基于YOLO的钢筋目标检测系统 | 钢筋计数识别与检测【完整源码+部署】源码包含:完整YOLOv8训练代码+数据集(带标注)+权重文件+直接可允许检测的yolo检测程序+直接部署教程/训练教程源码在文末哔哩哔哩视频简介处获取 项目摘要本项目基于 YOLOv8 深度学习模型,针对建筑工地常见的钢筋识别与计数任务进行优化,实现了高精度的目标检测系统。 使用YOLOv8训练模型进行目标检测钢筋计数 自动统计检测框中目标数量 可视化结果 输出带标签与置信度的结果图 模型训练功能 支持从零训练或基于预训练微调 PyQt5图形界面图形化操作 (3)视频检测演示支持上传视频文件,系统会逐帧处理并生成目标检测结果,可选保存输出视频:(4)摄像头检测演示实时检测是系统中的核心应用之一,系统可直接调用摄像头进行检测。 完整源码至项目实录视频下方获取:https://www.bilibili.com/video/BV1Lphuz7Ezd/包含:完整项目源码 预训练模型权重️ 数据集地址(含标注脚本)总结本项目围绕建筑行业中常见的钢筋识别与计数问题
在钢筋计数任务中,Yolov8可以有效地识别和计数图像中的钢筋。下面是对如何使用Yolov8实现钢筋计数的介绍。 首先,需要收集包含钢筋的图像数据集。这些图像应该清晰地显示出钢筋,并且有适当的背景。 在训练过程中,模型会学习从图像中识别和计数钢筋的特征。为了提高模型的准确性,可以使用数据增强技术,如旋转、缩放和翻转等,来增加训练数据。 训练完成后,可以使用测试集对模型进行评估。 对于每个输入图像,模型会输出钢筋的数量和位置。这些信息可以用于自动化钢筋计数,提高生产效率和质量。 需要注意的是,Yolov8虽然是一种强大的目标检测模型,但在钢筋计数任务中可能仍然存在一些挑战。 总之,使用Yolov8实现钢筋计数是一种有效的方法。通过收集合适的数据集、训练模型、评估性能和调整参数,可以获得准确的钢筋计数结果,提高生产效率和质量。 spm=1001.2014.3001.5501 【测试环境】 anaconda3+python3.8 yolov8环境
目前,工地现场是采用人工计数的方式对进场的车辆装载的钢筋进行计数,验收人员需要对车上的钢筋进行现场人工点根,在对钢筋进行打捆后,通过不同颜色的标记来区分钢筋是否计数,在确认数量后钢筋车才能完成进场卸货, 目标检测算法通过与摄像头结合,可以实现自动钢筋计数,再结合人工修改少量误检的方式,可以智能、高效地完成钢筋计数任务。 2 算法介绍 2.1 目标检测介绍 首先,让我们一起了解一下什么是“目标检测”。 3 训练模型 3.1 数据集选择 我们选择公开钢筋计数数据集进行模型训练,可以从以下网址中获取数据集进行测试。 、类别及置信度,并给出检测框的总个数,从而实现了钢筋自动计数。 对更多的图片场景进行钢筋计数,并将输入的实际位置与识别出的效果图进行对比,观察YOLO v5算法对于该场景的计数效果。 上图中,左图为输入成捆钢筋,右图为数识别出的效果图,方框上数字为置信度。
本次的YOLO v3实战是基于DataFountain的一个比赛:智能盘点—钢筋数量AI识别,baseline model就选用上次讲解YOLO v3理论YunYang复现的YOLO v3。 目录 题目重述 数据准备 修改相关配置路径 开始训练 测试结果 题目重述 题目背景 在工地现场,对于进场的钢筋车,验收人员需要对车上的钢筋进行现场人工点根,确认数量后钢筋车才能完成进场卸货。 目前现场采用人工计数的方式,如下图所示: ? 上述过程繁琐、消耗人力且速度很慢(一般一车钢筋需要半小时,一次进场盘点需数个小时)。 针对上述问题,希望通过手机拍照->目标检测计数->人工修改少量误检的方式(如图)智能、高效的完成此任务: ? 主要难点 精度要求高。 一辆钢筋车一次会运输很多捆钢筋(如图1-3),如果直接全部处理会存在边缘角度差、遮挡等问题效果不好,目前在用单捆处理+最后合计的流程,这样的处理过程就会需要对捆间进行分割或者对最终结果进行去重,难度较大
数据集格式:Pascal VOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件)
赛题名称 https://www.datafountain.cn/competitions/332 智能盘点—钢筋数量AI识别 赛题背景 在工地现场,对于进场的钢筋车,验收人员需要对车上的钢筋进行现场人工点根 ,确认数量后钢筋车才能完成进场卸货。 目前现场采用人工计数的方式,如图1-1中所示: 上述过程繁琐、消耗人力且速度很慢(一般一车钢筋需要半小时,一次进场盘点需数个小时)。 针对上述问题,希望通过手机拍照->目标检测计数->人工修改少量误检的方式(如图1-2)智能、高效的完成此任务: 赛题任务 本赛题基于广联达公司提供的钢筋进场现场的图片和标注,希望参赛者综合运用计算机视觉和机器学习 /深度学习等技术,实现拍照即可完成钢筋点根任务,大幅度提升建筑行业关键物料的进场效率和盘点准确性,将建筑工人从这项极其枯燥繁重的工作中解脱出来。
