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  • 来自专栏腾讯高校合作

    Wiztalk | 魏磊 Part 3 《触觉学科的现状与未来—触觉与数字世界》

    触觉学科的现状与未来 Part 3 触觉与数字世界 简介:触觉的内容相信大家已经有所了解,但如何像视觉一样,如视频电话一般应用于数字世界中呢? 本期徐磊研究员将类比视觉在数字世界的呈现,为我们讲述触觉呈现于数字世界的难度。 内容难度:★★☆(计算机专业或有一定计算机知识储备的大学生) ?

    56360发布于 2021-02-02
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    Meta 研发触觉手套助力元宇宙,虚拟世界也可以有触觉

    然而,七年来,它一直在致力于开发人机交互的新次元——一种触觉手套,可以再现抓握物体或用手在表面上滑动等感觉。 在简化的层面上,Meta 的触觉原型是一个手套,内衬大约 15 个脊状充气塑料垫,被称为执行器,被布置成贴合佩戴者的手掌、手指的下侧和指尖。 许多公司已经致力于开发可追踪用户手部或提供触觉的可穿戴设备。有些甚至集成了温度感觉。 目前,研究团队正试图弄清楚 VR 触控的真实程度如何。 “触觉手套的一个有趣之处在于,它与试听内容不同,我们无法准确再现现实。”Abrash 说。视觉上最先进的屏幕可以呈现出非常真实的图像,听觉上声波可以捕捉人们说话的特征。 “在我看来,如果触觉手套奏效,你就可以抚摸一只狗,但它会是一只虚拟的狗,而且体验会略有不同,”Abrash 说。“但在情感上、体验上它会感觉很真实。”

    72120编辑于 2023-04-14
  • 来自专栏腾讯高校合作

    Wiztalk | 魏磊 Part 2 《触觉学科的现状与未来—触觉的分类》

    触觉学科的现状与未来 Part 2 触觉的分类 简介:触觉作为人体最先最早发展的一种感知,它的两个分类:动觉和压觉又有着什么样的区分呢? 本期徐磊研究员将继续从人体生理的角度向我们介绍人体的两个触觉的分类:动觉和压觉。 内容难度:★★☆(计算机专业或有一定计算机知识储备的大学生) ?

    69130发布于 2021-05-07
  • 来自专栏VRPinea

    科普丨Oculus Touch“缓冲触觉”功能详解

    近日,Oculus向其开发人员知识库添加了新的文档,这个文档详细介绍了Oculus SDK的“Buffered Haptics(缓冲触觉)”功能,这种功能能为Touch控制器编程更高级的触觉反馈方式。 Oculus最新的“Buffered Haptics(缓冲触觉)”功能可以让开发人员更加精确地控制触觉反馈。 ? 该SDK支持两种控制器触觉,一种是缓冲,一种是非缓冲。 Oculus建议这两种方法不要同时使用以避免不可预知的触觉行为。 非缓冲触觉更易于概念化和控制,并且相当于以特定频率(160Hz或者320Hz)和振幅(0至255)简单地切换震动。 Oculus SDK提供了一个触觉样本的App,并给出了通过使用缓冲触觉就可以实现一些触觉效果的实例: 1、在每个波周期结束时,平滑的正弦波振动具有“嗡嗡声逐渐减弱”的效果 2、在左右控制器上进行振动平移 根据玩家们在虚拟世界的表现,可能会出现一些有趣的动态触觉

