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  • 来自专栏mac软件推荐

    Logic Pro X for Mac(音频制作软件)

    Logic Pro X for mac是一款专业音频制作软件,作为 Mac 上功能完备的专业录音室,Logic Pro X为音乐人提供了从创作第一个音符到完成最后的母带所需的一切。 它为您带来的软件乐器与音频处理插件足以让您制作任何风格的音乐! Logic Pro X for Mac(音频制作软件)1、强大的界面借助 Track Stack 来整合并控制多个轨道,或创建种类丰富、层次分明的乐器使用智能控制一步便可处理多个插件和参数支持 MacBook ,将任意效果插件组合渲染到音频的所选部分借助 Flex Pitch 来修正不协调的声乐,并更改已录制音频的旋律使用 Flex Time 轻松处理任意录音的时序和速度全面的混音和插件参数自动化可以作为片段或轨道的一部分在 键盘以及复古合成器的仿真模型5、吉他和贝司设备通过 Amp Designer 使用古典与现代放大器、音箱和麦克风来组建自己的吉他或贝司设备使用一系列延迟、失真和调制踏脚转盘来设计自定义的踏板只需点按一下即可访问调音器来快速合调6

    83630编辑于 2022-12-12
  • 来自专栏Mac软件分享

    Cockos Reaper for mac(音频编辑制作软件)

    Cockos Reaper for mac是Mac上一款强大的计算机数字音频制作软件,Cockos Reaper for mac的设计兼容几乎所有类型的硬件,使其易于使用,具有大量软件的使用方案和各种专用音频插件 图片Cockos Reaper for mac(音频编辑制作软件)Cockos Reaper mac特别版软件功能支持各种音频硬件,以及简化的媒体管理工作流程此外,REAPER可用于管理庞大,设备齐全的专业录音室 REAPER音频套件可以使用音高信封轻松校正,修改和调整音频文件,也可以毫不费力地添加到独立的媒体项目中。 REAPER音频套件可以使用音高信封轻松校正,修改和调整音频文件,也可以毫不费力地添加到独立的媒体项目中。 功能全面且功能强大的音频编辑将母版制作实用程序与捆绑的项目管理器混合,实现更简单的工作流程最重要的是,作为一个额外的优势,您可以使用REAPER通过内置的project Bay轻松管理项目的媒体文件和效果

    68160编辑于 2022-11-22
  • 来自专栏镁客网

    VR音频,内容制作背后不可忽视的关键

    什么是VR音频 VR音频的概念,其实可以和3D音频挂钩。简而言之,VR音频,就是通过耳机或者音箱,结合头部追踪等技术,让体验者在转动头部等动作的时候可以听到自己各个方向不同距离和强度的声音。 在VR音频中,这些公司在行动 传统的音频技术公司杜比实验室,和专注于VR视频拍摄制作的Jaunt展开合作,在Jaunt的VR内容融入了杜比全景声,用户通过Jaunt VR应用可以轻松访问到所有支持杜比全景声的虚拟现实体验 Two Big Ears把其音频软件免费提供给感兴趣的VR内容制作人,而Facebook借此机会来吸引更多的人打造VR内容。 2017年,Valve收购了一家叫Impulsonic的VR音频公司,该公司为游戏开发者创建了基于物理原理的空间音频定位软件。 其实,如果想要得到理想的VR音频,从音频的采集到编辑制作以及最后的合成输出,整个流程需要攻克很多技术难题。目前业内比较成熟的解决方案也不少,但是大部分都还停留在理论的层面,实际应用的案例少之又少。

    85960发布于 2018-05-29
  • 来自专栏Mac资源分享

    Steinberg Nuendo mac(音频后期制作软件)12.0.40

    Steinberg Nuendo mac是全球电影、电视、游戏音频和沉浸式音响行业专业人士的选择。自从首次发布以来,Nuendo 一直是为许多备受瞩目的作品、产品和装置创作配乐的重要工具。 定期更新新功能、改进工作流程和用户请求的附加功能意味着 Nuendo 不断超越专用于音频后期的音频工作站的期望,具有高端(通常是独特的)功能,继续音频和媒体制作软件的持续革命。 每个对象都需要一个来自项目的源轨道,它为它提供音频。任何音轨、组通道甚至 VST 乐器都可以作为对象的源轨道。先决条件是源轨道上存在 VST MultiPanner。 Field Recorder 音频导入这个强大的功能允许您通过选择一组预定义的搜索条件来搜索与项目中选定事件匹配的 Field Recorder 音频文件 - 否则这个过程可能需要数周的手动工作。 确认后,选择的音频文件将被插入到项目中并进行编辑以匹配最初选择的事件。

