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  • 来自专栏UE4技术专场

    UE4提升编译速度

    导语:UE是一个巨大的工程,在没有increbuild类似工具的情况下,编译会很耗时,以下设置会提升本地的编译速度 使用超线程 如果你的电脑没有开启超线程模式的话,可以通过修改如下配置(以下是两个文件存放处 空间存放引擎和工程可以通过一些骚操作达到类似效果,你只需要把生成的中间文件和源文件联接到SSD上即可 cd UnrealEngine\Engine mklink /J Intermediate C:\UE4\ Test\Intermediate mklink /J Source C:\UE4\Test\Source mklink 操作介绍mklink简介 避免不必要的损耗 以vs2017为例安装的时候对于incredibuild

    9K111发布于 2018-12-05
  • 来自专栏计算机视觉战队

    让模型训练速度提升2到4

    4 小时 27 分钟内将 GPT-2 在 OpenWebText 上的困惑度提高到 24.11(AWS 上 145 美元),比基线快 1.7 倍,便宜 43%。 如果改变「数学」让你的网络变得同样好(例如同样的准确性)而速度更快,那就是胜利。 如果你愿意打破深度学习背后的「数学」,彩票假设就是一个例子。 2311123606 往期推荐  Yolov7:最新最快的实时检测框架,最详细分析解释(附源代码) 打假Yolov7的精度,不是所有的论文都是真实可信 最新的目标检测的深度架构 | 参数少一半、速度

    66810编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏AI研习社

    用 NVIDIA DALI 加速PyTorch:训练速度提升 4

    用特斯拉 V100 加速器显示 PyTorch+DALI 可以达到接近 4000 个图像/秒的处理速度,比原生 PyTorch 快了大约 4 倍。 简介 过去几年见证了深度学习硬件的长足进步。 能够以每秒数千幅图像的速度训练神经网络。这使得在 ImageNet 数据集上的单一 GPU 训练时间减少到几个小时。 另一方面,PyTorch 使用在 PIL 库上用 Python 编写的数据加载器,它具备良好的易于用和灵活性,诞生在速度方面不是那么出色。尽管 PIL-SIMD 库确实改善了这种情况。 DALI 的磁盘传输速度可以达到 400Mb/s! 集成在一起 为了方便地集成这些修改,我创建了一个数据加载器类,其中包含了这里描述的所有修改,包括 DALI 和 TorchVision 后端。 512 — workers 10 — arch “shufflenet_v2_x0_5 or resnet18” — prof — use-dali 所以,有了DALI,一台 Tesla V100 的处理速度可以达到每秒处理近

    3.4K20发布于 2020-02-21
  • 来自专栏Angular&服务

    关于angular4在nginx 上部署优化访问速度

    一般我们编译出来angular4 项目,让到nginx上用户访问,用户加载资源的时候一般加载 ? gzip_min_length 1k; //不压缩临界值,大于1K的才压缩,一般不用改 gzip_buffers 4 16k; //buffer,不知道,反正不用修改

    50920发布于 2018-08-20
  • 来自专栏京程一灯

    重学webpack4之构建速度提升和体积优化

    构建速度优化 速度分析:speed-measure-webpack-plugin 可以查看每个loder和插件的执行耗时 红色字体表示时间过长,黄色还可以,绿色是ok的 module.exports = smg.wrap(webpackConfig) wepback4 vs wepback3 webpack使用V8, for of 替代 forEach、Map和set代替Object、includes thread-loader(推荐:wepback4使用) 每次wepback解析一个模块,thread-loader会将它及它的依赖分配给worker线程中 module: { rules: [ collapse_vars: true, reduce_vars: true } } }) ] } 缓存:提升二次构建速度 基础包和业务包打包成一个文件 方法:使用DLLPlugin进行分包,DllReferencePlugin对manifest.json引用 这么做的优势:开发和生产环境就可以直接跳过 react等的解析打包,加快热更新及打包速度