    1K30发布于 2018-05-14
  • 来自专栏新智元

    触觉从未如此真实!两位南加州大学华人博士革新「触觉感知」算法

    近几年,给设备装上「触觉」逐渐成了新的研究热点,尤其是在「元宇宙」概念的加持下,加上触感无疑能让虚拟世界的真实感大大提升。 为了模拟真实纹理,研究人员首先会要求用户使用定制工具来触摸真实纹理,然后使用触觉设备触摸一组虚拟纹理候选,其中触觉反馈通过连接到设备触控笔的Haptuator来传输。 触觉设备在视频游戏、时装设计和手术模拟中越来越受欢迎,即使在家里,我们也开始看到用户使用与笔记本电脑一样流行的那些触觉设备。 比如第一人称视频游戏加入触觉以后,会极大提升玩家的真实感。 论文作者表示,当我们通过工具与环境交互时,触觉反馈只是一种形式,一种感官反馈,音频是另一种感官反馈,两者都非常重要。 从电子游戏到时装设计,一切都在集成触觉技术,而现有的虚拟纹理数据库可以通过这种用户偏好方法得到改进。

    68020编辑于 2022-05-30
  • 来自专栏机器之心

    机器人与触觉传感技术的碰撞,一文初探人类与机器人的触觉传感

    首先,我们讨论人类 "触觉" 的生理和编码方式,及其在传递触觉数据等任务中的重要性。 最后,具体分析两篇关注在具体应用场景中向机器人引入触觉传感技术的文章。 一、人类「触觉」 首先,我们来分析人类的触觉究竟是什么。 ,例如基于光纤的触觉传感元件的触觉阵列、基于 MEMS 气压计的触觉阵列传感器和基于嵌入式相机的指尖传感器等; 大面积触觉传感器(类似于人类手臂、背部和其他身体部位的皮肤):与指尖触觉传感器不同,这种类型的传感器并不需要强调高空间分辨率的特性 与触觉传感器的快速发展相比,对触觉传感器产生信息的理解(触觉感知)发展尚不成熟。目前针对触觉感知的研究主要包括物体识别、形状识别、姿态识别、感知融合等。 [触觉探索(Tactile Exploration)] 触觉探索是一种通过触觉提取未知物体属性的有效方法。

    3.7K50发布于 2020-09-10
  • 来自专栏程序猿DD

    复刻逼真触觉,元宇宙中能接吻了...

    不论是谁,首先想到的都是用这个技术在VR里复现接吻的甜蜜触觉。研究者也不例外。 自然,也包括亲吻时情侣间唇舌互动的各种触觉体验。 很多人看到了商机:FIG的技术要是商用落地的话,世界上首个能远程虚拟复刻接吻的元宇宙硬件设备就诞生了。 这套设备可以让你同时体验大蜘蛛扑脸、黏液从脸上流进嘴里的视觉和触觉。 研究人员目前只能为距离嘴唇最近的物体产生触觉,并不能实现多节点触觉。 好在,用户通常只会把一个物体放到嘴边(例如拿起杯子喝水)。 场景中使用的触觉参数 效果嘛,简而言之就是——大受欢迎! 也许这个结果并不是那么令人惊讶,毕竟触觉提高了真实感和沉浸感。 尤其是触觉可以提供用户视野之外的VR事件信息,极大增强了用户的体验。 当然,研究人员并没有止步于此。

    54320编辑于 2022-05-05
  • 触觉感知赋能机器人灵巧操作

    这家成立两年半的公司以其先进的触觉传感器硬件而闻名,最著名的是基于视觉的单色触觉传感器,它将超过 11 万个有效传感单元封装在一个指尖大小的模块中。 触觉信息对于提供接触状态反馈至关重要,这样机器人才能引导其手和手指执行可靠的操作。没有触觉感知,机器人的能力将受到严重限制。 因此,自然需要增强 VLA 方法来整合触觉信息。扩展了 VLA 框架以包含触觉数据,从而创建了 VTLA 模型。触觉传感器的另一个优势是基于视觉的:捕获指尖表面变形的视觉图像。 技术:基于单色视觉的触觉感知团队多年来一直深入研究基于视觉的触觉感知,并开发了世界上第一个基于单色视觉的触觉传感技术。为什么选择这条技术路径?开始研究触觉传感器后,便理解了需求。 随着人们越来越认识到触觉数据的必要性,所有这些都将齐头并进。去年,DAIMON 推出了多维、高分辨率、高频率的基于视觉的触觉传感器。与传统触觉传感器相比,其核心优势在哪里?它可能改变哪些行业?

