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  • 来自专栏初见Linux

    11-2 环境是如何建立的

    在普通用户看来 ~/.bashrc 可能是最重要的启动文件,因为系统几乎总是要读取。non-login shell 会默认读取 ~/.bashrc ,而大多数login shell 的启动文件也能 以读取 ~/.bashrc 文件的方式来编写。

    49410发布于 2020-08-11
  • 来自专栏Lan小站

    试题 算法提高 11-2删除重复元素

    资源限制 时间限制:10.0s 内存限制:256.0MB 问题描述   为库设计新函数DelPack,删除输入字符串中所有的重复元素。不连续的重复元素也要删除。   

    28420编辑于 2022-07-13
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题11-2 查找星期

    习题11-2 查找星期 本题要求实现函数,可以根据下表查找到星期,返回对应的序号。

    2.1K30发布于 2020-09-15
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 11-2 SVM背后的最优化问题

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节从SVM算法的基本思想推导成最终的最优化数学表达式,将机器学习的思想转换为数学上能够求解的最优化问题。SVM算法是一个有限定条件的最优化问题。

    2.4K72发布于 2020-06-10
  • 来自专栏A周立SpringCloud

    如何自定义微服务的Instance ID

    这样设置后,效果如图11-2所示。 ? 图11-2 Eureka Server上的微服务列表 拓展阅读 Spring Cloud初始化Instance ID的相关代码: org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaClientAutoConfiguration

    1.7K40发布于 2018-04-02
  • 来自专栏愿天堂没有BUG(公众号同名)

    大佬带你深入解析java虚拟机:垃圾优先的垃圾回收器(G1 GC)

    G1 GC G1 GC是面向服务端应用程序的垃圾回收器,通过新的堆设计和停顿预测模型,可以到达用户指定的一个比较合理的软实时目标。本章将详细分析G1 GC的设计和实现。 在记忆集设计中一般包含两种方式:一种是points-into记忆集,它表示“哪些对象引用了我”;另一种是points-out记忆集,它记录的是“我引用了哪些对象”。 G1同时使用两种方式,如图11-2所示。 图11-2 G1 RSet 假设有a.field = b,如果使用points-into记忆集,那么b拥有记忆集,它记录a的位置。 G1的记忆集RSet同时使用两种设计,首先使用points-into结构来记忆有哪些其他Region引用自身(即对象b所在Region记录引用自身的对象a所在Region),然后每个Region包含一个

    60320编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏全栈程序员必看

    latex中插入图片[通俗易懂]

    \subfigure[11-1]{ %小图题的名称 \includegraphics[width=4cm]{11-1}} \hspace{0in} \subfigure[11 -2]{ \includegraphics[width=4cm]{11-2}} \caption{两张图片公用的图题} \end{figure} 这里第二中方法和第三种方法的不同之处在于第二种方法中排版两张图片后图片的图题编号会向后增加

    4K20编辑于 2022-09-06
  • 来自专栏Hadoop数据仓库

    维度模型数据仓库(十六) —— 间接数据源

    清单清单(五)-11-2给出了修改后的推广期导入脚本。 q.month <= r.end_month and p.year = q.year and p.month = q.month; COMMIT ; 清单(五)-11 图(五)- 11-1 图(五)- 11-2 图(五)- 11-3 图(五)- 11-4 图(五)- 11-5 图(五)- 11-6         现在测试新脚本

    47640编辑于 2022-12-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    二代身份证号码验证器[超简单]

    第十八位的数字是根据ISO 7064:1983.MOD 11-2校验码算法计算出来的 <script> function checkIDCard(idcode){ // 加权因子 var last = idcode[17];//最后一位 var seventeen = code.substring(0,17); // ISO 7064:1983.MOD 11

    2.1K20编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏个人教程

    使用Python计算18位身份证号最后一位校验码(ISO 7064:1983.MOD 11-2

    原理 校验算法有标准,叫ISO 7064:1983.MOD 11-2,这里简述下方法 计算方法 1.

    3.2K10编辑于 2024-03-11
  • 来自专栏软件开发

    C语言 第六章 多重循环

    for(k=1;k<=i-1;k++) { printf(" "); } for(j=1;j<=11 { printf("*"); } printf("\n"); } } /* 1 1 4 0 9 11

    1.3K50发布于 2018-01-03
  • 来自专栏前端说吧

    flag - 4-5月份预整理总结的文章目录

    基于vue+qrcode实现ajax响应url参数生成二维码展示 11-1:vue 移动端长按手势 11-2: vue自定义指令 11-3.

