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  • 来自专栏毕业设计

    分布式电商系统的设计与实现⑥-2

    1.1 购物车功能详细设计与实现购物车关键功能在于当后台用户更新了商品信息,那么购物车商品信息也应得到及时的更新。 详细代码如下图5-11所示:图 5-11 因此用程序流程图描述如下图5-12所示:图 5-12 更新购物车商品程序流程图1.2 订单功能详细设计与实现在该服务的关键功能在于添加订单的功能,当创建订单时 最后将订单保存到数据库中,详细代码如下图5-13所示:图 5-13程序流程图如下图5-14所示:图 5-14 添加订单程序流程图1.3 支付功能详细设计与实现该支付功能使用了支付宝沙箱支付,用来模拟真实支付

    31710编辑于 2024-06-20
  • 来自专栏编程创造城市

    jQuery复制html元素【jQuery框架应用入门10】

    图5-10收藏歌曲 $("body>ol>li").eq(1).appendTo("body>section>ol") 效果如图5-11所示。 图5-11 剪切效果 结果发现,这样做法起到的是一个剪切效果,因为内存中的数据还是原来的数据。所以,如果要复制html元素,就一定要使用clone方法。

    68110编辑于 2024-05-01
  • 来自专栏JavaEdge

    Dubbo源码解析实战 - 服务本地暴露流程分析

    比如图中的1-4就是对应具体服务到invoker的转换,5-11对应Invoker转换为Exporter 在7中,做的是过滤器操作, dubbo默认的过滤器是8个 ?

    34810发布于 2021-02-22
  • 来自专栏JavaEdge

    Spring Cloud微服务实战之应用通信(更新 ing)1 HTTP vs RPC3 负载均衡器:Ribbion4 追踪源码自定义负载均衡策略

    5-5 Feign的使用 5-6 获取商品列表(Feign) 5-7 扣库存(Feign) 5-8 整合接口打通下单流程(Feign) 5-9 项目改造成多模块 5-10 同步or异步 5-

    75161发布于 2018-06-13
  • 来自专栏Java进阶架构师

    dubbo源码解析-本地暴露

    顺便插播一下dubbo源码专题的文章: dubbo源码解析-集群容错架构设计 dubbo源码解析-详解directory dubbo源码解析-详解router dubbo源码解析-详解cluster 比如图中的1-4就是对应具体服务到invoker的转换,5-11对应Invoker转换为Exporter 在7中,做的是过滤器操作,详细看下图 ? 从中可以看出dubbo默认的过滤器是8个.

    94820发布于 2018-09-21
  • 来自专栏FPGA技术江湖

    基于FPGA的电子计算器设计(中)

    导读 本篇介绍了一个简单计算器的设计,基于 FPGA 硬件描述语言 Verilog HDL,系统设计由计算部分、显示部分和输入部分四个部分组成,计算以及存储主要用状态机来实现。 第二篇内容摘要:计算器设计的电路部分,包括FPGA的最小系统、数码管电路、按键输入电路、电源电路设计等相关内容;还会介绍总体代码设计,包括计算机输入部分、运算及存储部分、显示部分等相关内容。 ? 五、总体代码设计 ? 系统总体设计框图如图5-1所示。此设计由计算部分、存储部分、显示部分和输入部分组成。 ? 图5-11 数码管显示驱动模块 Figure 5-11 digital tube display driver module 图5-11为数码管显示驱动模块,一共三个输入,两个输出,其中clk为时钟,rst_n 本篇到此结束,下一篇带来基于FPGA的电子计算器设计(下),介绍仿真验证设计等相关内容,附录代码。

    1.4K20发布于 2020-12-30
  • 来自专栏wuter

    单片机原理及接口技术实验报告-4x4矩阵键盘驱动一位数码管(开源)

    =0xf0)//如果P1.4~P1.7不全为1,可能有键按下 { delay10ms(void); //延时去抖动,参见例5-11 if((P1&f0)!