    15410编辑于 2026-06-06
  • 可穿戴多感官触觉技术的未来探索

    “向多感官触觉反馈的新转变——即同时传递多种类型的触觉刺激——正在提升用户体验,但也带来了新的工程和感知挑战。 设计有效的、可穿戴的多感官触觉设备需要深入理解人类触觉感知,研究团队指出了当今领域的几个关键挑战。 最大的障碍之一是皮肤接触力学的变异性,因为皮肤弹性、感受器分布和湿度等外部因素的差异会改变触觉刺激的感知方式。另一个问题是触觉掩蔽,即多种触觉(如振动和皮肤拉伸)可能相互干扰,降低感知清晰度。 流体驱动利用加压空气或液体产生动态触觉,正在软机器人和基于纺织品的触觉可穿戴设备中获得关注,为舒适性和适应性提供了新的可能。 此外,遥操作和机器人技术也将显著获益,因为带有触觉反馈的远程控制机器人系统允许用户“感受”远距离的物体,提高机器人手术等精细任务中的精度。尽管取得了显著进展,作者仍强调需要进一步探索多感官触觉感知。

    20510编辑于 2026-04-11
  • 来自专栏机器之心

    融合语言模型的多模态触觉传感器,推动机器人触觉迈向人类水平

    该系统将多光谱成像、摩擦电感测与惯性测量融为一体,并通过构建 8.5B 参数的触觉语言模型 DOVE,实现了触觉信号从底层感知到高层语义推理的突破。 为了处理极其复杂的触觉输入,系统并行集成了四组预训练的 CLIP(对比语言—图像预训练)模型作为模态编码器,将图像化的触觉特征(包括颜色、纹理、温度和材质信号)提取为深层特征向量。 图 5 触觉语言大模型 DOVE DOVE 的训练通过三阶段策略实现从底层感知到高层认知的递进:首先利用 CLIP 将异构传感器信号转化为通用的图像表征;随后通过投影层将触觉特征精准对齐至语言模型空间; 最后针对 Vicuna 骨干网络进行微调,使其能够结合常识对触觉指令进行复杂推理。 DOVE 不仅解析当前的物理数据,还能将实时的触觉反馈与预训练的大模型常识相结合,从而推断物体的潜在功能并做出逻辑决策。

    60310编辑于 2026-01-28
  • 可穿戴多感官触觉技术的未来与挑战

    彻底改变触觉:研究人员探索可穿戴多感官触觉技术的未来从虚拟现实到康复和通信,触觉技术已经彻底改变了人类与数字世界的交互方式。 向多感官触觉反馈的新转变,意味着同时提供不止一种类型的触觉刺激,正在提升用户体验,但也带来了新的工程和感知挑战。 设计有效、可穿戴的多感官触觉设备需要对人类触觉感知有深刻的理解,研究团队指出了该领域目前面临的几个关键挑战。 最重大的障碍之一是皮肤接触力学存在差异性,因为皮肤弹性、受体分布以及湿度等外部因素的不同,会改变触觉刺激的感知方式。另一个问题是触觉掩蔽,即振动和皮肤拉伸等多种触觉感觉可能相互干扰,降低感知清晰度。" 此外,远程操作和机器人技术也将显著获益,因为具有触觉反馈的远程控制机器人系统允许用户从远处"感觉"物体,提高了机器人手术等精细任务的精度。

