前言本文基于DevEco Studio 5.0.5 Release DevEcoStudio和大多数的开发工具一样,都有提高代码编码效率的工具或者方法,不知道,在实际的开发当中,你是否投入了使用,本篇文章 ,我们重点结合实际的代码,看看DevEcoStudio中那些可以提高我们编码效率的快捷方式。 快速生成构造器我相信肯定有小伙伴,在写实体类的时候,构造函数,还在进行手写,其实,在DevEco Studio中,这种生成,一个快捷方式便可以搞定。 右键选择Generate:选择Constructor选择要携带的属性动态效果如下:快速生成get/set方法在DevEco Studio中除了构造函数可生成之外,我们还可以自动化生成当前类中的成员变量或对象属性对应的 本文标签:鸿蒙开发工具/DevEco Studio
前言: 最近又在看鸿蒙相关的文档 学习了一些鸿蒙里面dialog的用法。所以今天就出一篇dialog的文章分享给大家,那么废话不多说我们正式开始。 = (TextField) customComponent.findComponentById(ResourceTable.Id_num_3_textfield); checkCode4 customDialog.destroy(); }); customDialog.show(); 自定义dialog 属性就看我们的自己封装了,我们可以在 CustomDialog类中完成 这样我们的调用代码就相对简洁 当然我们也可以尽量封装的更好拓展一点 这具体需求和个人设计了 到此 鸿蒙的dialog用法我们就讲完了 最后总结 鸿蒙里面的 dialog 无论是 自定义的 dialog 还是 listdialog listdialog 和多选listdialog 我们都可以同过自定义dilaog来实现的 因为篇幅有限这里就不展开讲了有兴趣同学可以私下研究 最后希望我的文章能帮助到各位解决问题 ,以后我还会贡献更多有用的代码分享给大家
CSS3 具有相当多的新增属性,而且包括阴影、动画、过渡等华丽的效果。但是由于 CSS3 出来并没有很久,各个浏览器厂商还在开发中,有些属性仍然会带有实验性前缀。 而且类似制作动画、渐变的 CSS3 代码也相当复杂,一旦写错就会导致出现问题。 为此,有人开发了一个生成 CSS3 代码的工具 Create CSS3 。 这类的工具已经非常多了,但并不是很全,往往只是单纯的生成按钮或者渐变、阴影等等,而这个工具,几乎包括了所有的 CSS3 属性。 你只需要选择一个属性,填写一些参数,就可以生成对应的 CSS3 代码,同时它会自动的在相关属性前面增加实验性前缀,而且在下面还可以看到预览效果。 如果你比较懒,又需要一些 CSS3 编写的效果,不妨来使用一下 Create CSS3 吧! ----
2020年9月10日,华为CEO余承东在华为开发者大会上宣布,鸿蒙2.0(HarmonyOS 2.0)系统正式发布。 此次距离华为鸿蒙1.0(HarmonyOS 1.0)发布已经过去一年了。 从华为遭遇制裁开始,鸿蒙成为了很多国人的寄托。但第一次推出,就引发了争议: 没有完整的开发文档,架构设计说明,配套的IDE,没有可编译的DEMO......鸿蒙1.0一度被称为为“PPT操作系统”。 而一年后的鸿蒙2.0都有了:技术架构公开,文档代码全部开源。 外人不懂,其实我们做这一行应该知道: 走到这一步的华为,已经开始向巨头迈进。 作为半个内行人,我们最关注的当然还是鸿蒙系统的源码,已经有一些尝鲜的小伙伴跑过一波,按照步骤一步步跑下来,整个流程还是不难。 Wearable 可穿戴设备应用 3. Lite Wearable 可穿戴设备(Lite)应用 4. 创建TV项目 (Java),选了一个列表模板。
<artifactId>itext-rtf</artifactId> <version>2.1.7</version> </dependency> 代码如下 Paragraph context = new Paragraph(contextStr); //设置行距 //context.setLeading(3f DocumentException { Paragraph context = new Paragraph(); //设置行距 context.setLeading(3f public void closeDocument() { document.close(); } } 下面是用这个工具类创建一个Word文档,包含了标题、正文、图片、表格等内容,代码如下 ; // 关闭文档 wordUtils.closeDocument(); System.out.println("Word 文档生成成功
