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  • 来自专栏云深之无迹

    GoPro-陀螺仪数据集

    GoPro-陀螺仪数据集 该数据集由广角卷帘快门相机捕获的许多视频序列组成,并带有相应的陀螺仪测量值。它是在 ICRA2015 的 [1] 中引入的,用于相机-陀螺仪校准。 陀螺仪数据定时定时采样,CSV文件每陀螺仪测量一行。每条线具有三个角速度测量值,每个轴(x、y、z)一个。角速度测量值以弧度/秒表示。 参数名称具有以下含义(有关定义和用法,请参见 [1]): Fg :时间比例因子/陀螺仪采样率 (Hz) 偏移量:时间偏移量(秒) rot_x rot_y rot_z :陀螺仪到相机的转换。 gbias_x gbias_y gbias_z : 陀螺仪偏差 (rad/s) 视频文件保证在陀螺仪测量的时间范围内被捕获。即,视频记录在陀螺仪记录器之后开始并在陀螺仪记录器之前停止。 陀螺仪 数据是使用 STMicroelectronics L3G4200D 陀螺仪捕获的,其数据表可在供应商网站上找到:http: //www.st.com/web/catalog/sense_power

    2.4K10编辑于 2022-06-15
  • 来自专栏落影的专栏

    加速计和陀螺仪

    前言 最近因为工作需要对加速计和陀螺仪进行学习和了解,过程中有所收获。 三、陀螺仪 如图,建立三维坐标系; 陀螺仪描述的是iPhone关于x、y、z轴的旋转速率; 静止时(x, y, z)为(0, 0, 0); 当右图手机绕Y轴正方向旋转,速率为每秒180°,则(x, 陀螺仪和加速计是同样的坐标系,但是新增了旋转的概念,可以用右手法则来辅助记忆; 陀螺仪回调结构体的单位是以弧度为单位,这个不是加速度而是速率; 四、CoreMotion的使用 CoreMotion 总结 加速计和陀螺仪的原理复杂但使用简单,实际应用也比较广。 之前就用过加速计和陀螺仪,但是没有系统的学习过。 在完整的学习一遍之后,我才知道原来加速计的单位是以重力加速度(9.8 m/s2)为标准单位,陀螺仪的数据仅仅是速率,单位是弧度每秒。 上面的小游戏代码地址在Github。

    2.7K30发布于 2019-01-28
  • 来自专栏游戏开发之旅

    Unity中陀螺仪控制

    Start() { gyinfo = SystemInfo.supportsGyroscope; go = Input.gyro; //设置设备陀螺仪的开启 /关闭状态,使用陀螺仪功能必须设置为 true Input.gyro.enabled = true; //获取设备重力加速度向量 Vector3 //获取更加精确的旋转 Vector3 rotationVelocity2 = Input.gyro.rotationRateUnbiased; //设置陀螺仪的更新检索时间

    2.8K20发布于 2019-12-03
  • 来自专栏联远智维

    陀螺仪相关测试电路

    问题描述 陀螺仪是无人机惯导系统最基本的组成元件之一,通过对陀螺仪输出的角速度进行积分,能够获得无人机的姿态角信息;在兴趣爱好的驱动下,近来购买了MPU-6050相关模块,通过串口把测试结果传输到电脑端 MPU-6050整合了三轴陀螺仪和三轴加速度计,分别用三个16位的ADC,将其测量的模拟量信号转化为可输出的数字量;其中,陀螺仪的测试范围为±250,±500,±1000, ±2000°/秒( dps) ,能够对快速和慢速运动的物体实现精确跟踪;加速度计的测试范围为±2, ±4,±8, ±16g(传感器的测量范围可以通过程序进行控制)。 mpu-6050每隔一段时间采集一次传感器的状态信息,通过延时函数实现该功能,本实例中采用的程序源码如下所示(部分),其中,delay(2000)表述为延时0.4s,即陀螺仪每秒钟输出2-3个数据点: 附4、完成传感器信号采集系统搭建后数据采集系统实际测试效果,感觉对机电相关的东西也算初入门道,后续进行传感器(陀螺仪、激光雷达等)具体应用时要得心应手很多,~

