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  • 来自专栏程序猿DD

    JedisPool资源优化

    的使用、资源的参数进行详细说明,最后给出“最合理”配置。 背景 合理的JedisPool资源参数设置能为业务使用Redis保驾护航,本文将对JedisPool的使用、资源的参数进行详细说明,最后给出“最合理”配置。 资源开销:例如虽然希望控制空闲连接,但是不希望因为连接的频繁释放创建连接造成不必靠开销。 遇到此类异常,不要盲目的认为资源不够大,第三节已经进行了分析。 具体原因可以排查:网络、资源参数设置、资源监控(如果对jmx监控)、代码(例如没执行jedis.close())、慢查询、DNS等问题。

    1.7K41发布于 2018-04-17
  • 来自专栏用户4352451的专栏

    JedisPool资源优化

    JedisPool资源优化 合理的JedisPool资源参数设置能够有效地提升Redis性能。本文档将对JedisPool的使用和资源的参数进行详细说明,并提供优化配置的建议。 ,在定义JedisPool时需注意其关键参数GenericObjectPoolConfig(资源)。 minIdle 资源确保的最少空闲连接数 0 参见关键参数设置建议。 blockWhenExhausted 当资源用尽后,调用者是否要等待。 常见问题 资源不足 下面两种情况均属于无法从资源获取到资源。 建议从网络、资源参数设置、资源监控(如果对JMX监控)、代码(例如没执行jedis.close())、慢查询、DNS等方面进行排查。

    82610编辑于 2021-12-07
  • 来自专栏后端云

    创建资源租户

    实现方案 Java版云管平台项目中创建资源租户,南向接口需要对底层的Kubernetes创建namespace的同时创建同名Kubernetes用户。 API Group:[“”, “extensions”, “apps”],其中verbs可以对这些资源对象执行的操作,需要所有的操作方法,也可以使用[’*‘]来代替。 apiGroup: “"language-yaml复制代码 上面的YAML文件中的subjects关键字就是上面提到的用来尝试操作集群的对象,这里对应上面的 User 帐号 xxx,使用kubectl创建上面的资源对象 ,比如非资源类型的接口请求(如”/healthz”),比如可以请求全命名空间的资源(通过指定 –all-namespaces) ###为用户添加角色 首先创造一个角色 kind: Role apiVersion apiGroup: "" roleRef: kind: Role name: admin apiGroup: ""language-yaml复制代码 如yaml中所示,RoleBinding资源创建了一个

    1K10发布于 2021-10-09
  • 来自专栏DevOps持续集成

    Jenkins 弹性构建资源

    实现动态生成的Slave节点并调用,解决构建项目出现slave节点任务堵塞或者是slave宕机问题。容器平台采用openshift。

    84960发布于 2019-10-18
  • 来自专栏乌龟哥哥默认学习专栏

    openGauss资源化架构简介

    1. openGauss资源化架构简介资源化架构的来源Shared-Nothing>Shared-Everything适应云原生架构、新型硬件存储化、内存化、计算化,技术趋势高性能、横/纵向扩展高可用读写节点和只读节点共享一份底层存储读写节点和只读节点之间通过 TCP或RDMA协议使用DMS组件共享Shared Buffer Pool中的热数据页读写节点和只读节点通过DSS API和DSS Server的协同访问底层共享存储中的持久化的数据openGauss资源化 Master处理claim请求,将requester标记为owner清除converting##openGauss资源化DSS简介通过共享存储和共享内存,DSS跨节点管理文件,目录,卷和卷组及其元数据 ,资源化内两个关键组件DMS、DSS的概念、功能和原理。 以及openGauss在传统架构上进行了哪些模块的修改,来对接DMS/DSS,支持资源化能力。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

    2.5K00编辑于 2023-12-11
  • 来自专栏陶士涵的菜地

    golang缓冲通道实现资源

    go的pool资源: 1.当有多个并发请求的时候,比如需要查询数据库 2.先创建一个2个容量的数据库连接资源 3.当一个请求过来的时候,去资源池里请求连接资源,肯定是空的就创建一个连接,执行查询,结束后放入了资源池里 4.当第二个请求过来的时候,也是去资源请求连接资源,就直接在池中拿过来一个连接进行查询 5.当并发大的时候,资源池里面没有足够连接资源,就会不停创建新资源,放入池里面的时候,也会放不进去,就主动关闭掉这个资源 6.这里的资源实质上是一个缓冲通道,里面放着连接资源 package main import ( "errors" "io" "log" "math/rand" "sync" "sync () //解锁 defer p.m.Unlock() //如果都关闭了 if p.closed { //关掉资源 r.Close() return } //select多路选择 (*dbConn).ID) r.Close() } } //关闭资源,关闭通道,将通道中的资源关掉 func (p *Pool) Close() { p.m.Lock() defer p.m.Unlock

