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  • 来自专栏Pou光明

    log4cplus封装

    上次和大家分享了log4cplus控制台实时输出以及全局调用的应用。 为了达到我们的目的,我们可以自己再对日志封装一下,并且可以让日志既能实时输出到文件又可以实时输出到控制台。 程序运行平台:ubuntu qt log4cplus1.2.2 1. 封装Mylog Mylog是一个单例类。 ① 以追加方式输出到文件配置 开始时使能内部输出。 ->_logger.addAppender(SharedAppenderPtr(append_file.get ())); return this->_logger; } ②全局简化调用 封装 define WARN(p) LOG4CPLUS_WARN(Mylog::instance()->getLog(), p) #define ERROR(p) LOG4CPLUS_ERROR

    1.4K20发布于 2019-09-12
  • 来自专栏音视频开发技术

    FFmpeg封装格式处理4-转封装例程

    封装例程 转封装是将一种封装格式转换为另一种封装格式,不涉及编解码操作,转换速度非常快。 ? 5.1 源码 源码修改自 FFmpeg 4.1 自带的例程 remuxing.c。 打开输入 // 1.1 读取文件头,获取封装格式相关信息 if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < time_base,在avformat_find_stream_info()中可取到每个流中的time_base // 输出:avformat_write_header()会根据输出的封装格式确定每个流的 time_base并写入文件中 // AVPacket.pts和AVPacket.dts的单位是AVStream.time_base,不同的封装格式其AVStream.time_base 不同 // 所以输出文件中,每个packet需要根据输出封装格式重新计算pts和dts av_packet_rescale_ts(&pkt, in_stream->time_base

    1.2K20发布于 2019-04-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    log4cpp深度封装

    简介 关于log4cpp的介绍与好处就不再赘言了,百度一搜一大把。主要是对于log4cpp的使用如果不封装一下,感觉还是挺麻烦的,例如不少函数名挺长的。 所以自己动手把它的日常使用进行了封装,可以让使用log4cpp就像调用一句printf()函数一样简单快捷。 封装目标 不需要用一次就调用一次getInstance,只需要在main文件中引入一次即可 封装成需要使用时只需简短的一举logError(“somelog”) 就搞定 输出的日志内容包含:文件名,函数名 ,行号(通过以上函数调用即可) 利用单例模式封装 具体实现 类定义 & 宏定义 巧妙的使用宏定义可以缩短函数调用形式(虽然effective c++ 和google C++编程规范都极力反对使用太多宏) { ERROR, WARN, INFO, DEBUG }; //用单例模式封装log4cpp class Mylog { public: static Mylog

    1.1K30编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏用户7438789的专栏

    高密度MTPMPO如何布线?

    1、数据中心SAN(存储局域网) MTP/MPO高密度布线已广泛应用于数据中心,如支持数千个交换机端口。因此,单个机柜必须保持大量的光学互连和跳接。 在寸土寸金的今天,数据中心需要更节省的使用空间,便于重新配置,MTP/MPO高密度布线非常适合满足这些基础设施的要求。 2、主机托管数据中心 主机托管数据中心的客户和新服务对于网络的扩展性和灵活性要求要求比较高,而超高密度MTP/MPO布线系统因其具有灵活性高、扩展方便等优势而备受主机退关数据中心的青睐。 3、企业网/校园网 超高密度MTP/MPO光纤配线盒也广泛应用于企业网或校园网中,它其中一个亮点就是即插即用。安装快捷方便,不需要专业的光纤知识。也可以应用传统的拼接安装技术。 4、电信中心办公室 目前许多大型电信中心办公室都撤下了他们现有的基础设施,用MPO / MTP转接MPO / MTP光纤配线盒来传输大型网络线路数据,,他们发现MPO / MTP跳线、转接模块和适配器已成为骨干网络中必不可少的基础设施

    1.2K20发布于 2020-06-10
  • 来自专栏DPDK VPP源码分析

    基于VPP的第4高密度可扩展负载均衡器

    本文翻译于Intel技术文档:高密度可扩展负载均衡器 - 基于VPP的第4层负载均衡器 的部分内容;点击文末阅读原文可直接跳转原文内容。 作为 HDSLB-VPP 的核心特性之一,第 4 层(L4)负载均衡器易于集成,并通过运用英特尔硬件对LB场景进行了关键性能优化,从而达到业界领先的性能水平。 负载均衡实现层:HDSLB-VPP 是一款具备会话管理功能的状态化四层负载均衡器,提供如 FNAT/NAT/DR 和 IPIP 封装等多种负载均衡特性(见图 2),并支持 SNAT 协议,赋予请求服务器 当用户配置负载均衡服务时,需要用户提供以下信息:协议(IPv4/IPv6、TCP/UDP等)、IP地址以及第4层端口号。HDSLB-VPP利用这些信息来配置英特尔® 以太网 FDIR。 创建会话后,按照转发规则(如NAT、FNAT等)对数据包进行封装。最终,封装后的数据包被发送至底层TX硬件进行传输。