    1.6K10编辑于 2022-01-20
  • 来自专栏Pulsar-V

    Arduino 基于陀螺仪的定位

    float dt; //微分时间 int16_t ax, ay, az, gx, gy, gz; //加速度计陀螺仪原始数据 long axo = 0, ayo = 0, azo = 0; //加速度计偏移量 long gxo = 0, gyo = 0, gzo = 0; //陀螺仪偏移量 float AcceRatio = 16384.0; //加速度计比例系数 float GyroRatio = 131.0; //陀螺仪比例系数 uint8_t n_sample = 8; //加速度计滤波算法采样个数 float aaxs[8] = {0}, aays[8] = {0}, aazs [8] = {0}; //x,y轴采样队列 long aax_sum, aay_sum,aaz_sum; //x,y轴采样和 float a_x

    2K60发布于 2018-04-18
  • 来自专栏非典型技术宅

    iOS传感器:使用陀螺仪完成一个小球撞壁的小游戏1. 陀螺仪介绍2. 陀螺仪的使用3. 开始我们的小游戏

    按照计划这次要看看陀螺仪了。 一个超级贱的利用陀螺仪的APP .png 最终咱们会完成一个小球撞壁的小游戏。小球可以感受到重力,从而能够随着手机的运动来一起运动。 其实不管是加速计还是今天的陀螺仪,都是用到了上次说的iOS当中的那个核心运动框架CoreMotion。 1. 陀螺仪介绍 陀螺仪主要是用来测量沿着某个特定的坐标轴旋转速度的。 在使用中,陀螺仪始终指向一个固定的方向,当运动物体的运动方向偏离预定方向时,陀螺仪就可以感受出来。 1.1 陀螺仪的应用场景 各位童鞋相比都玩过Wii,那个体感手柄肯定就用到了陀螺仪。玩家通过挥动运动手柄,来控制游戏。例如乒乓球、网球、赛车等等。 陀螺仪的使用 2.1 使用步骤 陀螺仪同样也是通过CoreMotion这个框架来管理的,所以和加速计一样,四个标准步骤: 初始化CMMotionManager管理对象;2.

    3.4K40发布于 2018-06-28
  • 来自专栏程序员的诗和远方

    JavaScript 陀螺仪检测设备方向(重力感应)

    随着陀螺仪作为只能手机的标配,根据手机角度不同,让图片有点视差微动效果可以给用户一点惊喜,于是简单研究了一下 HTML5 下利用陀螺仪获取设备方向的 API。 除此之外,还有一个坑是 android 中陀螺仪的数据本身不是很稳定,一般不能直接使用,需要加一些缓冲之类的方法来降噪。 …… } 之后最重点的是 _orient 方法,其中有个 switch,就是处理我们上面说的 lon 和 lat 两个值的计算,还有运动的方向还和手机放置的位置的处理,以及对 android 陀螺仪不稳定的处理 hl=zh-cn https://www.w3.org/html/ig/zh/wiki/DeviceOrientation%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E8%A7%84%E8%8C%83 https

    7.4K70发布于 2018-05-02
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    Vuforia⭐️Unity实现对手机陀螺仪的调用

    经测试,可轻松配置并运行的方法如下 方法一 由于手机陀螺仪灵敏度不够准确,导致如果目标物体为摄像头,镜头会不时有突然旋转的情况。

    57710编辑于 2024-08-15
  • 来自专栏机器人网

    无人机用陀螺仪的数据处理

    1 陀螺仪数据校准 1.1 原理 一款飞控上的传感器是需要进行校准的,比如这里讲的陀螺仪。 2 陀螺的误差分析 作为飞控系统上的核心传感器,陀螺仪的重要程度不言而喻。飞控的姿态数据很大程度上需要依赖陀螺仪的数据质量。 从物理意义和误差来源分,也把 MEMS 陀螺仪漂移分为常值漂移、角度随机游走、速率随机游走、量化噪声和速率斜坡等。 2.1 陀螺数据噪声成分辨识 要对陀螺信号进行预处理首先需要对其噪声成分进行辨识。 3 陀螺的温飘特性 MEMS的陀螺仪的零偏是会受到环境温度的影响产生变化的,直观感受就是,笔者曾经在夏天,进行飞行测试时,由于飞控上面无遮挡,当飞行一段时间后,飞控不能回平了,也就是说,温度变化的情况下 去掉常值分量后,信号应为零均值信号,但因受外部环境和内部因素的干扰,信号的平稳性却很难保证,一般陀螺仪的随机漂移是影响陀螺精度的误差源,进而影响整个姿态测量系统,因此,研究陀螺仪随机漂移能够进一步提高系统精度