    1K40发布于 2019-09-10
  • 来自专栏喵叔's 专栏

    6搞懂线程(二)

    操作被取消时线程将调用该回调函数。.NET 可以链式的传递一个取消逻辑到另一个异步操作中。 WorkOperation(CancellationToken token, ManualResetEvent evt) { for (int i = 0; i < 6; 它会运行 6 秒钟,如果成功完成则会设置一个 ManualResetEvent 信号类。在其他情况下,比如需要取消该操作,那么该操作会被丢弃。最后,为操作提供5秒的超时时间是不够的。 这是因为操作会花费 6 秒来完成,只能取消该操作。所以如果提供 7 秒的超时时间是可行的,该操作会顺利完成。在有大量线程处于阻塞状态等待线程事件信号时这种方式非常有用。 最后我们 6 秒后我们修改计时器,在调用 Change 一秒后启动运行 TimerOpration 方法,以后每间隔 4 秒运行一次。

    81110发布于 2020-09-08
  • 来自专栏架构进阶

    设计模式沉思录:一 资源

    文章首发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/pUjm_u6xaoFreK_36qITcg 公众号:程序员架构进阶 一 摘要    在工作中,经常会看到或者用到化技术,例如数据库连接 本篇将分析几种常见的化技术框架,并结合业务案例来做资源设计探索。 二 资源 2.1 什么是资源?    资源,百度上的解释是生产资料或生活资料的天然来源。 数据库连接资源是数据库连接(提供数据库连接能力);线程资源是线程(提供计算/业务处理能力);内存资源就是内存了(存储、共享...)。 该模式正是为了解决资源的频繁分配﹑释放所造成的问题。数据库连接就是资源模式的一个实现场景。数据库连接的基本思想就是为数据库连接建立一个“缓冲”。 ,需要根据具体策略,到达时间后才可以再次加入可用资源、延迟加入资源。    

    1.1K00发布于 2021-03-27
  • 来自专栏Hadoop实操

    如何启用Impala的动态资源

    Yarn的动态资源和Impala的动态资源两种。 内容概述 1.启用Impala动态资源 2.动态资源说明 3.总结 测试环境 1.CM和CDH版本为5.15 2.启用Impala动态资源 ---- 1.使用管理登录Cloudera Manager 保存配置后重启Impala服务,以上就完成了Impala动态资源的启用。 3.进入Impala动态资源管理界面 ? 1.Impala资源管理,可以创建资源对每个资源进行资源配置 ? 创建资源 ? 2.计划模式,通过创建不同的计划模式,使集群在不同的时间段使用不同的资源配置 ? 创建计划规则 ? 2.Impala的动态资源与Yarn动态资源一致,可用创建多个不同的资源、创建不同的执行计划以及设置放置规则。

    3.9K51发布于 2018-11-16
  • 来自专栏DevOps持续集成

    基于OpenShift搭建构建资源

    jenkins namespace: jenkins roleRef: kind: Role name: jenkins apiGroups: rbac.authorization.k8s.io 6.

    71330发布于 2019-10-18
  • 来自专栏10km的专栏

    java:基于LinkedBlockingQueue实现的资源

    https://blog.csdn.net/10km/article/details/79277610 假有这样一个需求: 有一组类型为R固定数目的资源对象,多个线程在使用资源对象r时需要申请取用一个资源对象 这个需求很简单,用commons-pool就可以实现,但仅为了这个需求就增加一个jar依赖,有点不划算,所以我基于LinkedBlockingQueue设计了一个资源对象(resource pool) 资源对象有两个基本的方法apply()/free()分别用于申请和释放资源。 变量中 free() 归还资源对象,将TLS变量中保存的资源对象重新加入queue尾部。 apply()/free()必须成对使用 以下是实现代码 ResourcePool.java /** * 资源管理对象
    * {@link #apply()},{@link #free()}

