动画效果,并且它为用户带来了与众不同的3D视觉效果创建方式 该软件是以强大的技术算法、全局光照领域的研究、人工智能为基础而开发出来的,凭借内置的去噪、RealCloth、Web配置器、3D模型库等功能,可以帮助用户制作逼真的3D渲染影像。

    97500编辑于 2023-04-19
  • 来自专栏河湾欢儿的专栏

    3d魔方动画

    100px; height: 100px; transition: 1s; transform-style: preserve-3d son div:nth-child(2){ animation: 1s move2 1s both; } .son div:nth-child(3) { animation: 1s move3 2s both; } .son div:nth-child(4){ animation : 1s move4 3s both; } .son div:nth-child(5){ animation: 1s move5 4s both; >

    1
    2
    3<

    83420发布于 2018-09-06
  • 来自专栏python3

    3D盒子动画

    3D盒子动画 素材: 正方形图片若干 ? ? ? ? ? ? Author" content="">   <meta name="Keywords" content="">   <meta name="Description" content="">   <title>3D 动画box</title>   <style type=text/css>    .warpper{position:fixed;top:30%;left:40%;perspective:1000px; } .cube{ width:300px;height:300px; transform-style:preserve-3d;/*设置3D环境*/  } .side{ width:300px;height div class="top side_top">1

    2
    3<

    80220发布于 2020-01-14
  • 来自专栏Coco的专栏

    【Web动画】CSS3 3D 行星运转 && 浏览器渲染原理

    承接上一篇:【CSS3进阶】酷炫的3D旋转透视 。 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家。 CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo。 然后,这个 CSS3 3D 行星运转动画的制作过程不再详细赘述,本篇的重点放在 Web 动画介绍及性能优化方面。详细的 CSS3 3D 可以回看上一篇博客:【CSS3进阶】酷炫的3D旋转透视。 利用上一篇所制作的 3D 照片墙为原型,改造而来; 2. 每一个球体的制作,想了许多方法,最终使用了这种折中的方式,每一个球体本身也是一个 CSS3 3D 图形。 强大的 chrome 开发者工具提供了工具让我们可以查看到动画页面运行中,哪些内容被重新绘制了: ? 3D transform 会启用GPU加速,例如 translate3D, scaleZ 之类,当然我们的页面可能并没有 3D 变换,但是不代表我们不能启用 GPU 加速,在非 3D 变换的页面也使用

    3.3K70发布于 2018-05-28
  • 来自专栏Mac知识分享

    KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)v11.3.1中文激活版

    KeyShot 11 Mac版是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。 图片KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)KeyShot11新增功能3D绘画 用笔触探索细节3D Paint 允许您通过直接在模型表面上绘画或冲压来进一步定制产品的材料和饰面。 物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。 KeyShot 11 通过新的 KeyShot Web Viewer 可以轻松共享 3D 场景。将场景上传到 KeyShot Cloud,并通过一个链接跨浏览器、桌面和移动设备与其他人共享交互式场景。 应用程序包括自动化渲染输出、加速产品变体的生成等等。

    93640编辑于 2022-11-04
  • 来自专栏Mac知识分享

    KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具) v11.3.0.135中文激活版

    KeyShot 11 Mac版是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。 图片KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)KeyShot11新增功能3D绘画 用笔触探索细节3D Paint 允许您通过直接在模型表面上绘画或冲压来进一步定制产品的材料和饰面。 物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。 KeyShot 11 通过新的 KeyShot Web Viewer 可以轻松共享 3D 场景。将场景上传到 KeyShot Cloud,并通过一个链接跨浏览器、桌面和移动设备与其他人共享交互式场景。 应用程序包括自动化渲染输出、加速产品变体的生成等等。

    80850编辑于 2022-10-26
  • 来自专栏Mac知识分享

    KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)v11.3.3.2中文激活版

    KeyShot 11 Mac版是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。 图片KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)KeyShot11新增功能3D绘画 用笔触探索细节3D Paint 允许您通过直接在模型表面上绘画或冲压来进一步定制产品的材料和饰面。 物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。 KeyShot 11 通过新的 KeyShot Web Viewer 可以轻松共享 3D 场景。将场景上传到 KeyShot Cloud,并通过一个链接跨浏览器、桌面和移动设备与其他人共享交互式场景。 应用程序包括自动化渲染输出、加速产品变体的生成等等。附加功能和改进环境光动画使用 KeyShot Animation 直接控制和调整环境的亮度。

    1.2K10编辑于 2023-02-01
  • 来自专栏python3

    3D图形渲染管线

    3D图形渲染管线 什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1): ? 图1:Rendering ---- 什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。 正如图3所示,有许多种方法来制定几何图元。 ? 图2:图形硬件渲染管线 ? 图3:几何图形的类型 ---- 一.顶点变换(Vertex Transformation): 顶点变换是图形硬件渲染管线种的第一个处理阶段。顶点变换在每个顶点上执行一系列的数学操作。 《OpenGL编程指南》 3. 网络   http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ad33d3501014pi1.html

