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  • 来自专栏Mac软件

    Substance Designer 2020 for mac(3D材料创作软件)

    Substance Designer for mac版是一款mac图像处理软件,为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。 id=MjU2NjEmXyYyNy4xODcuMjI0LjIyNQ%3D%3D功能介绍无限的3D 材质创作Substance Designer是创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。 素材创作创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。 行业标准Substance格式可与3D创建工作流程的所有工具一起使用。我们的团队开发并维护与所有主要3D应用程序的集成。Substance格式是一种行业标准,可在每个专用于3D的工具中读取和使用。

    51620编辑于 2022-08-03
  • 来自专栏GiantPandaCV

    3D内容创作新篇章:DREAMGAUSSIAN技术解读,已开源

    特别强调了图像到3D和文本到3D这两种核心技术如何通过减少专业艺术家的手动劳动需求,以及赋予非专业用户参与3D资产创建的能力,带来显著优势。 作者认为3D高斯模型可以高效地用于3D生成任务。 5. 讨论 本文提出的方法通过将高斯分割技术引入3D内容生成领域,并进一步通过UV空间纹理细化阶段提高纹理质量,成功地解决了现有技术中的一些关键挑战。 本文的方法展示了如何有效地缩短3D内容创建的时间,并减少了对专业3D建模技能的依赖,从而使非专业用户也能参与到3D资产的创作中来。 DreamGaussian框架代表了3D内容生成领域的一个重要进展,通过提供一种快速、高效且用户友好的生成方法,它为数字内容创作开辟了新的道路。

    1.4K10编辑于 2024-03-07
  • 来自专栏AI绘画

    腾讯混元 3D 生成模型 2.5 版本发布,开启超高清 3D 内容创作新时代

    前言在 AI 技术飞速发展的今天,3D 内容生成领域也不断迎来新的突破。一个月前,2.0 版本的 5 大模型开源,为行业发展注入了新活力。 产品介绍背景目标与 :腾讯混元 3D 生成模型自推出以来,致力于通过 AI 技术降低 3D 内容创作的门槛,让更多的创作者能够轻松地生成高质量的 3D 模型。 这一功能不仅提高了创作的灵活性和效率,还为创作者提供了更多的创意空间,使他们能够探索出更多独特的 3D 内容创作方式。 使用方法文本生成 3D 模型 :创作者可以在混元 3D创作平台上,通过输入详细的文本描述来生成 3D 模型。 如果你对 3D 内容创作感兴趣,不妨亲自体验一下这个强大的工具,或许它将成为你创作道路上的得力助手,助你开启 3D 创作的新篇章。

    2.3K30编辑于 2025-04-25
  • 来自专栏腾讯云设计中心

    AI技术助力B端创作:运营类3D Banner设计新思路

    本文旨在介绍一种基于Stable Diffusion混合AI的B端 3D Banner设计方法和流程,可供任何对该领域感兴趣的人进行实验,创作出各类B端模型。 图片的数量也不是越多越好,数量大概在20张以内,5张以上就好。 5.设计师生产流程如下: 文生图生成方法 ● 关键词写法:内容,风格,质量,视角四个方向填写关键词。 我们相信,随着AI技术的不断发展,它将会在B端创作中发挥越来越重要的作用,为设计师们带来更多的创作灵感和更高效的工作方式。 这种新思路的出现,不仅可以提高设计师的工作效率和创作质量,也能够为企业带来更多的商业价值。因此,我们期待着更多的AI技术能够应用到B端创作中,为这个行业带来更多的创新和突破。

