首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏明天依旧可好的专栏

    Python3--有道音频下载

    proxies = get_random_ip(ip_list) req = requests.get(url=url,proxies=proxies) with open('音频库 _2/{}.mp3'.format(word),'wb') as f: f.write(req.content) def main (): ip_list = get_ip_list

    80320发布于 2019-01-22
  • 来自专栏python3

    python处理音频文件(mp3)

    今天aiping点读笔的MP3源文件出现声音大小不一致,而且需要将英文单词MP3与单词翻译MP3文件连接起来,刚开始使用ffmpeg效果很差。 song1 = AudioSegment.from_mp3(enPath) song2 = AudioSegment.from_mp3(cnPath) dbplus) elif dbplus > 0: #song2的声音更小 song2+=abs(dbplus) #拼接两个音频文件 song = song1 + song2 #导出音频文件 song.export(targetPath, format="mp3 ") #导出为MP3格式

    2.2K10发布于 2020-01-03
  • 来自专栏sweet_iOS

    AVFoundation框架解析看这里(3)- 音频AVAudio

    为重点,主要知识点有: AVAudioSession 音频会话处理类 AVAudioRecorder 音频录制类 AVAudioPlayer 音频播放类 AVSpeechSynthesizer 文字转音频音频处理流程图.png 可以发现,不同应用是共享音频硬件设备资源(麦克风,扬声器),单例AVAudioSession管理多个APP对音频硬件设备的资源使用。 ,我们要设置好音频的保存路径和音频质量,音频质量我们可以用[String : Any]类型来设定,你也可以用简化后的AVAudioFormat类型。 这个过程,你需要了解音频结构,采样率、音频格式、采样位数、通道数、录音质量等。 ,音频播放会静音,当中断结束后,音频播放会恢复。

    2.5K20发布于 2020-12-23
  • 来自专栏镁客网

    Facebook收购3D音频公司,大力推动VR音频技术发展

    Two Big Ears是一家成立于2013年的沉浸式音频公司,专注于电影和游戏体验中的3D空间音频制作。其最出名的是3Dception引擎,可以用于电影级的VR和游戏。 沉浸式3D音频对于高端VR,比如在OculusRift上运行的VR,将会极其重要。 从Facebook收购Two Big Ears不难看出,VR行业竞争激烈,VR技术的焦点开始由画面转向音频。 因为当VR的画面足够逼真,肉眼无法分辨细微差别,这时音频的差距就能显现出来了。Facebook花重金收购这一公司,也体现了其大力推动VR音频技术发展的决心。 在Facebook将Two Big Ears的3Dception技术向开发者免费公开后,他们比较担心的是这款工具是否只能与Oculus Rift和Gear VR相兼容,而Two Big Ears对此并未明确表态 即使这一点暂时不足为虑,此次收购对于那些已经购买3Dception专业版的开发者无疑是个打击。

    55030发布于 2018-05-28
  • 来自专栏python3

    【代码】Python播放MP3音频文件

    按推荐顺序排列 ①使用playsound库 from playsound import playsound playsound('xx.mp3') ②使用pygame库 from pygame import mixer import time mixer.init() mixer.music.load('xx.mp3') mixer.music.play() time.sleep(5) mixer.music.stop () ③使用mp3play库(仅支持python2,对python3不支持) import mp3play import time clip = mp3play.load('xx.mp3') clip.play () time.sleep(5) clip.stop() ④打开系统自带播放器,然后播放MP3,弹窗麻烦复杂 import os os.system('xx.mp3') 要使用库,先得安装库,pip

    2.3K20发布于 2020-01-08
  • 来自专栏python3

    Amr音频转换Mp3格式

    最近研发部门有一个需求andriod手机端的音频格式amr或wav格式的音频文件需要统一在线转换,为了保证快速并行完成我使用的goroutine和chan,我已经封装好了docker镜像,大家有兴趣的可以下载直接使用 : docker pull docker.io/liyinda/alpine_amrtomp3 github地址如下: https://github.com/liyinda/AmrToMp3 部分逻辑代码如下 : //将filelist的文件列表传入ch管道 ch :=make(chan string) //创建goroutine获取文件列表并将列表传递给管道另一端进行音频转换 go func {wfilepath, newfilepath} rs = models.Arm2mp3(comeAndTo) log.Printf("%v Amr format audiofilepath = strings.Replace(pfilepath, ".amr", ".mp3", -1) //转换成功之后,将生成文件移动到生产目录

