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  • 来自专栏JavaEdge

    HTTP调用超时咋办?重复请求又如何?

    1.1 HTTP调用框架技术选型 Spring Cloud全家桶 使用Feign进行声明式的服务调用。 Feign调用该接口: ? 通过Feign Client进行接口调用 ? 3.1 案例 短信重复发送的问题,但短信服务的调用方用户服务,反复确认代码里没有重试逻辑。 那问题究竟出在哪里? Get请求的发送短信接口,休眠2s以模拟耗时: ? 配置一个Feign供客户端调用: ? 说明客户端自作主张进行了一次重试,导致短信重复发送。

    4.4K10发布于 2021-02-23
  • 来自专栏奔跑的人生

    11. 使用Feign实现微服务调用

    上一节我们使用了Ribbon(基于Http/Tcp)进行微服务的调用,Ribbon的调用比较简单,通过Ribbon组件对请求的服务进行拦截,通过Eureka Server 获取到服务实例的IP:Port ,然后再去调用API。 实际工作中,我们也只会用到Feign来进行服务之间的调用(大多数)。接下来,我们来实例操作一把。 为了代码的重用性,我们来创建一个新的project mscx-ad-feign-sdk作为Feign的服务调用工具。 创建项目mscx-ad-feign-sdk 三部曲之Step 1(加依赖) <? ,如果发生错误,就会进行服务降级,调用到出错应该调用的默认处理类中的方法,也就实现了我们想要做的短路处理来保护我们的当前服务。

    45110发布于 2019-09-11
  • 来自专栏林德熙的博客

    dotnet X11 调用 XRootWindow 是否耗时

    本文将通过阅读 lib x11 代码告诉大家,调用 XRootWindow 函数是不耗时的,没有成本的 在我阅读 Avalonia 和 CPF 和 UNO 框架的代码的时候,我发现了很多时候都是在需要用到 RootWindow 时,调用 XRootWindow 或 XDefaultRootWindow 获取 RootWindow 的值。 通过阅读 lib x11 的代码,我发现了 XRootWindow 方法只是从结构体里面将值取出来,性能损耗其实和自己将 RootWindow 存起来可以认为是等价的 在 Macros.c 文件的对 XRootWindow event read * / unsigned long request; /* sequence number of last request. * / XPointer private11 不需要自己存着,自己存着和调用方法拿从业务角度没有性能上的差异 那 XDefaultRootWindow 呢?

    48210编辑于 2024-06-29
  • 来自专栏Rust语言学习交流

    【Rust日报】2022-11-16 使用 Rust 和 Ptrace 调用系统调用

    集成 GeoIP 集成 ReadMore: https://github.com/googleforgames/quilkin/releases/tag/v0.4.0 使用 Rust 和 Ptrace 调用系统调用 创建测试流程 创建主机进程 在测试进程中调用系统调用 指针参数 资源转储/...

    54340编辑于 2022-11-28
  • 来自专栏Lan小站

    试题 算法提高 11-2删除重复元素

    资源限制 时间限制:10.0s 内存限制:256.0MB 问题描述   为库设计新函数DelPack,删除输入字符串中所有的重复元素。不连续的重复元素也要删除。    import java.util.*; public class 删除重复元素 { /** * @param args */ public static void main(String[

    27520编辑于 2022-07-13
  • 来自专栏若尘的技术专栏

    11 - 去掉列表或元组中的重复元素

    集合没有重复的元素,而列表可以有重复的元素 a = [1, 2, 2, 3, 4] print(a) b = (1, 2, 2, 3, 4) print(b) c = {1, 2, 2, 3, 4 print(a1 == a2) # False c1 = {1, 2, 3} c2 = {3, 2, 1} print(c1 == c2) # True False True 如何去掉列表(元组)中重复的元素 # 将列表(元组)转换为集合后,重复元素就会自动删除,然后再将集合转换位列表或元组 a = [1, 2, 2, 3, 4] a_result = list(set(a)) print(a_result