    1.1K41编辑于 2023-07-15
  • 来自专栏腾讯云服务器团队的专栏

    AI技术助力B端创作:运营类3D Banner设计新思路

    本文旨在介绍一种基于 Stable Diffusion 混合 AI 的B端 3D Banner 设计方法和流程,可供任何对该领域感兴趣的人进行实验,创作出各类B端模型。 图片的数量也不是越多越好,数量大概在20张以内,5张以上就好(目前使用的是腾讯云的运营活动 Banner)。 结语 总的来说,AI 技术的发展为B端设计师提供了更多的创作可能性和工具。 我们相信,随着 AI 技术的不断发展,它将会在B端创作中发挥越来越重要的作用,为设计师们带来更多的创作灵感和更高效的工作方式。 这种新思路的出现,不仅可以提高设计师的工作效率和创作质量,也能够为企业带来更多的商业价值。因此,我们期待着更多的 AI 技术能够应用到B端创作中,为这个行业带来更多的创新和突破。

    1.1K20编辑于 2023-07-15
  • 来自专栏人工智能领域

    5.内容创作的未来:ChatGPT如何辅助写作(510)

    AI在内容创作中的兴起,不仅改变了创作过程,也为创作者提供了新的工具和可能性。 context.Background(), openai.ChatCompletionRequest{ Model: openai.GPT3Dot5Turbo 参会方式 1、作者参会:一篇录用文章允许1名作者免费参会; 2、主讲嘉宾:申请主题演讲,由组委会审核; 3、口头演讲:申请口头报告,时间为15分钟; 4、海报展示:申请海报展示,A1尺寸,彩色打印; 5、 2.ChatGPT的发展历程:从GPT-1到GPT-4(2/10) 3.ChatGPT在教育领域的应用:教学辅助与案例分享(3/10) 4.提升客户服务体验:ChatGPT在客服中的应用(4/10) 5. 内容创作的未来:ChatGPT如何辅助写作(5/10)

    47910编辑于 2024-12-18
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    3D插画玩起来,如何简单快速地创作可交互的3D内容? | Mixlab设计工具

    spline 一款用于交互式3D内容创作的设计工具 A design tool, for 3d Easily create and publish 3D web experiences. 这款设计工具,可使用2D方式进行3D设计,用户无需3D设计基础,除了支持添加基础的3D模型编辑调整功能外,spline还提供丰富的在线3D模型库供用户搜索使用。 3D模型可添加多个状态,支持设置鼠标悬浮、点击等交互动作来切换状态。文件导出支持静态图、网页等格式。 有了好用的工具,我们再搭配一些3D素材,例如 superscene 一套3D素材包,包含人物和物体,还提供Blender 3d源文件~~ Sketchfab 3D和AR模型素材平台,虽然大部分都是收费的 ,但是里面每个素材都可以高清在线预览~~ 素材+工具已经备齐,是不是可以愉快地创作各种3D插画,完成诸如人物形象、场景组合、界面及产品等设计啦???

    80920发布于 2021-05-28
  • 来自专栏资源专栏

    创意无限所及—体验DAZ 3D Studio创作之旅+全版本安装包

    DAZ 3D Studio是一款功能全面的三维数字艺术创作软件,可以帮助艺术家、设计师、建筑师和动画制作者创建高质量的人、动物、场景和物体。 它提供了一个完整的虚拟现实工作流程来构建和渲染众多的创意和创新设计想法,用户可以通过各种功能和特性来创作出丰富多彩的虚拟角色和场景,同时也提供了对每个像素的控制能力,以实现更高质量的渲染。 用户可以简单易懂地使用DAZ 3D Studio中的材质和纹理编辑器,以制作自己的材质和纹理。 同时,DAZ 3D Studio还提供与其他软件的集成,可使用户轻松与其他3D应用程序进行交互和数据共享。 总之, DAZ 3D Studio是一个强大的数字艺术创作工具,它能提供简单易懂的工作流程,使得各种形式的数字角色和场景创作变得轻松而有趣。