    2.6K20发布于 2020-01-14
  • 来自专栏开源心路

    3D渲染引擎介绍

    背景 专业处理视觉呈现的渲染库。 UE4是3A游戏开发者引擎的首选,它以逼真的渲染效果著称。很多大型的3A游戏都采用UE4来开发,比如腾讯的《和平精英》等。 国民3D引擎,这个称号说明了Unity在3D引擎的市场地位,中小型的游戏公司做3D游戏,基本都是用Unity, 很多大公司的游戏也用Unity, 比如《王者荣耀》, 国外什么情形呢? 总结一下Unity的特点: 能制作精美的3D游戏画面,和定制渲染管线,画面效果不如UE4。 能制作各种类型的3D游戏上线,每种类型的游戏都被商业项目验证过。 缺点 可视化和渲染效果不如游戏引擎,不过国内有一些厂家也定制了渲染管线,提升了渲染效果。

    2K10编辑于 2023-06-30
  • 来自专栏小柔博客园

    3D图形渲染技术

    ,这个叫做线框渲染 投射的灵感:两种投影方法 推荐文章: https://zhuanlan.zhihu.com/p/473031788 总的来说就是把一个3D图形移动到2D的坐标系上,中心对应的坐标系的原点 ,然后就可以得到这个3D的2D坐标了 如果用光去找一个3D的物体的时候,用一个平面去展示投影,当转动3D物体的时候,投影会看起来像3D物体,尽管投影面是平面。 但是四个点就不一定了、 如果是两个点那么不够定义平面,只能够定义线段;如果是四个点那么可能定义的就不仅仅只有一个平面了,所以3是个完美的数字 填充图形算法 扫面线渲染 线框渲染虽然很酷,但是3D 如果像素在多边形内部直接填充颜色;如果多边形划过像素,那么颜色就会浅一些 遮挡的渲染算法 在3D场景中有很多的多边形,但是只有一部分能看见,因为其他的被遮挡住了。 场景分解成多个小部分,然后进行并行渲染,而不是按顺序渲染

    2.7K20编辑于 2022-12-01
  • 来自专栏游戏开发之旅

    (一) 3D图形渲染管线

    (一) 3D图形渲染管线(学习Shader的基础是计算机图形学) 正文 什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像 这些操作是OpenGL和Direct3D的一个标准组成部分。在这个阶段,隐藏面通过一个被称为深度测试的过程而消除。其它一些效果,例如混合和基于模板的阴影也发生在这个阶段。 图5:标准OpenGL和Direct3D光栅操作 ---- 五.形象化图形流水线 图6描写了图形流水线的各个阶段。在本图中,两个三角形被光栅化了。整个过程从顶点的变换和着色开始。 在各种图形学的书中,渲染管线主要分为三个阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅阶段。 1,应用程序阶段。 所以这个转换过程事实上由三步组成: (1),用透视变换矩阵把顶点从视锥体变换到CVV中; (2),在CVV内进行剪裁; (3),屏幕映射:将经过前两步得到的坐标映射到屏幕坐标系上。

    2.2K30发布于 2019-12-02
  • 来自专栏Flutter

    Flutter 中渲染3D 模型

    原文地址:https://medium.com/flutterdevs/explore-model-viewer-in-flutter-e5988edbfe66 3D模型是具有3个测量长度,宽度和深度的模型 **我们将实现一个模型查看器演示程序,并在您的flutter应用程序中使用model_viewer包以glTF和GLB格式显示3D模型。 3D模型显示3D图片。 该演示视频展示了如何在Flutter中创建模型查看器。它显示了如何在flutter应用程序中使用model_viewer包来运行模型查看器。 参数 **src:**此参数用于3D模型的URL或路径。此参数是必需的。仅支持glTF / GLB型号。 ,则设置此属性后,动画将自动开始播放。

    28.7K20发布于 2021-04-22
  • 来自专栏Mac软件分享

    KeyShot Pro for mac(3D渲染动画制作软件) v11.3.3.2激活版

    keyshot 11是一款基于mac平台开发的的3D渲染工具,是非常强大的光线追踪与全域光渲染软件;keyshot11中文版可以快速轻松地创建3D渲染动画,支持Mac和PC上最广泛的3D文件格式。 图片 KeyShot Pro for mac(3D渲染动画制作软件) KeyShot Pro for mac附加功能 环境亮度动画 环境光动画 使用 KeyShot Animation 直接控制和调整环境的亮度 可变形动画导入 除了 Alembic 之外,还可以导入带有装配动画的 .mc/.mcx 缓存文件和 FBX 文件。 肤色 从 KeyShot 材质库中拖放更广泛的肤色。