    76120编辑于 2022-08-08
  • 来自专栏腾讯IMWeb前端团队

    移动端使用原生audio标签制作react 音频组件

    需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下:

    事件 audio的loadedmetadata事件,读取音频的总时长 audio的timeupdate事件,用于更新播放进度 audio的canplaythrough事件,是否能够不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频/视频 icon-play的点击事件,暂停或播放 audioNode.currentTime); } this.timeUpdate = timeUpdate; // 是否能够不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频

4.7K10编辑于 2022-06-29
  • 来自专栏Mac消息

    Logic Pro X for Mac(专业级音频制作软件)

    Logic Pro X 是苹果公司推出的一款专业音频制作软件,适用于 macOS 平台。它是 Logic Pro 系列软件中最新版本,提供了丰富的音乐制作工具和强大的录音、混音、编曲和效果处理功能。 Logic Pro X 支持多轨录音和混音,可直接记录多个输入设备(如麦克风、吉他、键盘等)的音频信号。 总之,对于音乐制作人、唱片制作人和音频工程师来说,Logic Pro X 是一个非常强大、全面的音乐制作工具。安装:https://www.macz.com/mac/234.html? 多种音频效果器:Logic Pro X拥有多种内置音频效果器,如均衡器、压缩器、混响器等。这些效果器能够帮助您调整和改善音频的各个方面。 音频合成器:Logic Pro X还包括Alchemy合成器,它提供了多种音频合成功能,可以让你去探索新的声音和创意。

    81630编辑于 2023-04-24
  • 来自专栏Mac应用教程

    Bitwig Studio Mac(音频制作工具)4.3.4激活版

    音频制作软件哪个好用?Bitwig Studio是一款可以与Ableton Live相媲美的音频制作软件,可以帮助你更好地控制您的音乐,让您可以访问您制作的各个方面。 细节编辑你无限的创意空间细节编辑器通过允许您在剪辑中执行非破坏性编辑来优化音频编辑。这使您可以按照自己的选择来拉伸,分割,俯仰,平移,复制,倒转,添加,移动和重新排列音频。 在同一视图中编辑多个轨道,使用音频作为参考的注释,将视图隔离到一个剪辑或将其展开以查看整个轨道中的所有内容。EXPRESSIVE MIDI支持业界最具表现力的DAW。

    62020编辑于 2022-08-15
  • 来自专栏Mac消息

    Logic Pro X for Mac(专业级音频制作软件)

    Logic Pro X是苹果公司开发的一款专业音乐制作软件,它可以在MacOS系统上使用。 Logic Pro X具有强大的音频处理能力、多轨道录音和混音功能、MIDI编排和编辑、虚拟乐器、插件效果器等特性,是音乐制作、录音、混音等方面的专业工具之一。 总之,Logic Pro X是一款非常强大的音乐制作软件,适用于各种类型的音乐制作,从简单的录音到复杂的音乐制作都可以胜任。 Flex Pitch:对于音频录音进行调整,可以在保留原始音质的同时更改音高和音调。Smart Controls:自定义控制界面,以便快速调整不同效果器和插件的参数。 总体来说,Logic Pro X 的功能非常丰富,可以满足各种音乐制作需求,而且不断更新升级,使其具有更强大的性能和更多的创作可能。

    70920编辑于 2023-04-25
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    移动端使用原生audio标签制作react 音频组件

    需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下:

    事件 audio的loadedmetadata事件,读取音频的总时长 audio的timeupdate事件,用于更新播放进度 audio的canplaythrough事件,是否能够不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频/视频 icon-play的点击事件,暂停或播放 audioNode.currentTime); } this.timeUpdate = timeUpdate; // 是否能够不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频

  • 3.7K100发布于 2017-12-29
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    移动端使用原生audio标签制作react 音频组件

    本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 需求 要实现音频的播放如下图: ? 00:00 / 00:00