    1.5K20编辑于 2023-04-20
  • 来自专栏章鱼的慢慢技术路

    Direct3D 11 Tutorial 5: 3D Transformation_Direct3D 11 教程53D转型

    资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial05 Github 转型 在3D图形中,变换通常用于对顶点和矢量进行操作。 在3D中,用于翻译的矩阵具有形式。 例如,要沿X轴(负X方向)移动顶点-5单位,我们可以将其与此矩阵相乘: 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 -5 0 0 1 如果我们将此应用于以原点为中心的立方体对象 ,则结果是该框向负X轴移动5个单位,如图5所示,在应用平移之后。 在3D中,空间通常由原点和来自原点的三个唯一轴定义:X,Y和Z.计算机图形中通常使用多个空间:对象空间,世界空间,视图空间,投影空间和屏幕空间。 图2.在对象空间中定义的立方体 ?

    2.4K40发布于 2018-12-04
  • 腾讯云智能会话质检与混元3D大模型:驱动服务质效升级与3D创作提效

    剖析行业服务与创作双痛点 智能会话质检困境 零售等行业企微会话数据爆发式增长(客咨、售后、导购场景),成为洞察服务质量与客户体验的核心资产,但传统质检存在显著瓶颈: 抽样局限:随机抽取小样本,覆盖面不足 3D创作效率瓶颈 3D模型(游戏开发、工业建模等刚需场景)制作面临多重障碍: 流程复杂:含6大环节30+步骤,涉及几何、纹理、布线、骨骼等多模态,专业知识门槛高; 成本高企:需求缺口大、入行门槛高 、创作周期长、制作成本高(如文物扫描、工业设计需大量资源); 标准缺失:传统UV展开易碎片化,影响纹理清晰度;布线杂乱难满足游戏引擎渲染标准。 真实意图识别、情感倾向判断、实体提取(产品型号、订单号等),替代关键词匹配; 实时监控预警:检测高风险行为(辱骂客户、违规承诺)或客户负面情绪升级时立即预警; 人机协同范式:按能力分级(L1被动执行→L5虚拟专家 客户实践:从3D创作到服务升级落地 混元3D典型应用案例 三缘科技MakerRoad平台:协助对接混元3D API,用户上传图片一键生成3D打印模型,无需建模知识,实现“想法→落地”提效(据企业创新在线学堂

    17110编辑于 2026-04-02
  • 来自专栏前端数据可视化

    p5.js 加载 3D 模型(loadModel)

    loadModel() 是 p5.js 中用于加载 3D 模型的核心函数,它能将 OBJ 或 STL 格式的 3D 模型文件转换为 p5.js 可处理的 p5.Geometry 对象,之后可以通过 model 5/2 # 前面 f 2/1/3 3/2/3 5/5/3 # 左面 f 3/1/4 4/2/4 5/5/4 # 后面 f 4/1/5 1/2/5 5/5/5 myModel = loadModel('assets/cube.obj'); } function setup() { createCanvas(800, 600, WEBGL); // 创建3D 画布(必须用WEBGL渲染模式) } function draw() { background(220); // 3D变换:让模型旋转,更易观察 rotateX(frameCount 以上就是本文的全部内容啦,想了解更多 P5.js 用法欢迎关注 《P5.js中文教程》。 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了

    20010编辑于 2026-02-20
  • 来自专栏hightopo

    原 基于 HTML5 WebGL 的 3D

    http://www.hightopo.com/demo/Plucker/ 代码实现  创建场景 首先是创建一个三维场景(https://hightopo.com/guide/guide/core/3d window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false);//窗口大小改变事件,调用刷新函数 } 整个大环境搭建好了后,我们需要向场景中添加 3D

    1.9K60发布于 2018-06-05
  • 来自专栏hightopo

    原 基于 HTML5 WebGL 的 3D

    前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求 _node, arguments);//设置节点的 3d 坐标 } }); 创建 Editor.Cabinet 类 ? /设置图元在3D拓扑中的z轴长度 door.setTall(s3[1]);//控制Node图元在y轴的长度 door.setElevation(0);//设置图元中心在3D坐标系中的y坐标 场景创建 如果熟悉的同学应该知道,用 HT 创建一个 3D 场景只需要 new 一个 3D 组件,再将通过 addToDOM 函数将这个场景添加进 body 中即可: var g3d = E.main = new ht.graph3d.Graph3dView(); //3d 场景 main.js 文件中主要做的是在 3D 场景中一些必要的元素,比如墙面,地板,门,空调以及所有的机柜的生成和排放位置,还有非常重要的交互部分