介绍本示例将介绍如何使用装饰器和插件,自动生成动态路由表,并通过动态路由跳转到模块中的页面,以及如何使用动态import的方式加载模块。 /common/routermodule" }以上是需要在主模块中添加的配置,如果已经添加过相关代码,则可以直接略过,按照下面的步骤在子模块中添加相关即可自动生成动态路由相关文件。 // 自定义装饰器,用于自动生成动态路由代码及页面的跳转。 1.OpenHarmony开发基础2.OpenHarmony北向开发环境搭建3.鸿蒙南向开发环境的搭建4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.05.鸿蒙开发面试真题(含参考答案) 6.TypeScript 开发者可根据自身需要自定义传参的字符串格式,然后在第3步修改解析字符串的方法即可。修改工程中plugin/AutoBuildRouter插件,新增编译器对新增路由参数的解析。
它一般会帮我们生成3张卡片,当然了是包含预览效果图的,我们可以选择其中一张比较符合进行使用,也可以继续让AI帮我们调整UI。 生成的效果如下:卡片1:卡片2:卡片3:当然了,生成的不一定是百分之百符合我们的需求的,我们需要做的就是,不断的让AI自我调整,直至差不多的时候,我们就可以应用到我们的项目中,点击Save to Project 确认卡片的相关信息:它会自动的把卡片相关文件生成到我们的项目中,包含UI代码,资源,相关配置等,一切都是自动化配置。 运行之后,我们自动生成的卡片就完成了,效果如下:相关总结上面我们只概述了一种代码保存,那就是自动保存卡片工程,它会把所有的代码,资源以及配置进行保存,当然了,它还有手动的保存的方式,那就是右侧的三个选项 本文标签:鸿蒙开发工具/CodeGenie
在 Vue3 源码解析系列的第一篇文章中,笔者带领大家一起走了一遍一个 Vue 对象实例化的流程,在一起看 @vue/compiler-core 编译模块的时候,首次出现了代码生成器 —— generate 代码生成器是什么 代码生成器是什么?它有什么作用? 是用来辅助生成的代码字符串,格式化结构用的,让生成的代码字符串非常直观,就像在 ide 中敲入的一样。 生成器将 AST 抽象语法树中解析出的 components 组件,directives 指令,temps 临时变量,以及上个月尤大又在 Vue3 中兼容了 Vue2 filters 过滤器这四样类型当做资源 2 个指令,ID 分别为 my_dir_0, my_dir_1,以及有 3 个临时变量。这些资源被解析后生成如下所示的代码字符串。
Kaleidoscope:LLVM IR的代码生成 第三章绪论 欢迎阅读“使用LLVM实现语言”教程的第3章。本章介绍如何将第2章中构建的抽象语法树转换为LLVM IR。 代码生成设置 为了生成LLVM IR,我们需要一些简单的设置。 有了这些基础知识后,我们就可以开始讨论如何为每个表达式生成代码了。请注意,这假设Builder已设置为生成代码变成什么(译者注:即生成目标代码类型,比如x86的汇编还是ARM汇编)。 现在,我们假设这已经完成了,我们将只使用它来发出代码。 表达式代码生成 为表达式节点生成LLVM代码非常简单:所有四个表达式节点加上注释代码不到45行。 函数代码生成 原型和函数的代码生成必须处理许多细节,这些细节使它们的代码不如表达式代码生成美观,但允许我们说明一些重要的点。首先,让我们讨论一下原型的代码生成:它们既用于函数体,也用于外部函数声明。
现成的,比较成熟的一个解决方案是Gooey,一个号称可以 “Turn (almost) any Python 3 Console Program into a GUI application with 除了上面这几个原因,还有一个很重要的因素,那就是,Gooey帮我们摆脱了GUI代码不假,但我们还是要写argparse代码。 如果存在这样的东西,那么不就解决了我们既不想写GUI代码,也不想写命令行代码的矛盾了吗? 很遗憾的是,我并没有发现这样的存在。 "w", encoding="utf-8") as f: f.write(content) return True return False 3. :param path: 生成文件的保存的目录,若为空则保存到当前路径下 :param filename: 生成文件的文件名称。
