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  • 来自专栏Mac软件

    Substance Designer 2020 for mac(3D材料创作软件)

    Substance Designer for mac版是一款mac图像处理软件,为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。 id=MjU2NjEmXyYyNy4xODcuMjI0LjIyNQ%3D%3D功能介绍无限的3D 材质创作Substance Designer是创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。 素材创作创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。 行业标准Substance格式可与3D创建工作流程的所有工具一起使用。我们的团队开发并维护与所有主要3D应用程序的集成。Substance格式是一种行业标准,可在每个专用于3D的工具中读取和使用。

    51620编辑于 2022-08-03
  • 来自专栏AI绘画

    腾讯混元 3D 生成模型 2.5 版本发布,开启超高清 3D 内容创作新时代

    产品介绍背景目标与 :腾讯混元 3D 生成模型自推出以来,致力于通过 AI 技术降低 3D 内容创作的门槛,让更多的创作者能够轻松地生成高质量的 3D 模型。 此次 2.5 版本的发布,旨在进一步提升建模精细度,满足专业创作者对于高品质 3D 内容的需求,推动 3D 内容创作在各个领域的广泛应用。 ,提升了 3D 动画生成的效率和质量,使创作者能够更轻松地创建流畅、自然的 3D 动画。 使用方法文本生成 3D 模型 :创作者可以在混元 3D创作平台上,通过输入详细的文本描述来生成 3D 模型。 如果你对 3D 内容创作感兴趣,不妨亲自体验一下这个强大的工具,或许它将成为你创作道路上的得力助手,助你开启 3D 创作的新篇章。

    2.3K30编辑于 2025-04-25
  • 来自专栏GiantPandaCV

    3D内容创作新篇章:DREAMGAUSSIAN技术解读,已开源

    特别强调了图像到3D和文本到3D这两种核心技术如何通过减少专业艺术家的手动劳动需求,以及赋予非专业用户参与3D资产创建的能力,带来显著优势。 3D和文本到3D任务上的广泛实验,证明了作者的方法有效地平衡了优化时间和生成保真度,为3D内容生成的实际部署打开了新的可能性。 作者认为3D高斯模型可以高效地用于3D生成任务。 本文的方法展示了如何有效地缩短3D内容创建的时间,并减少了对专业3D建模技能的依赖,从而使非专业用户也能参与到3D资产的创作中来。 DreamGaussian框架代表了3D内容生成领域的一个重要进展,通过提供一种快速、高效且用户友好的生成方法,它为数字内容创作开辟了新的道路。

    1.4K10编辑于 2024-03-07
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    3D插画玩起来,如何简单快速地创作可交互的3D内容? | Mixlab设计工具

    spline 一款用于交互式3D内容创作的设计工具 A design tool, for 3d Easily create and publish 3D web experiences. 这款设计工具,可使用2D方式进行3D设计,用户无需3D设计基础,除了支持添加基础的3D模型编辑调整功能外,spline还提供丰富的在线3D模型库供用户搜索使用。 3D模型可添加多个状态,支持设置鼠标悬浮、点击等交互动作来切换状态。文件导出支持静态图、网页等格式。 有了好用的工具,我们再搭配一些3D素材,例如 superscene 一套3D素材包,包含人物和物体,还提供Blender 3d源文件~~ Sketchfab 3D和AR模型素材平台,虽然大部分都是收费的 ,但是里面每个素材都可以高清在线预览~~ 素材+工具已经备齐,是不是可以愉快地创作各种3D插画,完成诸如人物形象、场景组合、界面及产品等设计啦???

    80920发布于 2021-05-28
  • 来自专栏腾讯云设计中心

    AI技术助力B端创作:运营类3D Banner设计新思路

    导语:现今,许多B端设计师在日常设计中难免会遇到各种运营3D banner设计需求。在设计过程中,他们不仅需要费尽心思构思各种造型,还要不断进行重复渲染,而有时渲染结果也难以令人满意。 本文旨在介绍一种基于Stable Diffusion混合AI的B端 3D Banner设计方法和流程,可供任何对该领域感兴趣的人进行实验,创作出各类B端模型。 top white center, top with light blue center and white center, white background, very high quality 3D top white center, top with light blue center and white center, white background, very high quality 3D 本文介绍的基于Stable Diffusion混合AI的3D Banner设计方法,不仅能够减少设计师的重复渲染工作,还能够创造出更加出色的设计作品。