    1.4K40发布于 2018-06-05
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    仅有 50mb 大小的低代码 3D 游戏创作工具,你们都用过吗?极大降低了创作者门槛的#Yahaha

    若游戏爱好者想快速上手开发一款属于自己的 3D 游戏,@知识库 推荐一款工具? 在 Yahaha 中,任何人都可以创建 3D 游戏内容,并支持修改、共享、协作与社区分享。 Yahaha Yahaha 成立于 2020 年,是一个专注于用户生成内容的游戏平台。 在 Yahaha 中,用户可以随时与好友一起体验由世界各地创作者制作的 3D 游戏。借助平台提供的简单、有趣且免费使用的创作工具,任何人都能够成为 3D 游戏内容的创作者。 在开始创作前,也仅需在官网上下载仅 50mb 大小的桌面软件。完成基本的账户注册后即可开始创作。 - 创作准备 Yahaha 拥有丰富的空间模板,创作者可选择目标模板开始创作。 平滑或锐化景观表面 平整景观 改变纹理 风景绘画(用画笔进行景观装饰) 启用海洋(开启新地形) Yahaha 画笔景观装饰工具 Yahaha 新地形(海洋)启用工具 相较于 Unity 等传统 3D

    1.6K21编辑于 2022-05-25
  • 来自专栏量子位

    真·3D创作来了,必须用手比划!这回AI总不能抢我饭碗了吧

    更何况手机内容都局限在2D,和增强现实基本定义里反复提及的3D也有本质性区别。 所以应该怎么办? 官方定义,灵境是一款AR空间创作工具,能做的事就是在3D空间内创作AR内容,而且门槛很低,人人可用。 具体操作步骤分为5步: 手机扫描空间 云端空间重建 在线场景布局 多端一键发布 AR终端体验 也就是说,通过普通手机摄像头,灵境就能获取到空间信息,然后在云端进行重建。 据介绍,灵境的内容渲染也是基于Rokid自己的3D渲染引擎,这样可以极大降低整个内容创作、落地的时间和人力成本。 要知道,目前AR内容创作的落地过程,基本上都还是一个长链条流程。 另一方面,AR原生内容和手机等终端内容有本质性区别,它需要是3D的。

    42730编辑于 2023-03-25
  • 轻量化模型在线编辑器:开启 3D 创作 “全民时代” 的核心力量

    3D 内容创作的技术壁垒,曾让很多人望而却步。 它让从家居设计到教育课件,从虚拟展厅到交互体验的全场景 3D 应用成为现实,推动 3D 创作进入 “全民可参与” 的新革命。 (一)操作极简:轻量化设计降低创作门槛 以“小学生都会用”为设计理念,编辑器采用“可视化拖拽+模块化配置”的操作逻辑。 AI数字人功能让虚拟展厅、课件拥有“智能讲解员”,可回答用户提问、引导操作;多端输出功能支持VR设备、小程序、APP等全渠道适配,用户创作3D内容能通过微信、官网、线下终端等多场景触达受众,最大化内容价值 它不仅是技术工具的创新,更是一场“让3D创作平民化、场景化、价值化”的行业革命,为各领域的数字化转型注入全新活力。

