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  • 来自专栏李蔚蓬的专栏

    Android优化 | 单点问题监测方案

    ARTHook实战 小结 项目GitHub 背景介绍 前面提到过两种自动化自动化检测方案: AndroidPerformanceMonitor和ANR-WatchDog; 需要本方案的原因:自动化检测方案无法满足所有场景 ; 如,有很多Message要执行, 但是所有Message的时间, 都没有达到自动化检测方案所配置的卡的判定阈值, 那这种情况,自动化检测方案对这些“较小型”的卡问题便无能为力了; 可是这些没有达到的判定阈值的“较小型”的卡问题, 却会一直影响用户体验,这显然是不行的!! 需要建立体系化的卡解决方案, 便要尽早地尽可能多地暴露问题,补充已有方案的不足; ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 需要关注的单点问题 View绘制等; 下面以主线程IPC为例, 因为IPC其实是一个很耗时的操作, 但实际开发时很多时候都没有得到足够的重视, 偶尔还会在主线程进行IPC操作,以及频繁的调用, 而这种耗时其实很少达到的阈值

    2.9K20发布于 2020-04-09
  • 来自专栏Android 进阶

    优化

    AndroidPerformanceMonitor implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' AndroidPerformanceMonitor 是一个检测的开源库 而其使用与LeakCanary也比较相似,可以自主设置检测时间,检测到的卡同样是以Notification展示,在使用体验上也相当类似,与LeakCanary可以说是孪生兄弟。 提示框(Room表现不一,有些手机厂商会把提示框给去掉) ANR 解决方式 adb pull data/anr/traces.txt存储路径,然后分析CPU、IO及锁 ANR 测试 //给主线程造成 检测组件 https://github.com/SalomonBrys/ANR-WatchDog 使用:new ANRWatchDog().start(); 原理 ANR-WatchDog同样是一个检测的检测库 AndroidPerformanceMonitor与 ANR-WatchDog 区别 AndroidPerformanceMonitor:监控Msg ANR-WatchDog:看最终结果 前者适合监控

    2.3K30发布于 2020-04-23
  • 来自专栏IT杂症

    photoshop问题

    从网上下载的资源用PS打开有时候会很卡以下几个方法可以让PS很丝滑 删除冗余的元数据,如何查看元数据菜单(文件)--文件简介(alt+ctrl+shift+i)--原始数据 有时候会显示meta数据过大无法显示

    2.3K20编辑于 2022-09-08
  • 来自专栏葬爱家族

    Android分析

    一、原因 屏幕1秒60帧,平均每帧16.6毫秒,如果代码实现不佳,或者过于复杂,导致一帧绘制时间大于16.6毫秒,则无法完成绘制,造成丢帧,连续出现掉帧,在现象上表现为。 默认情况下,性能分析器只会将帧显示为有待调查的候选对象。在每个帧中,红色部分突出显示了相应帧超出其渲染截止时间的时长。 image.png 2、在Android 11上检测情况 对于搭载 Android 11(API 级别 30)的设备,CPU 性能分析器的 Frame Lifecycle 部分会显示捕获的轨迹。 例如,值 2 表示应用当前处于三重缓冲状态,这会导致额外的输入延迟。 Display 部分会提供有助于检测潜在的实用信号,例如何时界面线程或 RenderThread 的用时超过 16 毫秒。 这些线程与界面呈现有关,可能是导致的原因。 如需在 Android 10 或更低版本上检测情况,请执行以下操作: 查看 Display 中的 Frames 轨迹。

    3.5K20编辑于 2022-11-14
  • 来自专栏Helloted

    监测APP

    这就是界面的原因。 所以,造成的原因分为CPU和GPU,CPU可以用CADisplayLink来检测,UI更新可以用Runloop的mode来检测 监测:开一个子线程,利用displaylink或者 Runloop来监测; 收集堆栈:将顿时的堆栈收集起来; 上传记录:将上传到后台或自定义; 这里我引用一张微信开发团队的监测流程图: 二、Runloop检测 首先我们来看一个 所以通过比较dispalylink的更新时间就可以知道是否存在 - (void)updateTime{ if (! 2、上传位置,一种是自己建立后台来统计这些,嫌麻烦的话是利用第三方平台、如友盟(统计崩溃比较多)、听云、OneApm、博睿,都大同小异。