    3.2K20发布于 2020-01-09
  • 来自专栏Android技术专栏

    使用libavcodec将mp3音频文件解码为pcm音频采样数据【 Header missing】

    Frame 一系列的帧,个数由文件大小和帧长决定 ID3V1 包含了作者,作曲,专辑等信息,长度为 128BYTE   由于av_parser_parse2()这个方法的输入必须是只包含音频编码数据的 “裸流”,所以,我们在读取mp3文件的时候,必须跳过ID3V2标签部分,从Frame开始。 )<<7)+(ID3V2_Header[9]&0x7f)+10; fseek(input_file,ID3V2_Size,SEEK_SET); return 0; } 二.音频解码器的初始化以及销毁 ); av_packet_free(&pkt); } 三.解码循环体   解码循环体至少需要实现以下三个功能:     1.从输入源中循环获取码流包     2.将当前帧传入解码器,获取输出的音频采样数据     3.输出解码获取的音频采样数据到输出文件   从输入源中读取音频数据到缓存:  int32_t read_data_to_buf(uint8_t* buf,int32_t size,int32

    1.2K40编辑于 2023-10-22
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 高性能音频】AAudio 音频音频设备 相关配置 ( 音频设备ID | 音频流方向 | 音频设备共享模式 )

    AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III . AAudio 音频设备 ID 获取 IV . AAudio 音频流 默认 音频设备设置 V . AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频流方向 VII . 作为音频设备 ID ; ② 默认设备 : 如果设置了该参数 , 系统会默认使用 Android 手机当前音频流的默认音频设备 ; ③ 举例 : 如果当前音频流方向是输出 , 从内存 -> 音频设备 , 独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .

    3.1K20编辑于 2023-03-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    matlab 定位_matlab读取mp3音频文件

    (3)论文阶段 根据论文大纲,师生交流,撰写毕业论文。 我们开发了一种基于MAYA44 V3声卡的声源定位系统,进行了系统的声源定位实验,给出了实验结果,并提出了改进方案。 关键词:传声器阵列 声源定位 时延估计 MAYA44 V3声卡 ABSTRACT Acoustic source localization with microphone arrays refers to

    77630编辑于 2022-09-28
  • 来自专栏Python大数据分析

    利用Python将PDF文档转为MP3音频

    安装比较容易,直接在命令行用pip安装: pip install pyttsx3 我准备动手试试,将PDF书籍转成音频。 用什么书呢? 文本转语音 接下来开始将第4页的文本转化为音频。 engine.say(text) engine.runAndWait() 上面代码使用pyttsx3将文本转化为音频,然后朗读出来。 也可以将生成的音频保存为mp3格式。 # 保存音频到本地,格式为mp3 engine.save_to_file(text, 'test.mp3') engine.runAndWait() 当然你还可以调整声音的类型、速度、大小。

    2.4K20编辑于 2022-04-03
  • 来自专栏Dance with GenAI

    AI批量下载网页中的mp3音频

    这个网页中有多个mp3音频 https://www.barefootbooks.com/talesofmystery 查看源代码,找到mp3文件: https://barefootbooks-media-raw.s3 ; 下载所有的mp3音频,保存到文件夹:F:\aivideo 注意:每一步都要输出信息到屏幕上 要完成这个任务,我们可以使用Python的requests库来下载网页内容,使用BeautifulSoup 库来解析HTML并提取所需的音频链接,最后使用requests库来下载这些MP3文件。 ): mp3_links.append(src) print(f"Found MP3 link: {src}") # 下载所有的MP3文件 for mp3_link in mp3_links: print (f"Downloading {mp3_link}...") mp3_response = requests.get(mp3_link) mp3_response.raise_for_status()