    28710编辑于 2025-10-23
  • 来自专栏GPUS开发者

    Blender开源生态如何让NVIDIA GB10系统成为3D创作新大陆

    Blender作为开源全流程3D创作工具,支持建模、动画、渲染、特效、动态模拟、视频剪辑及2D绘景等全维度功能,广泛应用于影视特效(如《蜘蛛侠:平行宇宙》角色动态、《流浪地球》场景构建)、游戏开发(独立游戏 《Genshin Impact》概念设计)、建筑可视化(BIM模型实时渲染)、科研可视化(分子动力学模拟、天文数据3D呈现)及数字艺术创作等领域。 在搭载NVIDIA Grace Hopper芯片组、配备128GB LPDDR5高速内存与NVMe SSD存储的GB10系统(ARM64架构Linux设备)上,AI创业者迎来全流程3D创作利器——Blender 这一突破使GB10系统成为AI内容创作3D数据可视化及实时渲染的硬核平台,为AI创业者提供免费、跨平台且社区生态丰富的全功能3D工具链,显著降低从原型设计到商业落地的技术门槛。 实施步骤: 1. 5. 待 Blender 编译完成后,使用配套启动器执行: .

    35110编辑于 2025-12-24
  • 腾讯混元3D AI创作升级:多视图、减面、开源,一次到位

    今天起,3D模型创作将变得更加轻松。 1月上线腾讯混元3D AI创作引擎后,刚刚迎来再次升级—— 新版本带来多视图输入(几张不同视角的照片就能合成3D)、智能减面(自动给模型瘦身)、PBR材质升级(质感更细腻逼真)以及多格式兼容(告别繁琐的格式转换 作为业内首个一站式3D内容AI创作平台,腾讯混元3D AI创作引擎基于混元 3D-2.0 打造。 新版混元3D AI创作引擎是业界首个支持端到端生成布线规整的低面数模型(low-poly)的AI创作平台。 创作方案,或想在游戏、影视、VR/AR、建筑设计、电商展示等领域快速搭建3D内容,欢迎前往腾讯混元3D官网,即刻上手体验!

    2.9K00编辑于 2025-03-19
  • 来自专栏hightopo

    基于 HTML5 WebGL 的 3D “弹力”布局

    /guide/lib/plugin/ht-form.js"></script> ht.layout.Force3dLayout 类提供 3D 弹力布局,构造函数可传入 DataModel 和 Graph3dView 首先我们定义一个颜色数组变量,存储各个弹力球的颜色,还定义了一个随机函数,用来生成数随机的数组中的颜色: var colorList = ['#FFAFA4', '#B887C5', '#B9EA9C' var ran = Math.random() * colorLen; return colorList[Math.floor(ran)];//随机6种颜色 }; 接着创建弹力球,简单生成一个 3D ,s3 是 HT 封装的设置 3D 节点大小的 setSize3d 函数的简写,最后将这个节点添加进数据模型 dataModel 中: var createNode = function(dm) {// 环形模型,将其命名为‘custom’: ht.Default.setShape3dModel(//创建模型 根据xy平面的曲线,环绕一周形成3D模型。

    1.3K20发布于 2018-07-09
  • 来自专栏HT

    基于 HTML5 WebGL 的 3D “弹力”布局

    /guide/lib/plugin/ht-form.js"></script> ht.layout.Force3dLayout 类提供 3D 弹力布局,构造函数可传入 DataModel 和 Graph3dView 首先我们定义一个颜色数组变量,存储各个弹力球的颜色,还定义了一个随机函数,用来生成数随机的数组中的颜色: var colorList = ['#FFAFA4', '#B887C5', '#B9EA9C' var ran = Math.random() * colorLen; return colorList[Math.floor(ran)];//随机6种颜色 }; 接着创建弹力球,简单生成一个 3D ,s3 是 HT 封装的设置 3D 节点大小的 setSize3d 函数的简写,最后将这个节点添加进数据模型 dataModel 中: var createNode = function(dm) {// 环形模型,将其命名为‘custom’: ht.Default.setShape3dModel(//创建模型 根据xy平面的曲线,环绕一周形成3D模型。

    1.7K90发布于 2018-01-03
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