    1.1K41编辑于 2023-07-15
  • 来自专栏腾讯云服务器团队的专栏

    AI技术助力B端创作:运营类3D Banner设计新思路

    现今,许多B端设计师在日常设计中难免会遇到各种运营 3D banner 设计需求。在设计过程中,他们不仅需要费尽心思构思各种造型,还要不断进行重复渲染,而有时渲染结果也难以令人满意。 本文旨在介绍一种基于 Stable Diffusion 混合 AI 的B端 3D Banner 设计方法和流程,可供任何对该领域感兴趣的人进行实验,创作出各类B端模型。 3D banner 模型训练流程 收集设计素材,准备训练集 设计师在寻找素材尽可能风格上统一,图片本身的质量较高(指看得清楚)。 top white center, top with light blue center and white center, white background, very high quality 3D 本文介绍的基于 Stable Diffusion 混合 AI 的 3D Banner 设计方法,不仅能够减少设计师的重复渲染工作,还能够创造出更加出色的设计作品。

    1.1K20编辑于 2023-07-15
  • 腾讯云智能会话质检与混元3D大模型:驱动服务质效升级与3D创作提效

    3D创作效率瓶颈 3D模型(游戏开发、工业建模等刚需场景)制作面临多重障碍: 流程复杂:含6大环节30+步骤,涉及几何、纹理、布线、骨骼等多模态,专业知识门槛高; 成本高企:需求缺口大、入行门槛高 混元3D大模型:全流程3D资产生成与编辑 依托腾讯云混元3D大模型,提供“几何生成-纹理贴图-动作驱动-布线优化”一体化能力: 几何生成:支持文生3D(文本输入,如“现代手枪蓝橙相间科技感”)、图生 3D(单/多视图输入)、草图生3D、多视图生3D,分钟级生成结构一致、细节完整、纹理高清模型; 纹理贴图:含语义UV展开(AutoUV)(解决传统UV碎片化,提升清晰度)、PBR材质生成(凸显金属度 (低面数十级、中面数百级、高面数千级); 场景适配:支持工业设计、游戏开发、社交娱乐(AR/VR)等多场景3D资产快速生成与调用(据企业创新在线学堂“3D应用场景”)。 客户实践:从3D创作到服务升级落地 混元3D典型应用案例 三缘科技MakerRoad平台:协助对接混元3D API,用户上传图片一键生成3D打印模型,无需建模知识,实现“想法→落地”提效(据企业创新在线学堂

    17110编辑于 2026-04-02
  • 来自专栏资源专栏

    创意无限所及—体验DAZ 3D Studio创作之旅+全版本安装包

    DAZ 3D Studio是一款功能全面的三维数字艺术创作软件,可以帮助艺术家、设计师、建筑师和动画制作者创建高质量的人、动物、场景和物体。 用户可以简单易懂地使用DAZ 3D Studio中的材质和纹理编辑器,以制作自己的材质和纹理。 同时,DAZ 3D Studio还提供与其他软件的集成,可使用户轻松与其他3D应用程序进行交互和数据共享。 总之, DAZ 3D Studio是一个强大的数字艺术创作工具,它能提供简单易懂的工作流程,使得各种形式的数字角色和场景创作变得轻松而有趣。 DAZ 3D Studio安装步骤:1.注册DAZ账号;2.下载安装Install manager;3.登录Install manager,下载安装资源包。

    1.5K20编辑于 2023-04-20
  • 来自专栏腾讯高校合作

    Wiztalk |高林 Part 3 《基于AI的数字内容创作3D数字模型智能生成》

    基于AI的数字内容创作 Part 3 3D数字模型智能生成 简介:游戏里惟妙惟肖的3D模型是如何生成的?他们的运动轨迹又是如何进行编译的? 今天高林老师带我们深入了解AI智能生成3D数字模型的方法,感受AI在模型生成上的妙用。 内容难度:★★☆(计算机专业或有一定计算机知识储备的大学生) ?

    66320发布于 2020-12-17
  • 来自专栏翩翩白衣少年

    一款很Nice的3D生成工具,包括文生3D、图生3D3D3D等众多功能!

    它不仅可以整合现有模型,还提供了全功能 Demo UI 体验,让你轻松实现文本到 3D、图像到 3D3D3D 文字编辑和材质重构等多种操作! 无需繁琐的训练,MVEdit 就能够快速生成高质量的3D物体,并提供全功能的UI界面,包含了诸如text to 3D、image to 3D3D to 3D文字编辑和材质重构等功能。 • 通用性和灵活性:能够处理多种 3D 任务,如不同类型的车辆、篮球运动员、机器人等的图像到 3D 转换和文本引导的 3D3D 编辑。 使用方法 1. 应用场景 • 3D 内容创作:为艺术家和设计师提供更便捷的工具,创造出独特的 3D 作品。 • 游戏开发:快速生成高质量的 3D 资产,提升游戏的视觉效果。 它的出现为 3D 内容创作带来了新的可能性,无论是专业人士还是爱好者都可以从中受益。

