初识:ffmpeg是一款非常好用处理音视频的工具包。那什么是ffmpeg呢?FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,可以结合开发一些处理视频音频的功能。 使用:基本指令:一.查看FFmpeg支持的编码器ffmpeg configure -encoders二.查看FFmpeg支持的解码器ffmpeg configure -decoders三.查看FFmpeg 支持的通信协议ffmpeg configure -protocols四.查看FFmpeg所支持的音视频编码格式、文件封装格式与流媒体传输协议ffmpeg configure --helpFFplay:介绍 :ffplay是以FFmpeg框架为基础,外加渲染音视频的库libSDL构建的媒体文件播放器。 播放音频文件的命令:ffplay shy.mp3这时候就会弹出来一个窗口,一边播放MP3文件,一边将播放音频的图画到该窗口上。
文章目录 1.数组的基础理论 2.二分查找 3 移除元素 1.数组的基础理论 数组是在内存中空间连续的一块区域存储的某种数据类型的集合。 Q:java中二维数组在内存的空间地址是连续的么? 测试下 public static void test_arr() { int[][] arr = {{1, 2, 3}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}, {9,9,9}}; arr[0]); System.out.println(arr[1]); System.out.println(arr[2]); System.out.println(arr[3] 3 移除元素 知识点: (1)算法原地工作 算法的实现只需要使用O(1)的空间,不需要额外的附加空间解决问题 (2)数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。
例如: 2.数组维度 2.1 numpy.shape()--------查看数组的维度 2.2 numpy.reshape()--------重塑数组的维度 3.数组的创建 1.list转换为numpy 数组----------np.array() 2.创建递增数组,和list类似------------np.arange() 3.创建同值数组------------np.zeros()【全为0】/np.ones 4.创建随机数组------------np.random() 1.np.random.random()------0-1均匀分布的浮点型随机数组 那么如果我想要生成范围为60-100的形状为3行3列的浮点数组怎么办呢 2.np.random.randint(起点,终点,(形状))------均匀分布的整数型随机数组 当然,使用前一种方法也可以生成,不过要记得使用.astype(int) 3.np.random.normal (均值,标准差,(形状))------正态分布的浮点型随机数组 4.访问数组元素 1.数组索引 和list一致,不多作解释 2.花式索引 注意,花式索引是有两层【】的,普通索引只有一层 3.numpy数组的切片
(3)NIO 的优势NIO 的最重要的地方是当一个连接创建后,不需要对应一个线程,这个连接会被注册到多路复用器(Selector)上面,一个选择器线程可以同时处理成千上万个连接,系统不必创建大量的线程,
与c++不同,python 写变量时 不需要标明数据类型 每一行最后不需要加; 2.print函数的使用 与c++中的printf函数一致 3.运算符 4.字符串str操作 1.+ 实现字符串拼接 2.% 实现字符串初始化 %s占位会把变量强制转变为字符串,如果想内容转变为其他类型并完成拼接: 3.数字精度控制 4.f标识实现字符串初始化!!!! ,float()强转 6.if条件判断 1.if 如果希望之后语句受if制约,每一行需要先用4个空格填充 2.elif elif相当于c++中的else if,用法于python的if,else一致 3. *9乘法表打印: 7.不换行操作 与c++不同,c++是自动不换行,\n表示换行,但python则是自动换行,不换行需要 end=’ ’ 操作 8…函数 1.模拟len函数 2.函数嵌套使用 3. 列表的嵌套(多维vector) 2.下标索引 和vector数组的索引方法一致 python还支持反向索引,-1代表最后一个元素,向前依次减小 3.index(元素)-----------查询元素的下标
); </script> //传入过多个,只会计算函数参数多少个,所以只取2个,结果是1+2=3 情景3:无参数传入 <script type="text/javascript" 3、无论小string还是大String,他们的属性和函数都是通用的。 constructor属性 3、Object类包括哪些函数? ]; var str =a.join("-"); alert(str);//"1-2-3-9" //在数组的末尾添加一个元素(数组长度+1) var a = [1,2,3,9]; a.push(10 [ ]是数组 { }是JSON对象 java中的数组:int arr={1,2,3,4}; js中的数组:var arr=[1,2,3,4]; JSON中的数组: var jsonObj
