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  • 来自专栏DevOps

    【DevOps系列】效能洞察4步走:金融企业效能度量转型实践

    因此,该企业决定积极推动度量改革,并打造全集团的效能度量平台,期望通过数据洞察辅助提升效能,实现持续改进。 计划采取的步骤如下: 1 规划集团指标 2 采集集团数据 3 指标设计展示 4 平台推广使用 在上述建设过程中,该企业面临了一系列问题,但经过采取针对性的改进措施,这些问题已逐步得到解决。 1. 指标展示阶段: 指标迭代慢、展示效果差、洞察分析弱 通过研发编写代码来实现指标,不仅耗费大量的研发资源,而且交付周期长。每当业务提出新的指标展示需求时,都需要通过研发资源排期解决。 更令人困扰的是,一旦业务需求调整,需要修改指标统计口径时,同样需要重新进行研发资源排期,并在通过测试后才能重新上线。 改进措施: 使用可视化配置界面和拖拽方式生成指标,取代了繁琐的代码定制开发工作,摆脱了对研发资源的依赖,解决了研发资源紧缺、指标修改周期长以及业务数据无法及时验证的难题。

    20600编辑于 2024-12-18
  • 来自专栏数据工人

    团队管理:高效能团队的4个阻碍

    毕竟,大学,也就短短4年,很多人都回忆不起大学除了谈恋爱还学了啥了。 其实,上述的解读,也应并不是达克效应的本意。 达不到团队协同,怎么可能有好的团队效能? 李善友说,成人学习的目的,是追求更好的思维模型,而不是增加更多知识量。 他认为他很努力了,但是总是不能真正解决问题,他做的事,总要你或者你认为「靠谱」的人去检查一遍,他团队效能一定是很差的。

    72510发布于 2020-03-04
  • 来自专栏Dissecting Unreal

    UE4资源管理

    同时又要避免内存和硬盘上的资源频繁加载卸载耗时影响用户体验。可想而知,要做好资源管理,是一件非常麻烦又非常有必要的事情。 UE4资源文件和内存里对象的关系是什么? ,并将对象加入到引擎的对象管理中 UE4资源是怎样索引的? UE4是通过路径来关联索引资源的,就跟操作系统下面的文件一样,每个资源都有他的唯一路径。但是这个路径又和文件路径稍微有点区别。 这个函数就是UE4资源加载的大入口,后面整套资源加载都隐藏在了这个函数之后。 ResolveObject把资源取出来 UE4资源加载内部是怎样做的?

    4.1K30发布于 2021-11-04
  • 来自专栏腾讯IVWEB团队的专栏

    webpack4 中如何实现资源内联?

    今天就再系统的介绍下 Webpack4 里面资源内联(HTML/CSS/JS/Image/Font)的正确姿势吧! 首先,我们一起了解下什么是资源内联。 什么是资源内联? 资源内联(inline resource),就是将一个资源以内联的方式嵌入进另一个资源里面,我们通过几个小例子来直观感受一下。 +kF9B8s4P0BibIpBf/AtpN/AYx54AR58WxmQAAAABJRU5ErkJggg==) no-repeat; } 了解了资源内联的基本概念后,可能你会问资源内联有什么意义? 接下来我们从几个维度去看看为什么我们需要资源内联。 资源内联的意义 资源内联的意义这里我从三个方面去说明一下,分别是:工程维护、页面加载性能、页面加载体验。 +kF9B8s4P0BibIpBf/AtpN/AYx54AR58WxmQAAAABJRU5ErkJggg==) no-repeat; } 我们可以通过更优雅的资源内联语法来避免这个问题,文章后面会介绍到

    1.5K20发布于 2020-06-28
  • 来自专栏草根专栏

    Identity Server 4 - Hybrid Flow - 保护API资源

    这个系列文章介绍的是Identity Server 4 的 Hybrid Flow, 前两篇文章介绍了如何保护MVC客户端, 本文介绍如何保护API资源. 图里有IDP (Identity Provider, 我例子里是用Identity Server 4构建的项目)和客户端(我的例子里是MVC客户端). API项目还需要安装IdentityServer4.AccessTokenValidation这个包, 可以通过Nuget安装. 无论如何现在访问Country资源是需要授权的. 回到MVC客户端, 在Home的Contact Action里调用CountryAPI资源: ? ? 下面测试一下未使用Access Token访问被保护的Country资源的情况, 重新操作可以看到用户同意授权页面出现了刚才配置的API资源名: ?

