5、分别统计列表 [True,False,0,1,2] 中 True,False,0,1,2的元素个数,发现了什么?
Token 闯关要求 玩家初始有token20个,想办法黑掉这个智能合约来获取得更多Token! Delegation 闯关要求 获取合约的owner权限。 Vault 闯关要求 解锁用户。 King 闯关要求 合同代表一个非常简单的游戏:谁给它发送了比当前奖金还大的数量的以太,就成为新的国王。 Re-entrancy 闯关要求 盗取合约中的所有代币。
Fallback 闯关要求 成为合约的owner 将余额减少为0 合约代码 pragma solidity ^0.4.18; import 'zeppelin-solidity/contracts 之后点击"submit instance"即可完成闯关: ? ? Fallout 闯关要求 获取合约的owner权限 合约代码 pragma solidity ^0.4.18; import 'zeppelin-solidity/contracts/ownership Coin Flip 闯关要求 这是一个掷硬币游戏,你需要通过猜测掷硬币的结果来建立你的连胜记录。要完成这个等级,你需要使用你的通灵能力来连续10次猜测正确的结果。 之后成功闯关: ? 后续关卡敬请期待中篇分解~
Elevator 闯关条件 这个电梯似乎并不会让你到达顶层,所以我们的闯关条件就是绕过这一限制 合约代码 pragma solidity ^0.4.18; interface Building { Gatekeeper One 闯关条件 绕过三个函数修饰器的限制。 Gatekeeper Two 闯关要求 和上一题一样,完成三个需求。 Alien Codex 闯关条件 获取合约的所有权。 至此,Ethernaut闯关录完结~
使用netdiscover二层扫描工具获取靶机IP为192.168.111.137后
解题思路:这里对上传的文件扩展名进行验证,但是只在前端验证,服务端没有进行验证,因此伪造扩展名抓包然后再burp suite中修改扩展名即可绕过前端验证。还可以通过直接F12删除这段JavaScript代码(不刷新)或者在禁用JavaScript来实现前端验证绕过。
首先,我们来到闯关页面 ? 这个xss闯关比较简单,其实就是寻找输入点和输出点的游戏。 开始第一关卡,输入点在参数,输出在html的dom结构上,没有任何过滤。插入可执行的html标签即可。
点进去待爬取的网站,发现全是数字,,,这个第一题确实简单,没啥讲的,直接 request 请求就行了,当然必须得 cookie 以及请求头还是必须得,别忘了。
下一关的密码保存在符合几个条件的文件中,条件包含:文件大小为1033字节、不可执行、可读文件。
闯关地址 : https:p.sxisa.com 大家在看本文之前可以自己试着做一遍哦 本文暂时只有到32的题解。
无意看到一个很好玩的爬虫闯关游戏,后续会持续将每关心得贴出来游戏开始地址[1] 第一关 访问链接得到可以看到如下题目 ? 继续第二关的爬虫闯关游戏下一关地址 第二关 访问链接得到可以看到如下题目 ? 捕获.PNG 测试思路:按提示随便写个昵称和30以内数字的密码 ? 继续第三关的爬虫闯关游戏下一关地址 第三关 访问链接得到可以看到如下题目: ? 捕获.PNG 测试思路:页面跳转到http://www.heibanke.com/accounts/login/? 捕获.PNG 测试思路:好吧,找到了在闯关登录界面,也会自动生成一个csr参数,不过刷新了几次都没变 很大可能是固定了,或许这就是第二层保护吧! 继续第四关的爬虫闯关游戏[下一关地址]:(http://www.heibanke.com/lesson/crawler_ex03/) 第四关 访问链接得到可以看到如下题目 ?
蒜头君在玩一个很好玩的游戏,这个游戏一共有至多 个地图,其中地图 是起点,房间 是终点。有的地图是补给站,可以加 点体力,而有的地图里存在怪物,需要消耗 点体力,地图与地图之间存在一些单向通道链接。蒜头君从 号地图出发,有 点初始体力。每进入一个地图的时候,需要扣除或者增加相应的体力值。这个过程持续到走到终点,或者体力值归零就会 Game Over。不过,他可以经过同个地图任意次,且每次都需要接受该地图的体力值。
文章目录 前言 闯关 第一关:打印折纸的次数 第二关:回文数 第三关:求商和余数 第四关:逢七必过 第五关:平方根 第六关:判断一个数是否为质数 第七关:猜数小游戏 总结 前言 既然已经学习了 Java 闯关 第一关:打印折纸的次数 题目 已知世界上最高的山峰是珠穆朗玛峰,它的高度是 8844.43 米,假设有一张足够大的纸,其厚度为 0.1 毫米,那么请问我要折叠多少次,才能将这张纸折成珠穆朗玛峰的高度
强盗战争是针对绝对的初学者。它将教授需要能够玩其他战争游戏的基础知识,通过这个游戏能学习到很多 Linux 的基础知识。和大多数其他游戏一样,这个游戏按层次组织。你从0级开始尝试“击败”或“完成”它。完成一个关卡会产生关于如何开始下一关的信息。本网站上的“Level <X>”页面包含有关如何从上一级开始X级的信息。
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('get', 'https://v1.hitokoto.cn/'); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === 4) { var data = JSON.parse(xhr.responseText); var hitokoto = document.getElementById('hitokoto'); hitokoto.innerText = data.hitokoto; } } xhr.send();
应该有不少人都知道这个非常有意思的python网站,推荐给不知道的朋友们: http://www.pythonchallenge.com/
以https://cat-match-static.easygame2021.com/开头的一些链接
retranslateUi(self, Window): Window.setWindowTitle(QtWidgets.QApplication.translate("Window", "知识大闯关 ", None, -1)) self.label.setText(QtWidgets.QApplication.translate("Window", "知识大闯关", None, -1
本文作者:crayon(信安之路贡献者) 本文接上一篇未完成的内容《原创 Linux 闯关游戏之通关秘籍》,上一篇讲到 26 关,本文内容从 27 关到 33 关 Level 26 → Level 27
示例代码下载——GitHub 闯关必备条件 话说之前有讲到面向对象三大特性——封装、继承、多态。也有讲到面向对象设计SOLID五大原则。今天我们也将开启设计模式的闯关之路。其中到底有没有联系呢? 总结开启闯关之路 打好基础,学习了解其设计的原则,学习设计模式必须在其原则的基础上学习。学习设计模式的路并不平稳,在起初之期,比较多的概念规则都不是很清楚、基础不扎实。会给学习之路带来诸多麻烦。 接下来的时间之中我们即将开启C#设计模式的闯关之路了。 生命不息、战斗不止!