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  • 来自专栏悟道

    2-4 快速乘法 模板

    适用于不让用/ * 的情况实现某些结果 ! /** * 快速乘法 * * @param a 乘数 * @param b 被乘数 * @return 积 */ public static long quickMulti(long a, long b) { long result = 0; while (b > 0) { if ((b & 1) == 1) {

    55810发布于 2021-06-01
  • 来自专栏刷题笔记

    2-4 另类堆栈 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101049523 2-4 另类堆栈 (20 分) 在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top

    86930发布于 2019-11-08
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-4 线性表之双链表

    2-4 线性表之双链表 双向链表除了相当于在单链表的基础上,每个结点多了一个指针域prior,用于存储其直接前驱的地址。同时保留有next,用于存储其直接后继的地址。 ?

    63920发布于 2019-07-02
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-4 R语言基础 列表

    > l1 <- list("a",2,10L,3+4i,TRUE) #每个元素没有名字 > l1 [[1]] [1] "a"

    62820发布于 2020-09-16
  • 来自专栏IT技术圈

    练习2-4 温度转换 (5分)

    (5分) 作者: C you again,从事软件开发 努力在IT搬砖路上的技术小白 公众号: 【C you again】,分享计算机类毕业设计源码、IT技术文章、游戏源码、网页模板、程序人生等等 关于转载

    1.2K10发布于 2021-02-24
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-4 感知机权重向量的更新

    下面直接给出权重向量的更新表达式,然后通过可视化的方式来直观的展示权重向量的更新。

    1.4K40编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-4:哈温平衡检验

    「什么是哈温平衡?」 ❝哈迪-温伯格(Hardy-Weinberg)法则 哈迪-温伯格(Hardy-Weinberg)法则是群体遗传中最重要的原理,它解释了繁殖如何影响群体的基因和基因型频率。这个法则是用Hardy,G.H (英国数学家) 和Weinberg,W.(德国医生)两位学者的姓来命名的,他们于同一年(1908年)各自发现了这一法则。他们提出在一个不发生突变、迁移和选择的无限大的随机交配的群体中,基因频率和基因型频率将逐代保持不变。---百度百科 ❞ 「怎么做哈温平衡检验?」 ❝「卡方适合性检验!」

    5.7K21发布于 2020-04-27
  • 来自专栏刷题笔记

    【并查集】2-4 朋友圈 (25 分)

    2-4 朋友圈 (25 分) 某学校有N个学生,形成M个俱乐部。每个俱乐部里的学生有着一定相似的兴趣爱好,形成一个朋友圈。一个学生可以同时属于若干个不同的俱乐部。

    1.1K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏米扑专栏

    软件开发模型

    一、 概述   软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。软件开发包括需求、设计、编码、测试和维护 阶段。    软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。 软件开发人员根据用户的需求,首先开发核心系统。当该核心系统投入运行后,用户试用之,完成他们的工作,并提出精化系统、增强系统能力的需求。软件开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程。 实际上,一些软件开发单位都是使用几种不同的开发方法组成他们自己的混合模型。 三、 各种模型的比较   每个软件开发组织应该选择适合于该组织的软件开发模型,并且应该随着当前正在开发的特定产品特性而变化,以减小所选模型的缺点,充分利用其优点,下表列出了几种常见模型的优缺点。

    3.8K50发布于 2019-02-19
  • 来自专栏方法论

    软件开发之道

    2.对于较难理解的,一定要多看,这个多看不仅仅指一遍遍的阅读技术文档或代码,而且也可以理解为不止某一天看,因为有些知识需要消化,当时看过之后未必能够消化掉,因为需要多看几次、多看几天,还有一个原因就是,在学习时有时会陷进去,而此时可以先放下,理清思绪,或者暂时先不理,等到有时间再处理;

    1.6K30发布于 2020-04-13
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数字之魅(代码清单2-4)

    代码清单2-4 int Count(BYTE v) { int num = 0; switch (v) { case 0x0:

    21220编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏PD快充协议

    讲解2-4串锂电池升降压快速充电方案

    XSP30 作为一款支持 PD/QC 快充协议的升降压型锂电池充电 IC,凭借其独特的 2-4 节电池兼容、2A 大电流快充等特性,正悄然改变着便携式设备的充电格局,重新定义人们的充电体验。 它的出现,为 2-4 节串联锂电池的充电管理提供了高效、安全、智能的解决方案,不仅满足了当下消费者对快速充电的需求,也为众多电子设备厂商在产品设计和优化上提供了有力的支持。