    1.4K10发布于 2019-05-25
  • 来自专栏运维开发故事

    开发 Operator 调度 GPU 实例资源

    本文我们将自己开发一个 Operator 来维护 GPU 资源的稳定,解决 AI 模型训练的基础平台的稳定性。 其架构如下: ee11ee9bb3ba2f232c0f78573956823f MD5 其中: GPU 资源采用的是腾讯云的竞价 GPU 实例 Operator 运行在 K8s 中,通过 SpootPool 控制 GPU 资源的数量 若云平台释放了某台 GPU 实例,当 Operator 监听到资源数量和期望的不匹配,会自动补充到期望数量 Operator 的开发有多种脚手架,常用的有 operator-sdk make undeploy # 删除 CRD make uninstall 最后 本文通过结合 Kubernetes、AI 和云平台,深入探讨了如何利用 K8s Operator 实现对 GPU 资源的自动化管理 整个开发过程遵循“声明式 API”的思想,用户只需定义期望的状态(如最小/最大实例数),Operator 便会在后台持续监控并自动调整实际状态,确保资源始终符合预期。

    35410编辑于 2025-09-04
  • 来自专栏SDNLAB

    Service Chain——如何黏合网络资源

    一、 网络资源 1. 什么是“网络资源”? 进一步,在VCFC的控制下,各种类型的虚拟网络服务资源被构建为资源,例如防火墙资源、LB资源、网关资源,如表2所示。这些资源简化了虚拟网络的组建,虚拟化租户可以按需向资源申请资源。 网络资源的承载层通过堆叠、主备、负载分担等方式为上层资源提供高可靠性、高性能支撑,上层虚拟化资源不需要关注底层实现技术,只需要按照虚拟网络服务节点抽象模型向网络资源按需动态申请和释放网络资源。 VCFC作为整网的集中控制点,管理了虚拟化网络资源、虚拟化网络切片、物理层承载网,通过Overlay技术为每个虚拟化网络构建专属的虚拟化服务链,并向上层管理系统提供抽象后的虚拟化元素供管理使用,如图66 虚拟层服务链到承载层的映射 三、 结束语 在虚拟化数据中心环境中,计算资源、存储资源、网络资源的虚拟化为网络服务的提供提出了挑战。

    2.3K130发布于 2018-04-03
  • 来自专栏痴者工良

    C#多线程(5):资源限制

    SemaphoreSlim 类 Semaphore 类 示例 示例说明 信号量 SemaphoreSlim类 示例 区别 Semaphore、SemaphoreSlim 类 两者都可以限制同时访问某一资源资源的线程数 ,如果设置为0,所有线程都不能进入,要一直等资源放通。 maximumCount 表示最大允许几个线程进入资源。 Release() 表示退出信号量并返回前一个计数。这个计数指的是资源还可以进入多少个线程。 ,资源还有多少线程可以进入?" 哦哦哦,微软文档说: SemaphoreSlim 表示对可同时访问资源资源的线程数加以限制的 Semaphore 的轻量替代。

    1.4K41发布于 2021-04-26
  • 来自专栏从ORACLE起航,领略精彩的IT技术。

    Vertica 业务用户指定资源加载数据

    2.没有建立和指定入库专用资源。 现在我们需要规范下入库,用普通业务用户test进行入库测试,并指定入库资源load_pool。 test 2.1 创建入库专用load_pool资源 使用dbadmin用户登录数据库创建load_pool资源: CREATE RESOURCE POOL load_pool PRIORITY general资源资源,所以就单独设定一个资源load_pool用来入库,这样只需要限制这个资源的总资源就可以了。 2.2 赋给业务用户test使用资源的权限 默认业务用户test是没有使用新建资源的权限,需要赋予其使用权。 All rows formatted: 116.461 ms 至此,Vertica 利用普通业务用户test,指定专有入库资源load_pool,测试入库数据成功。

    71840编辑于 2022-05-06
  • 来自专栏Hadoop实操

    Impala动态资源及放置规则使用

    管理员可以通过Impala的动态资源、放置规则及ACL控制不同的用户对Impala资源使用。 右边有多个业务组的用户,在用户提交作业时需要根据用户所在的也业务组不同自动为用户分配不通的资源,接下来Fayson通过具体的Yarn动态资源放置规则的配置进行实现。 Impala动态资源配置 根据上述的需求场景,这里需要修改默认Impala资源配置,将资源按照上面的业务组进行创建,在root根资源下面分别创建testa、testb、default三个资源。 1.使用管理员登录CM,进入Impala动态资源管理界面 ? 2.删除默认的资源配置,将资源配置为如下 ? 注意:资源的名称需要与业务组的名称一致,否则会导致用户不能匹配到相应的资源资源,userc用户提交的作业会到default资源