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共享内存是一个非常有意思的话题,一方面共享内存避免了通讯过程中的内存复制问题,是 Linux IPC 通讯中效率最高的一种。另一方面,因为可以直接对内存甚至其他进程的内存进行修改,利用共享内存可以实现一些常规操作无法做到的奇技淫巧。
-i input.mp3 -af atempo=0.8 output.mp3 在编码前,ffmpeg可以对raw(真实/原)音频和视频使用libavfilter库中的滤镜进行处理。 -i music.mp3 -t 180 music_3_minutes.mp3 ffmpeg -i video.avi -vframes 15000 video_10_minnutes.avi ffmpeg -vf setpts=PTS/3 # 2 倍速来播放输入音频 ffplay -i speech.mp3 -af atempo=2 # 使用时间戳来同步 music.mpg 文件中的数据 ffmpeg - Imagine.mp3' -metadata "k1=v1" -metadata "k2=v2" -y ~/Downloads/test.mp3 # 保存元数据到文件 ffmpeg -i ~ i ~/Downloads/test.mp3 ~/Downloads/test2.mp3 # 删除元数据 ffmpeg -i input.avi -map_metadata -1 output.mp4
FILE *fp1=fopen("output_420_y.y","wb+"); FILE *fp2=fopen("output_420_u.y","wb+"); FILE *fp3= fopen("output_420_v.y","wb+"); unsigned char *pic=(unsigned char *)malloc(w*h*3/2); for(int i=0;i<num;i++){ fread(pic,1,w*h*3/2,fp); //Y fwrite(pic,1,w* } free(pic); fclose(fp); fclose(fp1); fclose(fp2); fclose(fp3) ; return 0; } 从代码中可以看出,如果视频帧的宽和高分别为w和h,那么一帧YUV420P像素数据一共占用w*h*3/2 Byte的数据。
下面就直接进正题吧: 几个概念 在进入 ffmpeg 入门之前有一些基本概念需要了解,我在查看 ffmpeg 的时候回头查阅了这些资料,觉得先行了解比较好,这些概念都是视频或者音频中的基本概念。 mp3 ffmpeg -i input.mp4 -f mp3 output.mp3 如果需要可以在中间加上 -ar 44100 -ac 2 -ab 192 系数,表示采样率 44100 ,通道2立体声 720p的视频文件output.avi: ffmpeg -i bg.mp3 -i frame.%3d.jpg -s hd720 -vcodec mpeg4 output.avi 要查看你的ffmpeg h263 -b 128 -r 15 -s 176x144 -acodec aac -ac 2 -ar 22500 -ab 24 -f 3gp test.3gp 或 ffmpeg -y -i test.wmv Related Posts 21 Dec 2015 - ffmpeg 入门
$list1: 1px 2px, 3px 4px; $list2: (1px 2px) (3px 4px); .inner { margin: $list1; padding: $list2 ; } 编译后 .inner { margin: 1px 2px, 3px 4px; padding: 1px 2px 3px 4px; } 这是由于 CSS 不支持圆括号的写法,因此 .inner { color: #010101 + #020202; border-color: rgb(3, 3, 3) - #010101; background-color $bool1: 2 > 1 or 0 > 1; // true $bool2: 2 > 1 and 3 > 1; // true $bool3: 2 > 1 and 0 > 1; > $list: 1px 2px; > append($list, 3px); > # 1px 2px 3px > append($list, 3px, comma); > # 1px, 2px, 3px
@for @for循环,有两种写法: // @for 控制变量 from 起始值 through 终止值 @for $i from 1 through 3 { .through-#{$i} { width: 2em * $i; } } // @for 控制变量 from 起始值 to 终止值 @for $i from 1 to 3 { .to-#{$i} { 编译后 .through-1 { width: 2em; } .through-2 { width: 4em; } .through-3 { width: 6em; } .to-1 { while-#{$i} { width: 2em * $i; } $i: $i + 2; } 编译后 .while-1 { width: 2em; } .while-3
