此次博主为大家带来的是Hive项目实战系列的第三部分,也是最终部分。 3. inner join video_orc t3 on t2.videoId = t3.videoId) t4 lateral view explode(category) t_catetory 3. 统计对应类别(Music)中的视频热度。 最终代码: 1. 好了,关于此次实战的全部内容已经更新完毕了。
日常学习编程的过程中,项目实战是不可避免的!编程本身就是要多实践,多踩坑。 我遇到过很多应届生,整个大学学了 4 年的编程,自己敲的代码可能还不到 3000 行。 我之前推荐过很多实战类的项目,很多还附带了详细的讲解,你可以在《优质开源项目》这个专辑中找到。 今天的话,再给大家推荐 3 个还算不错并且适合学习的实战项目。 zfile:在线云盘 ZFile 是一个前后端分离的在线云盘的实战项目,使用 Spring Boot + Spring Security + JPA 开发,数据库使用的是 H2 内嵌数据库。 总结 这篇文章中,我一共推荐了 3 个实战项目: zfile(在线云盘) novel-plus(小说精品屋) guide-rpc-framework(RPC 框架) zfile 和 novel-plus 对这些项目感兴趣的小伙伴,可以参考着项目的 README 文档把项目在本地先跑起来。然后,从一个具体的功能主线出发来研究这个项目。
GameObject bg = new GameObject(); bg.name = "CameraView"; bg.transform.position = new Vector3( 0.5f, 0.5f, 0); // x = 1横轴全屏,y = -1 竖轴全屏 bg.transform.localScale = new Vector3(1f, -1f
一、前言 本文是《人脸识别完整项目实战》系列博文第1部分,第2节《项目系统架构设计》,本章内容系统介绍:人脸系统系统的项目架构设计,包括:业务架构、技术架构、应用架构和数据架构四部分内容。 本内容已经录制成视频课程,详见CSDN学院 整个《人脸识别完整项目实战》系统架构结构如下图所示: ? 项目概述篇:系统介绍人脸识别项目的系统架构设计、项目关键技术说明、项目业务需求分析、项目业务流程设计; 环境部署篇:提供C++和Python两种编程语言的版本,系统介绍项目开发环境概述、DLib框架源码编译 1和dlib深度学习实战案例2,两个完整的案例,让大家对dlib的深度学习框架有一个直观的认识; 二、正文 2.1 业务架构 人脸识别系统的业务架构,可以分为三大层次:样本标注、模型训练和模型应用。 三、未完待续 本文是《人脸识别完整项目实战》系列博文第3章《项目系统架构设计》,全文共53个章节,持续更新,敬请关注。人脸识别技术交流QQ群:859860225 。 微信公众号:
Nuxt3 的优点基于 Vue3 的优势:Nuxt3 充分利用了 Vue3 的所有优点,包括性能优化、响应式编程和更好的 TypeScript 支持。 Vue3 的 Composition API 使得代码更加灵活和可复用,为大型项目提供了更好的组织和管理方式。 (如果你使用的是 Visual Studio Code,你可以打开一个集成终端) 并使用以下命令创建一个新的入门项目:pnpm dlx nuxi@latest init <project-name>打开项目文件夹 开发周期可能会有点长,但我会记录在开发中所遇到的问题和解决的办法,并记录在 Nuxt实战系列 中,后期会使用 Prisma 数据库存储数据,最终完成一个基于 Nuxt 的全栈项目。 Todo配置 Eslint、Prettier、Husky、lint-staged、commitlit项目提交规范
一.涉及技术点 vite版本 vue3 ts 集成路由 集成vuex 集成axios 配置Vant3 移动端适配 请求代理 二.步骤 vite+ts+vue3只需要一行命令 npm init @vitejs /store"; createApp(App) .use(router) .use(store) .mount('#app') Vant3 安装 npm i vant@next -S vite版本不需要配置组件的按需加载 原文地址:zhuanlan.zhihu.com/p/351888882 线上预览:http://123.56.85.24/vite/#/ 代码地址:github.com/huoqingzhu/vue3-