    90220发布于 2018-08-01
  • 来自专栏架构师成长之路

    docker实践(4) docker资源限制和lxcfs实现对容器资源视图隔离

    fork, 5 hdd, 4 io, 50 vm, 10小时 stress-ng --cpu 8 --cpu-method all --io 4 --vm 50 -d 5 --fork 4 --timeout 上执行各种 stressors:-cpu-method all stress-ng --cpu 60 --cpu-method all 4、kubernetes对CPU限制 第一种:资源对象LimitRange 使用top查看进程与CPU 使用top命令查看4个stress进程,每个占用100% CPU,总400%,可以看到有4个CPU被跑满。 使用top查看进程与CPU 二、资源视图 1、问题背景 你明明启动的是一个4核8G的容器或Pod,但是进入容器使用free或top看到的却不是4核8G。 这是由于容器并没有做到对/proc,/sys等文件系统的资源视图隔离。 4、为什么要做容器的资源视图隔离?

    3.6K10编辑于 2023-12-10
  • 来自专栏研发效能EE

    什么是研发效能?研发效能定义及核心价值

    从上图中我们可以得到研发效能主要关注点还是在产品研发这个环节,不涉及市场。 写作初衷 软件开发领域从不缺新概念。 本着「少些概念解决问题,脚踏实地躬身入局」的原则,之前写了一些关于研发效能领域实践的文章,写完之后我一般用的标签是「研发效能」「持续集成」「持续交付」「DevOps」,这样就让本来很简单的一件事复杂了很多 4、项目过程中,业务人员与开发人员必须在一起工作。 5、要善于激励项目人员,给他们以所需要的环境和支持,并相信他们能够完成任务。 6、无论是团队内还是团队间,最有效的沟通方法是面对面的交谈。 研发效能 定义:研发效能是一个组织高效交付产品的能力,以及围绕提高这一能力所建立起来的由规范、流程、标准、工具、度量体系、实践等组成的系统工程体系。 细品:研发效能包括规范制定、流程优化、工具建设、研发度量和实践这五个方面。后面的文章我会针对这五个方面一一阐述。 总结 研发效能是组织高效交付产品的能力及支撑其能力所建立的系统工程体系。

    2.1K20编辑于 2022-10-25
  • 来自专栏科技云报道

    万达集团:电子签赋能HR转型,提升人力资源管理效能

    2020年2月,万达集团“人力资源电子签约平台”上线,员工只需要1部手机,3分钟就可以完成入职全流程。 万达集团上线电子签 打造服务型人力资源 作为世界领先的大型企业集团,万达集团的产业横跨商业、文化、地产、金融,员工数量高达8万人。 电子签作为人力资源数字化转型的一项创新性技术,是将传统的纸质签署变为电子签署,以自动化、无纸化的方式精简和规范HR流程,能够有效提高业务效率和灵活性,这正是人力资源数字化转型所追求的服务标准化、专业化、 电子签不仅能够支撑万达集团输出高效的人力服务,通过无纸化签署节约各类成本,带来管理效能的提升。 同时,可靠电子签名还能够降低代签风险,助力万达集团人力资源打造一个数字化的信任空间。 此外,人力资源是万达集团应用电子签的第一站,后续还将在全业态中大力推广电子签,以数字化技术更好地服务全业态。

    1.3K30编辑于 2022-04-16
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    【Ids4实战】分模块保护资源API

    (毕竟西湖六月中) 书接上文,上回书咱们说到了IdentityServer4(下文统称Ids4)官方已经从v3更新升级到了v4版本,我的Blog.Idp项目也做了同步更新,主要是针对快速启动UI做的对应修改 ,毕竟Ids4类库nuget包更新就是一键的事儿,具体的升级内容可参考: 《【Ids4实战】最全的 v4 版本升级指南》 更新的内容涉及的比较多,主要是对一些属性的优化,亦或者是对ASP.NetCore 那该资源服务器下的所有api都会被保护,当然也都会被控制。 但是现在做了细化以后,一个资源服务器可以分隔出多个作用域Scope,那这样的话,我们就可以定义多个客户端,分模块的去访问同一个统一的资源服务器。 1、Blog.Idp认证中心配置 首先我们需要定义一个单独的资源服务器作用域,然后将这些作用域配置到资源上: // v4更新 public static IEnumerable<ApiScope> GetApiScopes

    60420编辑于 2022-04-11
  • 来自专栏宜达数字

    Unity基础(4)-资源管理知识(1)

    Unity的资源管理 ? 资源就是资本 1、Unity下的文件夹 Project窗口下的Assets文件夹下,就是用来存放资源的,为了方便,会使用文件夹的方式来对资源进行管理。 放在这一文件夹的资源永远被包含进build中,即使它没有被使用。因为Unity无法判断脚本有没有访问了其中的资源。 项目中可以有多个Resources文件夹,因此不建议在多个文件夹中放同名的资源。 一旦build游戏,Resources文件夹中的所有资源被打包进游戏存放资源的archive中。 、铁质: Dynamic Friction 0.25 Stract Friction 0.25 Bounciness 0 4、 Max Size:尺寸如下:2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 或 2048像素。�纹理可不必是正方形,即宽度和高度可以不同。