    1.3K10编辑于 2024-03-25
  • 来自专栏web秀

    CSS 3D世界,3D 透视照片墙

    有了前面2章内容,大家应该对CSS 3D的构建,都有了一定认知了,动手能力强的小伙伴可能已经开始自己做好看的效果了。 今天我们就来滚固一下前面学的知识,下面有一个"3D照片墙"示例来加深一下我们所学的知识。 120px; left: 50%; top: 50%; margin-left: -105px; margin-top: -60px; transform-style: preserve-3d 用了绝对定位position: absolute6个子元素会重叠在一起了 我们先使其整个容易元素在3D空间呈现(transform-style: preserve-3d) 定宽定高元素水平垂直居中 { 所以,我们这里的空间相册,只需要每个元素沿着 Y 轴的 3D 旋转,间隔rotateY(60deg)即可形成一个圆环 动画 .photo { ...

    1.8K10发布于 2020-06-16
  • 来自专栏牛牛资源

    基建软件Cilvil 3D:Autodesk Cilvil 3D 2023软件安装教程 Cilvil 3D下载Cilvil 3D软件

    Civil 3D是一款专为基础设施行业打造的建筑信息模型(BIM)软件。 Civil 3D是Autodesk公司开发的专业土木工程设计软件,它基于AutoCAD平台开发,主要适用于公路、桥梁、水利、排水、地形等土木工程设计和建模。 通过使用Civil 3D,工程师可以依据可靠的场地现状模型和设计约束来评估设计方案,提出更具创新性和环保的设计。 ,然后在Civil 3D设计模型中直接利用这些数据。 此外,Civil 3D还使用基于模型的环境,可帮助做出更好的设计决策并提高项目质量。Civil3D安装教程1.鼠标右键解压到“Civil3D 2022 64bit”。

    1.5K30编辑于 2023-04-18
  • 来自专栏全栈程序员必看

    3D视频编码(3d打印技术介绍)

    3D-HEVC编码框架 3D-HEVC编码结构是对HEVC的扩展,每个视点纹理及深度图编码主要采用HEVC编码框架,但在其基础上增加了一些新的编码技术,使其更有利于深度图和多视点的编码。 图1 3D-HEVC编码结构 如上图所示,3D-HEVC编解码结构和MVC类似。图中所有输入的视频图像和深度图像是同一时刻,不同拍摄位置的场景,这些图像组成一个存取层。 原理上来说,每个视点的图像,包括视频图像和深度图像,均可以利用HEVC编码框架进行编码,输入的所有比特流复合形成3D比特流。 非独立视点编码技术 3D-HEVC在编码非独立视点时,除了使用独立视点编码所用的所有工具外,还用到了HEVC关于3D扩展的编码技术,使其更有利于多视点的编码。 3.最后将当前块的冗余和预测的冗余差进行编码。若冗余信息是基于分像素的,则应该对参考视点的冗余信息进行插值滤波。

    1.6K10编辑于 2022-07-29
  • Edge 的网页 3D 视图(3D View)

    3D 视图 偶然在浏览网页 z-index 属性的时候发现了 3d view 这么一个东西,3d 视图点进去一看,发现了新大陆。 控制台中的 z-index 属性 z-index & dom 因为是从 z-index 打开的 3d 视图,所以点进去默认显示页面 z-index 层级关系图,其次右边还有一个 dom 按钮,点击后会进入 dom 3d 视图 两者都有不同的选项可以调,比如层级背景颜色,重新渲染生成等。

    38710编辑于 2024-03-12
  • 来自专栏3D视觉从入门到精通

    SuperLine3D:从3D点到3D线

    导致想要研究的关键点周围的邻域点分布也存在较大不同,难以通过这些3D点的特征描述关联起点云帧。这个问题一直以来都十分棘手。 这个工作独辟蹊径,提出对于这种点云数据,不再通过3D点来构建关联以实现点云配准,而是研究点云数据中的高层次的几何原语。 为了重复提取它们作为特征并在离散的LiDAR帧之间进行关联以进行配准,我们提出了第一个基于学习的LiDAR点云3D线特征分割和描述模型。 3.我们探索了点云特征的尺度不变性,并通过消除Sim(3)变换中的尺度因子,为改善点云上基于学习的任务在尺度扰动下的泛化提供了可行的思路 Fig1:整体网络框架。 我们重复几何自适应3次以在KITTI里程计序列上生成12989个自动标注的 LiDAR帧。 Fig3:自动标注框架。