    2.1K10编辑于 2022-06-06
  • 来自专栏第三方工具

    浏览器访问页面刷新页面方法

    浏览器访问页面刷新页面方法 同一个网址在一个浏览器中开了多个tab页窗口,会出现等转圈圈的现象 扩展浏览器缓存空间 通过修改启动参数增加缓存容量: "C:\Program Files (x86) 要出现❌,以后,先点一下❌,再右击出现3个选项,选最后一个 1.正常重新加载 Ctrl+R 2.硬性重新加载 Ctrl+Shift+R 3.清空缓存并硬性重新加载 

    60610编辑于 2025-09-23
  • 来自专栏iOS 备忘录

    iOS优化

    按照60FPS的帧率,每隔16ms就会有一次VSync信号,1秒是1000ms,1000/60 = 16 的原因: iOS默认刷新频率是60HZ,所以GPU渲染只要达到60fps就不会产生。 RunLoop监听 原理:是在主线程进行了耗时的操作,可以添加Observer到主线程的Runloop中,通过Runloop状态切换的耗时,达到监控的目的。 监控起一个子线程定时检查主线程的状态,当主线程的状态运行超过一定的阈值,则认为主线程,从而标记为一个。 分析实现: 使用Runloop进行监控,定义一个阈值判断的出现,记录下来上报到服务器。 比如: 主程序Runloop超时的阈值是2秒,子线程的检查周期是1秒,每个1秒,子线程检查主线程的运行状态;如果检查到主线程Runloop的运行超过2秒,则认为是,并获得当前的线程快照。

    4.6K11发布于 2021-02-27
  • 来自专栏快乐阿超

    idea崩溃坑

    青年时代的锻炼比黄金还贵——佚名 今天idea很卡,经常卡死动不了崩溃,明明内存分配了很高,使用率也很低,但还是卡死 最后把所有插件禁用掉,发现不了,于是一个插件一个插件启用,直到又出现崩溃

    1.2K20编辑于 2023-07-21
  • 来自专栏用户4624600的专栏

    Android BlockCanary检测

    前言 在日常业务测试中经常会发现页面跳转、滑动等等问题,但是往往发生了问题也没有什么具体信息提供给开发同学排查问题,所以也就不了了之了。 Blockcanary介绍 介绍 Blockcanary是@markzhai开发的检测app主线程工具,不需要在代码中插桩和debug代码就能检测出。 log日志 根据上面的配置代码并打包app,进行手工测试如果主线程超过1000ms,会在手机sdcard/BlockTest目录下生成日志。 文件包含几点: 发生时间 版本 imei cpu型号 内存 堆栈 上报log日志 之前方式的卡日志需要连接该设备把log手动导出来分析,或者在弹框中展示,这样并不能做到日志持久化和做后期的数据分析 项目 我们模拟一个Demo项目来模,点击block按钮后sleep2秒来模拟日志:

    2.1K30编辑于 2022-12-05
  • 来自专栏科控自动化

    解决UI问题

    视频演示:http://mpvideo.qpic.cn/0b2e4yaaiaaaa4alewnoojqvbzwdattaabaa.f10002.mp4? C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它。 btnStartRead.Enabled = true; UiRefresh(null); } 正常运行时: 点击停止读: 正常读,拔掉通讯线,界面不:

    4.4K12编辑于 2022-03-29
  • 来自专栏测试开发

    Android监控系统

    如图所示,主线程在T1~T2时间段内发生,上述方案中获取堆栈的时机已经是T2时刻。 实际可能是这段时间内某个函数的耗时过大导致,而不一定是T2时刻的问题,如此捕获的卡信息就无法如实反应的现场。 我们看看在这之前微信iOS主线程监控系统是如何实现的捕获堆栈。 把一个抽离成一个关键的堆栈的思路,可以大大降低了数据量, 前面提及60W个堆栈就可以缩减为2W个堆栈(2000*10*1=2W)。 ,按照上报重复的次数降序列出; 2、归类后展示每个的关键耗时代码,也可查看全部堆栈内容; 3、支持操作记录,如搜索,提tapd单,标注已解决等; 4、展示每个版本的卡问题修复数据情况, 所以在切后台时要主动stop monitor,切前台时要重新start 1.组件引入方式 2.主线程监控的使用方式 1)启动监控 2)停止监控 3)获取信息 app中加入监控SDK后