    3.1K20发布于 2020-06-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    ue4动态加载模型(unity资源加载)

    需要注意的几点: 1.调试环境下进行的资源加载方式到打包出来后不一定能够使用。 就比如 FString sPath = "/Game/Blueprints/Actor/RuntimeActor/RuntimeCameraBP.RuntimeCameraBP_C"; 2>使用UE4编辑器的 关于动态资源生成的几种方式 资源加载远不止我列出这几种方式,会有更多。 1>代码方式如何Spawn蓝图类? ,让资源去蓝图中选择。 = LoadObject<UMaterialInstance>(NULL, TEXT("/Game/Material/ColorMatreial_Inst_4.ColorMatreial_Inst_4"

    2K10编辑于 2022-07-29
  • 来自专栏Java成神之路

    Log4j_学习_00_资源

    一、log4j2 1. log4j使用教程详解(怎么使用log4j2) 2.Log4j2的基本使用 二、log4j 1. 【转】最详细的Log4J使用教程 2.最详细的Log4j使用教程 3.log4j.properties 详解与配置步骤总结  4.Log4j.properties配置详解 3.易百教程——Log4j教程 4.Log4j使用教程

    27130发布于 2018-08-10
  • 来自专栏大宝的杂货店

    研发效能实践浅谈

    对于大量小而美的互联网软件项目,当版本需求被确认之后,比拼的就是研发能力,具体来讲就是从需求转化成软件或者服务的能力,这其中研发效能的高低对于理平台这里首先明确两个关键词的含义:CI: 持续集成,开发提交代码后 一个大型应用拆分为几十个微服务,分别交由不同的团队开发,不同团队之间水平参差不齐,之后还要你开发的应用服务和其他同学开发的部署到同一台服务器上,结果可想而知;现在我们可以将应用程序的代码、运行环境、依赖库、配置文件等必需的资源打包封装到一个容器里 更高的资源利用率(省钱)Docker 对系统资源的利用率很高,一台主机上可以同时运行数千个 Docker 容器。 容器除了运行其中应用外,基本不消耗额外的系统资源,使得应用的性能很高,同时系统的开销尽量小。 和虚拟机相比,容器仅需要封装应用和应用需要的依赖文件,实现轻量的应用运行环境,且拥有比虚拟机更高的硬件资源利用率,能省多少省多少。

    44140编辑于 2023-05-12
  • 来自专栏大数据杂货铺

    ClickHouse 提升数据效能

    因此,当我们负责报告我们内容策略的成功情况并确保我们制作的内容与您(我们的用户)相关时,GA4 似乎是一个明显的起点。 带着天真的热情,我提出了一系列我认为在 GA4 中回答起来微不足道的问题,例如“从发布之日起,每个博客的浏览量分布情况如何?” 尽管如此,GA4 界面总是很缓慢,查询需要很长时间才能加载。这使得迭代查询成为一种极其令人沮丧的体验。 8.验证方法 我们的数据被加载到我们的内部数据仓库中,该仓库托管着许多具有大量资源的数据集,因此很难对运行我们的 ClickHouse 增强型 GA 解决方案的成本进行精确评估。 8.2.查询性能 GA4 的 BigQuery 导出服务不支持历史数据导出。

    2.3K10编辑于 2023-12-05
  • 来自专栏用户6296428的专栏

    效能平台建设实践

    4)标准化的过程管理工具:在各大业务线的项目管理实践中,我们总结归纳了很多过程管理的经验,将这些经验数字化、产品化后,我们标准化了很多过程管理的工具,例如:月度规划、智能排期工具等。 ? 1.3.2 需求分级 每家企业都希望公司的资源持续投入到“有价值”的事情上,持续做有价值的事,首先要在要做的“一大堆事”中,识别真正重要紧急的工作并确保资源投入获得预期产出。 为了解决这个问题,我们在19年下半年根据有赞项目管理特点设计出一套“需求分级”流程,通过识别出每月高优需求并锁定资源确保需求的开发与上线。 二、效能平台的定位——三大“自我修养” 长期以来,为了达成未来效能平台既是“基础设施”又是“跃迁平台”的目标,我们对效能平台总结了三大“自我修养”,也就是定位的三大关键词: 2.1 效能 效能的定义为“ 诚然,现代企业,尤其是互联网公司,已经不能再倚重于劳动密集型或者资源密集型的管理与度量方式了。