    5.1K97发布于 2021-05-22
  • 来自专栏VBA 学习

    VBA调用外部对象01:字典Dictionary(去除重复数据)

    如果你的数据是有重复的,前面那个例子里的代码将会出错: For i = 2 To rowA d.Add arrA(i, 1), i Next 字典的这种添加Key和Item的方式是不允许重复的 我们是可以去更新它的: d.Item(arrA(i, 1)) = i 这样一条语句的意思就是我要更新Key为arrA(i, 1)这个值的Item属性,而且字典在处理这个的时候,如果是不存在的Key,它是会自动调用 Add方法增加的,这样我们就解决了因为重复Key而导致的错误提示了,又因为Item是缺省属性,所以是可以省略的,简化后的代码就是: d(arrA(i, 1)) = i 这样就更方便了,如果你看了前面我提到的那个帖子 “呼之即来,挥之即去”,应该已经知道了这种方法,VBA中使用字典基本是不会明确调用Add方法的,一般情况都是用这种直接更新Item的方式。 去除重复: 我们知道了字典的这个特点,不允许重复的Key,那我们就可以使用它来完成一个经常会碰到的去除重复数据的功能了,我们只需要把数据全部添加到字典中,最后取出Keys就可以了,非常的简单: Sub

    2K10发布于 2020-07-28
  • 来自专栏Spark学习技巧

    Flink SQL代码生成与UDF重复调用的优化

    它的作用就是维护代码生成过程中的各种能够重复使用的逻辑,包括且不限于: 对象引用 构造代码、初始化代码 常量、成员变量、局部变量、时间变量 函数体(即Flink Function)及其配套(open() 后面的编号是内置计数器的值,防止重复。 当GeneratedClass被首次实例化时,就会调用Janino进行动态编译,并将结果缓存在一个内部Cache中,避免重复编译。 UDF表达式重用(FLINK-21573) UDF重复调用的问题在某些情况下可能会对Flink SQL用户造成困扰,例如下面的SQL语句: SELECT mp['eventType'] AS eventType 观察调用UDF生成的代码,如下。

    2K20编辑于 2022-03-14
  • 来自专栏andy的小窝

    安卓调用铃声、震动及设置Toast不重复弹出

    直接上代码啦,调用铃声 MediaPlayer mp=new MediaPlayer(); try { mp.setDataSource(this mp.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 调用震动需要权限授权申请 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> 调用代码 Vibrator vibrator = (Vibrator)getSystemService Context.VIBRATOR_SERVICE); long [] pattern = {100,400,100,400}; // 停止 开启 停止 开启 vibrator.vibrate(pattern,2); //重复两次上面的 pattern 如果只想震动一次,index设为-1 //取消代码 vibrator.cancel(); Toast调用代码 public void showToast(String text) {

    1K20发布于 2020-02-12
  • 来自专栏初代庄主

    pybind11 大大简化 Python 调用 CC++

    pybind11 介绍 可以把 pybind11 看成是一个胶水,它可以把 C/C++ 语言定义的对象,方便的导出成 python 认识的格式,这样 python 就能直接用了。 #include <pybind11/pybind11.h> namespace py = pybind11; int add(int i, int j) { return i + j; } PYBIND11_MODULE(example, m) { m.doc() = "pybind11 示例"; // 模块文档字符串 m.def("add", &add, "一个简单的加法函数 import sys from pybind11 import get_cmake_dir from pybind11.setup_helpers import Pybind11Extension, build_ext from setuptools import setup __version__ = "0.0.1" ext_modules = [ Pybind11Extension("example"

