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  • 来自专栏程序员小航

    Redisson 分布式源码 10:读写

    前言 Redisson 还支持可重入读写,允许在分布式场景下,同时有多个读和一个写处于加锁状态。 通过上面可以看出,在读的时候: anyRWLock 是哈希表结构的 加锁时,会对哈希表设置 mode 字段来表示这个是读还是写,mode = read 表示读 加锁时,会对哈希表设置当前线程 3 总结 到这里基本上读写就看完了,读实现的稍微复杂一些,写简单明了。 在读的时候: anyRWLock 是哈希表结构 加锁时,会对哈希表设置 mode 字段来表示这个是读还是写,mode = read 表示读 加锁时,会对哈希表设置当前线程 anyRWLock :重入次数 在写的时候: anyRWLock 是哈希表结构 加锁时,会对哈希表设置 mode 字段来表示这个是读还是写,mode = write 表示写 在 anyRWLock 中再额外维护一个字段

    1K11发布于 2021-07-09
  • 来自专栏JUC并发原理与源码

    JUC并发—10.优化与故障

    (多级缓存)9.故障之死锁总结10.无化编程1.标志位修改场景优先使用volatile(服务优雅停机)(1)标志位修改等可见性场景优先使用volatile(2)通过volatile标志位实现服务优雅停机的案例 所以如果应对低并发、无秒杀场景的电商系统,分布式还是可以解决的。因为并发量很低,每秒不到10个请求,不存在高并发秒杀单个商品的情况。但对于高并发秒杀商品的情况,明显分布式只支持50个线程是不行的。 因此库存问题下的分布式优化思路如下:将一个库存拆分为N个库存段,比如10个库存段,每个库存段有100个库存。每个线程处理下单请求时会从10个库存段中挑选一个来进行加锁并扣减库存。 这样就将竞争一个库存转变为竞争10个库存,从而并发性能提升10倍。如果一个分段库存是0,那么就先释放,然后遍历下一个分段直到找出分段库存不是0的再尝试加锁处理。 .对于数据库,加锁和解锁必须要在同一个数据库连接里10.无化编程(1)一写一读的无队列(内存屏障)(2)一写多读的无队列(volatile关键字)(3)多写多读的无队列(CAS机制)(3)多写多读的无队列

    32510编辑于 2025-04-29
  • 来自专栏Devops专栏

    10.ReadWriteLock 读写

    10.ReadWriteLock 读写 读-写 ReadWriteLock - ReadWriteLock 维护了一对相关的,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。 只要没有 writer,读取可以由多个 reader 线程同时保持。写入是独占的。。 - ReadWriteLock 读取操作通常不会改变共享资源,但执行写入操作时,必须独占方式来获取。 //创建读写 private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); //读:设置读 public void } } //写:设置写入 public void set(int number){ lock.writeLock().lock(); // 设置写入 } } //写:设置写入 public void set(int number){ lock.writeLock().lock(); // 设置写入

    42620编辑于 2022-03-23
  • 来自专栏林德熙的博客

    win10 uwp 手动Bitlocker bitlocker手动

    win10有新的方法,我们可以使用新的。 我们可以在计算机管理,压缩磁盘,分区一个几百M的分区,然后使用Bitlocker。 但是在我们解锁后,直到重启才可以锁上。 那么在我们离开的时候如何锁上。 手动 自动Bitlocker是不能的,但是我们可以有简单方法去 建立*.bat manage-bde.exe 盘符: -lock 管理员运行 ----

    2K10发布于 2018-09-18
  • 来自专栏院长运维开发

    Windows10实现滑动

    右键桌面。创建快捷方式,指定位置为: C:\Windows\System32\SlideToShutDown.exe 效果图如下:

    2.4K20发布于 2020-08-31
  • 来自专栏林德熙的博客

    win10 uwp 手动Bitlocker

    win10有新的方法,我们可以使用新的。 我们可以在计算机管理,压缩磁盘,分区一个几百M的分区,然后使用Bitlocker。 但是在我们解锁后,直到重启才可以锁上。 那么在我们离开的时候如何锁上。 手动 自动Bitlocker是不能的,但是我们可以有简单方法去 建立*.bat manage-bde.exe 盘符: -lock 管理员运行