CSS3 计数器(CSS Counters)可以允许我们使用css对页面的 任意元素进行计数,实现类似于有序列表 的功能。 与有序列表相比,它的突出特性在于可以对任意元素计数,同时实现个性化计数。 计数器相关属性一览: 属性 属性说明 counter-reset 定义计数器,包括初始值、作用域等 counter-increment 设置计数器的增数 content 早::before和::after <indentifier>:计数器名称 <integer>:计数器的初始值 当元素display为None时,该属性失效 计数器定义方式解析 代码 代码解析 counter-reset +|none 含义 用来增数计数器,默认值为none(阻止计数器增加) <user-ident>:需要增数的计数器名称 <integer> :计数器增数的值,可以为负值。 可以同时使用多个计数器。
最后本方案线上取得的最高F1 score为0.98336,作为one-stage算法来说算是还可以,由于很多参数只是粗调,预计还能有千分位的提高,感兴趣的读者可以自行尝试,接下来分享一下我在这个场景下关于YOLO v3的改进方案 后面分析错误的时候我发现有一些在钢筋上的石头就被误判成钢筋,觉得使用填鸭式增强应该可以改善这个问题,但因为时间问题以及这个方法感觉太过手动就没有尝试,感觉应该是有效的。 于是我一开始把他们稍微都改成1:1(手动),发现一般的钢筋检测效果确实变好了,但是很多遮挡的钢筋(非1:1比例)检测效果就变差了,所以手动修改比例是不可行的。 在YOLO v3中只是使用相邻两层的特征层进行融合,我发现很多边缘的钢筋没有得到很好的检测,我的其中一个猜测是特征融合得不够好,所以我将52×52的预测分支(三个预测分支中对应检测小物体的分支)进行了特征大融合 ,手动将其改成3个预测分支的融合,试验后发现效果有提升,但是整体不稳定,在后面就把代码改回来了,但是后面发现那一次提交的结果就是最高的== 这里还有一点就是在本场景下只是对多目标单类别的检测,作为仅有的一个类别钢筋并不具有很强的语义信息
题目 描述 计算数字k在0到n中的出现的次数,k可能是0~9的一个值 样例 例如n=12,k=1,在 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12],我们发现1出现了
计数排序 假设我们有一个数组,该数组内的元素都是 0~m-1 范围内的整数。例如 let array = [4, 1, 5, 0, 1, 6, 5, 1, 5, 3] 。 比如有 3 个元素的排序关键字等于 5。 2,则2的索引为3 let index = less[key]; arrB[index] = array[i]; // 自增1,相同值的元素排在该值后一位 less[key ] += 1; } return arrB; } 把三个函数组合在一起构成计数排序。 如果排序关键字是带有分数的实数,或者是字符串,那么我们就不能使用计数排序了。
这种材料上的不兼容性导致钢筋和混凝土间发生粘结破坏、钢筋滑移及局部变形等。 下图展示了几种重要的钢筋和混凝土相互作用的机理,分别为拔出效应、受拉刚化相应、销栓效应。 1.拔出效应 “拔出”通常发生在构件支座处,由于钢筋的锚固长度不足而导致粘结破坏,钢筋被拔出。可以用沿钢筋表面分布的一系列弹簧模拟钢筋和混凝土间的接触力,进而模拟拔出效应。 、钢筋布置及数量等因素,方法三相对简单易用。 受拉刚化效应的大小与配筋率、钢筋与混凝土间的粘结力的大小等因素有关。在重复和反复荷载作用下,钢筋和混凝土的粘结状况会逐渐退化,受拉刚化效应也会因此减弱。 3.销栓效应 混凝土受拉开裂后,钢筋可以直接承担部分剪力,此即销栓作用。通过赋予开裂混凝土一定的刚度和强度,可以考虑这种效应。骨料咬合作用也可以通过类似方式考虑。
基于计数方法的改进 本文记录的是鱼书第3章:如何对原有的计数方法进行改进。 基于统计方法函数 下面介绍的是传统的基于统计的方法。 you goodbye: 0.7071067691154799 i: 0.7071067691154799 hello: 0.7071067691154799 say: 0.0 and: 0.0 基于【计数 #print("PPMI矩阵: \n", M) return M import numpy as np # numpy输出有效位数 np.set_printoptions(precision=3) 从稀疏向量中找出重要的轴,用更少的维度对其重新表示;稀疏矩阵转化为密集矩阵 奇异值分解SVD-Singular Value Decomposition SVD基本原理: SVD可以将任意矩阵分解为3个矩阵的乘积 0])) plt.scatter(U[:,1], U[:, 0], alpha=0.5) plt.show() 降维进阶-Truncated SVD 如果矩阵大小是N,SVD的计算复杂度将达到N^3;
1.将Reference Counting加到既有的Class 要想将引用计数施加到现有的实值对象Widget上,按照前面讨论的,都需要修改Winget类的源代码。 修改后的设计如下: image.png 引用计数基类RCObject基本不变,其源码如下: //引用计数基类 class RCObject{ public: RCObject() 2.总结 引用计数的实现需要成本。每一个拥有计数能力的实值都有一个引用计数器,而大部分操作都需要能够以某种方式检查或处理这个引用计数器,因此对象的实值需要更多内存。 而且引用计数的底层源代码比没有引用计数的复杂的多。 引用计数是个优化计数,其适用前提是对象常常共享实值。 使用引用计数改善效率的时机有以下两个: 第一,相对多数的对象共享相对少量的实值; 第二,对象实值的产生或销毁成本很高,或是它们使用许多内存。