    8.5K52发布于 2018-07-03
  • 来自专栏技术趋势

    问题:tomcat启动

    多配置中心,解决无法同步更新(nacos/consul) 问题背景 tomcat部署于linux centos 7.x 安装了jdk1.8和tomat8 发现,每次在启动tomcat的时候都会出现好久才会完成部署 /www.liangzl.com/get-article-detail-5351.html https://www.shangmayuan.com/a/744bc0087b904d61b5fb28a2.

    1.7K20编辑于 2022-01-18
  • 来自专栏sofu456

    wpf绘制drawvisual

    drawvisual wpf的控件frameworkelement、继承自visual,wpf的gui节点分为 visualtree,可见的ui树 logictree,xaml中的节点树 drawvisual drawvisual数量增加后,有时出现现象,比对分析发现顿时的资源情况 drawvisual绘制完成后正确释放,否则大量的资源集中起来会造成绘制,如下图gc占了很多时间 io写入数据明显增加

    1.3K20编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——优化

    丢帧给用户的感觉就是,而且如果运算过于复杂,丢帧会更多,导致界面常常处于停滞状态。 原因 过于复杂的布局 界面性能取决于 UI 的渲染性能,UI 渲染的整个过程由 CPU 和 GPU 两个部分协同完成。 如果 UI 布局层次太深,或是自定义控件的 onDraw 中有复杂运算,CPU 的相关运算就可能大于 16ms,导致。 过度绘制 UI 线程的复杂运算 UI 线程的复杂运算会造成 UI 无响应,导致 ANR,但更多的是造成 UI 响应停滞,ANR 是的极致。

    2.8K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏微信终端开发团队的专栏

    Matrix TraceCanary -- 初恋·

    什么是 什么是,很多人能马上联系到的是帧率 FPS (每秒显示帧数)。那么多低的 FPS 才是呢?又或者低 FPS 真的就是吗? 一个稳定在 30FPS 的动画,我们不会认为是的,但一旦 FPS 很不稳定,人眼往往容易感知到。 FPS 低并不意味着发生,而发生 FPS 一定不高。 相比单看平均帧率,掉帧程度的分布可以明显的看出,界面(平均帧率低)的原因是因为连续轻微的掉帧(下图1),还是某次严重掉帧造成的(下图2)。 ? 一般也是从用户反馈中得到,通常表述为“新版本变了”,“朋友圈很卡”,“聊天经常无响应”,我们很难在这种描述中,直接洞察到的根源,甚至有些连的场景都不知道,很难准确重现,所以这种容易让人摸不着头脑 2、为了减少插桩量及性能损耗,通过遍历 class 方法指令集,判断扫描的函数是否只含有 PUT/READ FIELD 等简单的指令,来过滤一些默认或匿名构造函数,以及 get/set 等简单不耗时函数

    4.7K41发布于 2019-01-11
  • 来自专栏Creator星球游戏开发社区

    Creator 2.x 大项目有救了!

    前言 论坛上有很多帖子、很多人说Creator大项目,也在苦苦寻找解决方案。 这对于每一个想用Creator做个大项目或者正在做着项目的小伙伴来说都是很难受的。 而项目后期大部分时间可能都是在改代码,也就意味着,一直。像吃屎一样。 ? 其实。。。 其实很多引擎在项目资源多的时候都会出现、反馈时间长等问题,这个是通病。 有问题就解决嘛。 的根源:Creator编辑器的资源管理机制 Creator编辑器会对所有资源进行分析,记录它们之间的依赖关系。 这也是以下情况的缘由 保存一下prefab,好久 保存一下代码,切回来了好久 正所谓成也萧何败也萧何 解决思路:拆 论坛上其实就有这个思路的方案,比如 将图片预先打成图集=>减少图片资源量 将资源放到 问题也是可以轻易解决的,不是吗?