    87110编辑于 2025-01-19
  • 来自专栏Dance with GenAI

    ChatGPT批量下载YouTube视频为mp3音频

    ,保存到文件夹:"F:\aivideo",格式为MP3; 如果这是一个列表,那么用yt-dlp库下载列表中所有视频的音频流(格式为MP3),保存到文件夹:"F:\aivideo"的子文件夹,子文件夹名称为列表名 ; 注意: 每一步都要输出信息到屏幕上; Mp3的文件名在保存前要进行处理,去掉和Windows系统中符合命名规范的特殊字符; ChatGPT给出的源代码: import os import re import (f"下载完成: {video_title}.mp3") except Exception as e: print(f"下载失败: {str(e)}") # 下载播放列表中的音频 def download_playlist download_single_video函数:用于下载单个YouTube视频的音频,格式为MP3,并保存在F:\aivideo目录下。 download_playlist函数:用于下载播放列表中的所有视频音频音频以MP3格式保存在以播放列表名称命名的子文件夹中。

    1K10编辑于 2024-10-21
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    音频处理】Melodyne 导入音频 ( 使用 Adobe Audition 录制音频 | 在 Melodyne 中打开录制的音频 | Melodyne 对音频素材的操作 | 音频分析算法 )

    文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 中设置音频设备 | Adobe Audition 内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高 最右端的 \cfrac{1}{4} 位置 , 会弹出可以设置的节拍网格精度 , 默认是 \cfrac{1}{4} , 也可以设置成其它精度 ; \cfrac{1}{4}T 是 四分音符 3 ---- 音频分析算法 : 在 Melodyne 菜单 " 定义 " 下 , 可以设置 旋律模式 , 打击模式 , 复调模式 , 等运算法则 ; 录入音频时 , Melodyne 会自动选择正确的算法

    10K40编辑于 2023-03-29
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频流 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

    AAudio 音频库 简介 II . AAudio 音频流 三要素 ( 设备 | 共享模式 | 数据格式 ) III . AAudio 音频设备 IV . AAudio 音频设备获取 V . 音频流读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频流 , 读取 和 写出 音频流数据都使用该数据结构 ; 3. AAudio 音频设备 ---- AAudio 音频流与音频设备对应关系 : 每个 AAudio 音频流都需要 与一个音频设备进行关联 , 才能发挥正常作用 ; 音频设备 : ① 真实硬件音频设备 : 音频流时 , Android 会检查该音频流方向 与 音频设备的音频流方向是否一致 ; VII . ; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频流 独占 音频设备 , 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样

    3.4K20编辑于 2023-03-27
  • 来自专栏深度学习|机器学习|歌声合成|语音合成

    音频特征建模:音频特征提取

    假设音频信号在短时间范围内变化不大(当我们说它不变时,我们指的是统计上的,即统计上是平稳的,显然样本在不断变化。即使是短时间尺度)。这就是为什么我们将信号分成20-40ms帧的原因。

    1.8K30发布于 2021-01-14
  • 来自专栏老欧说安卓

    Windows给FFmpeg集成LC3音频的编码器liblc3

    《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的第五章介绍了FFmpeg如何处理常见的MP3音频和AAC音频,其中MP3格式常用于音乐文件,而AAC格式常用于视频文件。 2020年9月15日,蓝牙技术联盟正式发布LC3技术规范,所有的蓝牙音频规范将强制使用LC3音频编解码器。 liblc3是一个开源的LC3音频编解码库,同时内置了LC3和LC3 Plus功能,从7.1版本开始的最新FFmpeg源码已经支持LC3音频的编码器liblc3。 接下来以微软的视窗系统为例,介绍如何在Windows环境给FFmpeg集成LC3音频的编码器liblc3,具体的操作步骤说明如下: 一、配置liblc3 liblc3是一款LC3音频的编解码库。 ,说明FFmpeg已经启用了LC3音频的编解码库liblc3