其实C#也有类似的模板功能(T4模板),不仅可以生成html文件,还可以生成代码。今天就给大家介绍一下。 T4不仅能支持在运行时动态生成Html网页这种常见需求,而且还可以在设计时生成各种语言的代码(不仅仅是C#),xaml,xml等以便于提升开发效率。 ; } } } 此时我们会发现多了一个同名的.cs文件,其中的代码就是我们刚刚粘贴的内容。 ? 更重要的是,生成的代码就在这个项目中,可以直接使用。 ? 使用代码辅助生成 光是生成静态文件肯定没啥意思,T4可以使用C#代码来辅助文件的生成。 我们下面使用这段代码填充带模板中。 https://xinyuehtx.github.io/post/%E4%BD%BF%E7%94%A8T4%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E8%BF%9B%E8%A1%8CC-%E4%BB%A3%
再举一个常见的场景,一个函数,你写了很多的代码,想要把一部分代码,快速的抽成一个单独的函数,用于简化当前的代码逻辑,如何快速的实现?可能很多老铁会第一时间想到,把代码复制出来呗,这有什么难的? 有一点需要说明,如果你是私有的属性,也就是组件本身自己的属性,一般它会直接生成@Extend修饰的函数,如果是通用属性,可提取为@Styles或@Extend装饰的函数。 如下所示,我选中的是通用的属性,就可以看到给出要选择的生成选项:提取新方法/函数(Method)在前言中,我们简单列举了一个例子,快速实现了组件的属性函数生成,这种提取方式,就是方法提取,除此之外,在实际的开发中 你可以选择全局或者当前页面中:生成的代码如下:@Entry@Componentstruct Index { build() { Column() { this.newLocalBuilder 本文标签:鸿蒙开发工具/DevEco Studio
鸿蒙应用开发的sdk 现在已经来到了5.0.2(api:14).离我上次写鸿蒙应用(那时候还是9、10)已经过去一段时间(不到一年),版本已经大跃进了,里面的大部分api都已经陌生了。 个人作品本地化存储(涉及数据库操作,走sqlite3) 3. 作品海报生成 (涉及画布渲染生成以及图片存储) 4. 作品AI朗读( 涉及语言播放,AI朗读服务) 等等。 要真细想,其实预想的一些功能可以充分利用鸿蒙的很酷的特性。不过我现在只想方便一下自己的兴趣,所以就不用想那么多。话不多说,我就开始先敲第一个功能:海报生成。 代码中的saveToFile函数是我自己封装。下面会介绍函数的具体代码。最后一步就是跟文件权限有关的操作。 获得权限后走这个保存图片到文件的逻辑:这个逻辑一次性用到3个核心包,一个是图片访问辅助,二是文件读写包,最后是图片压缩处理的包。
以及本周的内容主要在于生成C++的代码,更多的是Ruby的元编程技巧。 生成 以前没做的坑 这里其实做一个dsl来描述然后生成是最好的。在好久之前了解rv的时候我甚至一度想开一个坑,用一个dsl来描述一个isa,之后生成对应的C++的读写代码。 当时做的时候没想到,现在一想其实也可以直接用Struct来描述,采用和我上面一致的方案 ISA.define :LOAD do field :rd, 5 field :funct3, 3 field 有点扯远了,我们来看一下实际生成C++代码的部分。 这里应该提一下,这种生成方式代码格式一定会乱七八糟,所以还应该调用一下clang-format处理一下。
这大概就是亚马逊开发AutoGluon的原因,旨在让开发人员只需几行代码就可以编写充满智能的应用程序。 AutoGluon的目标,是自动化许多以前开发人员必须自己做的决策。 AutoGluon可以通过在默认范围内自动调优已知给定任务,执行良好的选项,从而生成最少三行代码的模型。
> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w<em>3</em>.org/2001/XMLSchema-instance com.baomidou.mybatisplus.generator.config.rules.NamingStrategy; public class GeneratorClass { public static void main(String[] args) { // <em>代码</em><em>生成</em>器 ,"tb_item_param","tb_item_param_item","tb_order","tb_order_item","tb_order_shipping","tb_user"); // 生成的表 ,多个表继续传递即可,String类型的可变参数 //将策略配置对象集成到代码生成器中 mpg.setGlobalConfig(gc); mpg.setDataSource (dsc); mpg.setPackageInfo(pc); mpg.setStrategy(stConfig); //执行生成 mpg.execute
背景: 写后台管理系统,涉及大量的增,删除,改,查;而且使用分层开发文件太多,就想到能不能把基本的代码,通过一个代码生成器来生成,从而节约开发时间; (使用语言nodejs) tpl 文件夹: 关于控制层与模型层的模板 model 文件与 controller 文件 步骤如下: 获取用户提供的表名 根据表名,获取对应的列名 3. 根据对应列名,生成tpl文件需要的参数 4. getColumns(global.database,t_name).then(function (data) { //此处的data就是获取的列名集合 } getColumns 从模型层中引用,代码如下 resolve(data); }).catch(function(err){ reject(err); }); }); } 3.
背景介绍: 工作中经常用到单表的增删该查包括分页,定义实体对象和写一些单表dao,代码单一,重复性工作多。毕竟作为开发人员大多数时间应该关注业务,代码自动生成就会节省很多重复性工作。 代码生成工具 根据项目需要定义项目包名和数据库连接信息: package com.wyh.generate.ormcodegenerate; import com.google.common.base.CaseFormat java.text.SimpleDateFormat; import java.util.*; import static com.wyh.generate.ormcodegenerate.ProjectConstant.*; /** * 代码生成器 { genCode("event"); //genCode("输入表名","输入自定义Model名称"); } /** * 通过数据表名称生成代码 tableNames) { genCode(tableName, null); } } /** * 通过数据表名称,和自定义的 Model 名称生成代码
代码生成 makefile在make all之前会先generated_files去进行代码生成,所以首先要理解代码生成的原理,然后才可以很好的知道 这个过程都干啥了. all: generated_files 写过代码的都知道很多时候有大量结构重复的代码需要去写,劳心劳力还没什么技术含量,所以为了解决这个问题代码生成它来了。 代码生成的场景有很多如: protobuf 根据一个协议字段配置文件生成客户端和服务端的.go代码 IDE中的自动测试用例和接口实现函数代码生成 一些web框架自动生成RESTFUL接口代码 operator 脚手架工具生成k8s controller代码等 在kubernetes中主要生成代码有这些: deep-copy generator, kubernetes中的对象都需要实现该方法,每个对象都自己手动去写很累 代码生成原理 所以我们的目的就是根据源代码再生成一些源代码,那问题就分成三步走: 解析我们写的源码,提取我们所需要的内容,如包名,结构体名,等 渲染模板文件 生成源码文件 下面用个简单的例子来帮助理解这一过程
在很多开源的后台管理系统当中都有代码生成的工具,帮助开发者完成通用代码的生成,比如生成 Controller、Service、Dao 和 XML 文件等,能够帮助开发者生成通用的CRUD 其实在开发框架中也有一些简单的代码生成的工具,比如接下来要介绍的 mybatis-plus 提供的代码生成。 使用 SpringBoot 来测试一下 Mybatis-Plus 代码生成的功能。 SpringBoot 项目中使用代码生成器需要引入一些依赖,依赖如下: <! 引入上面的依赖以后,下面的代码其实进行简单的修改就可以完成自己的代码生成,非常的方便。 代码简单的易懂,就不做过多说明。 生成结果 运行上面的代码,来看一下生成的内容,如下图: ?