概述VK3601具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了1路直接输出功能。 2超小体积) 低功耗VKD233DB/HB 工作电压/工作电流/待机电流:2.4V-5.5V/4.0μA/1.5μA(3V) 感应通道数:1 输出方式:直接/锁存输出 最长响应时间快速模式 2超小体积) 长按16S复位VKD233DR/HR 工作电压/工作电流/待机电流:2.4V-5.5V/4.0μA/1.5μA(3V) 感应通道数:1 输出方式:直接/锁存输出 最长响应时间快速模式 46ms,低功耗模式160ms @VDD=3V 封装:DFN6(2*2超小体积) 低功耗/长按16S复位VKD233DQ/HQ 工作电压/工作电流/待机电流:2.4V-5.5V/4.0μA 感应通道数:10 输出方式:I2C输出抗干扰/待机电流小,抗电源及手机干扰,可调节灵敏度 封装:SOP16适用开关电源触摸IC系列VK3606DM 工作电压/工作电流:3.1V-5.5V/3mA
工作模式 48mS ,待机模式160m • CMOS输出,可通过AHLB脚选择低电平有效还是高电平有效 • 无触摸4S进入待机模式• CS脚接对地电容调节灵敏度(1-47nF) • 各触摸通道单独接对地小电容微调灵敏度 (0-50pF) • 上电0.25S内为稳定时间,禁止触摸 • 上电后4S内自校准周期为64mS,4S无触摸后自校准周期为1S • 封装 SOT23-6(3mm x 3mm PP=0.95mm) VK3601 具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。 此触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种触摸按键+IO 输出的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。 自动校准 上电后4S内每隔64mS刷新1次参考值。 有触摸不刷新,无触摸4S后每隔1S刷新1次参考值。 VK3601 输出为 CMOS 直接输出Q. AHLB选择输出有效电平:0->高电平有效 1->低电平有效(默认)
概述:VK36N2D SOP8具有2个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了2个1对1输出脚,可通过IO脚选择上电输出电平,有直接输出和锁存输出2个型号可选。 • 通过AHLB脚选择上电输出高电平或者低电平 • 输出为2个1对1输出脚 • 支持多键同时触摸 • 防呆功能,有效键最长输出时间:13S • 无键触摸4S进入待机模式 • 通过CS脚接对地电容调节整体灵敏度 (1-47nF) • 各触摸通道单独接对地小电容微调灵敏度(0-50pF) • 上电0.3S内为稳定时间,禁止触摸 • 上电后无触摸时,环境变化自动校准基准值 • 抗电压波动,抗干扰性能好 • 型号 )VK36N2D_V1.1-CN.pdf图片
VINKA/永嘉微电的VKD233DS/HS DFN6,是一种低功耗1/单键单通道触控IC,2*2MM超小体积,适用于TWS蓝牙耳机入耳检测、单键触摸以及其他超小体积的触摸触控类产品。 图片 概述: VKD233HS具有1个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 此触摸芯片具有环境变化自校准功能,宽工作电压等特性,为各种单触摸按键+IO输出的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。 • 通过TOG脚选择输出模式:直接输出或者锁存输出 • 各触摸通道单独接对地小电容微调灵敏度(0-50pF) • 触摸防呆功能,最长输出时间约16S • 上电0.5S内为稳定时间,禁止触摸 • 根据环境变化自校准参数 • 封装:DFN6L(2mm x 2mm PP=0.65mm) VKD233HS_V1.1-CN.pdf VKD233HR_V1.1-CN.pdf VKD233HH_V1.1-CN.pdf 图片
提供了I2C输出功能,1个INT中断输出脚,单键输出,有效键对应数据位置1。 此触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种触摸按键+I2C输出的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。 • 工作电压 2.4-5.5V• 待机电流9uA/3.0V• 上电复位功能(POR)• 低压复位功能(LVR)• 触摸输出响应时间:工作模式 48mS ,待机模式160mS• 单键输出,有效键对应数据位置 1• I2C输出+INT中断脚• 防呆功能,有效键最长输出时间:10S• 无键触摸4S进入待机模式• 通过CS脚接对地电容调节整体灵敏度(1-47nF)• 各触摸通道单独接对地小电容微调灵敏度(0-50pF ).• 上电0.3S内为稳定时间,禁止触摸• 上电后4S内自校准周期为64mS,4S无触摸后自校准周期为1S• 抗电压波动,抗干扰性能好具体参数请详见Vinka选型手册及相关规格书VK3610I_V1.0
