首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏刷题笔记

    7-5 字符串循环左移

    点这里 7-5 字符串循环左移 输入一个字符串和一个非负整数N,要求将字符串循环左移N次。 输入格式: 输入在第1行中给出一个不超过100个字符长度的、以回车结束的非空字符串;第2行给出非负整数N。

    1.2K20发布于 2019-11-08
  • 来自专栏刷题笔记

    7-5 小字辈 (25 分)

    点这里 7-5 小字辈 (25 分) 本题给定一个庞大家族的家谱,要请你给出最小一辈的名单。

    99010发布于 2019-11-08
  • 来自专栏freesan44

    PTA 7-5 买地攻略 (25 分)

    数码城市有土地出售。待售的土地被划分成若干块,每一块标有一个价格。这里假设每块土地只有两块相邻的土地,除了开头和结尾的两块是只有一块邻居的。每位客户可以购买多块连续相邻的土地。

    28400发布于 2021-09-11
  • 来自专栏腾讯高校合作

    Wiztalk | 魏磊 Part 3 《触觉学科的现状与未来—触觉与数字世界》

    触觉学科的现状与未来 Part 3 触觉与数字世界 简介:触觉的内容相信大家已经有所了解,但如何像视觉一样,如视频电话一般应用于数字世界中呢? 本期徐磊研究员将类比视觉在数字世界的呈现,为我们讲述触觉呈现于数字世界的难度。 内容难度:★★☆(计算机专业或有一定计算机知识储备的大学生) ?

    59060发布于 2021-02-02
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    Meta 研发触觉手套助力元宇宙,虚拟世界也可以有触觉

    然而,七年来,它一直在致力于开发人机交互的新次元——一种触觉手套,可以再现抓握物体或用手在表面上滑动等感觉。 在简化的层面上,Meta 的触觉原型是一个手套,内衬大约 15 个脊状充气塑料垫,被称为执行器,被布置成贴合佩戴者的手掌、手指的下侧和指尖。 许多公司已经致力于开发可追踪用户手部或提供触觉的可穿戴设备。有些甚至集成了温度感觉。 目前,研究团队正试图弄清楚 VR 触控的真实程度如何。 “触觉手套的一个有趣之处在于,它与试听内容不同,我们无法准确再现现实。”Abrash 说。视觉上最先进的屏幕可以呈现出非常真实的图像,听觉上声波可以捕捉人们说话的特征。 “在我看来,如果触觉手套奏效,你就可以抚摸一只狗,但它会是一只虚拟的狗,而且体验会略有不同,”Abrash 说。“但在情感上、体验上它会感觉很真实。”

    78920编辑于 2023-04-14
  • 来自专栏freesan44

    PTA 7-5 买地攻略 (25 分)

    数码城市有土地出售。待售的土地被划分成若干块,每一块标有一个价格。这里假设每块土地只有两块相邻的土地,除了开头和结尾的两块是只有一块邻居的。每位客户可以购买多块连续相邻的土地。

    37620编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏以终为始

    7-5 堆中的路径 (25 分)

    7-5 堆中的路径 (25 分) 将一系列给定数字插入一个初始为空的小顶堆H[]。随后对任意给定的下标i,打印从H[i]到根结点的路径。

    29420编辑于 2023-03-09
  • 来自专栏腾讯高校合作

    Wiztalk | 魏磊 Part 2 《触觉学科的现状与未来—触觉的分类》

    触觉学科的现状与未来 Part 2 触觉的分类 简介:触觉作为人体最先最早发展的一种感知,它的两个分类:动觉和压觉又有着什么样的区分呢? 本期徐磊研究员将继续从人体生理的角度向我们介绍人体的两个触觉的分类:动觉和压觉。 内容难度:★★☆(计算机专业或有一定计算机知识储备的大学生) ?

