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  • 来自专栏python3

    Python3实现汉塔问题

    Python3实现汉塔问题 一、思路 二、Python3代码实现 三、总结 四、参考资料 一、思路 总结归纳为以下3步: 把x上的n-1个盘子借助z,移动到y上 把x上最下面的盘子移动到z上 最后把y 上的n-1个盘子借助x移动到,z上,大功告成 递归出口:n=1时,直接从x移动到z上 二、Python3代码实现 # Python3递归实现汉塔游戏 def hannota(n,x,y,z): # 所以如果有3个盘子,移动的步数就是2^3 - 1 = 7次,你可以去数一下,看看是不是? # 执行这句时会移动 1次盘子 hannota(2,‘Y’,‘X’,‘Z’ ) # 执行这句时会移动2^2 -1 = 3次盘子 所以hannota(3,‘X’,‘Y’,‘Z’)总共移动了3+1+3= 四、参考资料 通过汉塔问题理解递归的精髓 递归经典案例汉塔 python实现 形参和实参的区别 汉塔 程序实现—Python 及其具体运行步骤

    80620发布于 2020-01-13
  • 来自专栏Rattenking

    Python ---- 算法入门(3)分治算法解决【汉塔】问题

    塔问题起源 汉塔问题源自印度一个古老的传说,印度教的“创造之神”梵天创造世界时做了 3 根金刚石柱,其中的一根柱子上按照从小到大的顺序摞着 64 个黄金圆盘。 规律分析 为了方便讲解,我们将 3 个柱子分别命名为起始柱、目标柱和辅助柱。 实际上,解决汉塔问题是有规律可循的: 当起始柱上只有 1 个圆盘时,我们可以很轻易地将它移动到目标柱上; 当起始柱上有 2 个圆盘时: 移动过程是: 先将起始柱上的 1 个圆盘移动到辅助柱上 由此,n 个圆盘的汉塔问题就简化成了 n-1 个圆盘的汉塔问题。按照同样的思路, n-1 个圆盘的汉塔问题还可以继续简化,直至简化为移动 3 个甚至更少圆盘的汉塔问题。 4. 以3个圆盘对代码运行流程分析 hanoi(3, ‘甲’, ‘乙’, ‘丙’)运行,甲起始柱三个圆盘,由于num = 3; 执行hanoi(num - 1 = 2, sou, aux, tar)

    83410编辑于 2022-08-26
  • 来自专栏python3

    def HanNuoTa(n,a,b,c): #n=盘子数 a,b,c为塔 if n == 1: print(a,"->",c) return None if n == 2: print(a,"->",b) print(a,"->",c) print(b,"->",c) return None HanNuoTa(n-1,a,c,b) print(a,"->",c) Ha

    52510发布于 2020-01-17
  • 来自专栏hightopo

    原 基于HTML5的WebGL设计汉3

    在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉塔游戏。 http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html 汉塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi 知道了汉塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。  = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel);     view = g3d.getView();     view.className = 'main';      ': randomColor(),             '3d.movable': false         }));     } } /**  * 创建节点  * p3:节点位置  * s3

    91870发布于 2018-06-05
  • 来自专栏mathor

    Hanoi(汉塔)

    说明: 汉塔(河内塔)(Towers of Hanoi)是法国人M.Claus(Lucas)于1883年从泰国带至法国的,河内为越战时北越的首都,即现在的胡志明市;1883年法国数学家 Edouard

    1.2K20发布于 2018-06-22
  • 来自专栏SnailTyan

    递归——汉

    塔 问题描述 有一个梵塔,塔内有三个座A、B、C,A座上有干个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上。 把这些个盘子从A座移到C座,中间可以借用B座但每次只能允许移动一个盘子,并且在移动过程中,3个座上的盘子始终保持大盘在下,小盘在上。 ? src, dest); } int main() { int n; cin >> n; Hanoi(n, 'A', 'B', 'C'); return 0; } 总结:汉塔问题是递归中的经典问题了 源码地址:汉塔,记得给个star。 参考资料 程序设计与算法(二)算法基础