    3.7K20编辑于 2022-12-19
  • 来自专栏CPP开发前沿

    【C++11】消除重复, 提升代码质量---type_tratis

    为了解决因为代码圈复杂度产生的代码质量问题,C++11提供了type_tratis类型萃取功能,在一定程度上可以消除冗长的代码分支语句,降低圈复杂度进而提升代码的可维护性。 1 基本的type_traits C++ 11之前通过const或者enum枚举定义一个编译期常量的类型,在C++11中,则不需要这么定义,只需要从std::integral_constant进行派生即可 1.1 定义编译期常量 C++11中可以从std::integral_constant派生,定义自己的编译期常量,std::integral_constant的定义原型为: template <class value << std::endl; return 0; } 运行结果如下: typedefs of int: A: true B: false C: false D: true 1.4 获取可调用对象返回类型的 ArgTypes> struct result_of<Fn(ArgTypes...)>; 第一个模板参数为可调用的对象类型,第二个参数为参数类型,使用方法如下: int fn(int) {return

    2.1K10发布于 2021-11-16
  • 来自专栏大数据与实时计算

    Flink SQL UDF重复调用问题解决方案

    Flink SQL UDF重复调用/执行问题UDF重复调用问题UDF重复调用的问题在某些情况下可能会对Flink SQL用户造成困扰,例如下面的SQL语句:SELECT my_map['key1'] as col1)['key3'] as key3 FROM T会造成性能和正确性的问题:UDF包含计算密集型的逻辑,整个作业的性能就会受到很大影响UDF是有状态的UDF(如链接Redis等外部存储),则会导致重复计算 思路摘要:复写udf的isDeterministic()方法在CodeGeneratorContext中添加可重用的UDF表达式及其result term的容器从ExprCodeGenerator入手(函数调用都属于 lateral table(passThrough(dump_json_to_map(col1))) as T(my_map))增加PassThroughUdtf后对整体性能影响不大,就可以相对简单地解决UDF重复调用的问题

    2.1K01编辑于 2023-05-31
  • 来自专栏人人都是架构师

    Go每日一库之187:singleflight(合并重复调用

    singleflight 目前(Go1.20)还属于Go的准标准库,它提供了重复函数调用抑制机制,使用它可以避免同时进行相同的函数调用。 第一个调用未完成时后续的重复调用会等待,当第一个调用完成时则会与它们分享结果,这样以来虽然只执行了一次函数调用但是所有调用都拿到了最终的调用结果。 ,但是两次调用都拿到了结果(liwenzhou.com)。 这就是singleflight包提供给我们的能力,避免了同时执行重复的函数。 如果进入重复调用重复调用方将等待原始调用方完成并会收到相同的结果。返回值shared表示是否给多个调用方赋值 v。 总结 singleflight通过强制一个函数的所有后续调用等待第一个调用完成,消除了同时运行重复函数的低效性。与缓存不同,它只有在同时调用函数时才共享结果。

    2.4K40编辑于 2023-09-30
  • 来自专栏移动开发专栏

    微信小程序 地图定位、选址,解决regionchange重复调用

    (res.longitude, res.latitude) } }) }, 【注意】getLngLat()这个方法做了抽取,因为不光初始化要调用 ,且在视野发生变化的时候也要调用 //视野发生变化时触发 regionchange(e) { if (e.type == 'end') { this.getLngLat() } else { //begin } }, 【重点来了】在regionchange方法中操作经纬度会出现bug,会频繁调用 </block> js getPoiList: function(longitude, latitude) { var that = this // 调用接口

    2.4K20编辑于 2022-06-10
  • 来自专栏算法其实很好玩

    Day11-字符串-无重复字符最长子串

    二 来吧 Q:已知一个字符串,求用该字符串的无重复字符的最长子串(有的要求求长度,今天直接求子串) 这时候你脱口而出:这还不简单,把一个字符串的所有可能结果全列出来,然后根据无重复字符这个条件过滤呗 因为一旦出现重复字符,后面的枚举都没有意义了? ? 对word尾部添加该字符,并检查result是否需要更新 如果word中,出现了该字符: 将begin指针向后移动,更新char_map中字符数量,直至当前重复的字符数量重新变回 result = word;//如果word长度超过了当前result长度,则重新赋值result } } else{//当word中重复出现了该字符 (int j = begin; j <= i; j++) { word += s[j];//重置word为begin与i维护的滑动窗口之间的字符串,此时word内不包含重复字符