    63330编辑于 2022-08-09
  • 来自专栏痴者工良

    C#多线程(10):读写

    分页查询订单: 在读取前使用 EnterReadLock() 获取; 读取完毕后,使用 ExitReadLock() 释放。 这样能够在多线程环境下保证每次读取都是最新的值。 例如 AcquireReaderLock 是获取读,AcquireWriterLock 获取写。使用对应的方法即可替换 ReaderWriterLockSlim 中的示例。 ReleaseLock() 释放,不管线程获取的次数如何。 ReleaseReaderLock() 减少计数。 ReleaseWriterLock() 减少写线程锁上的计数。 UpgradeToWriterLock(Int32) 使用一个 Int32 超时值将读线程升级为写线程。 UpgradeToWriterLock(TimeSpan) 使用一个 TimeSpan 超时值将读线程升级为写线程

    1.8K50发布于 2021-04-26
  • 来自专栏Lambda

    10.JUC线程高级-线程八

    : 非静态方法的默认为this,静态方法的为对应的class实例(这里是Number.class) 某一个时刻内,只能有一个线程持有,无论有几个方法。 ④换成静态同步方法后,情况又变化 ⑤所有的非静态同步方法用的都是同一把 -- 实例对象本身,也就是说如果一个实例对象的非静态同步方法获取后,该实例对象的其他非静态同步方法必须等待获取的方法释放后才能获取 ,可是别的实例对象的非静态同步方法因为跟该实例对象的非静态同步方法用的是不同的,所以毋须等待该实例对象已经取的非静态同步方法释放就可以获取他们自己的。 ⑥所有的静态同步方法用的也是同一把 -- 类对象本身,这两把是两个不同的对象,所以静态同步方法与非静态同步方法之间不会有竞争条件。 但是一旦一个静态同步方法获取后,其他的静态同步方法都必须等待该方法释放后才能获取,而不管是同一个实例对象的静态同步方法之间,还是不同的实例对象的静态同步方法之间,只要它们是同一个实例对象

    28520编辑于 2022-04-13
  • 来自专栏黑泽君的专栏

    Win10屏壁纸位置在哪? 默认屏壁纸怎么提取?

      Win10默认系统下载的壁纸怎么下载?在哪里找出来呢?首先它是要设置为Windows聚焦才会自动从微软的服务器上去下载壁纸。这些都是随机下载的。每个人的都Win10 都有可能不一样。 Win10屏壁纸位置:   C:\Users\Bruce\AppData\Local\Packages\Microsoft.Windows.ContentDeliveryManager_cw5n1h2txyewy

    20.7K10发布于 2018-10-11
  • 来自专栏JetpropelledSnake

    win10屏界面无法更新

    win10屏界面都是巨硬公司推送过来的,质量还不错,最近屏界面无法更新,解决方案如下: 以管理员身份运行cmd,分别运行如下两个命令 del /f /s /q /a "%userprofile%\ \AppData\Local\Packages\Microsoft.Windows.ContentDeliveryManager_cw5n1h2txyewy\Settings" 以管理员什么运行win10

    1.5K30发布于 2018-06-14
  • 来自专栏捡田螺的小男孩

    Redis分布式10个坑

    为了避免并发请求造成的库存超卖等问题,我们一般会用到Redis分布式。但是使用Redis分布式,很容易踩坑哦~ 本文田螺哥将给大家分析阐述,Redis分布式10个坑~ 1. 我们一起来看下Redisson底层原理图吧: 只要线程一加锁成功,就会启动一个watch dog看门狗,它是一个后台线程,会每隔10秒检查一下,如果线程一还持有,那么就会不断的延长key的生存时间 实际上,可以直接使用Redisson框架,它是支持可重入的。 10.Redis主从复制导致的坑 实现Redis分布式的话,要注意Redis主从复制的坑。 客户端设置网络连接和响应超时时间,并且超时时间要小于的失效时间。(假设自动失效时间为10秒,则超时时间一般在5-50毫秒之间,我们就假设超时时间是50ms吧)。 (如上图,10s> 30ms+40ms+50ms+4m0s+50ms) 如果取到了,key的真正有效时间就变啦,需要减去获取所使用的时间。

    2K20编辑于 2022-12-29
  • 来自专栏Python私房菜

    实战 | Python批量提取Win10屏壁纸

    使用Win10的朋友会发现,每次开机屏界面都会有不一样的漂亮图片,这些图片通常选自优秀的摄影作品,十分精美。 ? 借助Python,我们可以用简单的几行代码,批量提取这些精美的屏图片。把喜欢的图片设置成桌面背景,就不用担心被替换掉啦。 提取原理 Win10系统会自动下载最新的屏壁纸,并将他们保存在一个系统文件夹中,路径是: 1C:\Users\[用户名]\AppData\Local\Packages\Microsoft.Windows.ContentDeliveryManager_cw5n1h2txyewy 随机命名的屏图片 直接打开这个文件夹,里面会有随机命名的多个文件,每一个文件就是一张图片。但是由于文件没有扩展名,所以并不能预览。 9wallpaper_folder = os.getenv('LOCALAPPDATA') + ( 10 '\Packages\Microsoft.Windows.ContentDeliveryManager_cw5n1h2txyewy