    63010编辑于 2025-11-12
  • 来自专栏米扑专栏

    软件开发流程

    一、 软件开发简介   软件(Software)简单的说就是那些在计算机中能看的着,但摸不着的东西,概念性的说软件也称为“软设备”,广义地说软件是指系统中的程序以及开发、使用程序所需要的所有文档的集合 软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响 二、 软件开发的内容 1) 需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。 四、 软件开发过程 ? 分析   软件需求分析就是回答做什么的问题。 充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。    五、 软件开发的注意事项 ? 1、项目设计   项目设计的主导思想,我觉得可以理解为两种,一种是完全设计,一个是简单设计。   

    3.5K10发布于 2019-02-19
  • 来自专栏linux驱动个人学习

    软件开发模型

    在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。 但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于: 各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量; 由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果 螺旋模型沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动: 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件; 风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险; 实施工程:实施软件开发和验证 但是,螺旋模型也有一定的限制条件,具体如下: 螺旋模型强调风险分析,但要求许多客户接受和相信这种分析,并做出相关反应是不容易的,因此,这种模型往往适应于内部的大规模软件开发软件开发人员应该擅长寻找可能的风险,准确地分析风险,否则将会带来更大的风险 一个阶段首先是确定该阶段的目标,完成这些目标的选择方案及其约束条件,然后从风险角度分析方案的开发策略,努力排除各种潜在的风险,

    2K21发布于 2018-12-24
  • 来自专栏PM吃瓜(公众号)

    软件开发模型

    许多缺点 但这也造就了瀑布模型过于理想化,而且缺之灵活性,无法在开发过程中逐渐明确用户难以确切表达或一时难以想到的需求,直到软件开发完成之后才发现与用户需求有很大距离,此时必须付出高额的代价才能纠正这一偏差 但也正是这样的一个要求也称为了增量模型开发的一个缺点,即在软件开发的过程中,向现有产品中加入新构件是十分不便的。 快速原型模型 快速原型模型对于许多需求不够明确的项目,比较适合采用该模型。

    1.4K11编辑于 2023-03-02
  • 来自专栏算法与数据结构

    软件开发原则

    软件开发原则 原则 介绍 单一职责原则 一个类或模块应该只负责一项任务或功能 开闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则 子类应该能够替换其父类并且不会破坏程序的正确性 它们都应该依赖于抽象接口 迪米特法则 一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少(提供最简化调用接口) 聚合复用原则 尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的 以我个人的开源项目举例,来介绍几个基本软件开发原则的基本使用

    71920编辑于 2023-09-06
  • 来自专栏方法论

    软件开发之道

    2.对于较难理解的,一定要多看,这个多看不仅仅指一遍遍的阅读技术文档或代码,而且也可以理解为不止某一天看,因为有些知识需要消化,当时看过之后未必能够消化掉,因为需要多看几次、多看几天,还有一个原因就是,在学习时有时会陷进去,而此时可以先放下,理清思绪,或者暂时先不理,等到有时间再处理;

    1.5K30发布于 2020-04-14
  • 来自专栏IT技术圈

    PTA | 习题2-4 求交错序列前N项和 (15分)

    本题要求编写程序,计算交错序列 1-2/3+3/5-4/7+5/9-6/11+... 的前N项之和。

    3.2K30发布于 2021-07-14
  • 来自专栏锐智互动

    软件开发设计模式包括哪些?锐智互动软件开发

    设计模式是提供给开发人员的一种标准方式,让开发人员之间有一套共享词汇,设计模式可以使人们深入理解面向对象的设计思想,提高软件开发效率节约设计成本,一般情况下,一个模式说明了几个对象,组件或类,并且号详细说明了对象 ,组件或类的关系,职责以及他内部之间的合作,学习设计模式可以使我们深入理解面向对象的设计思想,熟悉设计模式的软件开发人员可以很快的把模式运用到软件设计中。

    1.6K20发布于 2019-11-11
  • 来自专栏张善友的专栏

    DotNet软件开发框架

    这是我4月份发在donews博客上的文章,现在都转到博客园来,风满袖希望进一步阐述你的架构,我就将这篇文章转移到博客园。原文:http://blog.donews.com/shanyou/archive/2005/04/23/347792.aspx      以我个人的能力,没有足够的时间和资源自行开发一套完整的平台。在已有的众多开源项目中选择若干优秀的项目进行整合。“站在巨人肩膀上”是牛顿有一句名言.,同样适合我们的IT行业。 我对平台的技术架构的构想,是采用开源的ORM框架做数据持久层, Asp.net

    1.7K90发布于 2018-01-22
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