    2.4K22发布于 2020-08-24
  • 来自专栏大数据杂货铺

    ClickHouse 提升数据效能

    因此,当我们负责报告我们内容策略的成功情况并确保我们制作的内容与您(我们的用户)相关时,GA4 似乎是一个明显的起点。 带着天真的热情,我提出了一系列我认为在 GA4 中回答起来微不足道的问题,例如“从发布之日起,每个博客的浏览量分布情况如何?” 尽管如此,GA4 界面总是很缓慢,查询需要很长时间才能加载。这使得迭代查询成为一种极其令人沮丧的体验。 8.验证方法 我们的数据被加载到我们的内部数据仓库中,该仓库托管着许多具有大量资源的数据集,因此很难对运行我们的 ClickHouse 增强型 GA 解决方案的成本进行精确评估。 8.2.查询性能 GA4 的 BigQuery 导出服务不支持历史数据导出。

    2K10编辑于 2023-12-05
  • 来自专栏大数据杂货铺

    ClickHouse 提升数据效能

    因此,当我们负责报告我们内容策略的成功情况并确保我们制作的内容与您(我们的用户)相关时,GA4 似乎是一个明显的起点。 带着天真的热情,我提出了一系列我认为在 GA4 中回答起来微不足道的问题,例如“从发布之日起,每个博客的浏览量分布情况如何?” 尽管如此,GA4 界面总是很缓慢,查询需要很长时间才能加载。这使得迭代查询成为一种极其令人沮丧的体验。 8.验证方法 我们的数据被加载到我们的内部数据仓库中,该仓库托管着许多具有大量资源的数据集,因此很难对运行我们的 ClickHouse 增强型 GA 解决方案的成本进行精确评估。 8.2.查询性能 GA4 的 BigQuery 导出服务不支持历史数据导出。

    2.5K10编辑于 2023-12-05
  • 来自专栏明明如月的技术专栏

    Spring 4 MVC 表单校验资源处理(带源码)

    【本系列其他教程正在陆续翻译中,点击分类:spring 4 mvc 进行查看】 【翻译 by 明明如月 QQ 605283073】 上一篇:Spring 4 MVC HelloWorld 纯注解方式 (带源码) 下一篇文章:Spring 4 MVC 视图解析器(XML JSON PDF等) 纯注解 #项目下载地址:http://websystique.com/? validation annotations), hibernate-validators,使用 MessageSource 实现国际化支持和ResourceHandlerRegistry实现访问静态资源 通过此配置spring来扫描bean viewResolver 配置视图解析器解析到对应的视图.addResourceHandlers 方法为页面所需的静态资源如resources. CSS, JavaScript, images等添加ResourceHandler .上面的配置意思是说所有的对 /static/的资源请求都对应webapp文件夹下的 /static/ 文件夹. 

    1.3K10发布于 2021-08-27
  • 来自专栏vue学习

    4、webpack从0到1-打包图片资源

    上节讲了下webpack的loaders,然后尝试用babel-loader打包了下,想这些基础的loader还有一些需要介绍一下,本章说下关于打包图片资源的loader:file-loader和url-loader git仓库:webpack-demo 1、开始 老规矩,复制一份上章的目录改名为chapter4。 随着找张图片放到src/assets目录下,并同时新建一个logo.js文件。 webpack-demo/chapter4 ... |- /src + |- /assets + |- logo.png + |- logo.js |- content.js $ npm run build webpack-demo/chapter4 ... |- /dist + |- 82b9c7a5a3f405032b1db71a25f67021.png 4、小结 大概就是这么些东西,使用webpack并使用不同的loader来处理图片资源,还是比较简单的。 下节谈下处理css、less、sass文件。

    59660发布于 2020-03-20
  • 企业出海多云数字化云管:腾讯云管平台驱动成本优化与资源效能提升

    CTO/CIO需提升IT资源ROI、统一分析公有云账单、掌握整体成本使用结构;运维/开发管理者需高效管理所有云计算资源;财务管理者需实现成本在企业内部合理化分摊。 理想与现实的差距在于:多云环境下资源分散、账单复杂、闲置资源浪费导致成本攀升,资源利用率待提升。 多云资源统一管理:支持17种云平台一键接入自动发现云资源,配置流程含工单审批(主机申请等);支持统一管理40+云产品(云主机、云硬盘、快照、VPC、EIP、对象存储、数据库等)。 功能完备性:覆盖从资源采买、统一管理到成本分析、优化的全流程,含预算管理(配置、告警、预测)、自定义报表等工具,降低运维成本(Ops Cost)、提升开发效率。 数据驱动决策:费用分析模块提供资源类型费用占比(如CVM、COS、CBS等)、利用率分析、购买建议,支撑CTO/CIO对IT资源ROI的信心(据腾讯全球数字生态大会披露)。

    11510编辑于 2026-04-13
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