    86250发布于 2018-05-17
  • 来自专栏用户8928967的专栏

    第11章 手机响应式开发(下)

    在响应式网页设计中,将常用的页面功能(如图片集、列表、菜单和表格等)编码实现后共同封装在一起,从而便于日后的使用和维护。 11-2 实现响应式图片的方法有哪些?

    1K20发布于 2021-09-22
  • 来自专栏shigen的学习笔记

    看不惯各种信息收集表,我手写了一个身份证号输入组件

    为此,我在互联网上找到了一个身份证号,用于实际的测试验证:代码设计身份证号的输入,我选用设计一个通用的组件来完成,实现它的灵活性。 设计的时候,踩了很多的坑,具体的注意点写在了注释里。 idcode); const last = idcode[17]// 最后一位 const seventeen = code.substring(0, 17); // ISO 7064:1983.MOD 11

    36710编辑于 2024-04-07
  • 来自专栏个人路线

    IDCard中国身份证号码解析

    位表示性别,男性为单数,女性为双数,如遇同年同月同日有两人以上时顺延第 2、第 3、第 4、第 5 个分配码; 第 18 位为校验码,根据前面 17 位数字码,按照 ISO 7064:1983.MOD 11 2004 年 1 月 1 日,第二代居民身份证开始换发 18 位身份证,身份证件正面有签发机关和有效期限,印有国徽图案、证件名称、写意长城图案及彩色花纹;证件背面设计有姓名、性别、民族、出生日期、常住户口所在地住址

    1.6K10编辑于 2024-07-05
  • 来自专栏Road

    设计模式 -- 设计原则

    终极目的 稳定、灵活、健壮 实现手段 低耦合、高内聚 设计原则 [设计原则.PNG] 单一职责 & 接口隔离 单一职责 侧重于职责 接口隔离 侧重于业务逻辑 开闭原则 Define: Software 更多 实现拥抱变化的方法远不止于上面所述的6种原则,但是这这6条原则可以应对大部分情况;更重要的是,脱离业务的设计都是耍流氓,严格死扣某一条原则,是一条不归路 书籍推荐 《设计模式之禅》

    71350发布于 2018-08-27
  • 来自专栏Linux学习~

    设计模式-设计原则

    设计模式-设计原则 单一职责原则 单一职责原则:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。

    41120编辑于 2023-11-10
  • 设计模式-设计原则

    这本书中主要讲了六种设计原则: “开-闭”原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 单一职责原则 迪特米法则 这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些原则可以有效的提高系统的复用性,同时也提高了系统的可维护性 1.为什么会有这样一个原则来作为程序设计的一种约束呢? 那么这个时候就需要在设计之初用到我们的开闭原则来做一个约束了。 如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,依赖倒转原则就是面向对象设计的主要机制(java与模式)。 依赖倒转原则:要依赖与抽象,不依赖于具体实现。 怎么理解呢? 这一点其实不用多说,很好理解,“面向接口编程”思想正是这点的最好体现 首先是第一点,从复用的角度来说,高层次的模块是设计者应当复用的。但是在传统的过程性的设计中,复用却侧重于具体层次模块的复用。

    1.5K10编辑于 2025-06-06
  • 来自专栏IT笔记分享

    设计模式——设计原则

    设计原则 程序开发不仅要知道设计模式还要知道设计的原则,尽最大能力按照原则设计开发,对于代码review或者修改后期项目以及项目交接都会很方便。 六大设计原则主要是Java面向对象编程设计的原则,降低项目耦合,分清职责。方便开发和继续维护。 ----

    83260发布于 2019-07-14
  • 来自专栏华章科技

    所到之处,寸草不生!深扒黑产工具和羊毛党操作流程

    2)猫池:猫池是一种集成了多路短信收发模块的高性能工业级短信猫设备,支持多路并发,进而满足大量短信收发的应用需求,如图11-2所示。 ? ▲图11-2 猫池 3)设备农场:由大量廉价手机组成的设备池,并依赖“群控”软件对设备进行批量操作,如图11-3所示。 ?

    3.9K21发布于 2020-07-29
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