⑥抗干扰特性好。芯片级 ESD 达±4KV,EFT 可达±4KV 以上;近距离、多角度手机干扰情况下,触摸响应灵敏度及可靠性不受影响。 具体如下: 1)OP1,OP2,OP3 全部悬空:不带亮度记忆不带亮度缓冲的 LED 触摸无级调光 2)OP1 接地,OP2&OP3 悬空:带亮度记忆不带亮度缓冲的 LED 触摸无级调光 3)OP1&OP3 :单路触摸按键,按键输出低电平 6)OP1 悬空,OP2&OP3 接地:单路触摸按键,按键输出高电平 7)OP1&OP3 接地,OP2 悬空:单键触摸开关,上电输出高电平 8)OP1,OP2,OP3 全部接地 :单键触摸开关,上电输出低电平 三、以下为详细功能说明: 1、不带亮度记忆不带亮度缓冲的 LED 触摸无级调光功能如下: ①初始上电时,SO 输出全低电平,LED 灯不亮。 一次长按触摸,灯光 亮度逐渐降低,松开时停在当时的亮度,若长按时间超过 3 秒钟,则灯光亮度达到最低后 不再变化;再一次长按触摸,灯光亮度逐渐升高,松开时停在当时的亮度,若长按时间超 过 3 秒钟,则灯光亮度达到最高后不再变化
概述 VK36Q4具有4个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了4路直接输出功能。 2超小体积) 低功耗 VKD233DB/HB 工作电压/工作电流/待机电流:2.4V-5.5V/4.0μA/1.5μA(3V) 感应通道数:1 输出方式:直接/锁存输出 最长响应时间快速模式 2超小体积) 长按16S复位 VKD233DR/HR 工作电压/工作电流/待机电流:2.4V-5.5V/4.0μA/1.5μA(3V) 感应通道数:1 输出方式:直接/锁存输出 最长响应时间快速模式 46ms,低功耗模式160ms @VDD=3V 封装:DFN6(2*2超小体积) 低功耗/长按16S复位 VKD233DQ/HQ 工作电压/工作电流/待机电流:2.4V-5.5V/4.0μA :10 输出方式:I2C输出 抗干扰/待机电流小,抗电源及手机干扰,可调节灵敏度 封装:SOP16 适用开关电源触摸IC系列 VK3606DM 工作电压/工作电流:3.1V
概述: VK3604具有4个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了4路输出功能,可通过IO脚选择输出电平,输出模式,输出脚结构,单键/多键和最 长输出时间。 此触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种4触摸按键+IO输 出的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。 通过AHLB脚选择输出电平:高电平有效或者低电平有效 • 通过TOG脚选择输出模式:直接输出或者锁存输出 • 通过SOD脚选择输出方式:CMOS输出或者开漏输出 • 通过SM脚选择输出:多键有效或者单键有效 ,禁止触摸 • 上电后4S内自校准周期为64mS,4S无触摸后自校准周期为1S • 封装: VK3604A-SOP16(150mil)(9.9mm x 3.9mm PP=1.27mm) VK3604B-TSSOP16
1.触摸钢琴项目描述 1.1触摸钢琴功能描述 实现手指点按琴键发出对应的音调,按下位置出现星云的粒子特效,滚动实现移动到别的琴键的位置,按下安卓返回键执行关闭。 1.2触摸钢琴所需技术 粒子特效,安卓按键监听。 2.触摸钢琴详细设计 2.1点击琴键发出对应的音调 首先创建好UI,底层为一个滚动层,在上面按照位置添加对应的琴键按钮,每个琴键按钮要设置Tag,和按照音调设置名字。 采用cocos2dx中的粒子特效。 auto listenerKeyPad = EventListenerKeyboard::create(); listenerKeyPad->onKeyReleased = CC_CALLBACK_2(