    2K20发布于 2021-07-07
  • 来自专栏李蔚蓬的专栏

    Android优化 | 及其优化工具概述及StrictMode实践案例

    项目GitHub 本文要点 一般使用的卡优化工具 问题概述 问题分析难点 关于CPU Profiler 关于Systrace 关于StrictMode 磁盘读写违例检测实战 实例限制检测实战 一般使用的卡优化工具 CPU Profiler Systrace StrictMode (strict adj.精确的; 绝对的; 严格的,严谨的; [植]笔直的 mode n.方式; 状况; 时尚,风尚; 调式 模式;) 问题概述 很多性能问题(如内存占用高、耗费流量等)都相对不容易被发现, 但是问题却是很容易被直观感受到的; 问题较难排查、定位; 问题分析难点 可能的产生原因 繁杂:代码、内存、绘制、IO、【在主线程做UI处理、IO操作耗时操作】等; 线上问题,在线下难以复现, 问题跟用户届时的现场环境有很大的关系; 比如, 届时用户终端的磁盘IO空间不足,影响了 APP的IO写入性能, 导致APP,这样的场景有时候是很难复现的; 【最好在问题发生时候,就记录下来用户届时的场景】 关于CPU Profiler 图形的形式展示程序的执行时间、调用栈、执行次数等

    2.7K20发布于 2020-04-01
  • 来自专栏李蔚蓬的专栏

    Android优化 | 自动化检测方案与优化(AndroidPerformanceMonitor BlockCanary)

    框架中各个主要类的功能划分 接下来我们讨论一下方案的不足 不足1:确实检测到,但获取到的卡堆栈信息可能不准确; 不足2:和OOM一样,最后的打印堆栈只是表象,不是真正的问题; 我们还需要监控过程中的一次次 【假设初始方案,整个监控周期只采集一次】 如上图, 假设主线程 在时间点T1(开始阻塞)与T2(阻塞结束)之间的时间段中发生了, 而检测方案是在T2时刻, 也就是 阻塞时间完全结束 ( 前提是T2-T1大于阈值,确定了是问题)的时刻, 方案才开始获取堆栈的信息, 而实际发生(如发生违例耗时处理过程)的时间点, 可能是在这个时间段内,而非获取信息的T2点, 那有可能 , 耗时操作在时间段内,即在T2点之前就已经执行完成了, T2点获取到的可能不是发生的准确时刻, 也就是说T2时刻获取到的信息,不能够完全反映的现场; 最后的T2点的堆栈信息只是表象,不能反映真正的问题 、处理,服务端有压力; 突破点:一个下多个堆栈大概率有重复; 解决:对一个下的堆栈进行hash排重, 找出重复的堆栈; 效果:极大地减少展示量,同时更高效地找到堆栈; ---- 参考:

    3K30发布于 2020-04-09
  • 来自专栏搜狗测试

    iOS监控方案浅析

    原因 首先,我们需要明确一个定义,就是是什么? 死锁:主线程拿到锁A,需要获得锁B,而同时某个子线程拿了锁 B,需要锁A,这样相互等待就死锁了。 这里想到的就是将当前的线程栈进行捕捉,这样我们就可以找到当前在哪一行函数。 所以,这里监控的整体思路就是起一个子线程,去监控你所需要关注的线程(例如主线程)的活动情况,如果发现有,就将当前堆栈dump下来。 ? 上图可以看出,我们在这次监控的工具中主要监控的是线程RunLoop的超时情况,由于在iOS中线程的事件处理主要依靠的是RunLoop,如果单次RunLoop运行循环的事件超过某一时间,那就会产生出用户体验情况 ,例如内存堆栈的打印,次数的统计等等。

    1.8K20发布于 2020-05-27
  • 来自专栏网络

    解决Github进入问题

    81010编辑于 2025-06-13
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