    事件 audio的loadedmetadata事件,读取音频的总时长 audio的timeupdate事件,用于更新播放进度 audio的canplaythrough事件,是否能够不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频/视频 icon-play的点击事件,暂停或播放 audioNode.currentTime); } this.timeUpdate = timeUpdate; // 是否能够不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频

  • 4K10发布于 2019-12-04
  • 来自专栏音视频技术

    沉浸式音频技术的制作,采集,播放及应用

    本次分享将主要介绍沉浸式音频的从采集制作一直到播放整个链条上所需要的一些软件和硬件的技术。 内容可以分为以下五个方面: 1. 沉浸式音频简介 2. 制作、存储、传输 4. 渲染播放 5. 行业现状和相关应用 1. 沉浸式音频简介 1.1 什么是沉浸式音频? 什么是沉浸式音频? 尽管传统的做法通过布多层的方式也可以模拟出高度信息,但是并没有从根本上,即制作混音端来改变底层的架构。因此,高度信息的增加实际上是对影视行业沉浸式音频制作的巨大改变。 沉浸式音频制作,存储,传输 那么,有了沉浸式音频声场的采集,之后应该如何进行进行制作?目前主流的工具Pro Tools、Reaper、Nuendo都是在影视行业比较常用的。 图为时代拓灵公司的插件,叫做Twirling Works,最初是为了VR制作来设计的。

    3.1K50发布于 2019-09-26
  • 来自专栏音视频开发技术

    ffplay源码分析6-音频重采样

    6. 音频重采样 FFmpeg解码得到的音频帧的格式未必能被SDL支持,在这种情况下,需要进行音频重采样,即将音频帧格式转换为SDL支持的音频格式,否则是无法正常播放的。 SDL_AudioSpec wanted_spec, spec; const char *env; static const int next_nb_channels[] = {0, 0, 1, 6, 2, 6, 4, 6}; static const int next_sample_rates[] = {0, 44100, 48000, 96000, 192000}; int next_sample_rate_idx * 4: FL FR BL BR (quad) * 5: FL FR FC BL BR (quad + center) * 6: _5POINT1_BACK|AV_CH_BACK_CENTER) #define AV_CH_LAYOUT_6POINT1_FRONT (AV_CH_LAYOUT_6POINT0_FRONT|AV_CH_LOW_FREQUENCY

    1.9K30发布于 2019-04-02
  • 来自专栏jeremy的技术点滴

    制作CentOS6基础镜像

    搭建私有云时需要制作一些操作系统的基础镜像,这里也有一些持巧,在这里记录下来以备忘。 安装CentOS6操作系统 这里没有太多好说的,我是从这里下载最小安装ISO进行安装的,安装的硬盘大小为20G。 repo rpm --import http://mirrors.aliyun.com/epel/RPM-GPG-KEY-EPEL-6 wget -O /etc/yum.repos.d/epel.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/epel-6.repo #安装平时经常用到的vim wget等软件 yum install -y vim wget #配置ntp服务, img centos6_c.img mv centos6_c.img centos6.img 对镜像文件预处理 使用虚拟机平台基于上述centos6基础镜像文件创建虚拟机后,在虚拟机启动前需对镜像文件进行预处理 参考 深度实践KVM/第16章 虚拟机镜像制作、配置与测试/16.2 Linux镜像制作方法 http://www.361way.com/kvm-libguestfs-tools/3175.html

    2.9K60发布于 2018-05-10
  • 来自专栏mac软件推荐

    mac音乐制作:Studio One 6

    全新音乐制作神器Studio One 6带给大家,通过新的智能模板、直观的拖放工作流、可定制的用户界面和强大的集成工具,使创建快速而轻松。mac音乐制作:Studio One 6 智能模板。快速启动。 快速启动录制、混音、母盘制作、节拍制作或简单地播放虚拟乐器的基本工作流程–只需单击一次即可完成。拍一拍?加载已打开模式编辑且仅显示所需功能的智能模板。混合音频? 每个智能模板都在专用的教程窗口中提供分步说明,以指导您完成第一次制作。拖放。每件事无论您是经验丰富的专业人士还是新手,Studio One开创性的拖放工作流程都能让每个创作者的流程更快、更轻松。 添加音频回路、虚拟乐器和效果。只需从Studio One的创新浏览器中拖动插件、音频文件等即可。Studio One为您创建曲目!复制FX链将每个插入从一个频道拖放到另一个频道!