    4.5K61发布于 2018-11-16
  • 来自专栏Unity3d程序开发

    GameFramework:Resource加载,资源加载,依赖加载,任务,对象,引用计数

    ResourceManager:IResourceManager 缓存资源组和已经加载过的资源。可以获取资源的版本编号和相关的路径地址,还有一些版本更新和资源加载的函数等等。 ,是资源的一种特性标签,一个资源可以归属于多个资源组。 引用计数为0的Asset,即可被释放,Resources.UnloadAsset(object) 引用计数为0的AssetBundle,即可被释放,AssetBundle.Unload(true) 使用任务机制 private IObjectPool<ResourceObject> m_ResourcePool;//缓存的resource对象 加载依赖项 GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceLoader.LoadAsset ,加载资源会伴随六大事件(异步加载资源更新事件,异步读取资源文件完成事件,异步读取资源二进制流完成事件,异步将资源二进制流转换为加载对象完成事件,异步加载资源完成事件,错误事件)。

    1.3K20编辑于 2023-08-24
  • 来自专栏全栈程序员必看

    (6) Lambda与资源管理

    对于外部资源(External Resource),如数据库连接,文件句柄,套接字等资源,还是须要在程序中进行显式回收的。 关闭资源 更好的方式是直接调用资源的close方法用来回收外部资源: public void close() throws IOException { writer.close(); } final 然而并非全部的资源都可以利用ARM进行自己主动回收的,须要该资源类实现AutoCloseable接口,当中值包括了一个方法:close()。 这个资源类的构造函数被声明成私有的了。也就意味着外部代码不能直接创建这样的资源。 close方法也被声明为私有的。仅仅有writeStuff是公有的方法。 我们须要一个工厂方法来得到该资源类的实例。 仅仅有在须要使用一个资源的时候才会创建它,而且在利用完成之后马上将它标记为回收。 锁管理 在并发程序中,锁是一类相当重要的资源,以下我们看看Lambda表达式怎样处理锁资源

    53620编辑于 2022-07-07
  • 来自专栏指点的专栏

    Java 多线程(6)----线程(上)

    接下来我们来看一下 Java 多线程中另一个重要的知识:线程,在此之前,我们需要了解一下 Java 中的阻塞队列: 阻塞队列 何为阻塞队列呢? 3、最后,为了保证产品队列中数据的正确性,在生产者线程和消费者线程在进入产品队列输送 / 取出产品之前,线程应该获取产品队列中的锁资源,没有获取产品队列的锁资源的线程不能进入产品队列中执行操作,即同一个时刻生产者线程和消费者线程不能同时进入产品队列中执行操作 创建时必须指定队列的元素最大值进行指定,默认情况下其不保证线程公平的访问队列,公平即为先被阻塞的线程在被唤醒后可以先得到锁资源继续上次未完成的操作。 Future 接口 接下来介绍一个在线程池中会常用到的接口 Future,当我们使用线程对象的 submit 方法向线程提交任务时,该方法会返回一个 Future 类型的对象。 好了, 这篇文章我们对阻塞队列和 Future 等接口的介绍到就这里了,因为线程的使用依赖于这些类和接口,因此在学习线程之前了解一下这些知识是很有必要的,算是铺垫吧,下一篇文章将是对线程源码形式的解析

    59840发布于 2019-01-18
  • 来自专栏腾讯云可观测专栏

    APM 应用诊断系列(二):定位资源问题

    资源的目的/收益 资源是一个通用的概念,指的是将有限的资源集中管理和分配给多个用户或任务的机制。资源的目的是通过有效分配和重用资源来提高系统的效率、性能和可伸缩性。 常见的资源主要有线程、连接和内存等。 线程 线程是管理并发执行线程的资源。它维护着一组工作线程,这些线程可以被重复用于执行多个任务,从而避免了频繁创建和销毁线程所带来的性能开销。 通过合理的配置,线程能够提升系统的并发处理能力,确保任务的高效执行;而配置不当则可能导致资源不足,引发任务积压和延迟。 连接 连接专注于管理数据库连接的资源。 APM 资源能力 应用性能监控 APM 在实施资源监控埋点时,采用 Java 字节码注入技术对框架源码进行插桩,精确地捕获各类资源的操作,从而实现对这些资源的深入监控。 在选择筛选条件和告警对象维度时,我们可以选择以下维度: 种类:告警的资源的种类 thread:告警对象为线程 connection:告警对象为连接 组件类型:告警的资源的类型 tomcat:

    48112编辑于 2024-04-17
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