    96210编辑于 2024-04-22
  • 来自专栏lgp20151222

    log4j的终极封装

    通用型(再也不用每个类new一个logger了) public class Log { private static Map<String,Logger> loggerMap = new HashMap<String,Logger>(); public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { Log.error("自定义LOG","sss444444"); }

    69310发布于 2018-09-10
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    pygame 笔记-4 代码封装&发射子弹

    pygame.image.load(img_base_path + 'actor/R3.png'), pygame.image.load(img_base_path + 'actor/R4. pygame.image.load(img_base_path + 'actor/L3.png'), pygame.image.load(img_base_path + 'actor/L4.

    73920发布于 2018-12-27
  • 来自专栏媒矿工厂

    高密度分子数据存储的发展

    DNA作为数据存储介质有很多优势: 1.数据存储密度高多个数量级 2.低温下可以保存数百数千年稳定 3.长期储存不需要电力供应,功耗低 4.数据的快速复制 当前DNA作为数据存储介质的问题主要在于读取较慢

    89710发布于 2019-11-19
  • 来自专栏全栈程序员必看

    ue4封装接口_ue4导出模型

    本文带大家认识UE4插件/模块的使用方式Dll。既然为DLL,那么我们就可以对其封装,做到不公开cpp的目的。 1>新建一个Plugin 2>在plugin中创建一个Actor类,并在里面写一个UE4的Log输出函数。 3>对其进行编译,编译出不同模式的dll出来 4>在UE4场景中测试我们Log函数 5>删除cpp文件 6>在我们的.build.cs中添加不参数编译的参数 bUsePrecompiled = true ; 7>再到UE4场景中测试我们Log函数。 在UE4场景中测试我们Log函数 5>删除cpp文件 6>在我们的.build.cs中添加不参数编译的参数 bUsePrecompiled = true; 7>再到UE4场景中测试我们Log函数。

    1.3K10编辑于 2022-09-28
  • 来自专栏云深之无迹

    Dji RoboMaster Tello SDK封装.4(打包,安装)

    最后安装格式,你得写一个init得文件来完成SDK最后得编写 分别是包名,作者名字,授权方式,版权,版本,以及库中包含得文件 import setuptools with open('README.md', 'r') as fh: long_description = fh.read() setuptools.setup( name='easytello', version='0.0.9', author='yunswj', author_email='18247

    98310发布于 2021-03-30
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    iOS AVDemo(4):音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC丨音视频工程示例

    这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频解封装模块; 2)实现对 MP4 文件中音频部分的解封装逻辑并将解封装后的编码数据存储为 AAC 文件; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 }; #endif /* KFMediaBase_h */ 接下来,我们实现一个 KFMP4Demuxer 类来实现 MP4 的解封装。它能从符合 MP4 标准的文件中解封装出音频编码数据。 在这个接口中我们通过 CMSampleBufferRef 打包的是从 MP4/M4A 文件解封装后得到的 AAC 编码数据。 4)从中断中恢复解封装。 在 -_resumeLastTime 方法中实现。 5)停止解封装。 在 -cancelReading 方法中实现。 6)解封装状态机管理。 2、解封装 MP4 文件中的音频部分存储为 AAC 文件 我们还是在一个 ViewController 中来实现对一个 MP4 文件解封装、获取其中的音频编码数据并存储为 AAC 文件。

    75530编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    Android AVDemo(4):音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC丨音视频工程示例

    这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频解封装模块; 2)实现对 MP4 文件中音频部分的解封装逻辑并将解封装后的编码数据存储为 AAC 文件; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 类来实现 MP4 的解封装。 它能从符合 MP4 标准的文件中解封装出音频编码数据。 2、解封装 MP4 文件中的音频部分存储为 AAC 文件 我们还是在一个 MainActivity 中来实现对一个 MP4 文件解封装、获取其中的音频编码数据并存储为 AAC 文件。 在 mDemuxerConfig 中实现,我们这里是一个 MP4 文件。 2)创建解封装器。 new KFMP4Demuxer(mDemuxerConfig,mDemuxerListener)。

    1.4K30编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏Android知识点总结

    4-VI--☆ListView的封装支持多种条目

    零、前言 1.封装了一晚,总算把多条目的ListView封装了一下 [listview.gif] 一、使用 1.初始化数据 ArrayList<Message> messages = value; } public void setValue(String value) { this.value = value; } } --- 二、具体封装类 public void setType(int type) { this.type = type; } } 2.适配器类 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/4/ int getViewTypeCount() { return mTypeMap.size(); } } 3.Holder类 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/4/ app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/iv_icon"/> </android.support.constraint.ConstraintLayout> 4.