    52210发布于 2019-07-15
  • 来自专栏CPP开发前沿

    【C++11】消除重复, 提升代码质量---可变参数模板

    在C++11之前,类模板或者模板函数的模板参数是固定的,从C++11开始,C++标准委员会增强了模板的功能,新的模板特性允许在模板定义中模板参数可以包含零到无限个参数列表,声明可变参数模板时主要是在class int main(){ Fun(); Fun(3,"23"); Fun(3,"23",4); return 0; } 上面的代码运行结果为: 0 2 3 代码中,分别调用了 按照优先级顺序,逗号表达式优先级最低,在执行逗号表达式前都会调用print输出参数。 3 可变参数模板消除重复代码 可变参数模板的特性之一就是参数包中的参数数量和类型可以是任意的,因此可以通过泛化的方式处理问题。 除此之外,在C++11之前,定义一个工厂类,需要写很多的重载函数,进而创建不同的实例,使用范化后,只需要一个可变参数模板就可以支撑很多功能。

    1.9K30发布于 2021-11-16
  • 来自专栏高级前端工程师学习必备

    react源码解析11.生命周期调用顺序

    react源码解析11.生命周期调用顺序 视频课程(高效学习):进入课程 课程目录: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周期 12.状态更新流程 13.hooks源码 14. update时:组件首先会经历componentWillReceiveProps、getDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、render error时:会调用 getDerivedStateFromError commit阶段 mount时:组件会经历componnetDidMount update时:组件会调用getSnapshotBeforeUpdate、 componnetDidUpdate unMount时:调用componnetWillUnmount error时:调用componnetDidCatch 其中红色的部分不建议使用,需要注意的是commit

    44320发布于 2021-06-11
  • 来自专栏用户8771298的专栏

    react源码解析11.生命周期调用顺序

    react源码解析11.生命周期调用顺序 视频讲解(高效学习):进入学习 往期文章: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周期 12.状态更新流程 13.hooks源码 14. update时:组件首先会经历componentWillReceiveProps、getDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、render error时:会调用 getDerivedStateFromError commit阶段 mount时:组件会经历componnetDidMount update时:组件会调用getSnapshotBeforeUpdate、 componnetDidUpdate unMount时:调用componnetWillUnmount error时:调用componnetDidCatch 其中红色的部分不建议使用,需要注意的是commit

    31230编辑于 2021-12-03
  • 来自专栏用户8771298的专栏

    react源码解析11.生命周期调用顺序

    react源码解析11.生命周期调用顺序 视频课程(高效学习):进入课程 课程目录: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周期 12.状态更新流程 13.hooks源码 14. update时:组件首先会经历componentWillReceiveProps、getDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、render error时:会调用 getDerivedStateFromError commit阶段 mount时:组件会经历componnetDidMount update时:组件会调用getSnapshotBeforeUpdate、 componnetDidUpdate unMount时:调用componnetWillUnmount error时:调用componnetDidCatch 其中红色的部分不建议使用,需要注意的是commit

    27330编辑于 2021-12-15
  • 来自专栏高级前端工程师必备

    react源码解析11.生命周期调用顺序

    react源码解析11.生命周期调用顺序 视频讲解(高效学习):进入学习 往期文章: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周期 12.状态更新流程 13.hooks源码 14. update时:组件首先会经历componentWillReceiveProps、getDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、render error时:会调用 getDerivedStateFromError commit阶段 mount时:组件会经历componnetDidMount update时:组件会调用getSnapshotBeforeUpdate、 componnetDidUpdate unMount时:调用componnetWillUnmount error时:调用componnetDidCatch 其中红色的部分不建议使用,需要注意的是commit

    36220编辑于 2021-12-08
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