    86731发布于 2018-10-18
  • 来自专栏夕阳醉了

    Redis从入门到放弃(10):分布式

    SET lock_name arbitrary_lock_value NX EX 10 在上面的命令中,NX 与 SETNX 中的含义相同,而 EX 10 表示 TTL 为 10 秒。 线程A后续为无执行业务,在线程A完成业务后,执行DE删除,因为KEY相同则会导致线程B的被删除,线程B后续操作则为无执行业务。 SET lock_name client_id NX EX 10 3.1、原理 当节点需要获取时,它通过 SET 命令的 (NX EX) 选项设置一个特定的键作为,并设置的过期时间。 在设置的同时,还设置一个唯一的标识(如uuid)为的值。 当节点释放时,只有当的值与自己的标识相匹配时才释放。 极端情况下,IF 条件判定可以释放,在执行删除操作前刚好TTL过期,其他线程获取执行,前者线程删除删除的依然是别的线程的

    67451编辑于 2023-10-16
  • 来自专栏有趣的django

    10.Go-goroutine,waitgroup,互斥,channel和select

    //Learn_Go/main.go package main import ( "fmt" "time" ) func demo(count int) { for i :=1; i < 10 ; i++{ fmt.Println(count,":",i) } } func main() { for i :=1; i < 10; i++{ go demo(i) } //添加休眠时间等待 (1)互斥 可以使用sync.Mutex对内容加锁,互斥的使用场景 多个gouroutine访问同一个函数代码段 操作一个全局变量 为了保证共享变量安全性,值安全性  (2)读写 Go语言中的map 不是线程安全的,多个gouroutine同时操作会出现错误 RWMutex可以添加多个读或者一个写,读写不能同时存在 map在并发下读写就需要结合读写完成 互斥表示的代码同一时间只能有一个goroutine rwm sync.RWMutex var wg sync.WaitGroup wg.Add(10) m := make(map[int]int) for i := 0; i < 10; i++{

    1K20发布于 2019-08-12
  • 来自专栏程序员的知识天地

    Python实战 | 批量提取Win10屏壁纸

    使用Win10的朋友会发现,每次开机屏界面都会有不一样的漂亮图片,这些图片通常选自优秀的摄影作品,十分精美。但是由于系统会自动更换这些图片,所以就算再好看的图片,也许下次开机之后就被替换掉了。 借助Python,我们可以用简单的几行代码,批量提取这些精美的屏图片。把喜欢的图片设置成桌面背景,就不用担心被替换掉啦。 提取原理 Win10系统会自动下载最新的屏壁纸,并将他们保存在一个系统文件夹中,路径是 C:\Users\[用户名]\AppData\Local\Packages\Microsoft.Windows.ContentDeliveryManager_cw5n1h2txyewy 随机命名的屏图片 直接打开这个文件夹,里面会有随机命名的多个文件,每一个文件就是一张图片。但是由于文件没有扩展名,所以并不能预览。 在代码文件旁新建一个wallpapers文件夹 执行上面这段Python代码,再打开wallpapers文件夹,就可以看到提取出的屏图片了。 ? 提取出的屏图片

    1.2K20发布于 2019-05-08
  • 来自专栏MySQL进阶

    10个行、死锁案例⭐️24张加锁分析图🚀彻底搞懂Innodb行加锁规则!

    10个行、死锁案例⭐️24张加锁分析图彻底搞懂Innodb行加锁规则! ; SELECT @@tx_isolation; 但如果是要获取记录则还是会被阻塞 (修改id为10的记录 update s set s_name = '666' where id = 10) 根据该案例可以说明规则一 -20,那么就不能往这个范围外再加锁了 但是新增该范围外的记录是会阻塞的(我明明查询条件在10~20,结果超过20你也给我加锁是吧?) 我们来分析下T1加锁过程: id>=10 and id<=20 定位第一条记录(id=10),按道理加间隙(前开后闭)应该是(1,10],但是有等值查询的优化,间隙退化为记录,因此只对10加锁 10 并将临键退化成间隙,也就是不在25加记录,因此加锁范围(20,25) 最终加锁范围 10 + (10,20] + (20,25) = [10,25),因此插入主键为21时会被阻塞 思考:按照正常的思路

    93221编辑于 2024-07-09
  • 来自专栏架构师之路

    缓存,每秒10万并发,究竟如何实现?