1、2、3 主要是规定了 B-Tree 的结点分裂(split)与合并(merge)的基本规则。 4 保证了树结构是平衡的。
▶ AI钢筋计数 在钢铁工业中,钢铁企业在钢筋的生产、运输、销售等环节都必须精确计算钢筋根数,此项工作在过去是由多方工作人员进行的,不仅费时费力,而且在精神疲劳的情况下还会出错。 AI钢筋计数功能,对各个钢筋截面形状、状态、颜色、光线等方面的差异进行数据记录,利用算法进行深度学习,可以对钢筋精确计数,大大减少人力与时间成本。 WakeData AI钢筋计数在 DCIC AI数钢筋比赛的数据集上进行了验证,F1值达99%以上,精度高、适用性强,而本次算法的优化亦将进一步提升计数的效率。
基本概念 1.GF万物基于引用池IReference 2.ObjectBase : IReference类的m_Target持有unity中Mono,资源,GameObejct 3.AssetObject : ObjectBase类m_Target持有Assetbundle中的Asset,具有获取,引用两个计数管理释放 4.ResourceObject : ObjectBase类m_Target持有Assetbundle ,具有获取,引用两个计数管理释放 5.EntityInstanceObject : ObjectBase类m_Target指向Assetbundle中的Asset实例化后的GameObject,内部m_EntityAsset
51Nod题目链接:点击打开题目 HDU题目链接:点击打开题目 中位数计数 Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536 ) 中文题: 1682 中位数计数 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题 收藏 关注 中位数定义为所有值从小到大排序后排在正中间的那个数 Input示例 5 1 2 3 4 5 Output示例 1 2 3 2 1 还是思维的问题。 分别计算该数之前之后比它大的、比它小的数。 遇到一个大的就+1,一个小的就-1,遇到0就直接在ans上计数。 然后扫到右边的时候,如果碰到和前面的数互为相反数的时候,那么以这个数为右区间,可以和前面的每一个该数量的数都形成一个区间。 cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define CLR(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #define INF 0x3f3f3f3f
非比较要求输入数据满足一定条件,或者对数据特征进行合理利用 常见的非比较排序算法包括 计数排序 通常适用于范围比较小的整数排序,通过统计每个元素的出现次数,然后将元素按顺序放入数组 桶排序 将数据放到若干个桶中 ,随后对每个桶进行排序,最后再将所有桶的数据进行合并 基数排序 通过将待排序数值按位数分组,逐位进行排序,通常配合计数排序实现 计数排序 计数排序是一种非比较的排序算法,适用于特定条件下的排序,尤其是当待排序的元素范围较小其重复元素较多的时候 ,数组的大小通常为最大值和最小值的差+1,用于存放每个元素的出现次数 3.计数:遍历原始数组,统计每个元素相同的次数,对每个元素在计数数组中对应的位置进行计数。 即:若元素为x,则计数数组的第x位置加一。 4.计算位置:通过累加计数数组的数值,得到每个元素在已排序数组中的最终位置。 5.排序输出,根据计数数组生成的已排序数组,遍历计数数组,按次数将对应的元素输出到结果数组中 计数排序的时间复杂度O(n+k),其中n是待排序元素的数量,k是计数数组的大小。
示例 1: 输入:n = 10 输出:4 解释:小于 10 的质数一共有 4 个, 它们是 2, 3, 5, 7 。 示例 2: 输入:n = 0 输出:0 示例 3: 输入:n = 1 输出:0 提示: 0 <= n <= 5 * 106 解题思路 埃氏筛 若一个数为质数,则它的n倍就一定是一个合数。
计算数字k在0到n中的出现的次数,k可能是0~9的一个值 样例: 例如n=12,k=1,在 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12],我们发现1出现了5次 (1, 10, 11, 12) 暴力破解 把每个数的每一个位都拿出来和k来比较,如果相同的话计数器加1就可以了,这也是最容易想到的一个方法,其实我还想过全部转化成字符串加起来,然后通过字符串去统计,估计也是可以的 , int n) { if(k==0&&n==0) //先处理特殊情况 return 1; int res=0; //计数器 , int n) { if(k==0&&n==0) //先处理特殊情况 return 1; int res=0; //计数器