项目中只有浏览器一个客户端,所以项目中DataFlow是用不上的。 只是做基本的web开发springboot就可以了,build anything。 通常关联对象是new一个对象a,然后a.setB创建B的对象,但是缺点就是A和B进行了耦合,如果项目变大了,那么就不方便维护。所以IoC是为了解决耦合度的问题。
前言: 本篇文章会介绍Redis在项目开发中会有那些应用场景,对每个应用场景会有一个简要概述,并且会在接下来的时间对每个场景整理出文章与对应代码供开发者阅读。 3、Cache穿透风险,如果后端使用DB,肯定不会提供很高的吞吐能力,cache宕机如果没有妥善处理,那就悲剧了。
一、前言 本文是《知识图谱完整项目实战(附源码)》系列博文的第3篇:汽车知识图谱系统架构设计,主要介绍汽车领域知识图谱系统的总体架构设计和关键技术。 知识图谱的学习是一个基础到实战,从入门到精通的一个逐渐深入的、渐进式的过程。在这个过程中,一个完整的项目,起到的作用往往是对过往所学全部知识的串联和融合。 只有经过一个完整项目的实践,才能真正把所学的、离散的、点状的知识点融合到一起,从而形成理论到实战的转变。 三、未完待续 本文是《知识图谱完整项目实战(附源码)》系列博文的第3篇:汽车知识图谱系统架构设计,主要介绍汽车领域知识图谱系统的总体架构设计和关键技术。 配套视频内容已同步发布在CSDN学院《知识图谱完整项目实战(附源码)》,敬请关注。
需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。 实现思路即 Android工程继承(引入)Unity3D项目(依赖的Android项目 生成一个类库)。 下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库 这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ? 也需要添加 android:process="e.unity3d" (3)、依赖该类库 ? 一般是在类库中,jar包下有这么一个文件,而原来项目中是没有的,是生成类库的时候系统给生成的。 解决方法就是 把该文件从 jar包中删除。
需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。 实现思路即 Android工程继承(引入)Unity3D项目(依赖的Android项目 生成一个类库)。 下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库 这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ? 也需要添加 android:process="e.unity3d" (3)、依赖该类库 ? 一般是在类库中,jar包下有这么一个文件,而原来项目中是没有的,是生成类库的时候系统给生成的。 解决方法就是 把该文件从 jar包中删除。
文章来自掣雷小组成员Mix 今日在公司闲来无事,项目经理那边甩手给我来了一个站,让我帮忙做下渗透测试! ? 已经是root权限了,因为客户没要求做内网渗透就没继续做下去了,文档记录好给项目经理,望各位老哥不要介意,这种环境还是比较常见的,也是偏基础的!
项目准备阶段 本章中,我们将开始一个大型实战项目——博客网站。通过“以战代练”的方式来学习如何构建Spring Cloud微服务架构,让读者走出理论的丛林,在实践中玩转微服务架构。 通过本实战练习,读者将学习到如何搭建注册中心、配置中心和服务网关,了解各服务间如何通信,学会负载均衡的运用,能够通过Elasticsearch实现博客搜索,学会消息队列的使用,明白如何制定安全策略来保证博客的安全性 一个好的项目开发,产品设计阶段需要占到整个项目进度的50%甚至更多,才能保证整个项目开发的合理性。 一个优秀的产品应遵循以下几个原则。 用户至上。 (3)根据工程的作用,添加该工程的基本依赖。可以按照以下操作依次进行。 本文给大家讲解的内容是springcloud实战:项目准备,构建大型实战项目博客网站 下篇文章给大家讲解的是springcloud实战:从公共模块入手搭建一套完整的微服务架构; 觉得文章不错的朋友可以转发此文关注小编