    3.3K60发布于 2018-04-24
  • 来自专栏龙行天下CSIEM

    科学瞎想系列之二十六 陀螺仪

    这是陀螺最大的一个特性,利用这个特性可以做一个陀螺仪(见配图),陀螺仪无论怎么辗转腾挪,都不会把外力矩传递到中间高速旋转的陀螺上,那么陀螺的轴线就总是不变,如果在陀螺仪的内外支环的轴承处加上角度传感器, 我们就能得到陀螺仪架子在各个方向辗转腾挪的角度。

    1.4K40发布于 2018-04-18
  • 来自专栏太阳影的学习记录

    UE4获取陀螺仪、加速度仪等数据

    需要的时候就直接调用就行,实时获取当前的Tilt、Rotation Rate、Gravity、Acceleration。

    2.4K20发布于 2021-10-15
  • 来自专栏互联网杂技

    js调用原生API--陀螺仪和加速器

    介绍 W3C设备方向规范允许开发者使用陀螺仪和加速计的数据。这个功能能被用来在现代浏览器里构筑虚拟现实和增强现实的体验。但是这处理原生数据的学习曲线对开发者来说有点大。 [2]*b[6]; final[1] = a[0]*b[1]+a[1]*b[4]+a[2]*b[7]; final[2] = a[0]*b[2]+a[1]*b[5]+a[2]*b[8] +a[5]*b[6]; final[4] = a[3]*b[1]+a[4]*b[4]+a[5]*b[7]; final[5] = a[3]*b[2]+a[4]*b[5]+a[5]*b[8] ; final[6] = a[6]*b[0]+a[7]*b[3]+a[8]*b[6]; final[7] = a[6]*b[1]+a[7]*b[4]+a[8]*b[7]; final[8] = a[6]*b[2]+a[7]*b[5]+a[8]*b[8]; return final;}function computeMatrix(){ var rotationMatrix

    5.9K161发布于 2018-04-03
  • 来自专栏pangguoming

    html5调用手机陀螺仪实现方向辨识

    获取移动设备的陀螺仪,需要知道陀螺仪包含什么。 我们可以让document监听deviceorientation 来获取相关的数据,里面包括3个值 alpha、beta和gamma。 doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-<em>8</em>"> <meta name="viewport" gamma); }, false); } else { document.querySelector('body').innerHTML = '你的浏览器不支持<em>陀螺仪</em>

    5K20发布于 2018-10-11
  • 来自专栏单片机爱好者

    PIKOCUBE:带 LED、陀螺仪,WiFi 控制的可编程骰子

    MAKER:moekoe/译:趣无尽 今天给大家带来一个非常好玩的项目,带有 54 颗 LED、陀螺仪,支持 WiFi 控制的可编程骰子。 https://v.qq.com/x/page/e0944qrg0hj.html 主要部件简介: 1、内部的陀螺仪传感器可以检测运动和骰子的位置。 2、WiFi MCU 的尺寸为 10×12mm。 www.makermoekoe.net/post/pikocube-is-it-the-smallest-led-cube 材料清单 ESP8285-01F WiFi MCU × 1 ADXL345 陀螺仪

    2.1K20发布于 2020-06-29
  • 来自专栏云深之无迹

    BLE姿态测量模块-9轴版本(加速度,陀螺仪,磁场)

    像自己封装的芯片,查不到了,反正看应该是一颗9轴传感器,加速度,陀螺仪,三轴角度。 ADXL345,才是三轴陀螺仪+三轴加速度 角度是积分积出来的:计算角度需要角速度和时间积分。

    43710编辑于 2024-11-08
  • 来自专栏机械之心

    三轴陀螺仪的加速度计步测算方法

    随着现代生活质量提高,越来越多人开始注重自己的日常健康锻炼,计步作为一种有效记录监控锻炼的监控手段,已经广泛应用在移动终端的应用中。但目前大部分实现都是通过GPS信号来测算运动距离反推行走步数,有效但是在室内或者无GPS信号的设备上无法工作,同时GPS精度对结果的干扰也比较大,本文提出一个新的测步方法,即通过设备上的加速器来计算步数,在不支持GPS的设备上也可正常工作,可用以与GPS互相配合测步,让应用的使用场景更加多样。