    40810编辑于 2025-04-03
  • 来自专栏程序员小藕

    固定资产投资监管微信实现

    3.1 系统设计的原则 3.2 系统体系结构设计 3.3 系统功能技术架构设计 3.3.1. 用户管理功能构建设计 3.3.2. 项目库管理功能构建设计 3.3.3. 问题督办管理功能构建设计 3.3.4. 统计分析管理功能构建设计 4 数据库设计 4.1 概念结构设计 4.1.1 设计思路 4.1.2 总体E-R图 4.1.3 实体属性设计 4.2 逻辑结构设计 4.2.1 设计思路 4.2.2 逻辑模型 4.3 物理结构设计 4.3.1 存取方式 4.3.2 存储结构 5 界面设计 5.1 界面关系图或工作流图 5.2 界面设计成果 5.2.1 主界面 5.2.2 子界面 6 详细设计 6.1 系统主要功能模块介绍 image.png 图5-8 微信平台信息通知 项目可视化展示,如图5-9所示; image.png 图5-9 项目可视化展示 在线项目问题反馈页面,如图5-10所示: image.png 联系客服页面,如图5-

    42910编辑于 2022-05-09
  • 来自专栏FPGA技术江湖

    一周玩转示波器(二)

    5-11 END 后续会持续更新,带来Vivado、 ISE、Quartus II 、candence等安装相关设计教程,学习资源、项目资源、好文推荐等,希望大侠持续关注。

    96720发布于 2020-12-29
  • 来自专栏vivo互联网技术

    vivo全球商城全球化演进之路——多语言解决方案

    [图片] ( 图2-1多语言文案系统和传统多语言方案对比) 三、多语言文案系统的整体设计方案 [图片] (图3-1:系统整体设计方案) 多语言文案系统的解决方案整体可以分为3个部分: 1)MCMS管理系统 新增配置项内容) 2)配置项内容的审核 审核通过/审核驳回 --> 配置项生效/无效 [图片] (图5-10 新增内容审核) 3)内容管理支持查询、新增、导入 、审核、修改、导出功能, 配置项内容的状态转换如图5- 11所示: [图片] (图5-11 配置项内容状态转换图) 4)批量导入多语言文案 获取导入模板 [图片] ( 图5-12 配置项的批量导入和导出) 填写配置键、配置场景、中文文案、外文翻译 [279b1d5be3c746db93d951e721aeff07 6a8095fcda0c4148b5f8f3109ecf42d2~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] ( 图7-1   多语言前端可视化) 八、结语 本文主要介绍了vivo外销多语言文案系统的产生背景,方案设计

    1.1K21编辑于 2022-03-04
  • 来自专栏Road

    设计模式 -- 设计原则

    终极目的 稳定、灵活、健壮 实现手段 低耦合、高内聚 设计原则 [设计原则.PNG] 单一职责 & 接口隔离 单一职责 侧重于职责 接口隔离 侧重于业务逻辑 开闭原则 Define: Software 更多 实现拥抱变化的方法远不止于上面所述的6种原则,但是这这6条原则可以应对大部分情况;更重要的是,脱离业务的设计都是耍流氓,严格死扣某一条原则,是一条不归路 书籍推荐 《设计模式之禅》

    71350发布于 2018-08-27
  • 来自专栏Linux学习~

    设计模式-设计原则

    设计模式-设计原则 单一职责原则 单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。

    41120编辑于 2023-11-10
  • 设计模式-设计原则

    这本书中主要讲了六种设计原则: “开-闭”原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 单一职责原则 迪特米法则 这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些原则可以有效的提高系统的复用性,同时也提高了系统的可维护性 1.为什么会有这样一个原则来作为程序设计的一种约束呢? 那么这个时候就需要在设计之初用到我们的开闭原则来做一个约束了。 如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,依赖倒转原则就是面向对象设计的主要机制(java与模式)。 依赖倒转原则:要依赖与抽象,不依赖于具体实现。 怎么理解呢? 这一点其实不用多说,很好理解,“面向接口编程”思想正是这点的最好体现 首先是第一点,从复用的角度来说,高层次的模块是设计者应当复用的。但是在传统的过程性的设计中,复用却侧重于具体层次模块的复用。

    1.5K10编辑于 2025-06-06
  • 来自专栏IT笔记分享

    设计模式——设计原则

    设计原则 程序开发不仅要知道设计模式还要知道设计的原则,尽最大能力按照原则设计开发,对于代码review或者修改后期项目以及项目交接都会很方便。 六大设计原则主要是Java面向对象编程设计的原则,降低项目耦合,分清职责。方便开发和继续维护。 ----