    72630发布于 2021-05-07
  • 来自专栏VRPinea

    科普丨Oculus Touch“缓冲触觉”功能详解

    近日,Oculus向其开发人员知识库添加了新的文档,这个文档详细介绍了Oculus SDK的“Buffered Haptics(缓冲触觉)”功能,这种功能能为Touch控制器编程更高级的触觉反馈方式。 Oculus最新的“Buffered Haptics(缓冲触觉)”功能可以让开发人员更加精确地控制触觉反馈。 ? 该SDK支持两种控制器触觉,一种是缓冲,一种是非缓冲。 Oculus建议这两种方法不要同时使用以避免不可预知的触觉行为。 非缓冲触觉更易于概念化和控制,并且相当于以特定频率(160Hz或者320Hz)和振幅(0至255)简单地切换震动。 Oculus SDK提供了一个触觉样本的App,并给出了通过使用缓冲触觉就可以实现一些触觉效果的实例: 1、在每个波周期结束时,平滑的正弦波振动具有“嗡嗡声逐渐减弱”的效果 2、在左右控制器上进行振动平移 根据玩家们在虚拟世界的表现,可能会出现一些有趣的动态触觉。

    1K30发布于 2018-05-14
  • 来自专栏freesan44

    PTA 7-5 子串与子列 (25 分)

    子串是一个字符串中连续的一部分,而子列是字符串中保持字符顺序的一个子集,可以连续也可以不连续。例如给定字符串 atpaaabpabtt,pabt是一个子串,而 pat 就是一个子列。

    58140发布于 2021-09-10
  • 来自专栏freesan44

    PTA 7-5 子串与子列 (25 分)

    子串是一个字符串中连续的一部分,而子列是字符串中保持字符顺序的一个子集,可以连续也可以不连续。例如给定字符串 atpaaabpabtt,pabt是一个子串,而 pat 就是一个子列。

    47810编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏freesan44

    PTA 7-5 实验室使用排期 (25 分)

    受新冠疫情影响,当前大家的活动都必须注意保持充分的社交距离,国家实验室的使用也同样受到了严格的限制。假设规定任何一个时间点上,实验室内最多只能有 1 个人,且每个人都必须提前申请实验室的使用,只有申请被批准后才能进入。现给定一批第二天的实验室使用申请,你需要写个程序自动审批,使得能够被批准的申请数量最大化。

    72500发布于 2021-09-10
  • 来自专栏freesan44

    PTA 7-5 实验室使用排期 (25 分)

    受新冠疫情影响,当前大家的活动都必须注意保持充分的社交距离,国家实验室的使用也同样受到了严格的限制。假设规定任何一个时间点上,实验室内最多只能有 1 个人,且每个人都必须提前申请实验室的使用,只有申请被批准后才能进入。现给定一批第二天的实验室使用申请,你需要写个程序自动审批,使得能够被批准的申请数量最大化。

    57710编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏刷题笔记

    【未完成】7-5 文件传输 (25 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/102727502 7-5 文件传输 (25 分) 当两台计算机双向连通的时候,文件是可以在两台机器间传输的

    49520发布于 2019-11-07
  • 来自专栏新智元

    触觉从未如此真实!两位南加州大学华人博士革新「触觉感知」算法

    近几年,给设备装上「触觉」逐渐成了新的研究热点,尤其是在「元宇宙」概念的加持下,加上触感无疑能让虚拟世界的真实感大大提升。 为了模拟真实纹理,研究人员首先会要求用户使用定制工具来触摸真实纹理,然后使用触觉设备触摸一组虚拟纹理候选,其中触觉反馈通过连接到设备触控笔的Haptuator来传输。 触觉设备在视频游戏、时装设计和手术模拟中越来越受欢迎,即使在家里,我们也开始看到用户使用与笔记本电脑一样流行的那些触觉设备。 比如第一人称视频游戏加入触觉以后,会极大提升玩家的真实感。 论文作者表示,当我们通过工具与环境交互时,触觉反馈只是一种形式,一种感官反馈,音频是另一种感官反馈,两者都非常重要。 从电子游戏到时装设计,一切都在集成触觉技术,而现有的虚拟纹理数据库可以通过这种用户偏好方法得到改进。