    1.4K20发布于 2020-12-15
  • 来自专栏深度学习和计算机视觉

    YOLO v4:物体检测的最佳速度和精度

    上的运行速度低于30 FPS。 另一方面,YOLO能以更高的速度(> 60 FPS)和非常好的精度运行。 2.目标检测器一般架构 尽管YOLO是单阶段目标检测器,但也有两阶段目标检测器,如R-CNN、Fast R-CNN和Faster R-CNN,它们准确但速度慢。 来源[5] 最初PAN将N4的尺寸减小到与P5相同的空间尺寸后,将这种缩小的N4与P5 相加,在所有Pi+ 1和Ni上重复此操作。 YOLO v4达到了用于实时目标检测的最新结果(AP为43.5%),并且能够在V100 GPU上以65 FPS的速度运行。

    3.8K30发布于 2020-08-04
  • 来自专栏一心无二用,本人只专注于基础图像算法的实现与优化。

    超越OpenCV速度的MorphologyEx函数实现(特别是对于二值图,速度是CV的4倍左右)。

    ,这个函数对二值图的速度和灰度是一样的,但是这个函数,如果使用的话,估计大部分还是针对二值图像,因此,我对二值图做了特别优化,速度可以做到是CV这个函数的4倍左右。         但是奇怪的是,如果在CV中把蒙版的尺寸设置为偶数,比如30*30,其执行速度会快很多,比如同样上述图,CV的耗时只有78毫秒了,和我这里速度差不多,目前还不知道这个问题是怎么引起的。    我的机器是4核单位,如果我的速度除以4,嗨嗨。       上面的例子可能不是很好,因为他正好是一行只有一个结构,其实一行是可以是有多个,比如下面的数据: byte 5 5 8 0 1 4 1 0 0 1 3 3 2 2 3 2 4 4 3 0 4 4 0 1 4 4 4         本例相关测试结果可参考: https://files.cnblogs.com/files/Imageshop/MaskFilter.rar?

    2K40编辑于 2022-05-11
  • 来自专栏太阳影的学习记录

    UE4获取陀螺仪、加速度仪等数据

    Rotation Rate:角速度 Gravity:重力,XYZ的值,-10~10(地球上),实际上是显示XYZ上的加速度,当手机直立的时候Y是9.8左右。 Acceleration:加速度,设备在XYZ上的加速度 参考 Practical Application and Usage of the W3C Device Orientation API

    2.3K20发布于 2021-10-15
  • 来自专栏深度学习与计算机视觉

    目标检测(object detection)系列(十六)YOLOv4:平衡速度与精度

    简介 YOLOv4是YOLO之父Joseph Redmon宣布退出计算机视觉的研究之后推出的YOLO系列算法,其作者Alexey Bochkovskiy也参与了YOLO之前系列算法,《YOLOV4: Optimal Accuracy of Object Detection》,其主要贡献在于对近些年CNN领域中最优秀的优化策略,从数据处理、主干网络、网络训练、激活函数、损失函数等各个方面都有着不同程度的优化,组合出一个精度与速度兼备的结构 YOLOv4结构 YOLOv4的结构和YOLOv3很类似,下图是YOLOv3的,首先YOLOv4换了backbone,由Darknet53换成了CSPDarknet53,Neck的部分修改比较大, 而YOLOv4的PAN在这个基础上又加了一些修改,其实就是把PAN的加操作换成了拼接操作,这个和YOLOv3是一致的。 bag of tricks Mosaic Mosaic 是一种数据增强方法,将 4 张训练图像组合成一张进行训练,这增强样本的丰富程度。

    59610编辑于 2021-12-07
  • 来自专栏机器之心

    YOLO v4它来了:接棒者出现,速度效果双提升

    在相关论文中,研究者对比了 YOLOv4 和当前最优目标检测器,发现 YOLOv4 在取得与 EfficientDet 同等性能的情况下,速度是 EfficientDet 的二倍! YoloV4 如何实现这么好的效果? YoloV4 的基本目标是提高生产系统中神经网络的运行速度,同时为并行计算做出优化,而不是针对低计算量理论指标(BFLOP)进行优化。 研究者在 CSPDarknet53 上添加了 SPP 块,因为它能够极大地增加感受野,分离出最显著的上下文特征,并且几乎没有降低网络运行速度。 实验结果 YOLO v4 与其他 SOTA 目标检测器的对比结果如下图 8 所示。从图上可以看出,YOLOv4 位于帕累托最优曲线上,并在速度和准确性上都优于最快和最精准的检测器。 ? 图 8:不同目标检测器的速度和准确性对比结果。