    62910发布于 2019-05-25
  • 来自专栏用户6093955的专栏

    塔问题

    /*有n个盘子,都在A上,盘子大小均不等,要求大的在下,小的在上, 有A, B, C三个地方,要求将这n个盘子从A移动到C处,每次只能移动 一个盘子*/ /*思路: 当有两个盘子时,只需将1个盘子从A移动到B,便可直接将最后一个 盘子移动到C,然后将上一个盘子移动到B,结束任务;依此类推,对于 n个盘子,只需将上面n-1个盘子借助C移动到B,再将第n个盘子移动到C,最后 将那n-1个盘子借助A移动到C,便可完成任务*/ #include<st

    64330发布于 2019-09-11
  • 来自专栏用户3030674的专栏

    塔问题

    塔问题   最近面试题遇到过汉塔的问题,当时竟然懵逼了,不会了!!大学研究的问题竟然都忘光了,于是抓紧捡起来。然而在网上看了看博客,发现非递归算法还真挺多。下面总结了一下。 代码: 1 /** 2 * 3 * @param n 需要移动的盘子数 4 * @param a a柱 这里的abc柱,并不是实际问题中的ABC三个柱子,是动态分析过程中的柱子 根据上面的特点进行进一步总结得到:     A.第M部层数确定(可以判断循环规律):如果M能被2的(n-1)次方整除,但不能被2的n次方整除,那么,M步处于n层     B.第M步在J层的序号确定:K=M除以2的(n-1)次方 3) = 0) { switch ((c % 2) * 3 + (i / 2) % 3) { case 0: System.out.println("第"+n+"步"+ ":C-A"+" 当前移动的盘子是:"+(m-c+1)); break; case 3:

    83610发布于 2018-09-14
  • 来自专栏软件工程

    塔游戏

    递归思想: 假设左塔有N个盘子 1.把1~N-1号盘子从左塔移到中塔 2.把N号盘子移到右塔 3.把1~N-1号盘子从中塔移到右塔 代码: package com.algorithm.practice N-1号盘子从help到from } } public static void main(String[] args) { moveHanoi(3,

    59510编辑于 2022-05-13
  • 来自专栏每日一Java,进步一点点

    塔Hanoi

    塔Hanoi 一个圆盘 if (n==1){ System.out.println(a+" -----> "+c); //a ---> c } --- //a ---> c hanoi(n-1,b,a,c); //b ---> c } ---- 多个圆盘 //将汉塔上

    54920编辑于 2022-08-18
  • 来自专栏前端儿

    塔(三)

    塔(三) 描述 在印度,有这么一个古老的传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。 印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉塔。 输入第一行输入一个整数N表示测试数据的组数(N<10) 每组测试数据的第一行有两个整数P,Q(1<P<64,1<Q<100),分别表示汉塔的层数与随后指令的条数 随后的Q行,每行都输入两个整数a,b, (1<=a,b<=3)表示一条指令。 输出如果存在非法指令,请输出illegal 不存在非法指令则输出legal样例输入 3 2 1 1 2 3 3 1 2 1 3 3 2 2 1 2 1 样例输出 legal illegal illegal

    83210发布于 2018-09-03
  • 来自专栏全栈程序员必看

    塔问题java代码_汉塔难吗

    结合栈来实现汉罗塔。 因为栈先进后出的特点 很适合汉罗塔。其实和上述方法本质一样,只不过添加了 栈的特性

    67610编辑于 2022-11-04
  • 来自专栏Yui编程知识

    C语言解决汉塔问题【C语言&汉塔】

    问题背景 汉塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。 运用函数递归解决汉塔问题 函数递归的思想就是将复杂的问题简单化 我们可以先考虑2个圆盘的情况下,先a->b然后a->c最后b->c 我们在考虑3个圆盘的情况,用图片表示 通过这两个例子我们可以观察到要将 //pos1起始柱 pos2为工具柱 pos3为目标柱 { if (n == 1) { move(pos1, pos3); } else { Hanoi(n - 1, pos1, pos3 , pos2);//将A柱上的n-1个盘子借助C柱移动到B柱 move(pos1, pos3); Hanoi(n - 1, pos2,pos1, pos3);//最后再将B柱上的n-1个盘子借助 move(pos1, pos3); } else { Hanoi(n - 1, pos1, pos3, pos2); move(pos1, pos3); Hanoi(n - 1, pos2

    35910编辑于 2024-10-15
  • 来自专栏hightopo

    HT for Web 3D游戏设计设计--汉塔(Towers of Hanoi)

    在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉塔游戏。 汉塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。 知道了汉塔的规则和算法,现在就开始创建元素。 用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。  = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel);     view = g3d.getView();     view.className = 'main';      ': randomColor(),             '3d.movable': false         }));     } } /**  * 创建节点  * p3:节点位置  * s3