    57730发布于 2018-08-29
  • 来自专栏Mokwing

    python 自动化测试(4):日志类封装

    一、前言 本篇日志封装比较简单,符合简单的代码运行时记录。使用python自带logging库进行封装。 主要包含指定保存日志的文件路径,日志级别,以及调用文件将日志存入到指定的文件中。

    81630发布于 2020-09-08
  • 来自专栏Android知识点总结

    4-VI--☆ListView的封装支持多种条目

    零、前言 [1.]封装了一晚,总算把多条目的ListView封装了一下 listview.gif 一、使用 1.初始化数据 ArrayList<Message> messages return value; } public void setValue(String value) { this.value = value; } } 二、具体封装类 app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/iv_icon"/> </android.support.constraint.ConstraintLayout> 4.

    61350发布于 2018-09-26
  • 来自专栏前端加油站

    angular4实战(3) 插件引入及封装

    angular4 默认开发语言是typescript,虽然typescript作为js语言的超集,但是项目默认还是不支持直接使用js脚本的。 方案二: 在tsconfig.json中的compilerOptions下添加配置 "allowJs": true, "allowSyntheticDefaultImports": true, 服务封装 而服务本身的封装,也需要去Injectable,才可以向providers中提供。 ? 都统一封装在共享的模块下,然后去挂载共享模块。例如项目中有如下内容,需要分发到每个模块。 项目地址:https://github.com/jiwenjiang/angular4-material2

    1.1K30发布于 2019-07-02
  • 来自专栏个人路线

    Java面向对象基础(封装继承多态)【4】 异常处理

    4.习惯上,自定义异常类应该包含2个构造器:一个是默认的构造器,另一个是带有详细信息的构造器。 4.异常往往在高层处理(先了解!后面做项目会说!) 。 如何利用百度解决异常问题 正常学习和开发中,我们经常会遇到各种异常。大家在遇到异常时,需要遵循下面四步来解决: 1. 前两步无法搞定,再问同学或同事; 4. 前三步无法搞定,请示领导。 很多同学碰到异常一下就慌了,立刻开始请教别人搬救兵,殊不知这样做有两大坏处。 4.

    78110发布于 2021-08-03
  • 来自专栏Android知识点总结

    4-SII--☆Android缓存文件(带有效时长)封装

    [4]如果不了解SharedPreferences,可以先看这篇:1-SII--SharedPreferences完美封装 缓存策略类图 ?

    54720发布于 2018-09-26
  • Cohesity C6000系列 高密度融合节点

    Cohesity C6000 系列是一種密集混合超融合存儲設備, 每個節點支援高達 192TB 的容量。它非常適合數據保護、 備份目標、文件與對象用例。C6000增強了當前的 C5000 和 CX8000 系列平台,擴展了容量,並優化了大 規模文件與對象部署。Cohesity Data Cloud 可在所有 C6000 系列型號上運行,提供無限的可擴展性、單一的使 用者介面(UI、領先的重複數據刪除技術、基於軟體的加 密、企業搜尋以及強大的網路安全。

    11700编辑于 2025-06-25
  • Cohesity CX8000系列 高密度融合节点

    Cohesity CX8000 系列是超融合全快閃儲存設備,每台設備支援 23TB 到 184TB。它非常適合快速備份、開發與測試(數 據庫及虛擬機器)、繁重的文件與對象工作負載、苛刻的應用生態系統要求。CX8000增強了當前的C4000和C6000系列 平台,滿足了以數據服務為中心的工作負載的SLA。所有CX8000系列型號可以提高 Cohesity Marketplace 應用生 態系統中應用程式的效能。Cohesity Data Cloud 可在所有CX8000系列型號上運行,提供無限的可擴展性、單一的使用者介面UI、領先的數據縮減技術、基於軟體的加密、企業搜尋以及強大的網路安全。

    18900编辑于 2025-06-24
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