iOS Programming – 触摸事件处理(2) 在上一篇《iOS Programming – 触摸事件处理(1)》中了解触摸、事件和响应者之后,接下去学习如何处理用户的触摸事件。 touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; if(touch.tapCount == 2) { [self performSelector:@selector(setBackground:) withObject:[UIColor blueColor] afterDelay:2] UIColor redColor]; } } 上面代码表示在第一次轻击之后,没有直接更改视图的背景属性,而是通过performSelector:withObject:afterDelay:方法设置2秒中后更改 touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; if(touch.tapCount == 2)
待机模式160mS • CMOS输出,低电平有效,支持多键 • 有效键最长输出16S • 无触摸4S自动校准 • 专用脚接对地电容调节灵敏度(1-47nF) • 各触摸通道单独接对地小电容微调灵敏度 (0-50pF). • 上电0.25S内为稳定时间,禁止触摸 • 封装 DFN10L(3.0mm x 3.0mm PP=0,5mm) VK36Q4具有4个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。 该芯片具有较 高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了4路直接输出功能。 此触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种触摸按键+IO 输出的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。
但之前做的一个批量项目,偏要把 I2C 做成设备的外置扩展接口,用来接外部的氧传感器模块。 用两只 2N7002 N 沟道 MOS 管(Q1/Q2)做 I2C 总线的双向缓冲,这是整个电路的关键。 I2C 是双向通信,直接引 MCU 引脚的话,驱动能力一般只有几个 mA,外置后线阻、负载电容都会拉低信号质量;而且接口侧的干扰会直接耦合到 MCU 引脚。 而 2N7002 的用法很巧妙。 这里选 2N7002 是因为它便宜、导通电阻小(几十 mΩ)、开关速度能覆盖 I2C 的 100kHz/400kHz 速率,量产成本几乎可以忽略。 这个电路不算复杂,但踩过坑后定型的方案确实实用,成本低、稳定性经量产验证,有 I2C 外置接口需求的朋友可以直接参考。
之前在 Android Camera2 简介 这篇文章中简单介绍了下 Camera2 中 AF/AE 对焦区域如何进行设置,之前是通过手动计算对应关系实现的,但这种方式需要考虑到前后摄的区别,前摄和后摄坐标映射有区别 并且预览大小和底层图片实际大小也不是对应的,所以我们点击预览界面某个位置后,需要进行坐标转换,这样才能根据点击位置进行正确的对焦和测光操作 另外 Camera API 1 中的底层坐标区域和 Camera API 2 (以后摄为例): 图片中蓝色框表示手机预览界面,紫色线条坐标为Android View坐标系,绿色为 Camera 坐标系,旧的Camera底层坐标范围大小是固定的,宽高都为2000,而Camera2中的大小要根据查询出来的 得到有映射关系的Matrix后,坐标转换只需调用mapRect(result, source)即可 Camera API 2 上面 API 1 的代码是不能直接用在 API 2中的, 主要原因是 Camera2 Demo: https://github.com/smewise/Camera2 (文章来自简书--幽客: https://www.jianshu.com/p/49dcab6a1f75) ~~END~~
产品品牌:永嘉微电/VINKA 产品型号:VKD104BC/CC 封装形式:SOP16 产品年份:新年份 概述:VKD104BC/CC SOP16具有4个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作 该芯片具有较 高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。 提供了4路输出功能,可通过IO脚选择输出电平,输出模式,输出脚结构,单键/多键和最 长输出时间。 此触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种触摸按键+IO输 出的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。 通过LPMB脚选择工作模式:正常模式或者待机模式 • 通过MOT0脚有效键最长输出时间:无穷大或者16S • 通过OD脚选择开漏输出:开漏输出或者CMOS输出 • 通过SM脚选择输出:多键有效或者单键有效 • 各触摸通道单独接对地小电容微调灵敏度(0-50pF) • 上电0.5S内为稳定时间,禁止触摸 • 上电后8S内自校准周期为1S,上电后8S内有触摸或8s后仍未触摸自校准周期切换为4S • 封装