    80730编辑于 2022-11-22
  • 来自专栏Mac应用教程

    Cockos Reaper mac(数字音频编辑制作软件)

    如果您需要一款强大的音频制作软件,那么Cockos Reaper for mac这款专业的数字音频制作软件是您的不错选择!可以为您提供完整的多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。 Cockos Reaper mac图片Cockos Reaper mac版特色介绍Reaper是一款完整的计算机数字音频制作应用程序,提供完整的多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。 1.做任何事情Reaper完整,灵活的功能集和着名的稳定性在数字音频使用的地方找到了家:商业和家庭工作室,广播,位置记录,教育,科学和研究,声音设计,游戏开发等。

    68030编辑于 2022-09-24
  • 来自专栏陈琛的Redis文章

    Docker系列——6.docker 制作镜像

    在前面我们使用了docker commit在制作了一个镜像cutegirl,但是这是要在提交的基础上修改的,但是如果没有一个基本的镜像,就不能用这个方法,这就要引入一个新的方式,采用dockerfile

    72820发布于 2020-06-12
  • 来自专栏Mac资源随时更新

    专业好用的音频制作工具:Logic Pro X Mac版

    Logic Pro X Mac版是一款专业好用的音频制作工具,帮助用户借助 Track Stack 来整合并控制多个轨道,或创建种类丰富、层次分明的乐器! 音频制作工具Logic Pro X Mac版图片功能1、插件和音效。包罗万象的音效与乐器。可快速取用一系列插件和音效,让你尽情挥洒创意。2、智能速度有了智能速度,条条音轨都合拍。 包括黑胶唱片小样、现场乐器演奏在内的各种音频,无论其原始节拍如何,速度怎样变化,甚至不管什么来源,都能轻松地组合并编辑。

    40310编辑于 2022-10-14
  • 来自专栏Mac/Win软件

    Studio One 6 for macwin(音乐制作编曲工具)

    主要为用户提供音乐创作、录音、编辑、制作等功能。它可以让你创造音乐,无限的轨道,无限的MIDI和乐器轨道,虚拟乐器和效果通道,这些都是强大和完美的。 在Studio One 6的主要版本中,最引人注目的更新出现在数组功能的部分,包括循环段落、节奏制作、添加高级虚拟乐器等。 Mac版:Studio One 6 for mac(音乐制作工具)win版:PreSonus Studio One Pro6(音乐制作编曲软件)图片

    78140编辑于 2022-11-20
  • 来自专栏Mac消息

    Studio One 6 for mac(音乐制作工具)

    Studio One 6中文版是一款音乐制作软件,通过新的智能模板、直观的拖放工作流、可定制的用户界面和强大的集成工具,使创建快速而轻松。 该软件提供了全面的音频编辑和混音功能,包括录制、编曲、合成、采样等多种工具,可用于制作各种类型的音乐,如流行音乐、电子音乐、摇滚乐等。 id=NzY4OTU4Jl8mMjcuMTg2LjkuNzc%3D 图片 studio one 6中文版新功能特性 智能模板。快速启动。 快速启动录制、混音、母盘制作、节拍制作或简单地播放虚拟乐器的基本工作流程–只需单击一次即可完成。 拍一拍? 加载已打开模式编辑且仅显示所需功能的智能模板。 混合音频? 添加音频回路、虚拟乐器和效果。 只需从Studio One的创新浏览器中拖动插件、音频文件等即可。Studio One为您创建曲目! 复制FX链 将每个插入从一个频道拖放到另一个频道!

    83030编辑于 2023-04-10
  • 来自专栏IT杂谈学习

    用Python制作动态音频可视化:音乐律动动效

    引言 音频可视化是一种将音频信号转换为视觉效果的技术,常用于音乐播放器和现场演出中。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的音频可视化效果。 并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("动态音频可视化 ") clock = pygame.time.Clock() 加载音频文件 我们需要加载音频文件并读取音频数据: def load_audio(filename): wave_file = wave.open ) return samples, sample_rate audio_samples, sample_rate = load_audio('your_audio_file.wav') 实现音频可视化 ") clock = pygame.time.Clock() # 加载音频文件 def load_audio(filename): wave_file = wave.open(filename

    66510编辑于 2025-05-23
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