    74220编辑于 2022-05-30
  • 来自专栏CVer

    李飞飞第一篇「触觉」论文

    但触觉反应需要毫秒级,20Hz以上才能捕捉到“正在滑”和“已经滑了”的临界点。 两种信号塞进同一个低频Transformer,视觉来不及看,触觉来不及反应。 第三层,表征太浅。 一句话总结:视觉数据对灵巧手来说,本质上是不够用的——触觉不是锦上添花,而是必选项。 谁先解决“触觉怎么加”的架构问题,谁就可能在灵巧手这个赛道上卡住位置。 怎么做到的? 触觉信号怎么编码是另一个关键设计。 触觉传感器有零点漂移和高频噪声,直接拿原始电压值喂给模型,模型很可能把传感器噪声当成接触特征学进去。 传统大模型范式几乎以视觉数据为主,没有针对触觉模态的有效利用方案。T-Rex论文里那个17%掉到6%的实验,恰好说明了这一点——不是触觉没用,是现有多模态大模型架构消化不了触觉。 但如果触觉数据成为核心壁垒,灵巧手就不仅仅是执行器,而是整个感知-决策-执行链条中数据价值最高的一环。谁掌握触觉数据的采集能力和模型训练能力,谁就掌握了议价权。

    18210编辑于 2026-07-28
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 7-5 高维数据映射为低维数据

    我们此时有一个m行n列的样本矩阵X,此时的X样本矩阵代表有m个样本n个特征。通过前面的关于主成分的学习,此时假设我们已经求出针对X样本矩阵来说前k个主成分,每一个主成分对应的一个单位方向,用W矩阵来表示,此时的W矩阵为k行n列,代表前k个主成分,每一个主成分有n个元素。在上一小节提到主成分分析的本质就是从一组坐标系转移到另外一组新的坐标系的过程,而由于我们原来为n维坐标系,因此转换之后的坐标系也有n个维度,只不过对于转换后的坐标系来说,取出前k个更加重要的方向,因此W是k行n列的矩阵。

    4.2K31发布于 2019-11-13
  • 来自专栏机器之心

    机器人与触觉传感技术的碰撞,一文初探人类与机器人的触觉传感

    首先,我们讨论人类 "触觉" 的生理和编码方式,及其在传递触觉数据等任务中的重要性。 最后,具体分析两篇关注在具体应用场景中向机器人引入触觉传感技术的文章。 一、人类「触觉」 首先,我们来分析人类的触觉究竟是什么。 ,例如基于光纤的触觉传感元件的触觉阵列、基于 MEMS 气压计的触觉阵列传感器和基于嵌入式相机的指尖传感器等; 大面积触觉传感器(类似于人类手臂、背部和其他身体部位的皮肤):与指尖触觉传感器不同,这种类型的传感器并不需要强调高空间分辨率的特性 与触觉传感器的快速发展相比,对触觉传感器产生信息的理解(触觉感知)发展尚不成熟。目前针对触觉感知的研究主要包括物体识别、形状识别、姿态识别、感知融合等。 [触觉探索(Tactile Exploration)] 触觉探索是一种通过触觉提取未知物体属性的有效方法。

    3.8K50发布于 2020-09-10
  • 来自专栏刷题笔记

    【未完成】7-5 对称排序 (25 分)20分

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101473181 7-5 对称排序 (25 分) 你供职于由一群丑星作为台柱子的信天翁马戏团

    71520发布于 2019-11-08
  • 来自专栏程序猿DD

    复刻逼真触觉,元宇宙中能接吻了...

    不论是谁,首先想到的都是用这个技术在VR里复现接吻的甜蜜触觉。研究者也不例外。 自然,也包括亲吻时情侣间唇舌互动的各种触觉体验。 很多人看到了商机:FIG的技术要是商用落地的话,世界上首个能远程虚拟复刻接吻的元宇宙硬件设备就诞生了。 这套设备可以让你同时体验大蜘蛛扑脸、黏液从脸上流进嘴里的视觉和触觉。 研究人员目前只能为距离嘴唇最近的物体产生触觉,并不能实现多节点触觉。 好在,用户通常只会把一个物体放到嘴边(例如拿起杯子喝水)。 场景中使用的触觉参数 效果嘛,简而言之就是——大受欢迎! 也许这个结果并不是那么令人惊讶,毕竟触觉提高了真实感和沉浸感。 尤其是触觉可以提供用户视野之外的VR事件信息,极大增强了用户的体验。 当然,研究人员并没有止步于此。

    58920编辑于 2022-05-05
领券