某次因通讯线缆老化导致全线停机,定位故障耗时6小时,直接损失超2万元。二、解决方案针对上述问题,采用远创智控YC8000-CXZ以太网模块进行改造。 抗干扰设计:工业级电磁兼容(EMC)认证,确保在恶劣环境下稳定运行。 多设备连接:启用"多客户端模式",允许上位机(连接数8)和触摸屏(连接数2)同时访问,超时时间设置为2秒。 2.上位机与触摸屏配置组态王设置:添加"欧姆龙FINS以太网"驱动,设置目标IP为192.168.1.150,端口9600,数据区映射DM100为"灌装量设定值",DM150为"实际温度开发实时趋势曲线 抗干扰验证:在变频器旁运行电吹风模拟电磁干扰,以太网通讯误码率<0.01%,而RS485链路误码率高达1.2%。
协议断层存安全隐患:PLC(CANOPEN)与触摸屏(Modbus TCP)协议异构,传统方案通讯成功率仅 80%,起升停止、紧急制动指令延迟超 200ms,违反安全规范,易引发超负载、过卷扬事故。 2. 恶劣环境适配差:起重机户外作业面临 - 25~45℃温差、0.5g 制动振动及电磁干扰,普通设备月均通讯中断 4-5 次,每次排查需攀爬设备 2 小时以上,月损失产能超 2000 吨。3. 运维低效无预警:PLC 在机房、触摸屏在驾驶室,故障排查需跨区域奔波,处理时间超 3 小时;无远程诊断,无法提前发现 CAN 总线松动、TCP 链路老化等隐患。4. 工业网关双协议转换:作为 TCP 主站扫描触摸屏 Modbus TCP 寄存器,COP 从站对接 PLC CANOPEN 对象字典,双向转换延迟≤50ms,保障指令实时传输。2. 2. 智慧港口:数据采集器保集装箱作业数据完整,智能网关远程管多台起重机,提调度效率。3. 智能矿山:网关抗干扰、防尘适配矿用环境,边缘计算实现负载超限保护。4.
cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE, onTouchesMoved:function (touches, event) { for (var i = 0; i < touches.length; i++) { jslog("touches:", i, touches[
今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验。 cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。 这些触摸的函数不一定每一个都要响应,可是CCTouchBegan是一定要有的,他的返回值是bool,其他函数返回值为void 以下我们看看怎样触摸: 首先我们新建一个项目Hello 1、在源文件Hello.h 触摸取消 比如中途来点 2、 开启触摸 在须要开启触摸的地方添�即可,比如init里面 bool Hello::init() { setTouchEnabled(true); CCLOG("touch end, touchpoint is %f", touchpoint); } ok,触摸完成,请大家指示!
接口触摸屏驱动分析 参考资料: Linux 5.x内核 Documentation\devicetree\bindings\input\touchscreen\goodix.txt drivers 驱动程序框架 2. 设备,在某个I2C控制器节点下创建一个子节点。 &i2c2 { gt9xx@5d { compatible = "goodix,gt9xx"; reg = <0x5d>; status = "okay"; interrupt-parent >; irq-gpios = <&gpio1 5 IRQ_TYPE_EDGE_FALLING>; irq-flags = <2>; /*1:rising 2:
今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验。 cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。 这些触摸的函数不一定每一个都要响应,可是CCTouchBegan是一定要有的,他的返回值是bool,其他函数返回值为void 以下我们看看怎样触摸: 首先我们新建一个项目Hello 1、在源文件Hello.h 触摸取消 比如中途来点 2、 开启触摸 在须要开启触摸的地方增加即可,比如init里面 bool Hello::init() { setTouchEnabled(true); CCLOG("touch end, touchpoint is %f", touchpoint); } ok,触摸完成,请大家指示!