    54020编辑于 2023-04-29
  • 来自专栏量子位

    真·3D创作来了,必须用手比划!这回AI总不能抢我饭碗了吧

    更何况手机内容都局限在2D,和增强现实基本定义里反复提及的3D也有本质性区别。 所以应该怎么办? 官方定义,灵境是一款AR空间创作工具,能做的事就是在3D空间内创作AR内容,而且门槛很低,人人可用。 据介绍,灵境的内容渲染也是基于Rokid自己的3D渲染引擎,这样可以极大降低整个内容创作、落地的时间和人力成本。 要知道,目前AR内容创作的落地过程,基本上都还是一个长链条流程。 软件方面的提升,主要体现在3D点云和SLAM方面。 并利用端云协同的方式平衡了算力、功耗和高并发几个方面的要求。 另一方面,AR原生内容和手机等终端内容有本质性区别,它需要是3D的。

    42730编辑于 2023-03-25
  • 来自专栏全栈程序员必看

    3D电影的原理_3D电影制作

    在搞清楚3D立体原理之前我们先了解什么是“真3D”: 我们肉眼所看到的景像是一种具有层次、深度的立体影像。 一般我们所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕先天即是2D,并且拍摄电影也是使用单镜头的摄影机,所以就算用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏也是平面的,我们称呼这种3D为「平面3D」。 从上面的文字我们基本上知道了真正3D是怎样形成的,说的简单一些,就是我们的肉眼的左右眼睛看到的物体因为存在位置不同而不同,所以,我们要体验真正3D图像就必须模拟出这个环境,就是要让我们的眼镜左右眼看到的内容不同 2、使用3D立体液晶眼镜。 3D液晶眼镜通常被用在计算机上,可以通过这种眼镜玩真正3D游戏和看3D电影,原理是通过软件将原来的3D游戏分成2组不同角度的影像,通过3D液晶眼镜看到不同的画面,液晶眼镜用一根电线连接到计算机(也有无线产品

    1.1K10编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏python3

    CSS 3 3D 转换

    3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性 perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心 perspective-origin:right 属性将 HTML 元素在三维空间内 1.旋转 rotate        rotateX(角度)        rotateY(角度)        rotateZ(角度)        rotate3d (x,y,z,角度) // 2.移动 translate translateX(长度) translateY(长度) translateZ(长度) translate3d(x,y,z,角度) 3 ======================================== transform-style: flat //默认,子元素将不保留其3D位置 preserve-3d; //子元素将保留其 3D位置

    44410发布于 2020-01-10
  • 轻量化模型在线编辑器:开启 3D 创作 “全民时代” 的核心力量

    3D 内容创作的技术壁垒,曾让很多人望而却步。 它让从家居设计到教育课件,从虚拟展厅到交互体验的全场景 3D 应用成为现实,推动 3D 创作进入 “全民可参与” 的新革命。 3D模型在线编辑器:简单好用 我们的3D模型在线编辑器能在多领域快速落地,源于三大核心优势的支撑,彻底打破3D技术的专业壁垒。 AI数字人功能让虚拟展厅、课件拥有“智能讲解员”,可回答用户提问、引导操作;多端输出功能支持VR设备、小程序、APP等全渠道适配,用户创作3D内容能通过微信、官网、线下终端等多场景触达受众,最大化内容价值 它不仅是技术工具的创新,更是一场“让3D创作平民化、场景化、价值化”的行业革命,为各领域的数字化转型注入全新活力。

    28710编辑于 2025-10-23
  • 来自专栏GPUS开发者

    Blender开源生态如何让NVIDIA GB10系统成为3D创作新大陆

    Blender作为开源全流程3D创作工具,支持建模、动画、渲染、特效、动态模拟、视频剪辑及2D绘景等全维度功能,广泛应用于影视特效(如《蜘蛛侠:平行宇宙》角色动态、《流浪地球》场景构建)、游戏开发(独立游戏 《Genshin Impact》概念设计)、建筑可视化(BIM模型实时渲染)、科研可视化(分子动力学模拟、天文数据3D呈现)及数字艺术创作等领域。 在搭载NVIDIA Grace Hopper芯片组、配备128GB LPDDR5高速内存与NVMe SSD存储的GB10系统(ARM64架构Linux设备)上,AI创业者迎来全流程3D创作利器——Blender 其原生支持CUDA/OptiX/Vulkan渲染引擎,结合硬件加速的光线追踪与物理模拟能力,使GB10成为从原型设计到商业落地的全功能3D工具链核心平台,显著降低AI内容创作的技术门槛。 这一突破使GB10系统成为AI内容创作3D数据可视化及实时渲染的硬核平台,为AI创业者提供免费、跨平台且社区生态丰富的全功能3D工具链,显著降低从原型设计到商业落地的技术门槛。 实施步骤: 1.

    35010编辑于 2025-12-24
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