    在这样的吞吐量下(每秒20w写,1k读),m_lock会成为潜在瓶颈,导致Map访问效率极低。 有什么潜在的优化方法么? 冲突之所以严重,是因为整个Map共用一把的粒度太粗。 画外音:可以认为是一个数据库的“库级别”。 是否可能进行水平拆分,来降低冲突呢? 答案是肯定的。 画外音:类似于数据库里的分库,把一个库变成多个库,来提高并发,降低冲突。 有没有可能,进一步细化粒度,一个元素一把呢? 答案也是肯定的。 画外音:可以认为是一个数据库的“库级别”,优化为“行级别”。 还没有方法进一步降低冲突,提升并发量呢? 写多读少的业务,有一种优化方案:无缓存,将冲突降低到。 无缓存,可能存在什么问题? (2)Map转Array的方式来最小化冲突,一条记录一个; 思路:库变行。 (3)无,最大化并发; 思路:行变无,完整性与性能的折衷。

    2.1K31发布于 2020-08-21
  • 来自专栏Java架构师必看

    缓存,每秒10万并发,究竟如何实现?

    在这样的吞吐量下(每秒20w写,1k读),m_lock会成为潜在瓶颈,导致Map访问效率极低。 有什么潜在的优化方法么? 冲突之所以严重,是因为整个Map共用一把的粒度太粗。 画外音:可以认为是一个数据库的“库级别”。 是否可能进行水平拆分,来降低冲突呢? 答案是肯定的。 画外音:类似于数据库里的分库,把一个库变成多个库,来提高并发,降低冲突。 有没有可能,进一步细化粒度,一个元素一把呢? 答案也是肯定的。 画外音:可以认为是一个数据库的“库级别”,优化为“行级别”。 写多读少的业务,有一种优化方案:无缓存,将冲突降低到。 无缓存,可能存在什么问题? (2)Map转Array的方式来最小化冲突,一条记录一个; 思路:库变行。 (3)无,最大化并发; 思路:行变无,完整性与性能的折衷。

    75220发布于 2021-10-25
  • 来自专栏玩转Lighthouse

    10秒开服】雾王国全自动部署教程

    极简一键部署 部署指引 以下部署教学将基于腾讯云轻量应用服务器Lighthouse来进行,我们为你提供了自动部署雾王国、自动放通防火墙端口等,无需手动配置,全程仅需10秒即可开服。 2、确认订单并成功支付后,可以在购买成功页单击【查看实例】查看您购买的雾王国服务器。 您无需进行其他操作,我们将自动为您完成开服,静候10秒,服务器部署成功,初始密码将会以控制台站内信发送给您。 在游戏中搜索服务器名称,即可和朋友一起在线探索雾王国。 登录游戏 前置条件 ● 首先您需要在本地下载Steam客户端。 ● 其次需要在SteamSave 10% on Enshrouded on Steam。 登录步骤 第一步:打开Steam客户端,并登录您的Steam账号。 至此,属于您自己的专属雾王国服务器便搭建完成了,可以开始和您的朋友一起愉快畅玩。 加入交流群 最后,欢迎加入腾讯云雾王国服务器交流群,与其他火焰之子一起共商大计!

    1.7K70编辑于 2024-01-30
  • 来自专栏软件工程

    独占(写)共享(读)互斥

    独占:指该一次只能被一个线程所持有。对ReentrantLock和Synchronized而言都是独占 共享:指该可被多个线程所持有。 对ReentrantReadWriteLock其读是共享,其写是独占。 读的共享可保证并发读是非常高效的,读写,写读,写写的过程是互斥的。 使用方法 声明一个读写 如果需要独占则加从可重入读写里得到写demo 如果需要共享则加从可重入读写里得到读demo ReentrantReadWriteLock实现原理简单分析 Sync是如何同时表示读与写? ,低16位表示写个数 一个线程获取到了写,并且重入了两次,低16位是3,线程又获取了读,并且重入了一次,高16位就是2 读的写的获取主要调用AQS的相关Acquire方法,其释放主要用了相关Release

    1.8K30编辑于 2022-05-13
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