记录一次真实使用 AI 工具辅助 Vue.js 项目开发的全过程,展示 AI 如何在不同阶段提升开发效率协作背景项目类型:Vue 3 + TypeScript 后台管理系统开发周期:2周主要AI工具:GitHub Copilot、Cursor IDE(集成AI)、Claude协作场景:项目初始化、功能开发、代码优化、问题排查日志记录项目初始化与基础搭建协作目标:快速搭建Vue 3项目基础结构,配置TypeScript 和必要依赖AI工具:GitHub Copilot + Cursor IDE过程记录:使用Cursor新建项目时,通过Cmd+K调出AI指令面板,输入: 创建一个Vue 3 + TypeScript项目 Copilot + Claude过程记录:开始编写DataTable.vue组件时,Copilot根据组件名和props定义自动补全了基础结构需要实现自定义筛选功能时,向Claude提问: 在Vue 3中 40%疑难问题排查协作目标:解决Pinia持久化存储的异常行为AI工具:Claude + GitHub Copilot过程记录:遇到:页面刷新后Pinia状态丢失的问题向Claude描述问题:我在Vue 3项目中使用
Vue3 系统入门与项目实战随着前端技术的飞速发展,Vue.js 作为一款轻量级且功能强大的渐进式框架,受到了广大开发者的青睐。 本文将围绕“Vue3 系统入门与项目实战”这一主题,深入解析 Vue3 的核心特性和项目实战中的应用。 同时,还需要了解 Vue3 的生命周期函数和响应式系统的工作原理。通过实践简单的项目案例,我们可以加深对 Vue3 的理解,为后续的项目实战打下基础。 二、项目实战在掌握了 Vue3 的基础知识和核心概念后,我们就可以开始进行项目实战了。在实战项目中,我们需要综合运用 Vue3 的各项特性,实现复杂的功能需求。 通过系统入门和项目实战的学习和实践,我们可以掌握 Vue3 的核心知识和实战技能,为未来的前端开发之路打下坚实的基础。
从零起步创建项目,完整的静态页面可以从 gitee 仓库获取。 1.1 创建项目 以 HBuilder X 的方式创建项目: 项目名称:优医咨询 Vue 版本:Vue3 模板:默认模板 1.1.1 .prettierrc 在项目根目录下创建 .prettierrc ,本项目中我定义了以下部分的公共样式: <! 由于本项目确定了要使用 Vue3 且会用到组合式 API,因此可以将 Vu2 部分的代码删除掉。 ,并重新启动项目。
1.前后端分离 去年项目组的项目是SpringMVC+Dwz实现的,由于业务增加,这样的一个SpringMVC项目已经很臃肿,一处出现问题,就导致服务崩溃,太不灵活。 3.后端项目总结 项目微服务四个基础服务,其他就是业务服务。 Eurake:主要职责服务的注册和发现。 Admin:负责用户认证。 独立开发的springBoot项目 SpringBoot项目集成swagger是标配。 持续集成工具Jenkins 项目组成员提交代码到GitLab,Jenkins检测有代码更新,会自动打包部署。项目实现部署自动化,减少人工成本。 public Encoder feignFormEncoder() { return new SpringFormEncoder(); } } 3.
这期完成了仿京东官网首页的导航具体内容和橱窗部分。
除了Vue 3这个库,还需Vue 3 最新全家桶。 1 环境准备 之前语法演示直接使用script引入Vue 3,从而在浏览器里实现所有调试功能。但实际项目中,使用专门调试工具。 工具 VS Code写Vue 3的代码 直接在Chrome浏览器里展示 Vue 2官方推荐Vue-cli创建项目 Vue 3建议使用Vite创建项目,因为vite能够提供更好更快的调试体验。 然后使用Chrome访问 Vue 3调试插件的 地址 ,可以帮助我们在浏览器里高效的调试页面。 命令行窗口对vuejs目录执行下面的命令,创建一个Vite的初始化项目。 3 规范 无规矩不成方圆,团队项目中的规范尤其重要。我们先对几个文件夹的分层进行规定,便于管理,下面是src目录的组织结构。 至此,一个多页面的Vue开发项目雏形就完成了,页面架构变成: 还不够,实际项目开发中还有各种工具集成,如: 写CSS代码时,要预处理工具stylus或sass 组件库开发中,我们需要Element3