昨天看到消息,小米将会在 3 月底开小米汽车的发布会,期待一波小米汽车的价格,是否能感动人心。 我这里以「set name xiaolin」命令作为例子,Redis 执行了这条命令后,记录在 AOF 日志里的内容如下图: Redis 提供了 3 种写回硬盘的策略, 在 Redis.conf 配置文件中的 我也把这 3 个写回策略的优缺点总结成了一张表格: RDB 快照是如何实现的呢? 在实际的应用当中, d 值是大于100的,这样就保证了,即使数据达到千万级别时,B+Tree 的高度依然维持在 3~4 层左右,也就是说一次数据查询操作只需要做 3~4 次的磁盘 I/O 操作就能查询到目标数据 捕捉信号、3. 忽略信号。有两个信号是应用进程无法捕捉和忽略的,即 SIGKILL 和 SIGSTOP,这是为了方便我们能在任何时候结束或停止某个进程。
写在前面 最近在读《FFmpeg从入门到精通》这本书,结合着雷神的博客,学习音视频的知识~ 在学习的过程中,也记录了一些摘要。因为是边看边记的,所以一些要点在看到后面的时候,需要反过来整理前面的。 3 编码 Encoding 4 封装 Muxing 其中需要经过六个步骤 1 读取输入源 2 进行音视频的解封装 (调用libavformat中的接口实现) 3 解码每一帧音视频数据 ( … highpass A->A Apply a high-pass filter with 3dB point frequency. … lowpass A->A Apply a low-pass filter with 3dB point frequency. Default audio codec: mp3. ffmpeg的封装转换 (参数 书P37) ffmpeg的基本转码原理 ffmpeg工具的主要用途为编码、解码、转码以及媒体格式转换。
前 言 作者简介:半旧518,长跑型选手,立志坚持写10年博客,专注于java后端 ☕专栏简介:代码随想录leetcode速通训练营java版本 文章简介:哈希表理论,leetcodeT242 .转换成字符串数组 char [] sArr= s.toCharArray(); char [] tArr= t.toCharArray(); // 3. int i = 0; i < s.length(); i++) { table[s.charAt(i) - 'a']++; } // 3.
r=3就可以?对,你想啊就距离等于3的全体不就是一个圆。
.container { h1, h2, h3 { margin-bottom: .8em; } } nav, aside { a { color: blue; } } 编译后 .container h1, .container h2, .container h3 { margin-bottom: .8em; } nav a, aside a { color: blue; } 组合选择器
E5%95%A5%E5%95%A5%E8%A1%A8%E6%83%85%E5%8C%85&uds=AMwkrPuuhztSDa__4CbZuT5KNtb1FRvuKlR-ndbOcUC5aPrln1Pqh3MOqc51Lo7HPSTkNjQYtaCztrV7lx9w8CfzLBXk0yoDKreoX &udm=2&prmd=ivsnbmtz&sa=X&ved=2ahUKEwj9nuL93fCFAxVyklYBHc1BAucQtKgLegQIDBAB&biw=1280&bih=649&dpr=3#vhid =LnLOFzyg0xgO3M&vssid=mosaic https://www.google.com/search? &biw=1280&bih=649&dpr=3#vhid=8jrVpcXb2SA6ZM&vssid=mosaic https://www.matongxue.com/lessons/662/parts/ AF%E9%A1%BF%E5%BE%AE%E7%A7%AF%E5%88%86%E8%AF%BB%E6%9C%AC-%255B%E7%BE%8E%255DA%C2%B7%E7%8F%AD%E7%BA%B3-
1px solid red; background-color: #fdd; } .seriousError { @extend .error; border-width: 3px seriousError { border: 1px solid red; background-color: #fdd; } .seriousError { border-width: 3px : #ff0; } .seriousError { @extend .error; @extend .attention; border-width: 3px; } 编译后 .error seriousError { border: 1px #f00; background-color: #fdd; } .attention, .seriousError { font-size: 3em ; background-color: #ff0; } .seriousError { border-width: 3px; } 多重继承,会被编译为多个组合选择器。