    1.4K30编辑于 2023-02-15
  • 来自专栏Mac软件分享

    KeyShot Pro for mac(3D渲染动画制作软件) v11.3.2.3激活版

    KeyShot 11是一款相当优秀的专业化实时3D渲染工具,使用它可以简化3d渲染动画制作流程,并且提供最准确的材质及光线,渲染效果更加真实,KeyShot为您提供了使用 CPU 或 NVIDIA GPU 进行渲染的能力和选择,并能够线性扩展以获得无与伦比的性能,从静止图像和动画到交互式 Web 和移动内容,KeyShot 创造最高质量视觉效果的能力可确保您使用最佳工具来满足您的所有可视化需求。 图片KeyShot Pro for mac(3D渲染动画制作软件)KeyShot Pro for mac最新功能3D绘画用笔触探索细节3D PAInt 允许您通过直接在模型表面上绘画或冲压来进一步定制产品的材料和饰面 物理模拟允许您记录对象的物理并将其应用为关键帧动画。该工具引入了完全模拟的动画以及更精确的散射对象。模拟可以应用于单个或多个模型集、对象或对象组,并作为部分或整个组进行模拟。控制重力、摩擦力和弹力等。 KeyShot Web Viewer 经过高度优化,可提供最逼真的视觉效果和最流畅的交互,以便在 Web 浏览器和移动设备上查看 3D。工作流程自动化每个变体的自动化。

    1.1K30编辑于 2022-12-17
  • 来自专栏Mac软件的分享

    Substance 3D Stager for mac(3D场景设计和渲染软件)

    Substance 3D Stager是由Adobe开发的一款全新的3D场景设计和渲染软件,它可以让用户在一个直观的界面中轻松地创建、编辑和渲染高品质的3D场景。 图片Substance 3D Stager for mac(3D场景设计和渲染软件) Substance 3D Stager特色功能包括:独特的“放置模式”:可通过简单的鼠标拖动操作将各种3D模型、材质 强大的材质编辑器:可通过简单的滑块、颜色选择器等工具来创建并调整各种复杂的材质效果,如金属、木纹、石头等。图片可视化的灯光编辑器:可直接在场景中调整灯光的位置、强度、颜色等属性,实时预览效果。 多渲染引擎支持:支持多种渲染引擎,包括Arnold、Cycles等,可根据不同需求选择最适合的渲染方式。 图片Substance 3D Stager适用于广泛的应用场景,如游戏制作、影视特效、产品展示等。

    85800编辑于 2023-03-17
  • 来自专栏LET

    谈谈3D Tiles(1):渲染调度

    虽然目前3D Tiles还是Beta阶段,有不少硬伤,但3D Tiles数据规范于2016年9月30日开始了OGC标准化进程,积极成分还是很大。 3D Tiles简单说就是具备LOD能力的glTF。有了数据首先是提供API可以渲染,保证用起来,下一步就要了解该数据规范的具体特点,比如倾斜,矢量,点云,OSM等支持情况,项目实施和风险评估等。 3D Tile表述 当我们创建一个Cesium3DTileset后,每一个Tile对应一个Cesium3DTile。 selectTiles 请求具体的b3dm数据,不同Type根据对应的类来完成数据的下载,根据LOD策略决定哪些Tile进入渲染队列。 同时Cesium提供了渲染3D Tiles的接口,稍显不足的就是还没有成熟的,免费的数据生成工具,可以从osg转为3d tiles,这是目前最大的瓶颈。

    3.4K60发布于 2018-06-20
  • 来自专栏进击的多媒体开发

    OpenGL 3D 模型加载和渲染

    这时候就可以使用 OpenGL 来加载 3D 模型。先使用 3D 建模工具构建物体,然后再将物体导出成特定的文件格式,最终通过 OpenGL 渲染模型。 例如如下的 3D 模型文件图像: ? Obj 模型文件 obj 模型文件是众多 3D 模型文件中的一种,它的格式比较简单,本质上就是文本文件,只是格式固定了格式。 加载 Obj 模型文件 明白了 Obj 模型文件代表的含义,接下来把它加载并用 OpenGL 进行渲染。 如果只是单纯的导入了所有顶点,并决定了要绘制的颜色,就会出现类似上面的单一颜色的绘制情况,事实上可以通过修改片段着色器来给 3D 模型添加条纹着色效果。 利用着色器添加条纹着色效果 通过修改片段着色器来给 3D 形状添加条纹着色效果。

    3.8K21发布于 2019-07-25
  • 来自专栏怪兽怪秀

    3D PCB 效果图 渲染

    利用AD导出PDF 3D格式,在keyshot中进行渲染,与其他方法不同的是,此方法简单快速,且包含了走线与铜皮和清晰的丝印图 工具或材料 AD(或LCEDA) keyshot 一个带3D封装图的PCB 文件 具体步骤 1 AD端操作 在PCB界面,点击 文件->导出->PDF 3D,文件选择.obj 格式,然后选择如下参数后点击导出。 (3)板材设置 在左下角云库 中搜索PCB,并下载到本地库中,将下载的PCB材质拖到PCB板材中(场景中的core) (4)丝印设置 选中丝印(silk_t),右键打开材质编辑,材质选择油漆即可 (5 :210,167,23 其他材质可以按照自己的喜好选择 (6)增加背景 编辑->添加几何图形->平面 然后对平面参数设置,使PCB位于平面上,将材质->Wood中自己喜欢的材质拖到背景平面中 (7)渲染输出 一切参数都调整好后,点击渲染,尽量将分辨率设置的大一点,这样图片更加清晰 至此就完成渲染啦,今后可以发aB ility**格** 更高的PCB图片啦。

    1.8K20编辑于 2022-10-04
领券