    1.3K50发布于 2020-04-26
  • 来自专栏ATYUN订阅号

    IBM的AI训练技术速度提高4倍,并保持原有精度

    同时保持训练速度、准确性和能耗并不容易,但是最近硬件的进步使得这个目标比以前更容易实现。IBM将在本周展示AI训练方法,这些方法能带来比以往技术水平高出数量级的性能提升。 正如Welser所解释的那样,具有16位精度引擎的“计算构建块”平均比具有32位精度的类似块小4倍。 他们声称他们的技术可以使深层神经网络的训练时间比16位系统快2到4倍。

    80730发布于 2018-12-24
  • 来自专栏全栈程序员必看

    下载速度

    } freeifaddrs(ifa_list); NSLog(@”\n[getInterfaceBytes-Total]%d,%d”,iBytes,oBytes); return iBytes + oBytes; }

    1.8K30编辑于 2022-06-30
  • 来自专栏3D视觉从入门到精通

    YOLO V4 Tiny改进版来啦!速度294FPS精度不减YOLO V4 Tiny

    具有比YOLOv4-tiny(270 FPS)和YOLOv3-tiny更快的目标检测速度(277 FPS),并且其平均精度的平均值与YOLOv4-tiny几乎相同; 作者单位:东北电力大学, 北华大学 实验结果表明,该方法具有比YOLOv4-tiny和YOLOv3-tiny更快的目标检测速度,并且其平均精度的平均值与YOLOv4-tiny几乎相同。它更适合于实时目标检测。 2、YOLO V4 Tiny概要 2.1、模型结构 Yolov4-tiny使用特征金字塔网络提取不同尺度的特征图,进而提高目标检测速度,而不使用Yolov4方法中使用的空间金字塔池和路径聚合网络。 3、边界框回归损失函数 4、总损失函数 3、改进YOLO Tiny算法 文章作者为了进一步提升速度,使用ResBlock-D模块代替了部分CSPBlock模块,降低了计算的复杂度,同时设计了Auxiliary 4、实验结果 4.1、精度与速度 4.2、GPU占用率 4.3、实际检测结果 参考 [1] Real-time object detection method based on improved YOLOv4

    7.9K20发布于 2020-11-19
  • 来自专栏机器学习AI算法工程

    基于PyTorch,体积比YOLOv4小巧90%,速度却超2倍

    YOLO v5 模型的头部与之前的 YOLO V3 和 V4 版本相同。 它比 YOLOv4 小 88%(27 MB vs 244 MB) 它比 YOLOv4 快 180%(140 FPS vs 50 FPS) 它在同一任务上大致与 YOLOv4 一样准确(0.895 mAP vs 0.892 mAP) 其性能与YOLO V4不相伯仲,是现今最先进的对象检测技术之一,并在推理速度上是目前最强。

    42430编辑于 2022-07-18
  • 来自专栏全栈修炼

    仅使用CSS就可以提高页面渲染速度4个技巧

    根据Maximillian Laumeister所做的性能基准,可以看到他通过这个单行的改变获得了超过120FPS的渲染速度,而最初的渲染速度大概在50FPS。 4.避免@import包含多个样式表 通过 @import,我们可以在另一个样式表中包含一个样式表。当我们在处理一个大型项目时,使用 @import 可以使代码更加简洁。 总结 除了我们在本文中讨论的4个方面,我们还有一些其他的方法可以使用CSS来提高网页的性能。

    1.2K10编辑于 2023-03-15
  • 来自专栏全栈程序员必看

    如何测试网站打开速度(网站访问速度)

    检测网站打开速度的5个方法 网页载入速度对于一个网站来讲很关键,Google已经将一个网站的载入速度列入了网站关键字排名的考虑因素当中,也就是说如果你的网站有足够的内容,而且载入速度比别人的网站更快一步的话 YSlow的网页速度测试功能,并且提供可行的建议帮你改善网站速度。 做为GTmetrix注册会员,你可以设置每天、每周或每月自动测试一次你的网站,可设置测试记录自动保存,还能够同时对4个网址进行对比测试。 如果你不知道自己的载入速度到底是快还是慢,你可以输入一个名站来对比结果,比如Google.com 网址:http://gtmetrix.com 4:比较哪个网站载入速度较快 — WhichLoadsFaster 此类网站速度测试工具基本都是国外的,国内的测速服务还比较少。卡卡网主要有网站速度测试、ping检测、路由追踪等功能。