    83160发布于 2019-07-14
  • 来自专栏深度学习和计算机视觉

    【从零学习OpenCV 4】方框滤波

    除了对滤波器内每个像素值直接求和外,OpenCV 4还提供了sqrBoxFilter()函数实现对滤波器内每个像数值的平方求和,之后根据输入参数选择是否进行归一化操作,该函数的函数原型在代码清单5-11 代码清单5-11 sqrBoxFilter()函数原型 void cv::sqrBoxFilter(InputArray src, OutputArray

    1.1K20发布于 2019-12-25
  • 来自专栏landv

    报表设计-设计思路

    [财务][数据化分析][帆软]报表设计-设计思路 1. ,就是进行模板的设计了,模板设计是 FineReport 学习过程中的重中之重,我们将模板设计分为报表设计、参数设计、图表设计和填报设计四个部分,这四个部分是 FineReport 模板的几大使用方式, 报表设计是纯粹的数据展示,参数设计是动态查询数据,图表设计是使用图表来展示数据,填报设计是录入数据,将数据写入数据库中,根据实际情况确定使用哪一种使用方式,或者联合使用哪几种使用方式; 4)模板预览:模板设计完成之后 FineReport 模板设计主要包括普通模板设计、决策报表设计和聚合报表设计三种模板设计类型 模板设计类型 3.1 普通报表设计 普通报表设计分为报表设计、参数设计、图表设计和填报设计四个部分 普通报表设计 3.2 决策报表设计模式 通过决策报表来实现移动端的自适应,组件间的联动 决策报表设计模式 3.3 聚合报表设计 聚合报表指一个报表中包含多个模块,每一块都类似一张单独的报表或者一张图表

    2.2K20发布于 2020-05-25
  • 来自专栏JavaEdge

    无主复制系统(2)-读写quorum

    这个案例如图5-11所示。 通常,读取和写入操作始终并行发送到所有n个副本。 参数w和r决定我们等待多少个节点,即在我们认为读或写成功之前,有多少个节点需要报告成功。

    1.1K30编辑于 2022-08-01
  • 基于数据可视化+SpringBoot+Vue的培训机构系统设计和实现

    系统介绍:培训机构系统是为满足当代艺术教育需求而设计的综合性管理平台,该系统主要功能包括学员管理、教师管理、培训课程管理、学习中心管理、学习资料管理、课后作业管理、作业提交管理、作业批改管理、课程分类管理 内容包括系统的设计思路、系统模块和实现方法。系统使用过程主要涉及到管理员,学员和教师三种角色。 系统架构设计系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。首先是模型层(Model),模型层通常对应着数据库或者其他数据源,它负责与数据库进行交互,执行各种数据操作,并将处理后的数据传递给控制器层。 模型层的设计应该简洁清晰,尽可能减少与视图和控制器的耦合,以提高代码的可维护性和可重用性。其次是视图层(View)通常是通过网页、移动应用界面或者其他用户界面来展示数据。 如图5-11所示:图5-11培训课程管理界面学习中心功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写学习中心信息表单。

    47610编辑于 2025-06-07
  • 来自专栏【计网】Cisco

    操作系统 | 编写内核模块

    看系统日志如图5-10至图5-11. 1.4 实验过程 ​​图5-1 ​​图5-2 ​​图5-3 ​​图5-4 ​​图5-5 ​​图5-6 ​​图5-7 ​​图5-8 图5-9 ​​图5-10 ​​图5-

    32910编辑于 2024-02-20
  • 来自专栏PM吃瓜(公众号)

    概要设计 vs 详细设计

    概要设计阶段通常得到软件结构图 详细设计阶段常用的描述方式有:流程图、N-S图、PAD图、伪代码等 概要设计和详细设计 在软件设计中,大家经常问到的一个问题是:概要设计应该怎样一个概要法 概要设计和详细设计的区别与联系 软件设计采用自顶向下、逐次功能展开的设计方法,首先完成总体设计,然后完成各有机组成部分的设计。 概要设计实现软件的总体设计、模块划分、用户界面设计、数据库设计等等;详细设计则根据概要设计所做的模块划分,实现各模块的算法设计,实现用户界面设计、数据结构设计的细化,等等。 概要设计是详细设计的基础,必须在详细设计之前完成,概要设计经复查确认后才可以开始详细设计。概要设计,必须完成概要设计文档,包括系统的总体设计文档、以及各个模块的概要设计文档。 详细设计,应该完成详细设计文档,主要是模块的详细设计方案说明。和概要设计一样,每个模块的详细设计文档都应该独立成册。

    10.9K41发布于 2019-11-20
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