    29810编辑于 2026-02-08
  • 新型机器人皮肤实现多模触觉感知

    与通常通过嵌入小区域的传感器工作、且需要不同传感器检测不同类型触觉的其他机器人触觉解决方案不同,由这两家机构研究人员开发的这种电子皮肤整体就是一个传感器,使其更接近人类自身的传感系统——人类的皮肤。 除了未来可应用于人形机器人或人类假肢(触觉至关重要)之外,研究人员表示,这种机器人皮肤还可在汽车工业或灾难救援等多个行业中发挥作用。研究结果发表在《科学机器人》期刊上。 “为不同类型的触觉配备不同的传感器会导致材料制造复杂,”主要作者表示,“我们希望开发一种解决方案,能够同时检测多种类型的触觉,但只需单一材料。” 他们的解决方案使用一种对不同类型的触觉反应不同的传感器,即所谓的多模态传感。虽然分离每个信号的成因具有挑战性,但多模态传感材料更易于制造且更坚固。 随后对皮肤进行了不同类型触觉的测试:用热风枪吹它、用手指和机械臂按压它、用手指轻轻触摸它,甚至用手术刀切开它。研究团队利用这些测试中收集的数据训练机器学习模型,使机械手能够识别不同类型触觉的含义。

    20000编辑于 2026-04-22
  • 机器人触觉传感器技术取得关键突破

    机器人触觉传感器并非徒有其表某大学和某大学的研究人员克服了一个实现低成本先进机器人触觉的主要障碍。作者认为,潜伏在许多触觉传感器论文边缘的问题,恰恰在于机器人皮肤本身。 随着这一误差被消除,廉价的机器人皮肤将能使机器人模仿人类的触觉,感知物体的曲线和边缘,这对于正确地抓握物体至关重要。 当在混合物中添加碳纳米管等导电填料时,所得复合材料就成为了触觉传感器的理想候选材料,其电阻会在受压时发生局部变化。但是,为了接收电信号,传感器需要进行电接触。 在揭示大量触觉传感文献中可复现性问题的同时,格雷森挑战研究界,要求使用论文中描述的质量检查方法来建立更高的标准。

    18810编辑于 2026-01-30
  • 混合仿生义肢手实现类人触觉与抓握

    受人类皮肤层启发,其三层触觉传感器使其能够抓握并区分各种形状和表面纹理的物体,而不仅仅是检测到接触。每个柔软、充气的手指关节都可以通过前臂的肌肉进行控制。 机器学习算法则专注于处理来自人工触觉感受器的信号,以创造逼真的触感。“来自手指的感官信息被转换为神经语言,通过电神经刺激提供自然的感官反馈。” 这些信号桥接大脑和神经,允许手根据其触觉进行弯曲、松开或反应。其结果是创造出一个能直观“知道”自己正在触摸什么的机器人手,就像神经系统一样。“如果你拿着一杯咖啡,怎么知道它要掉了? “我们的系统受到神经系统的启发——它模拟了手的触觉感受器,产生类似神经的信息,这样义肢的‘大脑’,也就是它的计算机,就能理解物体是热是冷、是软是硬,还是正从手中滑落。”

    16700编辑于 2026-02-19
  • 来自专栏AI电堂

    新型手套式可穿戴设备能够模拟触觉,视频通话中也能触及对方

    “人类的手拥有高密度的触觉感受器,通过触觉刺激来编码信息是一个既有趣又具有挑战性的领域,因为我们每天都在用手来感知大多数物体。” “在很多情况下,触觉虽有用但无法感知的。 例如,在远程医疗咨询中,医生无法对病人进行身体检查。所以,我们的目标就是解决这个问题。” ? “我们新技术的特别之处在于它是可扩展的,可以集成到纺织品中,可用于各种潜在的应用,如远程医疗、医疗设备、外科机器人和训练、VR、远程操作和工业设置。” “这款设备旨在解决新兴系统中的一个常见问题,比如在辅助设备、远程手术、自动驾驶汽车和运动指导这些系统中,视觉或听觉反馈可能会很慢且不直观,增加了认知负担。” 01 为什么触觉技术需要改进 这项研究的主要作者Mai Thanh Thai表示,现有技术很难在虚拟环境或远程环境中重现物体的触感。视觉或听觉很容易复制,但触觉线很难。

    1.4K41发布于 2020-09-18
  • 来自专栏VRPinea

    微软研究团队为HoloLens带来MRTouch触觉反馈交互技术

    近日,微软的研究团队演示了一种名为MRTouch的交互技术,其能够为HoloLens上的MR内容带来触觉反馈。 也就是说,手势追踪技术不能给用户提供交互式的的触觉反馈。 ?