    8.4K60编辑于 2022-08-02
  • 来自专栏Debian中国

    SK Hynix量产首个4D NAND闪存:96层堆栈 速度提升30%

    在今年的FMS国际闪存会议上正式宣告了业界首个基于CTF技术的4D NAND闪存,日前他们又宣布4D NAND闪存正式量产,目前主要是TLC类型,96层堆栈,512Gb核心容量,使用该技术可以减少30% 的核心面积,读取、写入速度分别提升30%、25%。 SK Hynix的4D NAND闪存首先会量产TLC类型的,核心容量分别是512Gbt、1Tb,都是96层堆栈,IO接口速度1.2Gbps,不过两者的BGA封装面积是不一样的,1Tb版显然更大一些。 韩联社报道称,SK Hynix公司4日宣布正式宣布96层堆栈的4D NAND闪存,TLC类型,核心容量512Gb,与现有的72层堆栈3D NAND闪存相比,4D NAND闪存的核心面积减少了30%,单片晶圆的生产输出增加了 50%,而且性能也更强——读取速度提升30%,写入速度提升25%。

    50420发布于 2018-12-21
  • 来自专栏量子位

    支持移动GPU、推断速度提升4-6倍

    乾明 发自 凹非寺 量子位 出品 | 公众号 QbitAI TensorFlow用于移动设备的框架TensorFlow Lite发布重大更新,支持开发者使用手机等移动设备的GPU来提高模型推断速度。 在进行人脸轮廓检测的推断速度上,与之前使用CPU相比,使用新的GPU后端有不小的提升。在Pixel 3和三星S9上,提升程度大概为4倍,在iPhone 7上有大约有6倍。 ? 为什么要支持GPU? 结果证明,的确可以加快复杂网络的推断速度。 在Pixel 3的人像模式(Portrait mode)中,与使用CPU相比,使用GPU的Tensorflow Lite,用于抠图/背景虚化的前景-背景分隔模型加速了4倍以上。 对4个公开模型和2个谷歌内部模型进行基准测试的效果如下: ? 使用GPU加速,对于更复杂的神经网络模型最为重要,比如密集的预测/分割或分类任务。

    1.1K30发布于 2019-04-24
  • 来自专栏AiCharm

    全新剪枝框架 | YOLOv5模型缩减4倍,推理速度提升2倍

    飞行器必须实时处理大量数据,以向车辆控制器提供精确的修正,以保持其航向、速度和方向。为了协助车辆路径规划和控制,AVs依靠目标检测器来提供有关其周围障碍物的信息。 4、R-TOSS剪枝框架 在本节中,我们描述了我们的新型R-TOSS修剪框架,并详细介绍了我们如何在YOLOv5和RetinaNet对象检测器上实现了前面提到的对内核修剪技术的改进。 先前关于kernel模式修剪的工作使用了由kernel中的4个非零权重组成的4项模式。但这导致模型具有相对较低的稀疏性,为了克服这一问题,这些工作的作者利用了连通性修剪。 ,与BM相比,在RetinaNet上实现1.87倍和2.1倍的速度加速。 由于AVs依靠快速准确的推断来做出时间关键的驾驶决策,R-TOSS可以帮助实现速度和精度,同时保持比所比较的其他最先进修剪技术更低的能耗。

    2.8K11编辑于 2023-05-15
  • 来自专栏FPGA探索者

    数字IC笔试题(4)——资源和速度【关键路径】【timing时序】【位宽扩展】

    】 图二由于对乘法寄存分割了流水,关键路径较短,最长的组合逻辑是一个乘法器和一个加法器; 图一中最长的组合逻辑路径是一个乘法器和两个加法器; FPGA设计中的优化问题——【面积优化】【速度优化

    92710发布于 2021-10-13
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