    49800编辑于 2025-06-09
  • 来自专栏老欧说安卓

    Linux给FFmpeg集成LC3音频的编码器liblc3

    《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的第五章介绍了FFmpeg如何处理常见的MP3音频和AAC音频,其中MP3格式常用于音乐文件,而AAC格式常用于视频文件。 2020年9月15日,蓝牙技术联盟正式发布LC3技术规范,所有的蓝牙音频规范将强制使用LC3音频编解码器。 LC3和LC3 Plus是专为低延迟音频传输而设计的音频编解码器,LC3 Plus在LC3的基础上还提出了以下功能: 1、每帧音频的持续时间为2.5ms或5ms。 liblc3是一个开源的LC3音频编解码库,同时内置了LC3和LC3 Plus功能,从7.1版本开始的最新FFmpeg源码已经支持LC3音频的编码器liblc3。 接下来以华为的欧拉系统为例,介绍如何在Linux环境给FFmpeg集成LC3音频的编码器liblc3,具体的操作步骤说明如下: 一、安装liblc3 liblc3是一款LC3音频的编解码库。

    49710编辑于 2025-05-27
  • 来自专栏Mac资源分享

    Mp3tag Mac(音频标签编辑器)1.6.0

    Mp3tag是一个功能强大且易于使用的编辑音频文件元数据的工具,其主要目标是使简单任务变得容易,使复杂任务成为可能,并支持多种音频格式,它为不同的受支持文件类型提供了一个通用接口,从而为混合类型的音乐库提供了通用的工作流程 Mp3tag Mac图片Mp3tag功能介绍Mp3tag是一个功能强大且易于使用的工具,可用于编辑音频文件的元数据。音乐家,DJ,播客和音频爱好者将其用于处理音频文件的许多不同方面。 它支持一次批量编辑多个文件的标签,涵盖从MP3,MP4和M4V(是的,就是视频!)到FLAC,OGG,OPUS,AIF,DSF,MPC和WAV的多种音频格式。 由于管理数字图书馆的某些任务是重复性的,因此Mp3tag允许将任务组合到动作组中,这些动作组用作保持一致性和顺序的工作流。

    73720编辑于 2022-08-26
  • 来自专栏君正T31开发实战指南

    君正T31应用开发3-音频输入

    1.T31芯片音频支持的功能音频功能包含音频输入,音频输出,回音消除,音频编码和音频解码 5 个模块。 其中音频输入和音频输出存在设备和通道的概念。 与MP3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的“性价比”。利用AAC格式,可使人感觉声音质量没有明显降低的前提下,更加小巧。苹果ipod、诺基亚手机支持AAC格式的音频文件。 3.代码框架流程图以下我们画出系统的流程图:音频采集的过程图MIC指带的东西就是咪头,用来把外界的声音采集进来,采集模拟信号进来,通过T31芯片转成数字信号,再以一定格式的内容保存成文件下来。 = 0) {IMP_LOG_ERR(TAG, "enable ai %d err\n", devID);return NULL;}/* Step 3: set audio channel attribute release frame data error\n");return NULL;}if(++record_num >= AI_BASIC_TEST_RECORD_NUM)break;}sleep(3)

    2.4K40编辑于 2023-04-01
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【SeeMusic】音频编辑 ( 进入音频编辑页面 | 音频延迟设置 )

    SeeMusic 系列文章目录 【SeeMusic】下载安装并注册 SeeMusic 软件 【SeeMusic】创建 SeeMusic 工程并编辑相关内容 ( 创建工程 | 导入 MIDI 文件 | 导入音频 Y 坐标 | 视频旋转 | 视频扭曲 ) 【SeeMusic】视频编辑 ( 顶部裁剪 | 底部裁剪 | 左侧裁剪 | 右侧裁剪 | 明亮度 | 对比度 | 色调 | 饱和度 ) 【SeeMusic】音频编辑 ( 进入音频编辑页面 | 音频延迟设置 ) ---- 文章目录 SeeMusic 系列文章目录 一、视频裁剪相关设置 二、音频延迟设置 一、视频裁剪相关设置 ---- 点击 按钮 , 进入编辑页面 , 在编辑页面 , 点击 音频设置按钮 , 进入音频设置界面 ; 二、音频延迟设置 ---- 音频延迟设置 : 单位 秒 , 取值范围 -25 ~ +25 ; 设置为 -25 , 表示音频提前 25 秒播放 , 也就是砍掉前 25 秒 , 从第 25 秒位置开始播放 ; 设置为 +25 , 表示音频滞后 25 秒播放 ;

    1.5K30编辑于 2023-03-29
领券