    1.1K110发布于 2018-05-18
  • 来自专栏新智元

    亚马逊CEO贝索斯变“灭霸”,试玩全球首款触摸式远程机器手

    ---- 新智元报道 来源:newatlas 编辑:张佳 【新智元导读】想象你远程操控一双机器手,如果能够感受到真实的触觉是不是很棒? HaptX开发的技术为人们提供了远程操作机器人以及VR的触觉。 为了这个特殊的演示,双手还配备了由南加州大学分拆公司SynTouch制造的BioTac触觉传感器。 配备BioTec的机器人手由戴着HaptX制造的一对触觉反馈手套的用户远程控制。 利用运动跟踪技术,手套能够感知佩戴者的手和手指的运动,并且它利用130个微流体触觉传感器通过选择性地按压皮肤来提供触觉。 以这种方式将触摸和远程操作结合起来是突破性的,并指出未来的应用,我们可以进行远程操作,例如炸弹处理、深海工程,甚至是在不同的州执行的手术。

    68730发布于 2019-06-19
  • 来自专栏机器人网

    5G通信将给机器人带来怎样的颠覆?

    5G通信带来的“触觉互联网”,不仅能让我们通过远程呈现机器人去看三山五岳,更可以触摸或感觉当地的土地、树木,甚至是人。 机器人远程操控——在MWC的SK电讯展台,一个人形机器人在实时模仿一个装备了外骨骼作为人机界面的人的动作。 “触觉互联网”——“触觉互联网”是指用触觉远程控制机器人系统,但近年来也引入了能通过网络来传输触觉的想法。如果说,到目前为止,互联网让我们能实现远距离“看和听”,未来,它将让我们也能“触摸和感觉”。 5G通信向互联网传递触觉又迈进了一步,但要真正做到这一点,还需要复杂的编码系统和解码触觉,并且有传感器能接收另一端传递过来的感觉。 迈向更真实的临场感 ——5G、触觉互联网和虚拟增强现实技术相结合,也会改变所谓的远程呈现机器人所能提供的经验,就目前而言,它还相当贫乏。

    938110发布于 2018-04-13
  • 来自专栏新智元

    当VR还原触觉:你能虚拟体验手中苹果滑落的感觉

    ---- 新智元报道 来源:VB 编辑:小匀 【新智元导读】近年来,Microsoft Research的触觉控制器取得了稳步的发展,使我们朝着虚拟现实(VR)体验前进,最近,微软最新的VR 触觉研究——「PIVOT」,提出了一种极度真实的VR接球和投掷体验。 如今消费者VR硬件提供的触觉反馈,都不太好。 大多数VR开发者都创建了自己的投掷和抓取机制,这些机制在不同的世界或不同的控制器中感觉都是不同的。 触觉枢轴服务于按需控制和触觉渲染虚拟对象,因为手触及他们。枢轴包括通过机动铰链展开(左)和缩回(右)的触觉手柄。一个被动的桡尺铰链允许自然的手倾斜 PIVOT设计的核心是其铰链机制和触觉手柄。 触觉手柄通过一个改良的伺服电机(驱动铰链)操作,可以根据需要被召唤到个人手中,让他们的手在不使用时保持空闲。这个功能使得PIVOT非常适合增强现实或混合场景。

    74230发布于 2020-10-29
  • 触觉传感机器人运动规划与执行技术解析

    触觉传感机器人运动规划与执行技术解析系统概述某中心最新推出的Vulcan机器人系统已完成试点试验,即将进入测试阶段。 与传统工业机器人避免接触的策略不同,Vulcan机器人通过触觉感知与视觉系统协同工作,模仿人类"先接触后调整"的操作模式。

    29510编辑于 2025-08-27
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