    1.9K10编辑于 2024-04-16
  • 来自专栏VRPinea

    谷歌优化Android版Motion Stills,通过陀螺仪实现实时运动追踪

    而经过谷歌对其进行的改进和增强,Motion Stills可以利用Android设备上的陀螺仪,实现有趣的AR体验。 ? 谷歌最后表示:“Motion Stills系统可单独处理平移和旋转,所以我们的实时运动追踪不需要经过校准,可在任何带有陀螺仪的Android设备上运行。”

    1.8K60发布于 2018-05-18
  • 来自专栏张国平_玩转树莓派

    树莓派基础实验31:MPU6050陀螺仪加速度传感器实验

    数字输出的满量程范围可以调整到±2g,±4g,±8g或±16g。   其实说简单点,在mpu6050中我们用陀螺仪传感器测角度,用加速度传感器测加速度。    具体的加速度公式:加速度数据 = 加速度轴原始数据 / 加速度灵敏度   或者:加速度数据 = (加速度轴原始数据 / 32767) X 可选倍率(即±2g、±4g、±8g、±16g) (2)陀螺仪 三轴陀螺仪 采样速率分频器 参数: SMPLRT_DIV 为8位无符号值。 采样率是通过将陀螺仪输出速率除以该值来确定的。 描述: 该寄存器指定用于产生MPU-60X0采样率的陀螺仪输出速率的分频器。 采样率是通过将陀螺仪输出速率除以 SMPLRT_DIV 产生的: 采样率=陀螺仪输出速率/(1 + SMPLRT_DIV) 当DLPF禁用(DLPF_CFG = 0或7)时,陀螺仪输出速率= 8kHz MPU-60X0 时钟源可选择内部 8MHz 振荡器,基于陀螺仪的时钟或外部时钟源。当选择内部 8MHz 振荡器或外部时钟源作为时钟源时,MPU-60X0 可以在陀螺仪禁用的低功耗模式下工作。   

    7.8K30发布于 2020-09-27
  • 来自专栏嵌入式项目开发

    STM32单片机+MPU6050设计一个电子水平仪

    陀螺仪工作原理 MPU6050 内部的三轴陀螺仪可以测量设备的旋转速率,也就是角速度。陀螺仪通过检测设备在各个轴上的旋转速率(单位:度/秒或 rad/s)来捕捉设备的动态变化。 与加速度计不同,陀螺仪主要检测旋转的角速度,能反映设备在实时运动中的变化。 在水平仪中,陀螺仪的工作原理通常用于跟踪设备的快速变化。 互补滤波: 这种方法结合了加速度计和陀螺仪的优势,通过加速度计提供的稳定低频信息和陀螺仪提供的高频旋转信息,实现一个平衡的结果。 gy,gz:陀螺仪x,y,z轴的原始读数(带符号) 返 回 值:0,成功,其他,错误代码 */ u8 MPU6050_Get_Gyroscope(short *gx,short *gy,short *gz return res;; } /* 函数功能:得到加速度值(原始值) 函数参数:gx,gy,gz:陀螺仪x,y,z轴的原始读数(带符号) 返 回 值:0,成功,其他,错误代码 */ u8 MPU6050

    1.4K10编辑于 2025-05-27
  • 来自专栏3D视觉从入门到精通

    无人机中的IMU单元(MEMS 三轴加速计、三轴陀螺仪、三轴磁力计)

    三轴陀螺仪 作用:用于无人机中的角速度及对角速度积分后角度的计算 原理:理解三轴陀螺仪的原理首先要知道科里奥利力 科里奥利力 当一个质点相对于惯性系做直线运动时,因为质点自身惯性,它相对于旋转体系,其轨迹是一条曲线 由此我们在陀螺仪中,选用两块物体,他们处于不断的运动中,并令他们运动的相位相差-180度,即两个质量块运动速度方向相反,而大小相同。

    6.8K20发布于 2020-12-11
领券