    43520发布于 2018-07-09
  • 来自专栏离别歌 - 信息安全与代码审计

    塔问题

    塔问题 学递归,跳不过汉塔这个程序。以前弄NOIP,老师很详细地讲过汉塔的原理以及实现算法,不过我上大学了却发现老师讲到汉塔,只是像一笔带过,原理都没讲通,更别说算法了。 我相信像他那么讲,没一个同学(没基础的)能弄得懂,就算你给一个flash汉塔的游戏,也不见得会玩。 汉塔真的挺有意思的,我写这篇文章,也算是回忆回忆以前学过的知识。如果有什么错误,还请原谅。 移完后总共需要移动的次数是3。 ? 假设n是3,分三步,一是把上面的两个盘子借助C移到B,二是把大盘子移到C,三是将其余两个盘子借助A移到C。其中第一、第三步又分两个小步。 这两步步骤和n=2时相同,所以移完后总共需要移动的步数是3+1+3=7步。 我们已经可以从其中发现递归的思想。当我们做第一步时,完全可以忽略最大的盘子,问题仅仅是将两个盘子从A借助C移到B。 最后给大家和我自己留一个问题:汉塔是三根柱子,如果我们有四根柱子,我们又怎样移动盘子,或者说怎样移动使步数最少?有时间我会想想这个问题,以后写一个“汉塔拓展”。

    1.4K21发布于 2020-10-16
  • 来自专栏ypw

    塔II

    思路:找规律,你首先要明白n柱汉塔问题,然后进行列数找规律求解。 //开始加两个2,然后3个4,4个8,5个16... //1 3 5 9 13 17 25 33 41 49 65 81 #include<stdio.h> #include<math.h> int

    54020发布于 2020-09-11
  • 来自专栏绝活编程学习

    塔问题

    塔问题 - 力扣(LeetCode) 我们一提到汉塔问题 就知道要用递归来解决,但是,我们并不知道为什么要用递归。 接下来,我们就分析一下汉塔问题。 1.讲解算法 2.为什么能用到递归算法: 3.如何去编写这个代码 直接上代码结果 class Solution { public: void algorithm(vector<int>& x

    21200编辑于 2024-12-16
  • 来自专栏iiopsd技术专栏

    塔解法

    塔解法个人总结: 按顺序标号(①、②、③、④、⑤) 规则: 1、一次只能移动一个 2、大不压小 规律: 1、奇数步一定是移动最小的那个① 2、偶数步移动剩下可以移动的那个盘 3、①移动方向要固定 ,B->C…(方向决定最后的移动位置) 4、方向:①一直往右的话,若是奇数个盘则最终所有盘从A->B,若偶数个盘则最终所有盘从A->C,若要改变位置,则改变①的移动方向 最少步数: 2个圆盘的时候是3次 = 2的2次方减1 3个圆盘的时候是7次 = 2的3次方减1 4个圆盘的时候是15次 = 2的4次方减1 5个圆盘的时候是31次 = 2的5次方减1 所以,n个圆盘的时候是:2的n次方减1

    85510编辑于 2022-12-23
  • 来自专栏HT

    HT for Web 3D游戏设计设计--汉塔(Towers of Hanoi)

    在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉塔游戏。 汉塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。 知道了汉塔的规则和算法,现在就开始创建元素。 用HT for Web(http://www.hightopo.com)现有的3D模板创建底盘和3根柱子不是问题,问题是要创建若干个中空的圆盘。 = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel); view = g3d.getView(); view.className = 'main'; ': randomColor(), '3d.movable': false })); } } /** * 创建节点 * p3:节点位置 * s3

    80270发布于 2018-01-03
  • 来自专栏静默虚空的博客

    塔问题

    塔的算法大概有3个步骤: (1)把a上的n-1个盘通过c移动到b。 (2)把a上的最下面的盘移到c。 (3)因为n-1个盘全在b上了,所以把b当做a重复以上步骤就好了。 在网上找到一个3阶的汉塔递归过程示意图,参考一下。 ? B', 'C');     printf("Totally move %d steps\n", step); return 0; } 运行结果 Please input the disk num: 3 move 1 from A --> C move 2 from A --> B move 1 from C --> B move 3 from A --> C move 1 from B --> A move

    1K100发布于 2018-01-05
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